Veniți băieți a avut nevoie de timp pentru a remapa pentru videoclipuri.
Timpul pentru videoclipuri care vor funcționa exact ca hărțile pentru grafica în mișcare.
De fapt, dacă aveți o recompunere sau un videoclip, este exact același lucru.
Acum, avem un video foarte simplu despre plăcile de sushi care rulează. Nu vrem să-l urmărim, știți o
alergare non-stop dacă doriți.
Deci, placa sushi va fugi și apoi se va opri.
O puteți vedea atunci când rulează din nou.
Și așa mai departe și așa mai departe pentru toate plăcile de sushi sau pentru unele dintre ele dacă doriți.
Acum, această mașină este foarte ușor de făcut, dar vă va oferi un bun exemplu despre cum să utilizați o hartă
în timp util și să controlați calendarul codului.
Să începem mai întâi să ne jucăm videoclipul și funcționează în mod normal.
Dacă observați că jucătorii se deplasează în fața noastră.
Ei bine, acest lucru este interesant, dar nu atât de interesant.
Să mergem la început și ceea ce doriți să faceți este să începeți de la prima placă, de exemplu.
Am fugit până la cea de-a doua placă și apoi am alergat din nou la cea de-a treia placă și apoi știți că
o opriți aici și ați văzut.
Deci, încep cu asta.
Voi introduce o hartă a timpului făcând click dreapta pentru a merge la timp și pentru a activa timpul pentru orice cartografiere.
Așa că vă amintiți aici că avem două cadre cheie una la început și una la sfârșitul filmului în sine.
Deci, să uităm de ultima rundă de care nu avem nevoie acum.
Și să zoomem pentru a vedea cadrele noastre încă o dată.
Asta ar fi bine.
Doriți să începeți videoclipul dvs. prin centrarea afișajului.
Deci schimbați timpul pe acest keyframe aici.
Deci, faceți clic și trageți dacă doriți să mergeți încet, doar apăsați pe butonul de control sau comentariu pe Mac și trageți spre stânga
sau spre dreapta va merge un pic lent.
Bine, e destul de centrat acum.
Deci, suntem la cadrul 7.
Acum vrem ca acest lucru să rămână pentru 10 cadre.
Bine baieti.
Cel mai bun mod este de a reveni la cadrul 7.
Deci aș scrie șapte.
Și, desigur, cheia cadrului este de fapt și următorul pas aici.
Vrem ca ceilalți jucători să ajungă aici.
Deci, voi avea control sau comentariu pe Mac și derula până când a doua placă este văzută la 100 la sută
în mijloc.
Deci acum avem un stabilizator aici.
Joacă-o și apoi rulează spre al doilea jucător.
Vrem ca acest joc să rămână acum 20 de cadre pe ecran aici.
Puteți face oricând doriți.
Deci, aș merge la 20 de cadre, apoi selectați acest cadru Control-C sau Kamensky pe partea din spate și controlați
sau comenteze pe.
Deci acum aveți de două secunde patru cadre în același timp și nu se întâmplă nimic aici.
După 10 cadre doriți să intrați și celălalt.
Așadar, eu aș avea doar controlul sau comentariul pe Mac și Scrabble ca asta și l-aș pune
pe asta chiar aici.
Sa mergem acum.
După 20 de cadre și asigurați-vă că acest loc este stabil.
Deci, selectați acest portal C cheie și comanda V sau Kamensky pe Mac.
Deci am ceva drăguț.
Dacă joc aici, ești.
Tu esti.
Și bine.
Congenerii, desigur.
Apoi după 10 cadre vreau să încep a doua placă.
Așa că o să mă duc în plus, să mă mișc aici și să aduc următoarea farfurie.
Faceți clic și trageți.
Deci avem acum celălalt jucător care a intrat sau următorul joc după 20 de cadre din nou.
OK, vrem ca aceasta să fie stabilă.
Deci, selectați acest control de control V cheie și aici aveți o foarte frumos și drăguț video vine și
din nou și din nou.
Să mergem pentru următoarea piesă care va fi ultima.
Și apoi mergem la intervale de timp.
O.K.
Vrem să aducem următoarea scindare, așa că defilați sau faceți clic și glisați controlul muzicii.
