[音乐]
好，大家好，欢迎来到直播中
每个人都很安全，每个人都很好，所以我想再次说声谢谢
成为小溪的一部分，为了疯狂和疯狂而和我在一起
和古怪的旅程，我们将继续在这里，所以这股流将真的
关于我上次直播中实际提出的一些特殊功能
上个星期二，有关ZBrush内部的功能，讽刺的是，
还有其他几个人通过电子邮件向我发送了有关该功能的信息，所以我喜欢
你知道让我们成为这个话题，然后我们将在此基础上进行扩展，我
想谈谈使用ZBrush进行无缝纹理处理，但这不是
只是可以使用它来制作无缝法线贴图，并且您可以
使用镜面反射和许多其他东西，所以我想看看一个插件和
具体来说，我们将在此视频流中查看nano tile插件，所以我
想要确保每个人都能获得此插件，因为此插件
实际上不随ZBrush一起提供，您必须去获取它，以便我分享
你们可以去的地方，让我将鼠标移到这里
屏幕上，然后我将向您展示您要精确到哪里去，以便所有人
可以，如果您想遵循，可以遵循，如果您想得到它
稍后再拿回来，坐下来抓些爆米花，听听
我很讨厌我喜欢兰迪发生的一切，感谢您加入雨果（Hugo）
谢谢，所以一切都是为了确保我可以看到视频，我可以
想要确保音频对每个人都有好处任何人都有音频
在我们开始深入探讨这个问题之前，如果有人可以付出
我对您所知道的一切都表示赞赏，所以我可以肯定地知道您
所有人都很好，我在那里没人遇到任何音频问题
在我们开始涉猎之前，好吧，为此我感到很兴奋
因为这是先生先生的插件约瑟夫着装现在写的已经快五年
四年前，这对我帮助很大
这些年来我想在艺术品中做的事情
好吧，很明显，图形信息通讯是您想要获得此插件的地方
好吧，在这里的顶部，您有一个支持部分，然后，这是
可以自己获得支持的地方，可以获取有关许可证的信息，好吗
哪个是第一个Facebook或Twitter，您谈论的是不同的
流式传输良好我正在流式传输到多个平台，所以我不知道您是否在
他们都是一样的，如果你看着这个也没有区别
Facebook抽搐或YouTube，甚至ZBrush直播频道本身
没什么区别，都是一样的。
可以比另一个服务器更快地面向服务器，所以我要做的是
在这里获得支持，然后我们要在这里获得我们的资源，在这里
您将可以得到几件事，所以显然您可以来
在这里并获得一个链接，可以转到ZBrush本身的下载，尽管
您应该浏览我的许可证页面，您应该都应该习惯
到现在为止，但是在这里还有其他事情需要阅读
您知道madcap库，您可以在其中下载一些madcap
以及这里的图书馆，所以我们使它变得非常古老，这是我
想说十一年前，我们开始做这个madcap库，也许十
多年前，我们在这里有了一个与Alpha相同的小库，所以
您可以使用不同类型的Alpha，然后当然
您将能够使用不同的纹理，并且
为他们分类，所以这里有很多资源，所以我们想去
是去ZBrush插件好吧，我只是向下滚动到底部
您会看到这些只是为您提供了所有随附的插件
ZBrush，如果我们曾经在任何地方做任何事情
有一个附带ZBrush的插件，也许
不论出于何种原因的插件，这就是我们要说的地方
for Poligrip it，因此您可以将更新版本下载到此polygroup
插件，如果存在某些问题，我们将在此处放置
如果我们还没有的话，可以让您继续更新的插件
在我们现在显然正在进行的任何更新中更新自身
ZBrush我们在二十一点一分中，ZBrush核心在ZBrush中
核心二十二十点一点二，所以您显然希望拥有
最新版本，因此您只需在此处向下滚动到
底部继续进行下去，您将经历已经存在的插件或
安装ZBrush，然后抓紧许多没有
与ZBrush一起安装，所以这些是您可以像ZBrush一样获得的其他插件
快速定标器的作曲家，因此非常适合珠宝商甚至人们
不需要特定的缩放尺寸来插入工具包金属钴的网格刷
真的，对于像珠宝商一样从事金属加工的人，也会给你报价
将黄金或白银制成某种东西会花费您的单层画笔深度
另一位，然后有一位戒指大师，但我们要看的是
这是我们的纳米瓷砖纳米纳米纳米纳米纳米纳米纳米
这里是我们要看的一个，因此您可以通过单击
这个按钮就可以了，当然这里还有其他插件
您启动了主清理工具，我重复提取或Zee，以便您可以看到
这里有很多其他的插件
可以下载并下载，所以嘿，这是一个很棒的资源
好的，嗯，嗯，你会想要的
并且您要在ZBrush中安装它，所以在这里我就知道了
只是我正在计划中，但是让我具体向您展示这是怎么回事
所以这是我的程序文件，所以现在我在窗口一侧，所有这些都在
Macintosh成为应用程序，您将转到您的象素文件夹
并根据您所拥有的去ZBrush 2020或2022
点1或2020点1每个人都会拥有不同的文件夹
那里的每个人都会有20个20点1点1个文件夹，所以不要
吓坏了，好吧，所以你在这里有这个，然后你就去
在这里Z启动，然后您将进入Z插头，然后在这里
您将要安装该插件，因此在解压缩该插件时，
文件夹，在该文件夹中，您将拥有实际的文件夹
需要放在这里这是一个数据文件夹，以便您可以拥有一个ANA
纳米纳米瓷砖纳米纳米纳米纳米纳米瓷砖纹理数据好，然后你要
有一个脚本文件以及纳米瓷砖纹理，所以您要确保
您在这些特定文件夹中有这些单独的文件夹，因此它将
在您的ZBrush 2020中，无论您要获得二十二十分
一分一一地讲，然后Z在Z插头中启动并确保分开
他们，所以当您想要再次拉链时，这是Alisa所需的每个人
大括号的时刻，当您解压缩时，每个人都会注意我
您将拥有一个仅是文本内的nano tile安装文件夹的文件夹
文件，需要确保您进入该文件夹并将该文件夹从中取出
那是我刚刚给你看过的那个，如果你不这样做的话，还有脚本文件
如果您想在youtube上谈论该图层，可能无法使用
系统是否有您要询问的特定内容
继续说下去，再次提出您的问题，我就是要切线
为此，你们让我至少呆了两个小时，所以我想专注于
请原谅我使用此插件制作无缝纹理的法线贴图
反照率镜面反射许多其他地图好了，然后我也想给
借此机会展示如何使用这些东西，然后将其与
在ZBrush中，我将向大家展示
结合其他一些我喜欢做的技术来使实际使用
纳米瓷砖或纳米纳米纳米好吧，我想向您介绍这些设置
在这里，他们可以为您做些什么，以及他们将如何为您工作好吧，
这样，您就可以了解这些内容，并希望在此之后您知道
你们创建了自己的图素元素，可以在任何
您想要的其他应用程序，因为其中的某些功能是
如果您想本质上使用ZBrush进行创建，则实际上用于导出
花木的项目出去，也许是引擎或类似的东西，所以
这是很简单的，不是那么复杂，但是我要
几乎通过这里的所有主要按钮来确保它是
可以做到这一点，所以已经是一个很好的问题了
感觉我们要像切线一样继续前进
来了，我已经看到它像这样，这是一个很好的问题
克里斯问一个问题，是否可以使火网雕刻
且可打印，答案是肯定的，那就是百分之一百
什么该死的，你知道这是一个呼唤已经退出大门的人切线好吗
所以，因为您在吹牛欢迎回到这个宿舍，我们不会离开
纳米瓷砖引导，所以我不想破坏浓度纳米瓷砖，所以我可能
只是直接进入这个消防面具的问题，因为我认为这很棒
人们确实问我这个问题，做你的谋生你
知道你是否像我这样一直在3D打印的人
重要的是，您知道可以使用诸如纤维之类的东西来制作东西
那是可以打印的，所以防火网可以用于很多事情，并且
很多技巧，很多技术，我们可以使用这种方式来解决，所以我
只想先了解一下克里斯的要求，好吧，这样
你们可以对此有所了解，所以我要对称
我要做一个快速的口罩，所以我要进行对称的口罩了
所以我们要进入我们的工具，然后我们就赢得纤维网了
然后您将弹出菜单，那里有子菜单
所以你得到了这些正在发生的子菜单，所以你有很多事情
可以在这里做，所以很明显，大的和可怕的
一个是我想称之为座舱的东西，这是修饰语，这是一个
就像我称它为座舱，因为当你看着我时，我不知道你们中的任何一个
我曾经飞过，我曾经飞过飞机，这有点像你知道的时候
首先看一下，你就像哈哈，我不知道什么在做对，哪一个
可以理解，当您打开新软件时，这是同一件事
不知道发生了什么，所以我什至在自学时就喜欢
好像很好，这里有很多控制手段
他们所有人都没有正确的想法，所以我想快速分解
这一点还好，然后我将进行说明，哦，也许它将有助于阐明
对您来说有些事情，这也将帮助您了解如何
使用Fibermesh进行3D打印好吧，所以我们要做的第一件事就是
创建纤维网时涉及的规则
好吧，我已经为自己制定了规则，就像这实际上是六个规则
我好吧，所以我是作为艺术家的我，作为开发人员的我
发现嘿，如果我遵循这六件事，我总能在很多地方找到自己
尝试与纤维网一起使用也许修饰
然后刷好，所以我先加油，我要换个让我
现在关闭屏幕保护程序，您也知道我不需要快速保存
那么多，我们将持续40分钟，
恢复我们会说30分钟，这对我来说足够了
我们做得很好，所以我有口罩，这是您要遵守的规则之一
遮罩是创建纤维的好地方，所以当我单击此预览时，我们得到了
纤维好了，现在要发生的是，如果我放大到这里，好吧
我们看这个，我要看这里的流，好吧，所以
显然，您可以在这里看到和遮罩更相关的地方
在这里，我要改变纤维的颜色，以便我们可以得到一些
这之间的差异，所以我只是基准色，是我可以做的红色
绿色，我可以把它变成我想要的紫色，然后我把它做成
蓝绿色，因此您可以明显地看到有轻微的团聚
然后是50％的蒙版，所以如果我模糊蒙版，然后单击
在预览中，现在让我们放大，您可以看到数字的变化
我们得到的纤维的数量以及这些纤维的长度来看
这是第二条规则，正确的是正在播放蒙版
在其中的角色，并了解我是否有变化
你们要用的口罩会改变纤维的形状，这是
至关重要，可以帮助您获得更逼真的外观纤维
试图沿着现实可行的道路走下去，所以这是
我第二个规则是多边形大小，所以默认情况下我们有一个滑块
启用该功能可以告诉ZBrush也查看多边形大小以建立规则
所以现在我们的遮罩是在相当一致的基础上网格，所以如果我们撤消
这个，我们切换到这里一点点做一些动作，我们将延伸一些
那里的多边形是的，我知道基本的超级超级简单，我们
这样做，您可以看到此处的拉伸部分让我放大
拉伸部分稍微大些吧
正确地着陆更长，这是因为多边形尺寸本身更大，所以
一个驱动力，所以现在您在这里有两件事，您需要遮罩，
多边形的大小，所以要遵循一个规则-好的，那么您就已经有了这两个因素
推动五月份如何产生纤维
因此，了解这一点非常重要，尤其是对于克里斯的问题
曾经用它来进行3D打印，好吧，我们要进入
但我想在这里用纤维网建立我自己的东西，所以我
只是要倒退，因为我不需要，我确定你们现在明白了
如果您想将这两个基本定律称为规则，那我们会
预览这个可以的数字三是我要在光纤世界中制造的
重要的是我想让我找些看起来更像草的东西吗
我试图使某些东西看起来更像干草，还是为了毛茸茸？
性格，或者如果我想做对的话，就像人类头发一样真实吗？
我想做什么，重要的是要了解所有这些
当我们制作时，无论相信与否，参数都有不同数量的纤维
我们实际上去了一些关于人发的研究，
真正有趣的是发现我们头发的颜色
某些颜色的发束数量不同，例如我
记住，红色实际上具有最多的发束，就像那些拥有红色头发的人一样
相较于像
黑发或金发女郎，就像我哇，这很疯狂，但这是
你会发现我很有趣，所以然后
显然，我们需要为此制造一个控制器，这就是为什么此滑块是
可能是您最重要的滑块之一，即最大数量的平面
本质上，我要几千个纤维
这很重要，请理解我将其放在一千根纤维上
如果你们在左上角的右上方看这里，那么每个人都是您的第一个
警告好吧，在左上角好吧，您有另一种看方法
