Jak w tym wykładzie, chłopaki będę się bawił.
Pokażę Ci tak wiele sztuczek i wskazówek, ponieważ jesteś bardzo zaznajomiony ze światłami i co
możesz zrobić, to półki na licencję.
Teraz pierwszą rzeczą, którą chcę zrobić, to dojść do światła punktowego i doprowadzić do zera do zera i
zwiększyć.
Na przykład migawka zbliżyła się do 50 procent.
Teraz widać to bardzo wyraźnie.
Myślałem, że chcę wziąć wnętrze sześcianu i po prostu wrzucić go tutaj.
I oczywiście chcę go skalować na 50 procent.
Ustaw 3D w porządku i umieść go tak, jak to tylko możliwe, tak aby znalazł się dokładnie pośrodku drugiego.
DOBRZE.
Coś takiego zrobi.
Oczywiście chciałem rzucać cienie, więc chodziłem do opcji materialnych i rzucałem cienie.
Właśnie go założyłem.
DOBRZE.
Więc ten facet zaczyna rzucać cienie, ale jest jak w 100 procentach płaski.
Więc wezmę to i po prostu smoka i umieścić go na pozycji innego faceta.
Najlepszym sposobem na to jest przyjść do pierwszego faceta.
Błogosławiony bądź.
I zauważamy, że mamy minus 126.
Niech to będzie minus 125.
I ten facet również za swoją pozycję robimy minus 125.
Więc są na tym samym planie.
Teraz spójrzmy na to dokładnie tutaj.
Jeśli weźmiesz wewnętrzną i przesuń ją do przodu w kierunku światła.
Teraz to się tutaj dzieje.
Przede wszystkim ma cień.
To bardzo miłe.
Nie chodzi o to, że za tym kryje się ten, który przyjmuje cień tego pierwiastka.
Co jeśli nie chcesz, możesz go usunąć.
Przejdźmy do tego, który akceptuje cień od mniejszego i otwórz opcje materialne.
DOBRZE.
A tutaj masz cienie akceptujące, po prostu je ściągaj.
Teraz ten gracz nie przyjmuje cieni i nie będzie na nim cienia.
To zależy od tego, co chcesz zrobić i od tego, w jakich wrogach chcesz pracować.
Możesz mieć budynek cieniowania na pewnej warstwie lub nie bierzmy teraz dolnej warstwy i otwórz obrót, to
jest warstwa, która przyjmuje płycizny i zacznij obracać ją na osi x, tak jak
to.
OK, więc cień naprawdę się zmienia.
Ale chcemy to znieść.
Wiesz, co się tutaj dzieje, więc nie przecina się z żadnym z nich.
DOBRZE.
A to, co chcesz, to uczynić go tak dużym, jak tylko chcesz, aby mógł zaakceptować wszelkiego rodzaju cienie, które spadają
z dowolnego miejsca, w którym pozycja światła jest bardzo przyjemna, jeśli dodamy tu kolejną
warstwę.
Pójdę do nowego i dostanę kolejną solidną warstwę.
Dajmy temu kolorowi i upuść go na dole, aby był 3-D OK.
I oczywiście chcieliśmy zaakceptować płyciznę, która jest już domyślna.
Teraz mamy coś bardzo pięknego, że naprawdę możesz pracować z nimi tak, jak byś chciał, na
przykład, jeśli.
W dolnej linii i podnieś to tak.
OK, upewnij się, że nie przecinają się.
Wiesz, że to nie jest robione, lubisz to.
Zaraz tutaj.
DOBRZE.
Teraz masz bardzo ładny cień, który pojawia się na obu warstwach.
Pionowy i ten jakoś zorientowany.
Więc teraz masz bardzo fajne ustawienie, aby zacząć grać ze światłami światła i zacząć wstawać, na
przykład nie tylko to, co się tutaj dzieje.
Tak więc masz światło wpływające na oba cienie tutaj, a nie tylko na to, jak poruszają się tutaj cienie.
OK, wezmę to i zabiorę tutaj.
Teraz nie lubię tego rodzaju cienia, kiedy zamierzam zrobić, to wziąć oba z nich i umieścić je w
tym samym planie.
To znaczy, że wiesz może trochę tak po prostu.
Teraz masz światła, którymi możesz się poruszać, i to, co się dzieje, gdy
cienie są wyświetlane w dowolnym miejscu.
DOBRZE.
To jest całkiem fajna animacja i zaczęła grać z cieniami tak, jak byś tego chciał.
DOBRZE.
Tu masz.
Uwielbiam tego rodzaju animacje na mielizny w efektach po.
Teraz ci dwaj przywódcy oddziałują na światło przez cały czas i zmieniającą się intensywność.
Możesz odpowiedzieć, jeśli chcesz.
Weźmy je i otwórzmy opcje materialne.
OK, mówię, zaakceptuj światło, odłóż to.
Więc nie akceptuje świateł, co oznacza, że nie zmienia się w zależności od świateł, ale spowoduje
cień i to całkiem ciekawe osoby.
Weźmy drugi i ponownie otwórz opcje metalowe i zaakceptuj światła lub pociągnij.
Tu masz.
Teraz masz zawsze jasne, zawsze oryginalne kolory bez wpływu światła.
Spoko goście.
Możesz teraz tworzyć bardzo ładnie i emisje, a wiesz, że starasz się robić wszystko, aby uzyskać
cienie i cień, który Ci się podoba.
Teraz używamy tutaj światła punktowego.
Co się stanie, jeśli zmienisz światło i to właśnie zamierzasz zrobić w następnym wykładzie.