[Music] [音乐]这部影片将示范
this video will demonstrate the [音乐]这部影片将示范
interlayer check capability available in 约束管理器演示程序中可用的层间检查功能将
the constraint manager demonstrator will 约束管理器演示程序中可用的层间检查功能将
be how to enable inter layer checks and 如何启用层间检查并查看层中的层间检查
view inter layer checks in a layer 如何启用层间检查并查看层中的层间检查
checks are available within the 检查将在约束管理器中可用，我将使用
constraint manager I'll use the 检查将在约束管理器中可用，我将使用
constraint manager icon as worth working 值得在任何DRC中与约束管理器一起使用的约束管理器图标
with constraint manager in any DRC the 值得在任何DRC中与约束管理器一起使用的约束管理器图标
first rule is to make sure the DRC mode 第一条规则是确保启用DRC模式，我们将进行分析
is enabled we'll go in to analyze 第一条规则是确保启用DRC模式，我们将进行分析
analysis modes I need to be in the 我需要进入设计部分的分析模式，我需要扩展
design section I need to expand the 我需要进入设计部分的分析模式，我需要扩展
general category down the bottom you'll 一般类别的底部，您会注意到在线中间层检查了我们
notice a online inter layer checks we 一般类别的底部，您会注意到在线中间层检查了我们
want this enabled so we can see them in 希望启用此功能，以便我们可以实时查看它们，因此我将其打开
real-time so I'll turn that on I'll do 希望启用此功能，以便我们可以实时查看它们，因此我将其打开
it ok and let's see what they did to our 好的，让我们看看他们对我们的设计做了什么，我将进行工具更新
design I'm going to do the tools update 好的，让我们看看他们对我们的设计做了什么，我将进行工具更新
DRC so let me go into constraint manager DRC，所以让我现在进入约束管理器，因为我们可以像查看这些DRC一样
now because we can view these DRC s like DRC，所以让我现在进入约束管理器，因为我们可以像查看这些DRC一样
any other DRC we'll go to the DRC domain 任何其他DRC，我们将转到层间检查位于以下位置的DRC域
the inter layer checks are located under 任何其他DRC，我们将转到层间检查位于以下位置的DRC域
the design folder here we can see we 在这里的设计文件夹中，我们可以看到我们有一些层间间距DRC和
have some inter layer spacing DRC s and 在这里的设计文件夹中，我们可以看到我们有一些层间间距DRC和
there's like any other DC I can select 就像其他任何DC一样，我可以在其中之一上进行选择，并使用鼠标右键
on one of these and do a right mouse 就像其他任何DC一样，我可以在其中之一上进行选择，并使用鼠标右键
button select and show element and there 按钮选择并显示元素，在那里我们可以看到像您一样的DRC错误
we can see a DRC error like you're used 按钮选择并显示元素，在那里我们可以看到像您一样的DRC错误
to seeing standard show element format 看到标准的显示元素格式的RCS和约束值不是
the RCS and the constraint value isn't 看到标准的显示元素格式的RCS和约束值不是
what's going on here we'll go over what 这是怎么回事，我们将在片刻内讨论所有这些含义，因此，
all these mean in just a moment so with 这是怎么回事，我们将在片刻内讨论所有这些含义，因此，
inside the constraint manager you 在约束管理器中，您基本上有四种不同类型的
basically have four different types of 在约束管理器中，您基本上有四种不同类型的
DRC s we can create for inter layer 我们可以为层间检查创建DRC，我们可以创建间隙规则和
checks we can create a gap rule an 我们可以为层间检查创建DRC，我们可以创建间隙规则和
overlap rule a layer 1 inside layer 2 重叠规则第2层规则内的第1层和第1层规则内的第2层
rule and the layer 2 inside layer 1 rule 重叠规则第2层规则内的第1层和第1层规则内的第2层
so to actually start working with the 因此，要真正再次开始使用规则，现在我们需要
rules again now we need to be in the 因此，要真正再次开始使用规则，现在我们需要
spacing domain under the inter layer 夹层文件夹下的间距域有一个间距工作表，
folder there is a spacing worksheet and 夹层文件夹下的间距域有一个间距工作表，
this is where we will define and look at 在这里，我们将定义和查看所有DRC的两个部分
all our DRC's a couple of sections we 在这里，我们将定义和查看所有DRC的两个部分
need look at first up top there is a 首先需要看一下第一层和第二层部分，我们可以
layer 1 and layer 2 section we can 首先需要看一下第一层和第二层部分，我们可以