怎么回事好了，如果我把它关掉就好了
重新打开它，您会看到一千根纤维由八千根组成
顶点正确，所以现在总共有一千个小纤维
八千个多边形，有很多东西让您进入
多边形可以算数，这就是这些下一个规则的来源
发挥作用，接下来的两个也将回答克里斯的问题
所以我有一千根纤维，但是如何得到一千根
数字聚集在一起，那情况如何呢？
发生的原因是，显然您可以看到纤维弯曲，所以它们
他们必须有榕树杠杆他们会弯腰，好像他们
有足够多的多边形可以弯曲，所以每条纤维雨现在都有
三个多边形，所以您必须开始进行数学运算
一千三遍，然后您开始做其他事情
然后我要告诉你在哪里也可以改变计数
所以我现在说一千，但是在我们座舱的底部
细分受众群中有此个人资料，而Chris Chris无论您是什么时候
我想主要关注克里斯好的，这是丽莎的需要
缅甸男子右括号时刻以及在这里查找对于那些
不知道我这是我什么时候要做的事
事情或转身，我在这里查找我正在向您提供重要信息
转到您要问的问题，这样，段就可以了
每场比赛，所以如果我把这个说成八点，你会看到纤维下降得更多
他们有更多的弯曲，你可以看到有一些扭曲
发生的原因是因为现在滑块扭曲已打开，所以
如果我将此滑杆放下，例如说零，您会看到纤维变窄
马上就好了，这很重要，它又回到了我刚才说的
我在做嘿，我在做草，我在做头发，在做毛皮吗？
只是几个滑块，这种关系已经改变并改变了一吨
现在正确了，所以我想说的是，我想要一些细分来开始
所以我只给它一个好数字
10现在，现在光纤被拉下来，是什么原因
这就是我们的重力，所以我们有一个重力滑块说嘿重力会下降
在本质上是那么消极的广阔世界，所以你们所要寻找的
这是基于摄影机视图来查看的，因此您正在查看我们的场景，因此
如果我现在看起来像在看着你，引力只是一种方式
对我来说，我坐在椅子上，如果我从这里把椅子拉出来，我会掉下来的
我要跌倒的东西，所以我要朝这个方向跌倒，但是我们
生活在3D世界的CG世界中，所以我们建立了引力定律
掉下来，但我的网眼可以翻转，所以我可以像转身一样转身
这是另一种方法，如果我的椅子现在向我伸出来，
侧而不是紧贴我的臀部，所以如果我以同样的方式思考这种恐惧
现在转动并正确执行此操作，您可以看到如果
我什至只是关闭预览，然后再打开它就可以看到
纤维，现在我们正朝着不同的方向发展
我们正在成长，因为那是农民，然后他们被拉了
向下，所以这就是为什么他们有一种拱形，然后您可以看到底部
只是直接射击，因为他们已经射击了
首先从偏离法线开始，然后我们的引力在拉上
钯确实可以通过，所以无论何时我移动模型并更新
这个座舱中的任何东西都可以看到它的更新，所以这不仅仅是转弯
预览的开启和关闭都可以在这里进行更新，我们真的在等待
表面很好，现在让我通过驾驶舱
并查看您进行了哪些其他更改，因为我们不知道不存在
我会知道，如果您更改了多个滑块或
无论您要执行其他任何操作，我们都需要对其进行更新，这样
为了3D打印的目的还可以，如果您想使用纤维，但我会
可能做其他事情，你知道我可能会继续展示它，所以
不管这对您有什么重要意义克里斯，此配置文件滑块还可以吗
这个轮廓滑块现在要做的是代替让纤维成为
从法线射出的平面实际上是
多边形，所以四个显然是一个立方体，所以我们可以近距离地进行
看到他们现在的音量为灰色，因此如果我们再次更改
现在再次进行配置文件，让我们说十个好吧，这仅仅是
说只是加快速度，让我们做到这一点，我会说是的，我跳过了音符
正确处理，以便您可以看到它变得更圆了一些
他们几乎是圆柱形的，所以现在给你另一个想法
引入另一个规则好吧，这样就可以了，所以我们有一二三
四个细分市场，假设它被算作
好的三个配置文件，因为这实际上是我们排名第五的位置
真的让我今天重做数学，所以我们有蒙版，有多边形大小
我们拥有的纤维数量很重要，现在我们拥有的细分市场是
重要，然后第九是您的个人资料还可以，下一个是驾驶舱
是第六个好吗，所以从本质上讲，如果你们只从前五个开始
考虑好了的事情我的遮罩控制了多边形的控制
我真正想要多少个细分受众群，这些细分受众群可以反映我要制作的内容
我需要个人资料还是不需要个人资料好吗
默认情况下，每个人我通常不触摸个人资料，我通常将其保留在
默认情况下，我通常将其设置为两个偶数或一个
那只是平面，但是克里斯问有关3D打印的问题，所以如果
我要说好吧，我有一个个人资料，因为我只是想成为Cubase
对于3D打印来说这是非常小的，所以它将成为
很难进行3D打印，所以我想多覆盖一点
或光纤的尺寸，所以这是覆盖率滑块，所以如果我开始增加
覆盖率滑块，您只会看到它们变大了，所以如果我们少放一点
薄荷糖，你现在可以看到，我的纤维越来越大，因为当你要
你们中的一些人从来没有3d打印过，如果这是您需要做的
您正在尝试说这样的话3D打印好了，您需要
在那里有一些体积，以便打印机实际上可以填充Beauty
看好了，现在您可以看到光纤末端正在逐渐变细
所以他们要说到了哦，等等，有一个原因，我不仅
现在只需更改承保范围好，我还要在承保范围下方写
告诉路线要大一点，所以1.25，我告诉小费
真的很小，所以说对了一点，所以如果我改变这个技巧
滑块让我们说1，您现在可以看到它们变成了块，现在您可以
肯定会看到我们在这里制作的立方体四边形克里斯给我一个
我在这里竖起大拇指，因为这是你的问题，我只是一个宝座，
去那里切线好，然后如果我继续走，显然是那条路线
更高，您可以看到根部逐渐变大，所以像这样
可能很重要，所以如果我要使用类似的话，我想做什么
用于3d打印的纤维网，我通常将两者都从一个开始
这样我就可以从网格中长出一致的东西了，好吧，我会说
好吧，我不需要那么多纤维，因为我知道我要带
较大的配置文件核心覆盖率，因为我知道我需要3D打印，因此
需要有更多的音量，嘿，所以这就是我要去的地方
向您展示为什么我将这两个滑块一对一地更改是因为
覆盖滑块具有比仅更改第一个更强大的功能
本质上是多边形，所以你们现在需要了解的是
我的细分现在设置为7，所以每根光纤都具有本质7
正确的多边形，所以它们是我们的多边形
这个，然后我现在也很有才华，使配置文件具有四个
我要做的多边形的数量是四百四十倍
细分数量乘以正确的配置文件数量即可开始
给你多边形的数量，我们开始有对的薯条
巫师薯条，所以我要在这里做的是上面的报道
有一个宽度轮廓，然后这条曲线真的会给我更多的方式
功率合适，所以我可以慢慢地使那些纤维变得非常大
逐渐缩小，所以对我来说，如果我想做3D打印
从头开始，再多一点头发，这就是我所在的地方
要开始正确，我要使这个基础更大一点，以便
进入3D打印时有更多的体积，显然是因为
如果您正在做这样的事情，您将依附于角色或
某物或您正在做皮草，也许是为了骑士的肩膀或某物或某物
维京人，您知道这只是需要考虑的事情，因此您拥有了
能力还可以，所以您可以添加并点入其中，然后就可以发疯了
如果您想纠正这个问题，我可以在中间扩展它
如果您要去的话，更多的音量然后开始逐渐减小
3D打印世界，您必须小心锥度，您也不能去
之所以如此，是因为这仅仅是您的打印机所能达到的最佳性能
好吧，所以我要去做一些类似的事情，现在我的提示是
会变小一点，只是给它一点锥度
尖端多边形之类的东西让我们说好吧，现在我已经
在这里完成的是，我的纤维有一定的体积
然后我当然可以进来说你知道我的长度
让它更长一点，我想要更长的长度，所以现在我们
那里发生了更多的长度，然后您可以看到甚至还有一个
长度配置文件，那么您接受这个是什么，我接受
挑战，现在您已经接受了它
创建一个新的子工具好，如果我们看这个
这是您的子工具，这是我们拥有的，所以我们已经有了
现在它上面也有颜色，所以我们已经有了它，这里有polygroups
那里的多族群，然后您可以看到每个单身人士都有一个开口
这些权利中的一项，所以如果您要
可以打印，所以现在有几件事我想做一点
在某种意义上来说，可以打印的好一点，例如，我们看这个
是的，在这里的一部分，是的，在这的一部分，是的，让我强调一下雨
在这里，让我把放大镜放大一下让我把放大镜放大一下
我可以确定，所以这个区域就在那里
你实际上有三个，而我会尽量缩小
一切正常，您分别有三​​个光纤对接臂-臂架-臂架-臂架-臂架对接
其他权利，所以这是一个不错的阴影，这是一个不错的名字，我喜欢
柔和的热量看起来好像已经被使用了很多，因为你不得不去
夜晚的影子80 81是的，我会告诉您如何使用它作为向导，所以我
我肯定在Maya 4x gen里面
提醒我，完成此操作后，您的问题也会来了
从兰迪穿过，这是多边形，所以当然可以添加，这是
物理多边形，所以您已经拥有了一些东西
朝着正确的方向打印，因为它是多边形，所以这意味着
你可以抓住任何刷子，但我建议你抓住新郎的刷子，这样
本质上，如果我想稍微移动一下头发，您已经拥有了所有这些
修饰画笔，因此这些画笔中的每一个都有一些参数
他们每个人都在做某些事情，所以我喜欢抓住其中的几个
好吧，所以有什么我喜欢用的听力我喜欢用鼓风机
我喜欢使用刷子，我也喜欢使用新郎的长度，这样我就可以
做成一个很大的刷子，你可以看到我什至可以伸展，所以这是
说我允许对纤维的拉伸能力好
你们制作此子工具的那一刻，我们正在标记该网格，现在该网格是
实际上被标记为纤维网，ZBrush知道这一点，所以这些修饰刷
特别在做某件事，所以您可以看到新郎的身长，但是
有新郎的头发抛，这是我最喜欢的美容刷之一，因为
这可以让我看到周围的头发折腾，但是我无法更改长度
不管我拉了多少，我都无法改变长度
说新郎的头发扔和新郎的长度之间的区别和
发生的情况是这些画笔中的每一个都在使用某些东西
特别是可以在画笔调色板上找到的，我们制作控制器
仅用于光纤，还有很多很多很多很多其他
其他的其他东西，所以这里有一个纤维网菜单，
可以在这里看到，这里有滑杆可以确保
没关系，这就是每个笔刷都不同的地方，所以如果我切换笔刷
好吧，如果我现在就抓紧，那么我要给你一点时间做一个心理记录
我现在要为菜单进行屏幕抓取，现在看起来还可以
现在，如果我切换到画笔并移动长度，现在转到画笔调色板
您现在可以看到几个滑杆更改了前两个滑杆的编号
所以您会看到保留长度现在是50，传播为零，
我们去折腾头发，现在长度，现在你们可以看到那些滑块在变化
正确，您会看到刚度被打开，然后看到它的长度
不在正确的位置，所以你们可以看到有些东西在打开和关闭，所以本质上
您可以看到这个新郎的长度仅仅是移动画笔的本质
可以打开选项，头发抛弃是带有选项的微动刷
正确打开，因此保留长度一直到100
不允许您更改画笔的长度，例如，如果我是
在这里放山羊现在就说80好吧，如果我拉它，我可以
慢慢开始改变长度，这将是一个非常缓慢的过程
好的，这就是这些正在正确执行的操作，这些滑块都在执行
不同的事情，所以这就是你们每个人都花时间的事情
并通过这些修饰笔刷，有些是基于某些笔刷的，例如
例如，您在鼓风机刷上滚动时，它是基于微动刷
您可以在其中看到基本类型的键，然后上面有一个字母，
这就是我要称呼它为吹风机，所以你们必须考虑一下
当您这样做时，您必须考虑正确的方式思考任何人
我走得太远了，我必须去洛杉矶玩一次
Point Break现场直播，您会像试镜一样继续演出，成为Keanu
里夫斯的性格，他们选择了我，这还不错，我不得不重做
肯努·里维斯（Keanu Reeves）饰演的Point Break整部电影
无论如何，我想说的是如果我要抓住我的头发并翻转它
我没有抓住所有的头发，而是抓住了某个部分
然后将其翻转到右边，这样您就会得到一个东西，但是我想将其梳理