Esti aici.
O.K.
E foarte cool.
Deci, haideți să ne uităm la videoclipul nostru și să jucăm.
Toți vin foarte frumos.
Distracţie.
Așa că vine ultima piesă, dar vreau să mișc orice.
Vreau să văd asta pe scuipă. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să iei acest keyframe, dând click dreapta pe
el, și să spui să treci la halti flip.
Deci, după aceea va ține poziția.
Și, bineînțeles, trebuie să vă asigurați că nu există alte cadre cheie care se supraîncălzesc.
Vezi aici un cadru cheie.
Doar ștergeți-o astfel încât să nu se miște și pentru restul acestuia.
În acest caz, ultimul joc aici sau ultimul cadru este stabil și videoclipul continuă, puteți scrie lucruri pe grafica mașinii
și puteți face tot ce doriți.
Și dacă tăieți videoclipul aici pentru a opri Desigur, nu va mai rămâne nimic.
Dacă folosesc altarul și parantezele drepte, nu acesta va deveni negru.
Nu asta vrei.
Vrei să ții placa asta aici.
Acum, să selectăm toate cadrele cheie, cu excepția ultimului cadru Hartke și puteți apăsa F nouă pentru a
le ușura, apoi puteți merge la grafic și puteți decide exact cum doriți.
Deci, m-aș mișca puțin.
O.K.
Și, de exemplu, le puteți face așa ceva.
Așa că vine puțin mai repede.
Aici ești și apoi se stabilește.
Dacă te uiți la videoclip acum sa schimbat puțin.
Este mai rapid și poate mai frumos.
Poate că se numește următoarea opțiune pe care doriți să o explorați.
Iată cum puteți adăuga mișcarea.
Acum, blurul mișcării deasupra capului, desigur, nu funcționează.
Aceasta este pentru grafica in miscare.
Așa că am venit pur și simplu să spunem.
Și cum mergeți la timp și aveți două opțiuni aici.
Există această mișcare de mișcare a forței Sissi și nu există Pixel Motion Plus acum blurul de mișcare este
oarecum taxiant la randare.
Dar este cel mai bun și este primul blur de mișcare.
Este foarte ușor de utilizat de fapt de Identica.
Să luăm aceste mișcări forțate de mișcare și să le aruncăm înăuntru, veți observa câteva jocuri sau animații.
Veți avea o bucată de mostre.
Deci, să o jucăm.
Și bineînțeles că vom fi puțin mai încet aici.
Vedeți blurul mișcării.
Așa că mișcarea a încetinit imaginea.
De ce efectul nu are opțiunea de estompare a mișcării.
Puteți adăuga numărul de eșantioane, de exemplu, să le facem 12.
O.K.
Și atunci vom obține mai multă mișcare neclară.
Acum, dacă vă place să auziți, puteți să o vedeți pe Sloma pe care o prezentăm mai bine.
Dacă doriți să încercați încețoșarea mișcării pixelilor.
Luați-o și aruncați-o și dezactivați încețoșarea mișcării de forță sissy.
Și am doar variante și mișcare neclară.
Va fi inteligent să vină aici.
Tu faci mișcarea pixelilor și îți dau un Chabrier mai bun.
Dar altul este ceea ce sa întâmplat cu redarea deoarece devine foarte lent.
Cu rezoluție completă, de asemenea.
Deci, trebuie să vă dați timp să aveți răbdare, dar, desigur, veți
obține rezultate mai bune cu mișcarea pixelilor.
Nu vedeți că rezultatele sunt foarte plăcute.
Mai degrabă decât să vezi pentru Shambler este o chestiune de alegerea ta ce vrei să faci.
Cum doriți să vă ocupați de videoclipurile dvs.
Vă mulțumesc foarte mult că ați ascultat.
Sper că acest lucru a fost foarte util pentru dvs. și sper că veți folosi harta în timp util
și veți crea un videoclip interesant.
S-a încărcat pe YouTube.
Pistol în coada de așteptare.
Voi fi acolo să vă uit la ea și să vă uit la munca dvs. și poate vă pot da feedback pozitiv cu privire la modul
de a face mai bine.
Mulțumesc.
Ne vedem la următoarea conferință.