filter on different things we can look 过滤不同的事物，我们可以查看几何形状的导体或过孔，
at geometries conductors or vias and 过滤不同的事物，我们可以查看几何形状的导体或过孔，
pins same thing for layer 2 we can 在第2层固定相同的东西，我们可以将其过滤掉，我们将讨论
filter those out we'll talk about that a 在第2层固定相同的东西，我们可以将其过滤掉，我们将讨论
little bit there's a matrix section the 一点点有一个矩阵部分，在矩阵部分，我们将选择
matrix section is where we'll select the 一点点有一个矩阵部分，在矩阵部分，我们将选择
class subclass a subclass check will put 类子类，子类检查将在其上放置一个复选标记，其中之一
a check marks and one of these in the 类子类，子类检查将在其上放置一个复选标记，其中之一
bottom section actually define where you 底部实际上定义了将定义规则的位置
will define what the rule is going to be 底部实际上定义了将定义规则的位置
and all the values so let's take a look 以及所有值，所以让我们从底部开始看看这些规则之一
at one of these rules down the bottom 以及所有值，所以让我们从底部开始看看这些规则之一
here is a gap rule that is basically 这是一个差距规则，基本上是要确保
making sure there is a clearance between 这是一个差距规则，基本上是要确保
the two subclasses and this is an 这两个子类，这是一个实例，我们希望两者之间有20百万的差距
instance we want a 20 mil gap between 这两个子类，这是一个实例，我们希望两者之间有20百万的差距
the Bend area and the sifter this is 弯曲区域和过滤器，用于防止之间的干扰
used to prevent interference between the 弯曲区域和过滤器，用于防止之间的干扰
Flex portions of the circuit to the 将电路的某些部分弯曲到加劲肋上基本上会发生什么
stiffener basically what's going to 将电路的某些部分弯曲到加劲肋上基本上会发生什么
happen is if the stiffener is too close 发生的情况是，如果加劲肋太靠近弯头，则有可能
to a bend there's a potential for 发生的情况是，如果加劲肋太靠近弯头，则有可能
stiffener material to be lifted off the 增强材料要从基材上提起，所以我们有弯曲面积与
substrate so we have Bend area versus 增强材料要从基材上提起，所以我们有弯曲面积与
stiffener we want to rule tap a gap we 我们想要裁定的加劲肋敲打一个我们想要20密耳的间隙，它启用了DRC标签
want 20 mils it's enabled the DRC label 我们想要裁定的加劲肋敲打一个我们想要20密耳的间隙，它启用了DRC标签
is here basically all DRC's will start 这里基本上所有DRC都会以大写字母I开头，
with an uppercase I on one side the 这里基本上所有DRC都会以大写字母I开头，
left-hand side of the ERC marker in the ERC标记的左侧在DRC标记的右侧
right-hand side of the DRC marker you ERC标记的左侧在DRC标记的右侧
can define your own label in this column 可以在此列中定义自己的标签
in this case it's going to be a s that 可以在此列中定义自己的标签
we'll see in the DRC marker we can 我们将在DRC标记中看到我们可以指定所需的D或C子类
specify which D or C sub class we want 我们将在DRC标记中看到我们可以指定所需的D或C子类
that to go there's a new sub class 要去的是一个新的子类，称为兴趣枪下划线层
called interest gun underscore layer 要去的是一个新的子类，称为兴趣枪下划线层
that's where the DRC marker will do this 那是DRC标记将完成此操作的地方，然后我们可以输入一个
flayed and then we can just type in a 那是DRC标记将完成此操作的地方，然后我们可以输入一个
description this is a text field that we 描述这是一个文本字段，我们可以输入，因此在这种情况下，我们再次
can type in so in this case again we 描述这是一个文本字段，我们可以输入，因此在这种情况下，我们再次
want a 20 mil gap between the Bend area 想要在弯曲区域和加劲肋之间留出20密耳的间隙，所以让我们看看这是什么
and the stiffener so let's see what's 想要在弯曲区域和加劲肋之间留出20密耳的间隙，所以让我们看看这是什么
happening here we actually have a 发生在这里，我们实际上违反了这一规定，我将使用
violation of this I'm gonna use a 发生在这里，我们实际上违反了这一规定，我将使用
violation of this I'm gonna use a
visibility file that I have to do min in 我必须在该区域执行的公开性文件
that area 我必须在该区域执行的公开性文件
and again we can remember we had we 再一次，我们可以记得我们曾希望我们在这两个之间取值为20
wanted a value of 20 between these two 再一次，我们可以记得我们曾希望我们在这两个之间取值为20
areas and with a gap of 20 it's a DRC 间距为20的DRC标签，所以如果我们放大一点