拿一个吹风机对着它，当我拿到它不是
不是Bladerunner，我的脑袋没东西了
我的头发在干什么，我们在手工做，想想这些刷子
同样的感觉，这只是一个吹风机，我喜欢称呼吹风机，
只是将头发的某些部位烘干即可，这样您就可以看到
一些不规则的头发，就像我的意思是，也许我正在做一个疯狂的科学家
科学家看起来很正确，所以现在我需要这样做
我们打印的还可以，所以你们有几种方式
显然，流行的路线只是去dynamesh好吧，我是
要关闭我的模糊效果，然后对其进行dynamesh，然后就可以了
开始使水紧好了，所以很明显，您已经进行了所有这些操作
因为我的分辨率不够高，所以我需要更多分辨率
我不希望有任何模糊，然后我将其转向
有一个dynamesh，然后它已经限制了一切形成的正确性
在这里，所以我现在已经真正掌握了3D艺术的90％
Javad你怎么样了，所以现在对于可打印的东西来说AB会更好
很明显，当我说可打印时，这归结于
您将要使用的打印机也可以
因此，根据您要使自己做什么，您可以继续做某事
这样的事情，我们甚至可能甚至想在这里做
使事情变得更简单，也许我要把它分开，所以现在我有了
像这样，然后我将其删除，然后再说好
闭上小孔，然后看到您只是为我盖了每个孔，所以现在它们
所有的东西都盖好了，所以它们没有dynamesh的感觉，而是全部焊接在一起，
到最后，我做了一个大盖帽，好吧，这看起来
封闭的洞，告诉我们你知道这里有多个洞
不只是看到有很多孔，然后
dynamesh只是想使其统一好，所以当我这样做时
我要走这条路线好丽莎需要大括号丽莎需要大括号丽莎需要
在这里准备括号，下一步我可能会知道打印机，
坐在我旁边的表格二，我不想在内部
毫无意义的几何图形我不希望我不喜欢打印
担心打印它会带来支撑和其他所有问题
所以我要按W键或
w点好，然后我要打这个小齿轮符号，就在这里
要说你知道我想做什么我要轻度欺负这个所以我要
点击Union和bada-bing bada-boom的复赛，好吧，我不知道我
总是说那句话，但是你走了，我只是做了一个现场布尔值，所以
发生的是，如果我们放大关闭，例如，如果您看到该光纤，
在那里您可以看到现在已经焊接在一起，因此我们实际上删除了
穿过另一根纤维的网状内部部件，因此您拥有了
一个然后是肯尼亚的粗体提示，这就像走
通过这个手指，我们通过进行实时布尔运算消除了内部的网格
好吧，现在这已经是可打印的了，我可以把它扔给
打印机，如果我有足够好的打印机可以处理此问题
尽管我仍然喜欢里面所有这些内部物品，但它是可打印的
特别是在这里，我可能不想尝试打印所有这些空白
在这些事情上还可以，所以显然从这里您可以变成一个dynamesh
但老实说，这是另一个非常好的功能，特别是对于可打印的头发
正在使用非常非常非常非常旧的旧旧旧旧功能，并且这是统一的
皮肤还可以，所以这有点像dynamesh之前
动画，您可以制作出统一的皮肤，然后进行此操作，然后
做皮肤，然后这就是你得到的Rea更像是一卷Iser
好了，所以Reena我只是没有足够的分辨率，所以
每次您单击该按钮时都会创建一个新工具，所以我要单击
回到上面，让我们将分辨率提高一倍，达到256好的，我说
统一正确，然后再去制作新的皮肤，就可以看到
您开始制作Ryan的作品是开始雕刻的理想基础，因此您
像这样的另一种方式，如果您不想这样做，可以去
你可以去这里然后就在这里
就在这里，以便你们实际上可以单击此ZBrush，我们将通过
然后根据已打开的子工具制作一个新的子工具
焊接需要焊接的地方是需要减去的轨道
我们为什么拥有这些也不只是为了活着欺凌他们实际上是为了这个
也可以使用rameshan工具，因此很明显您可以看到我的分辨率不足
再次为此，我会说我可能想要更多的分辨率，我不
我知道可以说在352范围内，我可以重新整理所有ZBrush的外观，
然后你去那里，你们有这样的权利，所以这是
雕刻卷也准备好了克里斯，这就是我们可以去的方式
在我继续前进之前，先绕开并获得纤维网
如果我要染发也是为了
我会告诉你如果我不使用纤维我该怎么办
我坚持要从兰迪·约瑟夫那里读一个问题
机械手臂上的图层技巧切入并混合多个部分，我不确定
我知道您在谈论挖空某些东西的诀窍是
你在说兰迪，我不知道你在看什么视频
谈论着裙子，他有很多，所以我不知道这是不是
挖空你在说的还可以的技巧，所以给别人问
在X-gen和Maya中使用纤维网作为脖子的方法，这非常容易做到
好的，你们只要打开纤维就好，我要回去
并没有这种疯狂的色彩
让我们一起去做，然后再以白色为底，好吧，所以当你
伙计们正在看这个，这是我们的选择，称为出口曲线
对，所以您要做的就是单击此菜单，然后弹出一个菜单，
那么您可以保存，所以如果您要去Maya，则需要保存Maya
ASCII文件，这就是您要做的所有事情以及所需名称和
那么当您将其导入Maya时，您现在将拥有曲线
可以为您的下一代头发穿上它，这就是您要做的一切
实际上，必须单击一个按钮，然后保存您知道他们会做的文件
没关系，所以对于那个人的问题，每个对不起的人，因为
聊天中发生了更多事情
我不记得那是仅此而已，但必须要做的
确保如果要进入Maya世界，请保存您可以看到的Maya文件
有一个光波文件，有一个moto文件，然后有fmg，用于
至少在我们制作3d studio max时我知道的其他程序，您需要
使用obj，然后将obj cam转换为Max，然后执行所需操作
在3D Studio Max中做就可以了，所以这就是您要做的所有事情，所以对于
虽然说实话，我可能会做更多的事情
有点不同，好吧，我可能会很快做点什么，
我会说，让我们拿一个立方体，让我们去初始化一些实时的
让我们像这样制作一个多维数据集，我是一个术语透视，让我们
做多个边缘循环，所以我要去移动我的zmodeler并
悬停，安吉拉拿着空格键，我要单击多个边缘
好吧，我要单击，然后再在其中放一些边
说那对我来说足够好了，我要去工作
现在对称，好的，所以您可以看到我是对称的，但我想成为
在Z中是对称的，所以我要进行变换将其转换为Z，然后现在
具有Z对称性，所以现在我在任一侧都可以看到它，所以我将鼠标悬停在
边缘说我现在要掩盖这个，我要做一个边缘然后反转
那，让我们只说我们在第一个过程中做了类似的事情，然后
让我们两边做这两个让我们做一些事
这样就好了，看起来不错，让我们插入多个边缘循环
在这里也让我们添加足够的数量，所以我们再做一次遮罩
单边，所以当我遮住边缘遮罩时，我要按住空格键
那然后我按住ctrl并点击以逆转此切换
按W键Dubya W进入我的小物件，然后做一个正确的输出
我想对称，所以现在我需要沿着X靠右，并确保
一方面发生的任何事情对我来说都发生了
所以让我们一起玩这两个吧，让它的音量有所不同
好吧，让我们这样说吧，这只是一些疯狂
独特的形状正好在这里发生，所以现在我要
我想来这里然后回去插入多个边缘循环吗，我
要说走吧，让我们走那么多，我们去那里，好吧，所以我
要获得polygroup，这也是一个好办法，所以它只是一个polygroup，
我要说的是，我希望这个K是一个多族群，我希望这个K是
另一个polygroup，要启动，我也要减小锥度，所以我
会变得不对称，然后将其逐渐减小并给它一点点
一点点的锥度，而不是一吨，不是很多，更深的，不是一吨
逐渐变细好，所以我又正确地得到了这个，所以我得到了这个黄色，我得到了这个
红色，我重复一遍，中间有一个多族群，所以我
我要说的是brush.right，我要创建插入网格
会说新的，所以现在我抽出我每次正确的时间，所以我
会说好我想做的是，而不是仅仅画出我想要的
改变笔划好吧，然后我要通过这里说一下
调色板，我想打开曲线模式，现在要做什么
是我画出一条曲线，您可以看到我现在开始得到的东西，所以我得到了
这块逐渐变细一点，然后围绕它，然后你
你到此结束了，好吧，所以我需要修复几件事
现在这里发生的是我在重复，我从中间
沿曲线右侧的多组，一个多组的起点和另一个
polygroups结束了，所以当我抓住这个（如果你们还记得的时候）我抓住了它
这样，那么这将是曲线的起点曲线的中间
这比曲线的末端重复，这是这里发生的事情
所以mash即工具这就是我们也称此工具的原因之一
我现在正在使用一块网布作为工具，所以要坚持防水哦
今天我的茶凉爽了，所以我现在想要的不是
笔触，所以我哦，不，我不想影响网格的应用方式
被应用是关于中风的一切
网格现在是我想要弄乱的东西，现在可以看到画笔，如您所见
网格是画笔，即现在网格本身已成为工具
本质已经成为画笔，所以在画笔调色板中，我们有一个修饰符
菜单，您可以看到网格就在其右下方
有选项，现在默认情况下，try parts选项为
告诉ZBrush，当您进行三遍计数时，请抓一两下
三个合适的所有人丽莎需要用三个多义词组来支撑括号
启用此选项后，当您沿着曲线行驶时，它会告诉ZBrush
要删除一个多族群，重复中间的多族群，最后一个结束
polygroup我要扔进去的是我要焊接
点好了，我要说的是让网格增加一点分辨率
沿着曲线，这样当我执行此操作时，您现在可以看到差异
看到我在右边的东西，现在在左边的东西
对的，这样您就可以看到我正在开始了解的东西，希望现在就对了
如果我关闭此功能，您会看到它开始看起来像头发，但是我
没有在那里做，好吧，我下一步要做的就是当你走的时候
我希望曲线发生沿网格的应用方式
弯曲好吧，所以我想做的就是向右逐渐变细，所以再次在此笔触调色板中
因为我希望某些事情沿着曲线发生，所有的选择都被隐藏了
好吧，您在这里谈论修饰符选项将这样做
这是您的修饰符选项，所以可以尝试一些零件，让我将其打开，
没有隐藏在我的相机盒中，您尝试了一些具有焊接点的零件，然后
您的曲线分辨率好吗，我得到了一个远程信号Doug Yee好吧，所以我
不能和你交配，是的，我想这是我的其他杂念
所以您可以选择的就是我要更改的，所以左侧很好
曲线分辨率右侧的点在和上没有良好的点
没有关闭曲线分辨率，然后现在下一个
我想对这条曲线做的事情是说笔划曲线修改器
我将打开尺寸，下面是这张图，好了
垂直翻转它，然后现在您可以看到我开始了解您的内容了，我
真的不想那样逐渐减少，这有点荒谬
我可能已经足够好了，所以现在您从术语上考虑一下
可以画出来，所以如果我们抓住我们就抓住工具doo-doo-doo让我们
抓住这个家伙吧，我不能使用细分级别，所以我只是
现在将其删除，所以现在当我绘制时，我正在执行此操作，然后您
可以看到我们可以移动它们，您可以看到它紧贴着他的脸和东西
那样，所以这里我还有其他要改变的地方
所以我希望能够继续进行下去，而本质上不会发生这种情况，所以
我可以像这样画一根头发，你会看到它会尝试跟随表面
如果我拉上它，它将成为一台不错的PC
好吧，所以我要做的就是我要告诉ZBrush然后
曲线和曲线模式我不想要将东西锁定，所以我
要锁定起点和终点，所以现在当我正确绘制时，我
开始拉这个，你可以看到它没有拉离表面，所以我
可以操纵它，但是我想要正确，然后将其放在需要的地方
好吧，如果我想嘿，你知道这些头发是什么，你会看到它不会消失
通过表面吧，也许我想要，所以在这里
有捕捉功能，所以如果我关闭捕捉功能，您会看到我可以
开始将其实际推入表面，这样我就可以将其拉出并
现在看，我可以继续制造正确的纤维，然后点击表面
画出另一条曲线，然后再画一条，然后我就可以操纵
正确，然后轻拍表面，然后再用这种方式
然后很快地处理好，然后我的头发就这样了
当然，如果我要这样做的话，漂亮的头发
尽管正确的一件事很重要，所以现在你们已经了解了
我在这里我会为此比赛制作多个版本
