Salut, que dans cette vidéo, vous apprendrez à réduire la vitesse sur une trajectoire de mouvement et à contrôler la
vitesse, ils vont créer une animation similaire pour le carburant.
Pour l'instant, nous allons modifier la vitesse de chaque animation sans déplacer les images clés dans la timeline.
Ceci est essentiel lorsque vous souhaitez créer des animations fluides.
Voyons comment nous pouvons faire cela dans Adobe After Effects, bien sûr, nous venons de projeter ici et
importons quelques graphiques.
Je vais importer un fichier et dans votre contrôle vocal 03, vous devez sélectionner les deux IFI, s'il vous plaît, puis importer comme
aller à la composition, détailler les tailles de couche.
Nous savons tout cela et vous cliquez maintenant très bien sur Ouvrir.
Pour chaque fichier I, il a créé une composition.
Double-cliquons sur les Stones le premier et verrouillons l'arrière-plan.
Je vais sélectionner ces gars.
Nous n'en avons pas besoin pour le tour.
Supprimez-les simplement.
OK, on verra peu.
Maintenant, dirigeons tous les calques et appuyons sur la position des personnes et l'image clé de la position après une seconde, par exemple,
ce qui est réellement obligatoire pendant une seconde, je vais cliquer et les faire glisser pour les déplacer,
aller tout droit et les mettre ici.
On arrête l'animation à deux secondes, et si vous jouez maintenant, pas ça, vous avez une très belle animation, très terne qui
vient d'un point à un autre.
Et le timing de l'animation est d'une seconde, la timeline, quel que soit le temps entre les images, vous
l'appelez timing.
Sélectionnons ces couches, toutes.
Que remarquons-nous ?
Nous savons d'après la deuxième conférence que lorsque vous créez un nouveau avec la propriété position, vous obtenez un chemin d'émotion.
Et sur cette trajectoire de mouvement, je vais sélectionner ce type.
Vous seul avez l'image clé.
C'est la première image clé et la deuxième image clé.
Et maintenant, approfondissons les petits points ici, chaque point représente une image et en fait le mouvement se déplace
d'une image à l'autre.
Laisse-moi te montrer de venir ici.
Je vais réduire l'opacité, sournois pour l'obtenir et réduire l'opacité de ce quelque chose comme ça.
J'utiliserai du beige vers le bas pour passer une image à la fois et remarquer comment l'élément va sauter
à l'image suivante, une autre image et une autre image qui éclabousse.
C'est passer d'une image à l'autre, et si un patient suffit.
Absolument fois.
Maintenant, vous remarquez qu'il y a un certain espacement entre les images dans la chronologie, vous avez un timing dans le
mouvement, mais vous avez un espacement entre les images et vous le remarquez sur ce mouvement.
Mais l'espacement entre les images est toujours à égale distance, toutes les images ici à égale distance.
Cela montre que la vitesse est constante.
Maintenant, si je veux jouer avec la vitesse sur la trajectoire de mouvement, j'aurais besoin d'une manière ou d'une autre d'obtenir que l'espacement soit
plus grand pour la vitesse plus élevée ou plus petit ou une vitesse plus basse.
Voyons comment nous pouvons le faire.
Je vais venir à cette image clé ici.
Je vais afficher ceci pour que vous puissiez le voir, puis cliquez avec le bouton droit et accédez à Assistant d'images clés.
Et ici, vous avez trois options.
Vous avez ce qui est là-dedans et la facilité est maintenant.
La sortie facile signifie que lorsque vous sortez d'une image clé, veuillez ralentir.
Va l'appliquer.
Et revenons ici.
Vous remarquez un peu que l'espacement entre les images a été réduit ici, Hans va se déplacer plus lentement
et l'espacement autour d'ici a été augmenté, Hans va se déplacer plus rapidement.
Lester a dit qu'en utilisant Page maintenant, c'est que notre calque sélectionné va se déplacer lentement car il saute un
peu de distance, puis il ira plus vite.
Bien sûr, nous n'avons pas changé.
Le timing est toujours d'une seconde.
Il faut que ça s'arrête avec tous les autres.
Donc en fait, c'est la vitesse que vous n'avez pas changé le timing ici.
C'est comme cette image clé maintenant, à droite, cliquez sur l'assistant d'image clé que je vais utiliser s'il est dedans ou est-ce que cela
signifie que lorsque vous entrez dans une image clé, veuillez ralentir un peu.
Je vais postuler.
Et si vous reculez, vous remarquez que l'espacement ici a été réduit, donc la vitesse ici est lente et la vitesse
ici est plus élevée que cela.
Cela, encore une fois, était basé sur.
Pas ça, notre premier gars, le gel est toujours derrière, mais ils vont tous se rattraper.
L'un saute vite.
C'est le concept de est sorti et est dedans il y a aussi le facile est facile s'appliquera simplement et est dans et est dehors à
n'importe quelle image clé.
Et c'est exactement ce que nous allons faire.
Et je sélectionne les deux cadres ici et au lieu de droite.
En cliquant, puis-je utiliser le raccourci, qui est F neuf.
Maintenant, les deux images clés ont été faciles, ce qui signifie qu'elles ont été appliquées et qu'elles sont entrées pour les deux images clés, mais partout
où il n'y en a pas, c'est comme si cette image clé qu'elle s'appliquerait est sortie.
Et lorsqu'il n'y a pas de sortie pour cette image clé, elle est appliquée.
C'est très joli et très beau.
C'est le concept de l'assouplissement.
C'est cool, mais c'est mieux.
Dans la vidéo suivante, je vais vous montrer comment travailler dans le graphique de vitesse ici et jouer avec la vitesse autant que vous
le souhaitez.
Nous allons créer une vitesse impressionnante sur le graphique de mouvement.