label of s so if we zoom in a little bit 间距为20的DRC标签，所以如果我们放大一点
more so we can see this DRC marker you 更多，所以我们可以看到这个DRC标记，您可以看到左手有一只眼睛
can see there's an eye on the left hand 更多，所以我们可以看到这个DRC标记，您可以看到左手有一只眼睛
side s on the right hand side if we 如果我们将鼠标悬停在右侧，则可以看到右侧的
hover our mouse over there you can see 如果我们将鼠标悬停在右侧，则可以看到右侧的
that that says there should be 20 mil 那说应该有2000万的差距，实际上他们是
gap and there's actually a they're 那说应该有2000万的差距，实际上他们是
actually touching so there's a serial 实际接触，所以有一个序列的差距，所以那里有一个DRC，所以我们
gap so there's a DRC there so what we 实际接触，所以有一个序列的差距，所以那里有一个DRC，所以我们
can do is the top area here shape is a 可以做的是顶部区域，形状是弯曲区域，底部区域是
Bend area the bottom area here is the 可以做的是顶部区域，形状是弯曲区域，底部区域是
stiffener and we could basically just go 加劲肋，我们基本上可以继续进行并快速进行修改，以确保
ahead and modify this quickly make sure 加劲肋，我们基本上可以继续进行并快速进行修改，以确保
the DRC goes away so I can modify these DRC消失了，所以我可以使用以下位置的标准形状来修改这些形状
shapes using the standard shape at DRC消失了，所以我可以使用以下位置的标准形状来修改这些形状
application mode I'll go into shape edit 应用程序模式我将进行形状编辑
I'm gonna make sure that this is set to 我要确保将其滑动，然后选择其中之一
slide and I'll pick one of these 我要确保将其滑动，然后选择其中之一
boundaries that's the rigid flex I 边界是硬性弯曲，我不想要那个，我将使用选项卡
didn't want that one I'll use the tab I 边界是硬性弯曲，我不想要那个，我将使用选项卡
wanted to flex Tiffany reflects one I'll 我想选择蒂芙尼来反映蒂芙尼，我将其拖下
select that and I'll just drag this down 我想选择蒂芙尼来反映蒂芙尼，我将其拖下
somewhat and notice now that that the RC 有点注意，现在注意，RC标记已经消失，所以DRC是
marker has gone away so the DRC's are 有点注意，现在注意，RC标记已经消失，所以DRC是
real time for the interlayer checks next 实时进行中间层检查接下来让我们看一下内部规则
let's take a look at the inside rule 实时进行中间层检查接下来让我们看一下内部规则
remember there's two of these one inside 请记住，其中有两个在两个里面，两个在一个里面是内部规则
two and two inside one the inside rule 请记住，其中有两个在两个里面，两个在一个里面是内部规则
basically defines that a shape or object 基本上定义一个子类上的形状或对象必须包含在其中
on one subclass must be contained within 基本上定义一个子类上的形状或对象必须包含在其中
the shape boundary of another subclass 在这种情况下，另一个子类的形状边界很重要
in this case it's important to note that 在这种情况下，另一个子类的形状边界很重要
the cover lay layer is gonna actually be 覆盖层实际上将是负层，所以这意味着
a negative layer so what that means is 覆盖层实际上将是负层，所以这意味着
any geometry present on that subclass 该子类上存在的，覆盖子类的任何几何图形都表示一个
that covers a subclass represents an 该子类上存在的，覆盖子类的任何几何图形都表示一个
opening in the actual cover layer 在实际的覆盖层材料中开口，因此基本上是覆盖层
material so basically the cover layer 在实际的覆盖层材料中开口，因此基本上是覆盖层
works like a standard solder mask 像标准阻焊层一样工作，在这种情况下，我们会有一些闪光
well glint in this case is we have some 像标准阻焊层一样工作，在这种情况下，我们会有一些闪光
gold fingers that are on our design and 我们设计上的金手指，我们将确保盖子盖好
we'll make sure that the cover lay 我们设计上的金手指，我们将确保盖子盖好
doesn't cover the gold fingers so I'll 没有遮住金手指，所以我将回到约束管理器中
go back to my constraint manager and 没有遮住金手指，所以我将回到约束管理器中
down the bottom section you'll see a 在最下面的部分，您将看到有两个，有一个内部工具
there's two there's a one inside tool 在最下面的部分，您将看到有两个，有一个内部工具
rule 统治我们感兴趣的两个人
in a two inside one we're interested in 统治我们感兴趣的两个人
the two inside one so basically layer 里面的两个基本上是第二层是金层，一个是