不会只有一项权利我可能会有十种不同的权利
可以循环浏览它们，我们甚至可以做更多的事情，所以一旦您
应用曲线，您可以对它进行树状编辑，这样您就可以看到它只是一条曲线
一次，所以有办法解决这个问题，虽然你们第一好
可以切换画笔，所以我在这里
做得好，我要切换笔刷，我要切换到曲线倍数
管，所以如果我单击此右侧，我可以正确绘制多个管，然后
这将允许有多条曲线，所以您可以看到我可以继续
通过多条曲线，所以您仍然有多条曲线，然后
我可以做的是，可以切换回我建立的画笔，然后点击
您可以看到它们都自动为我交换，这是您可以使用的一种方法
关于本质上，我正在使用多根管，允许我们多条曲线
我个人不这样做，虽然好吧，我个人更喜欢我们回到
这个刷子，所以，如果我们只画出几个，我是一个水龙头，然后我
画我的下一个，然后点击我的水龙头，这样我就能掌握基本的位置
正确，我将它们绘制为某种类型，然后将它们放置在我想要的位置，也许您打开捕捉
而这是你的世界男人，我只是活在当下，你得到了一对
敲打表面上的某些斑点会画出另一个斑点，让我们继续前进
让我们将其推到类似的位置，然后再次点击表面
这将允许我绘制曲线，所以现在我们有了
希望它像这样进入脑袋，所以我更喜欢我的
老实说，首选方法是，当我们执行此操作时，您会看到我们在
只要画出正确的曲线，就可以维持多组
所以您可以看到末端仍然有一个多聚组
中间的右边，然后这个有一个多义词组，所以所有那些多义词
分组保持不变，所以我要做的就是切换画笔，然后切换到
将拓扑结构移动给我更好，所以我可以单击此右侧
然后，如果我愿意，我可以像Gigantor一样去做麻萨刷，我只是
单击其中之一，您可以看到我可以四处移动，但是现在我要
对，很明显，如果我选择了更合理的画笔大小，则可以
那么我可以说好吧，我需要这个出来一点，我要
稍微推一下粉红色的吧，现在就拉这项服务吧，我可以选择
然后选择我要操纵的几何壳，因为这真的
我现在应该做的就是通过这些，然后进行这些
可能坐得更好一点，然后在
拓扑发生时看到这样的东西只是触摸它，所以更少
这将使其更好地进行打印，而您只需要一点
有点重叠会发生在那儿，然后你就走了，我已经
这根头发然后伊玛（Imma）会说我正在开始制作的头发，如果
我要进行3D打印，我想像收藏品一样制作
需要使头发顺畅，这将是为此而做的一种方法
我很好，所以这是一个超长的切线，但我认为非常有用，是的一面
效果，您可以对这些曲线进行纳米网格化吗？
但您可以进入纳米网格并放一架飞机，然后
用您想要的东西代替了它，如果您绝对可以做到这一点
想要没事，所以应该把头发盖回我原来的位置
想在这里做，所以回到纳米瓷砖纹理好了，所以这个插件
让我们创建无缝的物品，所以我要做的第一件事是
我要告诉ZBrush我想要什么对齐方式，所以我想Y对齐方式是
从上面看，这是默认值，然后我要说我想要
六个部门，所以我要说说创建新工具，您可以看到我们得到了什么
我们得到的这架飞机正坐在太空中，您会看到有一个
6 ok的分辨率，就像乘一架从一张脸开始的飞机，
将其划分为六次，但是这里发生的是该插件正在使用
纳米瓷砖和拉莫斯好吧，所以我要在这里做的是
告诉ZBrush利用这项权利，因此我们需要一个插入网格
刷好吧，所以我现在要抢什么都不重要的东西
没关系，所以我要说，让我抓住这个借口，因为我是M
原始笔刷可以，然后我要在笔刷调色板上打B
刷子的B键，这里有一个按钮，说创建nanomesh刷子
所以我要点击那个按钮，实际上在
刷调色板好吧，所以可以在创建中找到它，您可以在那里看到
是一个创建纳米网格笔刷，因此如果需要，您可以从用户界面中获取它
你们喜欢这样，并且您想使用此按钮开始构建自定义UI
好的，现在这是一个纳米纳米纳米纳米纳米瓷砖，你可以看到我得到
像zmodeler之类的东西，因为实际上已经完成了，
适用于您的新zmodeler画笔，现在制作的特定画笔有一个
然后选择纳米网格并进行单多边形操作
如果我按M键多次按下，您会看到所有这些几何图形都是
不是这个网格的一部分，所以如果我按B的画笔调色板，您会看到
选择的画笔是最后一个，您可以看到那里有一个数字十四，所以
这表示该笔刷中可以使用十四片纳米网
好吧，现在我可以说抽签，我得到这个小药丸，然后我可以说
m键，给我这个圆柱管好吗m键，给我这个东西好吗
而这里发生的是我正在绘制的纳米的每张单面
在右下方创建一个纳米系统，因此在工具面板mm-hmm中
nanomesh，您可以在这里看到有多个版本，您可以
看到有多个索引，所以有两个索引1和0，所以本质上
这正是我正确绘制三遍的三个索引
三个好，我有三个索引，所以在这里我随时可以说你知道
我要旋转它的索引二是什么，所以我可以说旋转它
也许像这样，我是否想沿Y轴旋转
也许我沿着Y旋转我不知道你想要什么旋转
有能力以我想要的任何方式旋转我也有能力改变
如果我愿意，可以随时调整大小，所以这是有关nano的好处
事实上，我更喜欢这样工作，
我希望有能力行使我必须工作的非破坏性权利
在这个上可以，所以啊，我在这里正在做的事情是创建图块，所以如果我
是这样做并开始填充此权限，这将开始一个
能够使它成为可平铺的东西，所以我实际上想做的只是
为您提供视觉效果，让我们继续并按M键，然后
让我们只选择一个领域让我们选择一个领域，我要说
而不是一个多边形，我要说所有多边形都行，然后单击
并将其拖出，您可以看到每个面都在进行此操作，这是一个
完美的平方项目，我们只要按一下一下
按钮可以在此处创建图块项目，因此请回到插件
首先说了嘿，只是沿Y对齐，说实话，我从未发现过
我需要改变您的分辨率，这实际上取决于
我想在这里想重复的因素，但实际上
可重复或无缝的东西，您可以在程序中使用它
这样做并进行最后的重复，因此您可以将该数字设置为任何数值
您想要的是我们要去的事，我将向您展示我如何做到这一点
ZBrush的功能还不错，这就是说要预览无缝模式，所以
如果我现在切换数组类型，我所说的重复因子就是
如果我单击“确定”，将在整个过程中进行更多操作
使它更多地处于另一种类型的模式，其中更像是
这个正确的地方，您可以看到更多的东西，那就是
区别在于您在这里正确，所以本质上有不同的模式
在这里，这就是您真的想要重复其中的几行，所以
在默认情况下重新开始，我只是说创建新的tileable
我们就可以了，现在我知道是我已经拥有了这个Nano
多边形，这是我们可以做的事情，例如，我要
我想要一堵可以是瓷砖的砖墙，所以显然我将需要一个立方体
好的，所以我将在此处使用此快速多维数据集，我将首先
做到这一点，我要说的是，在我做Nano之前，我要切换
polygroup，所以当我再次悬停在脸上时，我按住此空格键
我在家还是在脸上，我都在单击空格键，所以让我过来
在这里，所以我的相机不太正常，我告诉它是polygroup
而不是单个多边形，我要说的是多边形循环
我会来到这里面对你，你会看到我在旋转
一圈又一圈，我们走，嘿，那黄色，一点点命令，即
用户看到的黄线在那里，您可以，那是
告诉公众指示应该走什么方向，所以我想去
方向，因此实质上在这个方向上的多边形都得到了这个多边形
组，但您知道我想在那重复的地方，我也想在那重复的地方
所以我想以每个其他人为例，所以我有点棕褐色或
不论橙色是什么样，看起来都有蓝色，然后
再次烧成琥珀色，蓝色变蓝，依此类推，现在就可以了
我要将鼠标悬停在脸部空格键上，然后回去插入Nano
好吧，而不是所有多边形，我要说的是polygroup，我是
我要说什么网格我想要M键，我要做一个立方体，我要
画出来，你可以看到哪里有蓝色，很明显
全部变成绿色，现在我有这些立方体到处都是，所以我
要来做的是下来到这里的工具托盘，嘿，我没有画
完全按照我想要的方式来做，所以我将来到这里进入我的nano
状态，您会看到重复的Nano，所以
这个插件发生的不只是在一个平面上重复
在多架飞机上被重复是他的真实情况
使用纳米网格和ray网格使此插件实现
本质上，我最喜欢的东西使用两个功能
Pro 4到102使用了多种功能来应对最新情况
在一起，他们互相结婚啊，爱，好吧，这就像一块蛋糕
我们可以一件事在另一件事之上运行，所以我不喜欢这件事
坐好，所以我要固定旋转，所以我们将其设为零
我要在这里将我的尺寸更改为一个好，现在就可以装满了，所以
发生的是多边形大小正好填充了所有内容，所以有一个
适合，然后有一个填充可以，一个适合，可以填充，因为这是一个
多维数据集真的不会影响太大，所以我要做的是
现在调整整体大小，这样您就具有了宽度功能，我要
说让我们走一个点的宽度9点是什么，是的，让我们做点9
然后链接让我们指向九点五点，所以现在您有了
有点重复砖头，所以如果我想要一个更薄的砖头，我会
将此权利更改为指向106 Ryan，您会得到一个瘦或砖块的示例
对，所以我要像九点一样把它排除在外
像地板上的瓷砖，例如浴室或类似的东西
那我们就说吧，好吧，现在我有了这个，我要去的很棒
现在要做的就是我要复制这个Nano，所以我要抓住这个Nano
并复制它，我要回去，如果你还记得我们还有另一个多族
在这里，我们仍然是一个空格键，您可以看到我正在插入
nanomesh，我有polygroup好吧，嗯，那我说好吧，这很棒
所以我现在想做的就是把这个烧成棕褐色并将其画出来
它变成了紫色，但现在我要做的只是回来，现在
您会看到有一个索引，第一个总是索引
零好吧，第一个nano总是会成为索引器哦，你没有办法
进行更改，以便我画出的第二个现在是索引一，而我要
要做的只是步伐快或指标高，现在您想到的是完全相同的事情
但是我现在想做的是补偿
好吧，所以我们在这里有偏移滑块，所以我需要我认为
沿着Z nope，不，为什么我不会和Z孤独，让我们沿着Y和
我要补一分，所以我可以说0.5或我可以说你知道一点
八对，我现在要创建一个偏移量，所以如果我转到一个偏移量
正确的偏移量，所以如果您正在寻找这个，就可以看到这个
即使Z值也有一个偏移量，所以我要把它们都设为零
我们有类似的东西，所以您现在在这里有一个重复的模式，可以
你好吧，现在我已经做到了，现在要做的就是
插件说好，我已经按照需要制作了这个网格，然后我说好
我想要什么地图大小好吗我想要512 1024我想要什么地图大小，然后
您想要什么好，我想要一个法线贴图到i1和反照率吗，我想要一个
位移，即高度，我是否想要一个正确的多边形ID，所以让我们做一个BP
法线贴图和多边形组ID正确，因为默认情况下此自动导出为
现在我要做的就是创建无缝地图好吧，这会说嘿
您想将这些文件保存在哪里，让我们将其保存在正确的位置
这些在我的桌面上，我们将在此处快速创建一个文件夹
我转到桌面并创建一个文件夹，以便我们可以将其保存在其中，因此我们将其称为
好，然后bada-bing bada-boom，然后我想要什么前缀我会
只是说现在叫砖头好，然后您要扩展什么文件
需要，然后单击保存，然后让ZBrush开始进行其余工作
对你来说，它正在经历并将这些渲染得很好，然后看着
创建一个高的东西，你可以在这里看到我向你展示它是
可以在多个方向重复进行，所以您有这种能力
这真的很棒，能够切换到此右侧，所以您只需选择
您想要的小河打到这里，您单击嘶嘶声，然后打到保存，然后
我们经过了，我们为您渲染了这些，有一张法线贴图，
然后是BPR，依此类推，就是这样，然后您已经
有可以在其他位置使用的地图，所以在这里我们也做一个
做所有的事情，让我们只做一个这样的高度，我希望它继续前进
文件夹，我将其命名为“好”，所以现在实质上就像一个alpha
我可以将其导入，如果要导入，然后再看，现在我有一个
