Les gars dans cette conférence nous verrons à propos du mouvement des ondes dans les ondes radio, ce qui donne à
penser que celle-ci est en train de tourner en rond et émet de belles ondes dont nous disposons en moins de trois secondes.
Vous remarquerez que dans trois secondes, vous aurez trois vagues.
Bien sûr, nous sommes chanceux avec les gars par défaut.
Quatre secondes
Vous avez quatre vagues et l’un d’eux est un PDA.
Si vous allez à 5, vous aurez cinq vagues.
Où avez-vous obtenu ce numéro?
Si vous regardez dans le mouvement des vagues, vous trouverez une fréquence.
Il en dit un.
C'est le nombre de vagues qui vont naître toutes les secondes.
Donc, à chaque seconde, vous aurez une vague.
Si vous en mettez deux, vous aurez deux vagues à la seconde.
Vous voilà.
Et la distance entre la dernière vague et le point producteur n’est pas un changement, pas ceci.
C'est un.
Et nous avons exactement la même distance.
Et c'est vrai.
En fait, la fréquence, qui est un facteur très important lors de la conception de vos vagues, indique
le nombre de vagues par seconde.
Revenons à ON NOW.
L’expansion est celle qui déterminera la vitesse à laquelle une onde se propage, donc la distance n’est pas inférieure.
Si par exemple 2 7 va changer la distance.
Si vous le laissez à sept heures.
Retournez au début et à la place.
Vous remarquerez que les vagues vont un peu plus vite.
L’expansion dépend donc de la vitesse à laquelle les ondes se déplaceront dans votre composition.
Allons à l'orientation avant d'arriver à l'orientation.
Je ne dois en faire que trois pour que nous sachions dans quelle direction il va.
Et reportons la vitesse à cinq ici et maintenant l'orientation qu'elle va orienter.
Dans ce cas, nous avons une vague qui ressemble à un triangle.
Nous savons donc dans quelle direction il va.
Cela orientera vos vagues.
Disons que nous le mettons ici à 60 degrés.
Et si vous jouez, vous remarquerez que toutes les vagues vont dans la même direction, dans la même direction si vous
êtes, ce n’est pas vraiment cette action qui les oriente juste où elles doivent aller ou s’ouvrir.
On pourrait dire que cette orientation est la rotation à la naissance des vagues.
Maintenant, en général, vous n'animez pas l'orientation, mais si vous aimez l'animer par exemple,
prenons un exemple simple: nous pouvons l'encadrer et la mettre à zéro.
Nous arrivons ensuite à la fin de la composition et lui donnons par exemple une sorte de chiffre qui n’a pas
vraiment d’importance.
Donc ce n’est pas ce qui se passe exactement.
Le premier sera créé et ira à une certaine orientation.
Donc, le premier est créé à zéro.
Le second sera créé.
Si vous regardez 72 et qu'il gardera l'angle 1:53.
Le troisième sera créé à 110 et il gardera le 110 et se déplacera.
Il s’agit donc de l’orientation qu’elle définira en fonction de l’heure en fonction de votre animation, de
la direction ou de l’orientation, si vous le souhaitez, de la vague où elle va.
Réinitialisons l’orientation ici et remettons-la à zéro.
Maintenant nous regardons la direction et la direction de la vitesse.
Si vous le déplacez, vous changez la valeur.
En réalité, rien ne se passera.
Rien ne va arriver.
En effet, la direction par défaut est définie sur 90.
C'est plutôt cool.
Mais la direction est la direction de la vitesse.
Ce qui signifie que vous avez défini la direction et la vitesse.
Et maintenant, votre poids ira dans cette direction en fonction de cette vitesse inférieure à la vitesse.
Vous savez ce qui se passe ici.
La direction est donc de 90 degrés et la vitesse est de 1 pied 7.
Donc vos triangles ou vos vagues vont vers 90 degrés et cela s’ouvre si vous changez la direction
par exemple à moins 90.
Maintenant, ce n'est pas très symétrique ici.
Ils vont à gauche ou moins 90 et la vitesse est tellement.
Changeons la vitesse à 100.
Vous remarquerez ce qui se passe ici.
Ils se déplacent dans les deux sens.
Mais c'est principalement cette direction qu'ils veulent aller.
Nous réservons la direction et nous nous dirigeons et nous réinitialisons la vitesse et regardons la vitesse.
Maintenant, le spin est responsable de la rotation ou de la rotation des vagues dans le temps.
Il n'a maintenant aucune valeur et rien ne tourne.
Viens et donnons-lui une certaine valeur par exemple ou quelque chose comme ça.
Vous remarquerez qu'ils continueront à tourner.
Donc, il y a un angle d'orientation à la naissance.
Voyons si nous lui donnons 45 degrés.
Vous voilà.
Ils sont nés à 45 degrés et ils tournent à 35 toutes les secondes.
Donc, c'est la rotation.
Donc, si vous voulez animer vos vagues maintenant, vous avez l'extension, vous avez l'orientation pour la définir.
Vous pouvez également animer une orientation.
Je préfère ne pas le faire, c'est un peu déroutant.
Et vous avez la vitesse avec la direction et la vitesse.
Passons maintenant à la durée de vie.
Vous remarquez ici qu'il s'agit de 10.
Cela signifie que la vague se chargera pendant 10 secondes.
Vous pouvez faire vivre vos vagues plus courtes, disons deux secondes.
Vous voilà.
Alors maintenant, le premier est créé à 1 seconde.
La voilà et mourra au bout de deux secondes tu sais que c'est comme ça qu'elle est morte.
Faisons en trois secondes.
Vous remarquerez que le premier créé est le troisième.
Maintenant, il arrive et il y a un préavis de trois secondes pour savoir comment il meurt entre deux et trois secondes.
Et le dernier ou à peu près fera la même chose.
Donc, en fait, vous donnez une durée de vie à vos vagues qui meurent ici pendant trois secondes.
C'est plutôt bien.
Ça fait un dollar à 10 secondes.
En fait, réinitialisez tout ce que je veux maintenant examiner. pas de réflexion et de durée de vie réellement ils communiquent vous
ne pouvez pas avoir une bonne réflexion sans avoir une bonne durée de vie.
Maintenant que vous réfléchissez et que vous jouez, vous attendez que la vague sorte de votre
composition, puis revienne.
C'est à ce moment que vous commencez à frapper la frontière.
C'est quand ça revient.
Pas seulement maintenant, nous avons une durée de vie de 10 secondes.
Donc, la première vague frappe.
Maintenant remarquez comment ça se passe ici.
C'est courber au lieu de mourir complètement.
Si vous réduisez la durée de vie, bien sûr, il mourra plus tôt.
Vous voyez comment ça se passe.
Donc, faire une sorte d’émission d’eau dans l’espace est un effet d’entraînement qui vous donnera l’impression que vous
utiliserez les ondes radio.
Cela doit être très intéressant.
C'est tout pour cette conférence qui est tout au sujet d'un mouvement d'onde.
Et dans la prochaine conférence, nous verrons ce que sont les traits et commencerons à créer des animations.