two is the gold layer and one is the 里面的两个基本上是第二层是金层，一个是
cover lay so again we want a gap between 因此，我们再次希望在这两者之间留出一定的空隙，因此，黄金必须是
the two of these so the gold must be 因此，我们再次希望在这两者之间留出一定的空隙，因此，黄金必须是
within the cover lay and at least by 15 在覆盖层内，并且在该区域内至少15密耳，然后再次看到
mils inside that area and again will see 在覆盖层内，并且在该区域内至少15密耳，然后再次看到
a DRC label of G so again I have a view G的DRC标签，所以我又有了一个查看文件，我可以告诉你看看这个
file I can tell you take a look at this G的DRC标签，所以我又有了一个查看文件，我可以告诉你看看这个
to go back to editor in this area we can 回到该区域的编辑器，我们可以看到我们有I和G规则，
see that there's our I and G rules and 回到该区域的编辑器，我们可以看到我们有I和G规则，
again if I look a little bit to the 再次，如果我在这里向右看一点，对不起，这是我们的内在
right here sorry this is our inside 再次，如果我在这里向右看一点，对不起，这是我们的内在
remember layer two must be inside by one 记住第二层必须在一层之内，这是我15密耳的间隙或间隙
and it's me 15 mils clearance or gap at 记住第二层必须在一层之内，这是我15密耳的间隙或间隙
least and you can see over here to say 最少，您可以在这里看到例如说这15密耳
for example this one especially 15 mils 最少，您可以在这里看到例如说这15密耳
but only there's only five or so mils 但两者之间只有5密耳左右的间隙，所以我们必须做
clearance between that so we have to do 但两者之间只有5密耳左右的间隙，所以我们必须做
so again some modification here to get 所以再次在这里进行一些修改以摆脱这些DRC，所以我可以再次
rid of these DRC's so again I can just 所以再次在这里进行一些修改以摆脱这些DRC，所以我可以再次
use the shape edit application which I'm 使用形状编辑应用程序，我可以在一个边缘上选择
in I can select on one edge I'll just 使用形状编辑应用程序，我可以在一个边缘上选择
drag that up a little bit you minimize 将其向上拖动一点，将其最小化，这还需要再进行一些操作
that have to go a little bit more to the 将其向上拖动一点，将其最小化，这还需要再进行一些操作
left here a little bit more to the right 离开这里，再向右边多一点
so now my gold fingers are now contained 所以现在我的金手指现在就藏在我的盖层开口的里面了
inside of this opening of my cover lay 所以现在我的金手指现在就藏在我的盖层开口的里面了
and by at least 15 mils so let's go back 至少要有15密耳，所以让我们回到约束管理器中看看
to the constraint manager take a look we 至少要有15密耳，所以让我们回到约束管理器中看看
do have an overlap rule down here to 确实在这里有一条重叠规则以再次找到伊拉克规则，该规则定义了一个
find again the iraq rule defines that a 确实在这里有一条重叠规则以再次找到伊拉克规则，该规则定义了一个
shape or object on one subclass must 一个子类上的形状或对象必须与形状或对象重叠
have an overlap with a shape or object 一个子类上的形状或对象必须与形状或对象重叠
on the second subclass and the overlap 在第二个子类上，重叠值表示他们必须
value is says how much they have to 在第二个子类上，重叠值表示他们必须
overlap so we have the Bend area and the 重叠，所以我们有弯曲区域和过渡区域，它们必须重叠
transition area and they must overlap by 重叠，所以我们有弯曲区域和过渡区域，它们必须重叠
15 mils and the DRC label that will be 15密耳，显示的DRC标签将是右侧的字母O
shown will be the letter O on the right 15密耳，显示的DRC标签将是右侧的字母O
hand side so let's go over here and 手边，让我们再三遍一遍，我还有另外几个文件可以使用
again I have another few file I can use 手边，让我们再三遍一遍，我还有另外几个文件可以使用
so we wanted the transition and the Bend 所以我们希望过渡和弯曲区域至少重叠15密耳
area the overlap by at least 15 mils you 所以我们希望过渡和弯曲区域至少重叠15密耳
can actually see all they do is they 可以看到他们所做的全部就是触摸，所以如果我检查此DRC，
just touch so if I check this DRC you 可以看到他们所做的全部就是触摸，所以如果我检查此DRC，
can see it overlaps by zero so we're 可以看到它重叠为零，所以我们将修改这些形状之一，
going to modify one of these shapes so 可以看到它重叠为零，所以我们将修改这些形状之一，
that they over that by at least 15 mils 他们至少超过了15密耳，所以让我看看我将尝试移动