花木Alpha正确，所以这是您可以做的其他事情
是一个非常简单的简单方法，但是在ZBrush中的美丽之处在于
我们有数百万个多边形可供使用我们还有其他功能
现在处置以使用此功能，我现在就展示一下
这个以及对这个简单的理解，所以让我们继续
进一步讲，让我们从新鲜的东西开始，我要下来
在这里，我要说恢复画布的大小，它的作用是带回我
这些雷达功能可以显示我的画布设置为
我告诉我在按此顶部按钮创建之前先恢复画布
新的贴砖工具好了，我想做点漂亮的事情，让我们开始吧
向前，让我们摆脱这个家伙，让我们只拥有一个子工具
对我来说并不重要，什么子工具还可以，我要说
初始化这个，让我们做一个单面的立方体好吧，只是有一些简单的东西
好吧，说实话，我做的不是很重要，只是我做我好吧，所以
我有正确的多维数据集，所以如果您考虑一下，我在这里要做的是
我个人将这个多维数据集用作一种指导，然后，如果我要
创建一些平铺的东西，以适应他所需要的水平或无缝项目
完美的立方体，所以无论我要雕刻什么，现在这就是
游戏的步伐在哪里，因为现在有了ZBrush，我们可以在其中进行雕刻并
做很多其他的事情，然后用它来创造一些东西
好，那里会有很多事情，我们要在这里做，所以我
要拥有这个功能，我将使用您知道是新功能的功能
这个功能很有趣，可以让您聚焦一下，所以
我要说的是让我们按一下逗号键进入灯箱
看起来像一个失败者蛇工作室，这是一个很大的问题
希望我看起来很漂亮，但是我的文字确实比其他显示器差
为什么有时重新构造密封工具会无法正常工作，可能是因为
您可以按一下框架键，所以这个键就在这里
搞砸了，这改变了插件的工作方式和框架
启用，因为框架有两种模式，其中有框架选择子工具
那么就存在所有框架，因为我们正在使用
或网格，实际上是一个很大的网格，我们只是不向您显示
整个事情都对，所以爸爸做了一个原因，说它不起作用，所以它不起作用
因为您失去了蛇工作室，请按一下框架按钮，然后尝试看看
没有任何工作，我可能建议您尝试并重新启动
快速查看，也许您做了其他事情，这会牵涉到我问您
好的，还有更多问题，所以我要进入灯箱了
我只是要抓住它与我所要的东西并不真正无关
要抓住我只是要加载这一切都完美
好的，现在我们在左侧有这些图像了，我要
按下Z键，这是聚光灯编辑的本质代表，所以我要进入
退出聚光灯编辑模式，这就是我们拉起拨盘的时候
单击并拖动它们并调整大小，您可以在任何地方看到
单击我可以将这些作为一个单元拖动来拖动，好了，我将
抓住一个，让我们就抓住这个家伙好吧，使用这个拨盘，这里的中央拨盘
就在这里好吧在这里让您的员工看起来好吧我可以移动此拨盘
我想做的就是要捕捉到这张图片的中间
好的，那可以让我在那儿然后在表盘内的其他任何地方扣紧
它现在允许我移动此图像，因为它是选定的图像以及
我可以做的是实际上可以将其捕捉到网格或角点的中心点
点，甚至捕捉到网格的中心好吧，我要做的是
我现在要把这个尺寸放大到橙色边框几乎可以到达的位置
距离多边形的边界足够近，我真的不需要这样做
我只是给你们一些我有时会做的事情
如果我会因为做出非常极端而疯狂的事情而失败
我自己在这里，所以我这样做的原因是我
只想要更多的表面，所以如果我真的想诚实的话，我真的可以这样做
人，没关系，我说的只是给你们
您有权力在这里做的例子，我要做的是
现在我要把这个转盘从表面移开，我要点击
好的画笔，默认情况下，您可以在
白色正确，所以我要做的就是切换到画笔编号
有人按boo-boo-boo-boo T键，然后按P绘画，然后按
画笔好吧，我要为此扔一个alpha，我要扔一个漂亮的
强Alpha我要说14所以你现在可以看到我的中风了
到正确的位置，这样您就可以看到黑色轮廓，而没有
这里有很多黑色轮廓，所以白色允许将白色绘制为白色
可以从这里看到我正在抓取白色，然后如果我打
V键是胜利还是胜利者，好吧，这本质上是橡皮擦，所以我可以
从本质上摆脱白色，我现在在这里拥有的是空白图像
什么都没有，然后向ZBrush飞行员提问，这样您就可以
钻石宝石一个带有叉和东西的锅是的，你可以很好地工作
稍后在有机表面上流动，或者说几何表面，是的
可以做所有的事情，但是您必须牢记我们正在正确地创建一个
高度图，它不是矢量位移，因此没有底切
虽然记住这一点还可以，所以我想做的是创建某种
按照我自己的模式，我只想做一些与此不同的事情
图案在这里好吧，所以我想开始画画然后打V
画白色的关键是画画大小，我要画一些
图案在这里我想做一些重复的花卉图案的发生
然后我要放在一个表面上，我想向大家展示我将如何做
这样好，然后我将如何使用这种平铺功能
然后这就是我可以按下V键的美感，它可以消除
如果要擦除，我可以缩小到较小的绘制大小，现在实质上
我的橡皮擦是小米饭，我只是在用，请原谅
黑到白，让我可以通过这里做不同的事情，所以
我只是要做一种非常快速的花型
是这样的，所以我只是不想重复
我想在这个方向上有东西掉下来吗
也许像这样的东西，让我们在我的绘画尺寸上更大一点
并把它掉下来
那里的树你还好，所以我只是在做一些
我想要做的就是有机形状的东西，我知道我要
最后重复一遍，我不喜欢那样难看，是的，可以
像那样让我们做一个
好的，也许不是很漂亮，但是这里的想法是我只是免费绘画
但是我想要，并且在任何时候我都可以实质上删除我可能不想删除的内容
到那里好吧，现在我有东西要走了，我的下一步是我
想要将其转换为拓扑，因为我要对此进行雕刻
好吧，我将要对此雕塑元素做一些其他元素
这就是为什么拥有ZBrush对我有益的原因
所以我要说的是，我现在要单击此小快照3d好的
因此，当我单击ZBrush并正在查看它时，您希望我
制作将要用于的拓扑权
这个立方体正确，所以如果你从这里看到我，我们就旋转你
可以看到您的几何图形，所以你们都将其关闭，
实际的几何图形在这里还可以，并且已经完成了该几何图形的处理
在这个立方体的厚度上，所以这是我种的另一个原因
从第一个魔方开始我可以看到一个完美的魔方
看起来像是因为我知道我要在多个立方体中重复进行此操作
本质，然后第二，我用这个作为我的厚度，所以如果你
看起来这就是我现在要得到的东西，所以我要给它加一点香料
更多，所以我要进入这里，我要去几何形状，然后我
要压皱，在这里我要按住控制键并单击
在此并在其中添加一个快速斜角，所以现在有一个不错的小斜角
d-formation我要来这里参加我的波兰小组，然后
擦亮一点，我没想到一点
不同类型的拱形在其中发生了一些平滑
也许现在切换到我的移动画笔，然后开始就可以
现在一点点地操作它，这就是现在的美
我们正在处理这个问题，现在我可以再次完善它，现在我已经
这是我开始生成并创建正确的mm-hmm的片段，所以现在
我要继续前进，在这里我要说好吧，让我们把它放回去吧，我已经
现在已经有了形状，让我们做点其他事情，好吧，所以我
再次将我的焦点重新投入，所以shift-z好的，我们将打开和关闭
实际的聚光灯，所以同样的事情在这里转到纹理调色板，
在这里单击关闭，然后按ZBrush中的z键使我们
从编辑本质编辑图像模式好，然后不编辑忍者模式，这是一个
有点像影子盒，但是
我认为这是更好的影子锁阴影框，所以在
让您了解我认为比阴影框更好的要素
开始做事，我总是可以回到这个方面，如果我可以操纵这个
想要，所以我们甚至可以说让我们以正确的方式拍摄这张图片mm-hmm
让我们继续前进，我将对它们进行重组，这样我就形成了一个完美的圈子，所以
让我们玩得开心，让我们以这个圈子为例，
放大这个圆圈的大小，所以让我们只取一个圆圈，然后调整一下
我要复制它，所以现在实质上我已经有两个圆圈了，我
要缩小一下尺寸，我们去吧，然后走到那
工会在这里，我要按住Alt键，然后单击，如果我做了
缩小尺寸，您可以看到它花了一些图像，然后我
只需单击“联盟”，然后从本质上说，它是由接受能力构成的
这有点像靶心，但我使用了圆圈并复制了
用在这样的东西，像这样的东西真的为我打开了一些东西好吧，所以现在
实际上我的形象是这样，所以看到我明白了，我在这里有了这些圈子，
然后我就具备了这种能力，所以我可以在这里捕捉，然后我可以说，好的，
拿这个，让我们捕捉到那里，然后我要说我想联盟
然后，现在看一下靶心，本质上就是我刚刚采取的措施
另一个圆圈，并告诉它一个快照，下面以一个例子为例
让我们将其快照到中间好吧，然后按比例放大好吧，我想
拉长我的缩放比例，说这样的话，所以我在做的是
ctrl键，我只是单击顶部，所以我得到这样的东西
好吧，看着这个，你知道我首先要做的是
这个中间部分较小，太大了，我不喜欢它有多大，所以我要
编辑它，以便我再次将这个转盘放在中心端口上并扣紧它
到图像的中心以及我们在此处构图的另一个功能
而不是仅构图好，而不是仅构图
这样我要按住Alt键，然后我可以缩小并精简中间
部分还可以，所以我现在有一些类似的东西
好吧，所以我把所有的东西都缩小了，所以这就是我可以的，然后我
来这里冰并按住Alt键，然后我可以将其缩小
那么你现在有能力在这里做不同的事情，所以现在我
甚至有类似的东西，所以我现在要做的就是拿这块
快拍到这里好吧，我要把转盘移到图像的底部，
然后快照，我要按住ctrl键，然后开始拖动
可以，然后就可以像这样正确地操作，所以我这个拨盘是
我的驱动力我如何快照这个我要缩小一点
也许像这样的事情，现在我要做的是因为我已经搬家了
我要告诉这张图片底部的转盘好吗，我要你带走
现在将此拉伸球体添加到我正在制作的球体中
好吧，所以我要在这里单击此按钮，将其删除，现在我要
要做的就是旋转它，所以我要向右按住Shift键，我想旋转
这个图像，我们将像那样走，然后我要说继续吧，联盟
正确，然后我要告诉它按了一个键
联合一键联合联合一键联合一键联合所以你可以看到我的重复
我在这里所做的事情基本上我所做的一切都被告知重复
这种模式一直沿正确的方向发展，因此我正在创建某种
不同的元素在这里，现在也许你知道我想要什么
让我们捕捉到中间，让我们做这样的事情，现在让我们做
那我要按住Alt键并将其放下，然后如果我移动
我有正确的发生，所以您可以看到聚光灯使我们能够抓住
多张图片，并正确执行多项不同的操作
可以是非常有益的，我什至可以正确缩小大小，然后说你知道
让我们做更多类似的事情好吧，我要按住Shift键
那然后现在我要再次单击它，然后更改
再次显示图像，现在我有类似的东西，所以这是真的
无休止的他们出去，我现在可以走了，现在我有了这个形象，现在也许我
想说好吧，这将是这里的某种其他元素，
可能会以我想要的重复模式在其他地方工作
然后我要做的就是告诉ZBrush点击一下
相机，你会看到我把那块东西放好，然后我要说
好吧，我想要另一个这样的人，我要缩小这个尺寸，然后
这次较小，我要按住Shift键并单击相机，然后单击
确实是将其添加到现有的子工具中，所以您现在可以看到我必须
想说好吧，现在我想再换一个移键相机
让我们在这里再放一个移关键相机，这样就可以继续
在正确的一面和上面，我正在做很多事情
如果我们关闭Z船，然后再回头看，这就是我所拥有的
我正在使用的这件作品，我看着的很对，所以我做了这些小东西
调整好日d的东西，然后我现在也许这种模式就在这里进行
就在这里，好吧，但是乐趣并没有就此结束，我可以说你
知道这是一个很酷的模式，但我不是，我不觉得这可以说可以
甚至会说这样的话，然后对我来说我会说好
让我们扔一些类似Rhema Sh的东西，然后我要说给我
现在给我八个，我要重复八次
然后我要旋转它们，而我想旋转的是沿着Z轴，所以我
要说360度还可以，然后我可以说我想
重复正确的操作，然后我什至可以切换到拨盘，然后做点什么
更像是的，实际上看起来更好，是的，我喜欢那看起来
现在更凉爽了，我得到了更凉爽的图案，所以您可以看到所有这些
搞砸了是真的在想，我该如何使用它们并进行操作
这些并正确地使用这些，现在我使用射线网格
我有一块，只是我画的一个重复图案
事情真的很快，如果我这样做，我再也没有足够的话语了
对你们来说，我会更快地完成这些工作，但我正在努力使
确保您了解我在这里所做的事情，好吧，我喜欢
但是现在这些东西对我来说真的不再有用了，这种模式
我想要的那一块，所以中间的那种看起来你知道可能需要
所以也许我可以在这里做什么如果我只是说好吧，让我们选择其中之一
让我们把它拆开好吧，我要说让我们居中
所以我要右击表盘，我要说回家，它居中
好吧，我现在要关闭这个，然后开始调整它的大小，现在我有了
像这样正确的东西，所以我用一个元素好了，然后我要说好
我想我想在这里再重复一遍
我现在正在围绕它制作的模式，那么我如何进入这里，让我们来
这些还可以的mm-hmm，所以让我们取一个，然后拆分
好的，我想做的是
拿这个，然后把它实际添加到这里，所以我要说你知道什么
让我们将其移动假设让我们居中并将其移动到此处
右下，这样它就坐着，就像我们不放大小一样
再坐下来多一点好吧，现在看这个，我们要说
拿上面的那个打扰一下，我是一个阵列网格，好吧，嗯，我要说
让我们将其与下面的一个合并，然后您可以看到我得到了多个
只是因为我只是将最上面的一个和最下面的一个合并
然后最下面的一个添加到我的数组中，所以现在我有了这个数组
这些作品的权利，所以没有什么阻止我抓住这个
现在说好，如果我做更多这些，那看起来像什么
射线明智的，如果我可以做更多，如果我也放一个，如果我也放这里
一个也在那里也许在其他地方我现在只是在搞乱
这就是我喜欢射线网格的一件事，它使我具有
只是想弄明白我是否想添加更多
元素和观察在这里我可能会得到一点
太多了，我要说也许那个人看起来更好
我要说对我来说很好，所以现在我在这里有了
这些是一种混搭，具有我从无到有产生的模式，现在我已经
得到了这个很酷的模式，然后我开始制作并开始工作，
现在得到了这个子工具，我得到了这个子工具，所以这是一回事，我
可以说你知道也许我想把这个缩小，你知道现在的种类
如果我知道让我们重复一下该怎么办，这就是我的想法开始的地方
走，我开始走，好吧，如果我现在玩地形网格物体，好吧，我们会
将其右转，我会再说一遍，因为我正在做通告
模式让我们旋转吧，好吧，我要说
让我们现在十二个我不知道只是在墙上扔飞镖
右十二毫米-毫米，然后我要说我需要旋转，因此请打开
地板，所以我需要沿着Z向右旋转，所以我需要旋转360度
沿着Z，我将使用Gizmo，也许我可以创建一个更酷的外观
我在这里的模式我不知道我不知道我只是我现在正在弄乱
到处乱逛，看看我能用它做什么，看看看起来如何
好，看起来不好，什么才是真正吸引我所喜欢的东西
对了，也许把这个尺寸缩小，我不知道可能有点太忙了
现在对我来说，但是重点是你们可以看到II可以走到我
想要这个，我什至可以说我不喜欢那个特殊的网格
现在在这里，我可以说到这一点，我什至可以说不，让我们去抢一些
可能已经完成并生成的其他东西可能看起来
冷却器，所以我要说这是一个IMM画笔，我可以按M键
如果没有那个粉丝的话，我会非常酷，所以我可以点击这个小物件
这次我要打开偏好设置，然后在Gizmo上打开IMM查看器
可以实际交换这些内​​容，看看每个人的样子
看起来很酷，完全不同，几乎像是一朵花，
那么，如果我像这样重复一遍，会是什么样子呢，但这就是为什么我
很多时候我真的很喜欢重复，很多时候我只是创造一些我不喜欢的东西
甚至只是想着最后的快乐，也许没有
减少这个数字，嗯，像这样
然后将它的尺寸缩小一点，然后我可以说我不喜欢的人
完全可以，所以我们只说我对自己拥有的东西感到满意
现在对我来说这看起来很好，我很好
所以现在将所有这些带回到Nano瓷砖上，这是我正在制作的图案
可以说，一个角色会穿上某种盔甲，所以，因为
这是ZBrush，如果您希望我们可以对此进行雕刻，如果我们
想要但我们也可以将这些片段组合在一起，所以我现在要说好
这个数组网格让我们去这里说让我们把它变成网格好吧，它将
制作一个网格，所以现在我可以做一个网格了，然后我要说好
我得到了这个中间片，让我们保留这个小片，也许我们会去
中间部分更大一点，好吧，让我们
改变它的大小，让我们确保它实际上不是那么深
让我们在这上面加上斜角，只是增加一点点
再次如此，我处于折磨中
按住ctrl键的几何图形，然后单击它，我可以添加一些
那里有一个斜角，所以现在我对那个声音有一个斜角
如果我想还可以的话，那么柔软，尽管这是我的模式
拥有，所以再次回到这里，我现在将其与
所以现在这是我的最后一块好了，我现在想做的是转向
这个变成纳米好了，所以现在我有了这个，我现在想告诉ZBrush接受这个
然后打开一个新的纳米线，这就是人们开始时的关键
创建插入网格笔刷和纳米，您的多边形数量将是
重要的是我要让我的粉丝们在办公室里变暖
在其中交谈还可以在咖啡厅聊天咖啡厅可以，所以您可以看到这是
几乎一百万个多边形，其密度实在太高，无法形成编织插入网格
刷或纳米好吧，我告诉你
用你的问题来掩饰你的问题
您想手动损坏英里的每一条边吗？
做到这一点，您可以只使用遮罩并使用我将要显示为的过程
好吧，然后数字浮游生物问一个关于你怎么样的问题
从Spotlight创建子工具，所以我向您展示了我是如何做到的
那
所以让我知道你是否还可以，所以我要怎么做，因为
我要做的就是制作一张重复的图片，真的就是我的意思。
那就是我现在的目标，现在只是重复一遍
图片或法线贴图，然后转到Digital Plains，我会回到
一秒钟就可以了，嗯，这太密集了
这个特殊的网格，我不会尝试使它成为插入网格笔刷，即
nanomesh这是我们的最终目标，所以我要使用另一个插件
没关系，所以我现在要关闭此纳米瓷砖插件，我要
使用抽取母版，当我要告诉ZBrush做的只是预处理
因此，它正在做的是查看我们的混搭，您可以在顶部看到
它实际上正在处理中，并给您一个
百分比，所以这太糟糕了，现在大概只需要20
几秒钟就可以做到，很快就能看到dougie告诉我采取一些措施
水我喝点水好了，所以我们在这里正在寻找
分析网格，然后进行处理，看到多边形，看到
几何形状可以正确分析表面，因为现在这很容易
表面只是平坦的，尚无像雕塑般的细节
这个或类似的东西，所以让您完成造型，我们就在摇摆
然后滚动好吧，所以他们认为预处理尚未完成，现在我去
下一步在这里，我们只是第三步，我刚好达到十进制电流，然后现在
下降到197,000，您没有看到任何改变
多边形还可以，但是没有其他改变，我可以去做
让我们下降到5％左右，大概是98左右
一千个多边形，所以它是四万九千个点，所以对于
将其用于插入网格笔刷的目的，所以我要继续前进，我要
将其降低得更多，从而获得更多收益
多面的权利，你可以看到他们输了，然后美丽就在我身上
并说好吧，我们回去吧，我们上去吧，也许百分之二好吧，这有点
让我们走百分之三好吧两万九千
足够好，所以我有两万九千，所以我从九百零九
八万七千点到两万九千点，看起来
相同的是Mike拓扑
我不太关心好吧，现在有了这个，我现在想使用这个
用我的纳米瓷砖，所以第一步是这是我想要的图案
重复我的拼贴好吗，所以我要说画笔我要说韩语插入
网状笔刷，我要说新的，所以你可以在这里看到我叫它
雪花好吧，然后我要说好吧，我不想把它插入
网状笔刷，我想让它成为纳米纳米纳米有人打B，我要创造
nanomesh，然后现在是nano。所以现在我准备回到我的
纳米瓷砖的插件，说好吧，创建新的瓷砖工具好吧，这是
已经是纳米了，所以我将鼠标悬停在我们的脸上，然后单击空格键
知道我想要的那种东西，所以我们可以说所有多边形，然后是
然后我们就可以得出我们正确的东西我们想要的正确的东西可能会有所帮助
如果我写这是我想要的，我想去所有的人，但显然
我想要的是我正确制作的网格物体，然后是所有正确的多边形，然后
现在我有这个模式了，但是我想用这个模式做的是
我想再次抵消它，对我来说，最好的最简单的方法就是做一个多边形
组权这是一个新的多族群新的多族群新的多族群然后我来这里
回到我的插入物Nano现在我说Poligrip我要画出来
好吧，他们在那里，所以现在我知道我已经失望了
在工具面板中，好吧，嗯，我可以说到这里，这里是nano
该实例，您可以看到的不仅仅是您所看到的
现在正确，因为它是Nano的阵列网格部分，所以如果您打开一个
您可以看到Ramos实际上也在Ramos上，这就是该插件的功能
要做的就是结合两个功能，我要说的是，我想要
大小可以，我希望它适合多边形，所以我不希望它变大
比多边形大好了，我要说你知道我想要什么尺寸
要小一点我要一个小空隙是的
对，所以现在我要说让我们复制我要画另一个版本
我现在要粘贴它，然后现在我需要抵消
我想向右偏移的方向，如果我可以在X方向偏移
想要对，这样您可以在此处负6，然后再向右移
并向右偏移另一个方向，甚至使它们重新对齐
对，我们可以通过多种不同的方式来做到这一点，所以我不想
X偏移量，我想要一个Y看看为什么那是我想要的X偏移量的一点点
像这样，负0.6让我们开始吧
负数0.5好的，是的4好的，这样您知道的模式
那里发生了很多事情，所以对吉姆一二你的问题
第三-不，您无法从ZBrush导出300 DPI图像，所以我们没有
ZBrush中的dpi分辨率只有192像素
表示一千八百192像素乘以8,000 192像素，但我们没有
dpi，您必须进入另一个程序才能执行此操作
好吧，现在我有了这个，我要过来这里说我什么意思
我想说1k纹理对我来说足够好了
好吧，我想要BPR吗？身高，我需要AO吗？
我是否想要一个多聚组ID，实际上是否要使用唯一的多聚组
ID，然后每个它所做的就是每个联盟，对不起，每个nano匹配都会得到它
自己的多族群，如果我要打开它，并且每一个都只有一个
mesh是polygroup，它实际上是一个ID，所以让我们继续进行操作
让我们点击创建无缝的吧，所以我们在这里放一个新文件夹
好吧，然后让我们说说我们叫这个，我不知道，让我们叫这个
花或为什么不保存它，然后现在要经历并做所有
地图需要完成，所以现在我已经完成了这些地图
好吧，如果我们希望我们现在可以导入这些好吧，这样您就可以在这里看到
地图就在这里，所以您可以看到一个ID，那里是一个ID，如果您
记得我让飞机有两个多族群，所以这就是为什么
两个多族，然后花朵图案的东西有自己的多族
显然你可以做到这一点，我说这是一个很好的问题，兰迪和
Rainey问您知道将1024用作一4096有什么区别
显然，分辨率仅为1024 x 1024像素或4000 x 96
千乘4,000，即所谓的行业1k地图或4k地图
考虑这一点最简单的方法是您打算现在如何使用它
取决于您的谋生方式，如果您是游戏者，就会知道
艺术家，您可能不会奢侈地说此模式使用4096 x 4000
好的，老板可能会来找您，您只能像512 by那样使用
512或如果您很幸运，可能会乘以1k x 1k的地图
我打算只在ZBrush中使用它，所以我正在做一张1k地图，因为我
知道我要告诉ZBrush内部现在应用这个，只需要重复
无限正确，所以不要这样看，一张1k地图大约有110万张
像素在本质上，所以您会做的就是将1024乘以1024，因此4k
大约有1600万像素，所以您显然拥有更多的像素
更好的质量，你会正确的，所以，如果我要去抓一张图片，
我想将其应用到现在要用作面膜的地方