so let's see I will try to move the 他们至少超过了15密耳，所以让我看看我将尝试移动
transition zone down that's the Bend 向下的过渡区域是弯曲区域，即过渡区域，我将
area that's the transition zone and I'll 向下的过渡区域是弯曲区域，即过渡区域，我将
select it move it down some and there we 选择它，将其向下移动一些，然后我们开始将规则向上移动
go and now we've moved that rule now up 选择它，将其向下移动一些，然后我们开始将规则向上移动
to this point we've kind of looked at 至此，我们已经针对以下方面进行了研究
this in regards to 至此，我们已经针对以下方面进行了研究
how you use it with rigid flex designs 您如何将其与刚性挠性设计一起使用我们也可以将其用于标准PCB
we can also use this for standard PCB 您如何将其与刚性挠性设计一起使用我们也可以将其用于标准PCB
design so let's go back to the 设计，让我们回到约束管理器
constraint manager there's a very top we 设计，让我们回到约束管理器
have a one inside to rule from the edge 从内部层1或内部1的边缘开始有一个内部规则
on the internal layer one or int 1 next 从内部层1或内部1的边缘开始有一个内部规则
to design outline and we want them to be 设计轮廓，我们希望它们至少相隔45密耳，如果它们是
at least 45 mils apart and if they're 设计轮廓，我们希望它们至少相隔45密耳，如果它们是
not we'll see the DRC label be so this 不，我们会看到DRC标签，所以在我们实例中这可能很好
might be good in the instance where we 不，我们会看到DRC标签，所以在我们实例中这可能很好
have different spacing requirements 铜与设计之间有不同的间距要求
between the copper and the design 铜与设计之间有不同的间距要求
outline on different layers like maybe 在不同的层上勾勒出轮廓，例如外部层可能需要不同的轮廓
the external layers require a different 在不同的层上勾勒出轮廓，例如外部层可能需要不同的轮廓
spacing 间距，例如内部层，这样我们就可以使用
such as the internal layer so we can use 间距，例如内部层，这样我们就可以使用
it in this case so we want 45 mils 在这种情况下，因此我们要在int上的任何H之间加45密耳，下划线一个
between any H on the int underscore one 在这种情况下，因此我们要在int上的任何H之间加45密耳，下划线一个
layer away from the design outlined by 距45密耳轮廓设计的层数
45 mils 距45密耳轮廓设计的层数
so I'll go back over to here into the 所以我将回到这里，进入我将要使用的编辑器区域的设计部分
design piece of the editor area I'll use 所以我将回到这里，进入我将要使用的编辑器区域的设计部分
yet another view file and again you can 另一个查看文件，再次您可以看到I和B移动了鼠标
see there's the I and B move my mouse 另一个查看文件，再次您可以看到I和B移动了鼠标
over it it says it should be 45 it's 它上面说应该是45，距离只有10密耳，所以您可以看到
only 10 mils away so you can see how 它上面说应该是45，距离只有10密耳，所以您可以看到
this shape bumps out I'll have to just 这个形状会凸出来，我必须基本上将那个形状移回一些
basically move that shape back in some 这个形状会凸出来，我必须基本上将那个形状移回一些
so basically what I'll do is I maybe 所以基本上我要做的是，也许我会定型并添加一个边界选择
I'll go into shape add a boundary select 所以基本上我要做的是，也许我会定型并添加一个边界选择
on this shape let me zoom in here a 在这个形状上，让我再放大一点，我将从这里开始
little bit more and I'll start here and 在这个形状上，让我再放大一点，我将从这里开始
basically what I'll do is I'll just go 基本上我要做的就是我将停在顶部并停下来
to the top where this stops and have it 基本上我要做的就是我将停在顶部并停下来
cut off there oops 砍掉哎呀
you can see now that the RC marker is 您现在可以看到RC标记消失了，因此中间层检查可以
going away so the interlayer checks can 您现在可以看到RC标记消失了，因此中间层检查可以
be used in your standard PCB design 可以在您的标准PCB设计规则中使用，从而得出以下视频：
rules this concludes the video that 可以在您的标准PCB设计规则中使用，从而得出以下视频：
demonstrated the interlayer check 演示了约束中可用的层间检查功能
capability available in the constraint 演示了约束中可用的层间检查功能
manager this video focused on how to 该视频的经理介绍了如何启用层间检查和查看层间
enable inter layer checks and view inter 该视频的经理介绍了如何启用层间检查和查看层间
layer checks 图层检查[音乐]
[Music] 图层检查[音乐]