最好具有比1k高的图像大小，I pi可能会走得更多
在2k范围内也许在4k范围内可以回答您的问题，所以现在再次
我有这个让我们回到这个，现在让我们把它放在
实践中，我们可以很好地获得这些图像，现在我想将它们付诸实践
我要导入身高花图像好，所以我有一个Alpha
所以你可以看到现在有一​​个阿尔法值
然后我可以在ZBrush内的笔刷上使用我可以按自己想要的任何方式使用它
所以第一名是用刷子使用它，所以我要摆脱它，所以
让我们继续前进，好好抓住一个普通的立方体，我要把它分成一个
一点，让我们甚至把它变成一个dynamesh不，我不想保留那个
所以我正确地用了dynamesh，所以如果我改说标准画笔，我会
拖动记录好，然后现在我抓住那个Alpha，这就是我要正确的内容，因此
这种模式现在正在沿着这里行，我可以说行，这有点
太激烈了，我希望焦点偏移为负，所以我说对了，所以
现在我已经在我的表面上雕刻了这种图案，所以如果
我想说的对，我可以来这里谈我的Alpha
调色板，并在这里进行修改，我什至可以平铺它，可以说
四乘四对，所以现在我什至要得到更多这些小花
图案重复正确，所以您现在可以看到雕塑了，我可以应用此
模式，做我想做的事，我什至可以从中得到一些乐趣
也可以将其用作面具，所以我可以说不要在那上面戴上
让我们甚至说这样的话，然后说正确的话
然后我反过来然后画出来
就是现在的花朵图案只在我未遮盖的区域开行了
所以你可以用它来做这样的事情，我将重复的内容
一个和一个好的，我要把笔画切换两个点，所以现在这是什么
要做的就是单独画出这种图案，然后中风，然后我
可以做到这一点，所以我可以告诉ZBrush您知道我要您做的是善良的
像橡皮泥一样的老式玩具，例如将其滚动到表面上
调色板，我要进入修改器并单击“滚动”，然后我现在可以做
是我画画时，我正在滚动该图案，所以从本质上讲，它会one脚一个然后开始
踩到另一个权利，很难表现出真正的缓慢，因为那样他们就会
只是踩一下，看到彼此之间是彼此，所以如果我要去
他们只是一直保持正确的速度，他们一直保持这种模式
对，所以这是我的一个例子，好吧，我用ZBrush制作了图案，然后我
使用磁贴为我创建一个图案磁贴，但这也是我真正的地方
认为这对我来说很方便，所以可以说我们带这个人
是的，我们将开始为他制造一些物品，以便他得到多个
工具，所以我唯一要看的就是说
这个家伙，我要说他有层次，所以我要摆脱
层，然后将它们全部烘烤，我要切换到拓扑画笔，嘿
我要在这里快速做出一些事情，所以我要画画
这里有一些曲线，然后我要在这里画一个十字，然后来
穿过这里，然后继续前进遇到正确的地方，也许来
穿过那里，然后穿过那里，然后我要点击，现在我有了这个
好的，我要分开，我只是要在质量点上分开
好的，现在我有了这块，我要切换到我的zmodeler笔刷，我知道
经历了这么快的人，因为我没时间了，但是我
只是想让您全神贯注于您可以做什么
我要说的大概是抓住所有让我们更改此更改的宽度
好的高度，我将创建该高度，然后我要说让我们循环
拔出新的polygroup，现在动态地看，我有一些东西
像这样好吧，所以我要做的是打开我正在查看的动态子差异
这里的平滑数字，我什至要掉下来说些什么
像这样好吧，这是我身上的某种图案装甲
我的家伙现在在这里，现在我想做的是我想把那个模式
我一直在做的事，我想把它放在这里，我想放在上面
我所做的部分还可以，所以我们可以对某些
程序上遇到的问题可以解决问题或
做一些我不必手工雕刻的事情，我要进入我的
这里的表面积好，然后我要说噪声为噪声对，
我现在得到的是我的小盔甲，上面有一点噪音
会稍微提高我的力量，所以你可以看到那里发生了什么
好的，在这里我可以说alpha，所以我要说alpha，我们想要
花高，你知道你可以看到图像已经引入到这个
表面噪声，所以我们现在有两个噪声
好吧，这给了这种嘈杂的眼神，然后现在
我们有这种噪音，这是我的图像，所以会有一个噪音等级
您会看到这将消除这种图形噪声，因此您可以看到
图形噪声现在就在这里，所以这是可以的，
那么你得到的噪音就是我的图像模式，你可以看到
因此，如果我开始撞撞，您可以看到发生了什么，这就是为什么
我并不担心说图像大小本身，因为我知道
要去做，我知道我会用这个滑块来改变它的大小
在任何时间点正确的模式，所以当我点击确定时，这就是我们现在得到的
我们面临的一个问题就是这种情况正在发生
因为这种噪波只是在基于相机的3D中应用，所以
延伸到那里，所以我要使用另一个插件，好吧，我在
我要做的是在插件中告诉ZBrush，所以我要再次停靠
好的，我要使用的插件是UV master，对不起，我只需要喝一杯
现在我要看看我的多框模式，因为有一些非常重要的
在这里我想看看，这是我的多族群
好的，所以您可以看到这是一个多边形组，然后还有多个其他
此处是多族，所以我想说要成为一个多族，在那等等
我对此很满意，因为它是一个多族群，然后这些片段将
使那些成为聚类，实际上我要成为汽车集团
让他们成为两个不同的群体，所以我现在在这里是三个聚
对的草药，我就像一个橘子，是淡黄色的橙色，然后是紫色
蓝色，好吧，嗯，我要告诉ZBrush，好吧，我们去UV大师吧，让我们开始吧
继续进行克隆操作，所以所做的就是为我们提供了复制工具
所以现在我有了复制工具的能力，我可以说让我们拍一些电影
为此，现在我有了这个复制工具，我要说的还好
让我们打开polygroup选项，我会保持对称，然后让我打开包装
到此为止，让我展平，然后这就是我们开始做对的事情，
开始在这里获得这种网格，在这里获得这些模式
是正确的，我们有不同的方式来看待这个问题，所以我可以平时说
这是实验室，我什至可以说你知道让我们再往上走的什么也许你
知道我希望噪音进入其中，现在让我解开那个权利
然后我将其展平，然后看看我得到了另一个展平，这是什么
对我来说很重要的是这个粉红色的部分，因为那是我想要噪音的地方
实际上还可以，所以我只是说了一些对称性，
polygroup好，所以我现在要做的就是复制UV
回到网格，您可以看到这里有一个克隆版本
这是说CL的地方，然后是其他版本，然后我
只是要粘贴那些你对的东西，然后甚至看着变形UV
我们可以看看这里有什么我要关闭不需要的东西
任何颠簸都可以，您可以看到我们拥有的权利，我们可以满足您的需求，所以
我在更多的紫外线下，然后如果我们回到表面噪音的话
我们这里有我们的模式，让我们进入编辑好吧，我想构图，
而不是做3D，我要做紫外线，你可以看到我们的图案现在
跌落的方式，我希望它会好起来，我可以看到Alpha只是一个
太多了，让我们去做，让我们做一个混合，我想
这有点太激进了，只是有点
那里的噪音，可能还会有更多的图案通过
说好吧，然后现在这就是我开始得到的，但我想要的是
只是只有这个多族群才能正确解决问题我只希望一个多族群能够正确解决
所以我现在要做的是告诉ZBrush嘿，我需要更多
几何好吧，所以现在我只是看着
它的动态预览看起来像是正确的，所以现在我要说适用
现在就可以为我创建细分，然后现在
28,000我要走的路要多得多，我要除以1.8
要走700万行，所以现在我是700万行，现在我可以看一下紫色
正确的部分，您可以看到我现在只能在紫色中放置该图案
正确，然后你们可以正确执行此操作，我可以进行渲染
BP r是轮班，现在下雨了，我们正在研究
噪音更多地作为凹凸贴图，但您可以看到噪音真正发生了什么
对，所以这可以将图案推出，所以当你们渲染时
与点击此BPR渲染按钮相同，您可以看到快捷键是Shift R
这将向您展示如果我正确应用它会是什么样子
这种推动力是什么控制着每个人的推动力就是这种力量
你在这里做的正确，所以这种力量完成了，我可以走了
相反，是正面还是负面我说还可以，然后我再做一个
在这里渲染，让我们看看它在那里，所以您可以看到更多
有点微妙的推开，所以我个人喜欢在这里做什么
当我试图做这样的事情，我试图做一个
重复图案，我试图把它放在一个角色上，只有我
使用UV可以做到这一点，使我能够执行此操作，因此我喜欢
实际要做的是将这种噪音多一点备份，让我们回到
也许我现在有更多的力量在推动这种力量，让我们
走，甚至让我们走得更远，现在让我们把它渲染出来
所以渲染出来会给你们一个预览我的精华，我会给你
如果您告诉它申请，将会是什么样子，因为您可以看到有一个
申请网眼，甚至有一点，你们可以说make
被噪音遮盖，所以这是一个遮罩，所以它根据噪音来制作遮罩
我有，所以你可以看到现在有一​​个面具，我什至可以颠倒面具做
相反的右对，或者我什至可以颠倒遮罩并通过
噪音，因此被遮盖的部分现在将用作驱动力
对于噪音，这样您就可以看到其他所有东西，现在您得到了我所知道的
能做到这一点，然后你在这里遇到了对立面
有很多方法可以解决这个问题，但是我想做的就是告诉
ZBrush让我们应用噪音，但这就是我喜欢做的事，我喜欢创建一个
层好，现在我处于记录模式，然后我想说套用
正确地划分网格，所以我们知道这将立即应用于网格，并且
要施加很大的推动力，您可以看到它已经施加，所以我的声音被转了
现在关闭，但是我已经将所有这些都放在了一个图层中，所以我现在存储在这里的是一个蒙版
而且这个推动面正确，所以您现在可以在这里看到，我已经将其变成了
眼球模式，如果我在录制模式下单击下一步，我可以回到
记录模式并添加到图层或返回眼球模式及其原因
我喜欢这就像我知道你知道我不确定如何让我拨回此电话
一点点，所以这让我可以根据自己的情况和时间
我将角色的所有其他事情都涉及到了我最初的想法
强而这种模式之一可能不是正确的正确的，所以我
可以做到这一点，或者我甚至可以即时切换为负值，所以现在我要推动
而不是向右拉，所以我切换到负数，所以这是
放在它上面的好处是我可以正确地来回移动，如果不这样做
甚至在其中施加足够的推动力时，图层中的此处都有一个放大滑块
我可以继续推出的系统，现在这太荒谬了，所以我可以
如果我想没事的话，只走五倍的力量，所以你们在这里想要一个
不同的材料
好的，所以在这里我们可能可以在这里再抓一些金属
这将是某种碎片，所以您会看到五个很荒谬，我会
比如说0.5可能很好，尤其是要生活在我的世界中
三个打印很多，您需要第三点，然后就可以了
是的，但是你们要记住我们整个对话的起点
我只是用聚光灯做这个图案，我要回来
没忘记您的问题是谁对的，但是你们可以使用
我看到有人说的任何阴影盒，这就是我可以雕刻的重点
然后将其变成纳米网格，然后将纳米瓷砖平铺
穿过并去做正确的事，然后我现在将其放入
练习，现在我将其放入另一个特征或表面噪声中
然后我用UV来获得图案，我希望它在这个特定的物体上
Mac就在其中，它不在其中，我们可以将其关闭，我
仍然有紫色的那一块，所以我们可以缩小几倍
选择这里的权利，从本质上讲，我们可以走几个台阶，让我们
说在这里，让我们去这个迷你吧，所以我有这样的东西你们可以
即使执行此操作也可以缩小控件W再次缩小控件
W，你可以看到我得到了这些黄色和紫色，也许你们只想要
在紫色的图案，然后你要在黄色的另一个图案
你知道，但是另一种蓝色的图案让一个世界男人我就在这里
对，所以现在有了这个，你可以说好吧，我只想要紫色
部分使其正确，我只希望该部分具有它就可以了，然后
现在当然，如果我打开表面噪音，现在您只能看到该图案
如果我的面具和控制H一起去那里，现在是
我说对了，所以真的归结于我们，然后没有纳米瓷砖是一个
ZBrush附带的您必须添加的插件您必须添加它
好吧，再次，嗯，你必须来到这里到象素网站好吧，所以
象素的冷静和支持，你必须在这里下来，而你
想去资源好，然后当你去资源时，你必须去
进入此插件部分，然后向下滚动至底部
您会在此处获得Nano tile插件，这样该人的问题可以
您对vdm磁贴执行相同的操作，否，因为纳米磁贴是一个网格，
vdm正在雕刻兰迪表面，那就是那些不同的世界
因此，这就是我上周谈论的vdm，是对网格的雕塑性更改
插入网格笔刷和Nanos正在向现有拓扑添加拓扑
虚拟机正在刻入您现在拥有的政体中
我们有权处理此人的问题的最大差异之一，因为
他们一直在耐心地等待着，希望你还在这里，他们在问我
关于聚光灯的东西我是如何将东西添加为子工具的
您选择的任何网格都可以
好吧，现在我选择了这个多维数据集，这是我的子工具，
你会看到它有一定的深度，这就是我的意思是
这里有一定深度，所以如果我这样做，那么现在正在寻找深度
在相机上，从相机正面到背面一定深度
相机的功能，现在我要告诉ZBrush的是
好吧，这很酷，我非常喜欢，我想把它做成一个新的子工具
因此，您要做的就是单击此相机，这就是您要做的所有事情
单击该相机，您会看到它使它成为新的子工具，现在我
拥有单独模式就可以了，所以现在创建了这个网格，所以现在您有了
这样，现在有一个物理几何体可以了，我们可以添加用户
因此，如果我们在这里说让我们来抓住其他东西，那么在这里我们将成为聚光灯下让我们抓住
说这个好吧，现在让我们说嘿，如果我想让z-man徽标变大就好
单击此相机，您可以看到它使网格成为另一个子工具
现在，如果我想向现有子工具添加另一段拓扑，好吧，
单击另一块，而不是单击相机，而是按住Shift键
键并单击相机，它会添加网格，但是您可以做些什么
看到它已添加到我已经单击它的子工具上
子工具，我已经单击了它，现在要了解的是何时去
创建这些的厚度取决于您所使用的网格
实际上选择了好，所以我的意思是，现在我们可以，所以现在我们可以
所以如果我改变它的厚度，我们会说类似的话
现在是选择的子工具，我们将这个聚光灯带回去，假设
我们抓住这个好了，我单击“保持”，然后单击相机，现在我知道
会制作一个新的子工具，但是也会使一个新的子工具具有相同的距离
正确，当然，如果我按住Shift键，它将添加到现有子工具中
无论如何，您将获得相同的距离，所以相同
现在就开始深入了解这些人正在使用的有趣部分
滞后欺凌是正确的，我知道我已经做了
我之前已经对此进行了介绍，但是请给我一个追索权，这样我可以说我
可以抓住这个，说嘿，让我在那儿扣一下，让我做这个好吧，还有什么
我要做的就是告诉ZBrush这个小小的圆柱形零件，我想要
成为一个切口，以便使用相机，我要按住Alt键并单击相机
好的，如果您可以在此处看到图标，该图标会自动切换为
第二个是减法，所以现在如果我打开直播欺凌的话
在这里您可以看到切出的内容，所以我现在在这里所做的一切
是圆形切口的几何图形，现在我可以做任何我想做的事
想要这个，我可以做对，所以这是一块正确的
没错，这是同一件事，但我默认情况下已将其裁掉
现在您拥有该功能，现在我只是在使用子工具
让您知道这是正确的，我可以这样做，然后我可以
如果我想在另一侧，请狂奔，所以我打开地板网格
沿着Z需要一面镜子，所以我下来这里来到我的几何形状
修改，然后您在这里得到了镜面焊接，因此我可以打开Z和
然后向右镜像焊接，然后将整个表面镜像焊接
正确地看着它，说Miren在右边焊接，所以这也坐在
那对你很有意义，所以我可以掩盖它，介子可以做到这一点，
然后我现在要打开本地镜子，然后再焊接一次，然后在那
双方都有相同的东西，那么你去了，我把他们都放在同一个地方
您可以在2019版本中安装ZBrush，但可以免费升级到2020
我们在网站上不再提供2019插件，因为我们提供
免费升级，所以ZBrush 20/20可以，如果您有2019，只需升级到20/20，
免费，然后您可以将那块纳米瓷砖点起来，我刚刚向您展示了这个
该版本仅适用于2020年，这可能会导致
2019年版本中存在问题，但现在我们这里只有20 20
因为我们免费提供最新版本的支持
升级，我们提供的旧版本支持不如我们提供的尽可能多
当前版本，因为在很多情况下是免费升级
如果我们在下一个修复的问题中，您可能正在使用旧版本
版
好吧，然后我将创建一个支持票3d艺术，可能会有
发生了其他事情，因为我一直在使用2024的稳定性
现在很长一段时间对我来说差不多一年了，我在多个不同
电脑，与说2019相比，我没有任何稳定性问题，所以如果
您想要创建支持票，那么我们可以问您更多问题并与我联系
我的系统可能会与您的系统发生问题
一个简单的问题是您使用的是AMD Rison还是线程
开膛手处理器
我只是在回答问题，好吧，我知道那个人是我会
回答那个人问我的那个问题
您的系统，我不知道很难说，这就是为什么我说有很多
问题来回问我，这就是为什么我说创建支持票
这样我们中的一个可以与您来回交流并与您进行故障排除
我是唯一要提起螺纹松土器的原因是
发现某些世代最好降低最高
处理器的使用情况，以有人为例。
处理器，它已经看到一些稳定性问题，这是我一直在使用的一件事
人们已经看到关于稳定性的问题，好吧，这是一个修复程序，说
为拥有线程代表或arisin的人们解决任何问题
只是我们为某些人看到的东西并非所有人，所以请转到您的
电源选项，在这里您可以设置高性能，而我没有
保持平衡，因为我不希望操作系统波动
处理器，然后更改计划设置，然后转到高级电源设置
在这里，然后将打开此菜单，在此菜单中，可以
处理器电源管理的选项，您可以看到最大处理器状态
说我介意设置为90％，因为我实际上是在线程撕裂器上，所以我已经
发现有人说开膛手或什至有任何问题
有时是地平线，然后他们发生了以前没有的崩溃
由于某种原因，我现在与之交谈的每个人都做到了
崩溃已停止，所以也许您现在尝试过一些操作i5处理器
那是旧的，所以可能只是因为它是您所知道的较旧的处理器，
显然，随着我们不断更新版本，我们正在利用更多
处理器世界中出现的技术，您的处理器没有
任何技术都可以了
就像您的处理器周期那么简单，然后现在
到现在为止，这可能是我们作为开发人员跨过的平台
所有大二学生都在尝试与之相关的新事物不断涌现
如果您还跟上新硬件，请更新我们的代码，好吧，我喜欢
也许还有十分钟我要去参加另一个会议
所以我知道您要询问的黑色像素就像这里的曲线一样
这是一个很大的对话，所以这是您的本质
正确驱动您的画笔的驱动程序，因此当您切换每个画笔时，
这些曲线会有些不同，所以这只是一个编辑
尽你所能，曲线就消失了吗？
想要在曲线还可以的情况下保持一致的微妙淡入，然后您有一支笔
曲线，而您的曲线为零，因此根据
您将要通过的刷子这已经越来越深了
兔子洞，可惜我没有足够的时间
我要在星期四直播，所以如果你有空的话我可以
在星期四，我们将进入一个新的流，我们将成为
我认为当我参加科幻飞船时，它变得很酷
张贴提示音曲线是非常有益的事情，它有助于缩小范围
略微画一下笔触，与某些笔刷和
然后还有其他的笔墨，这真的有很大的不同
所以我只是没有足够的时间在五分钟内真正地潜入水中
我宁愿给它一些时间，以便我们可以看到我可以为此争取时间
星期四，然后显然又是你们看到约瑟夫的衣服
明天我又是星期四，所罗门·布莱尔（Salomon Blair）也在星期四，然后
约瑟夫星期五再次穿衣服，所以你们让我们像
开发人员，周一至周五的每一天都是
如您所见，流式传输多次，所罗门流式传输在zbrush中
星期四的核心人物，大辅也是如此，他在星期一播放zbrush玉米
早上，所以我鼓励大家，这太好了，我喜欢与您的互动
一切，并能够与您交谈并回答尽可能多的问题
根据我在这里所说的还有什么
如果我还有其他问题想问的话，我必须
出去参加另一个会议，我希望我可以待更长的时间，但是我的日程安排
最多只能打印100万个点，所以可以
那将取决于您所使用的打印机软件
假设你是我假设你指的是3D打印否
就像软件中的一百万个多边形一样，
归根结底取决于他们的软件可以处理的内容
一些某些打印机的3D打印软件，它们只能处理一个
一定的文件大小，甚至没有点数作为文件大小，然后
是的，只能处理某些点水平，所以这就是为什么您需要
使用像抽取专家之类的东西
塔可（Taco）周二，我们每个人都应该像我在每个周二流媒体一样，所以我会
下周二再次流式传输，所以您也知道本段也一直
你们的要求特别有一点
人们真的很想更多地了解我们进行的开始
与纤维网的超级切线，但我认为这真的很好
然后我们进入了我今天想讲的内容，但是如果有的话
否则特别是我，我现在就开始在聊天中输入该内容，因为我可以
仍然看到聊天内容，也许我会从你们的要求中挑选一些东西
了解更多有关下周二的信息，所以我的两个Mitch Tuesday屏幕正确
现在总是这个时间3:00 pm好的，但是请注意我们的时间表
因为这将根据发生的其他事情而改变，所以如果您
去ZBrush住这里好吧，这让我在这里对您来说可以按日程进行
所以你们中有些人在这里看，在这里您可以看到时间表
确保您对此保持关注，因为它像我们从字面上看一样不断增长
刚刚在今天的这个星期四添加了所罗门的视频流，所以他的视频流是
只是今天从字面上添加了此流，他将在两点到达
好的，所以如果您希望没问题，请务必注意
因为它总是会以自己的速度增长，所以我们正在为您做
80年代版本的用户，或者如果我们想获得2000年代版本的用户，那么是的
好吧，我专门花了几个小时讨论红色蜡
说实话，如果你连八十年代的人都不会，我会诚实地爱上八十年代的男人
了解更多关于甚至红蜡之类的东西如何可以创建自己的东西的信息
类型的红色蜡和旧过滤器完全有可能做
好吧，即使你想这么做，对不起我女儿站着
在雨中我在办公室外面现在我要对我的女儿萝拉打招呼
所以如果你们如果你们想让我仔细阅读所有材料
通过材料谢谢你对不起
它正在创建“我是路边刷”，这是一种从和
而不是仅仅限制中心，是的，可以，可以，可以
如果可以的话，可以解决这个问题，如果您想
想以一个表面为例，最快的方法是
我在这里抓住我是曲线笔刷，然后我要再次打开它
如果将其绘制出来并按住Shift键，您将获得一条曲线
整个事情都很好，所以这就是我的做法，所以我会
可能有点，所以像这样，你可以看到所有
绕开然后连接好，那又是一种方法，只要按住
按住Shift键并移开表面，然后您将看到没问题
这是做到这一点的一种方法，或者不要忘记我的另一项伟大技术
喜欢使用权可以拥有控制权就是使用像切片曲线一样的能力来做
这样的东西，现在我可以去描边Kerr函数了
告诉只做多边形或多边形的网格划分，现在
点击任何一条曲线，然后这就是你得到的mm-hmm
这个很多，我经常使用poly分组一个选项，是的，对不起
只是现在正在下雨，我不希望她站在外面穿衣服
门不好意思，那是我做那样的一种方式
好的，再次感谢您的收听，我非常感谢这是我的爱
与你们互动非常好，我只是在看一看
我们可以看到的其他任何建议，你们绝对是
可以使用地图，纳米瓷砖的整个点也可以使用地图
其他应用程序百分之一百可以使用它们
重点还在于您可以将它们导出到其他应用程序中，这就是为什么
所有这些通行证对你都好，大家请保持安全好吧，我知道
可怕的是，我们所有人都在家工作，我确定现在全世界
谢谢您的调整，无论您身在何处，我都感谢
爱我，我会和你们沟通，因为我的直播方式比
制作视频，因为我们可以进行互动，然后我可以继续
我喜欢做的疯狂切线，因为我喜欢给你很多
信息，我可能会告诉您，以便每个人都安全
东海岸那些人的美好夜晚
北美和西海岸现在我们所在的世界上的其他所有人
在您所在的时区，无论今天晚上是安全的
谢谢您的收听，我得去参加下一次会议
保罗走了