您好，这是我们从格林威治出发的标记
我只是想给你一个简短的时间
有关最新更新的介绍
于三月下旬上市
2017年是一个错误修复和一小部分
适用于运动中的人的功能更新
第2版​​，所以我首先重新设计了
保险丝搅拌器摩尔支持，因为有时
混合有关他们的层次结构
造成的左右两侧
您可能已经看到的问题
早期的他妈的版本不是
自动找到的加入
层次结构，所以基本上它应该工作
现在，实际上它确实可以正常工作
使用成年人将它们混合使用
预设红色类型的髋关节
加载约束，然后他们
准备去只是切换到动画
一些字符必须修复
关于和肩膀的位置，但
前往就很容易
静态姿势和偏移量并耗尽
直到找到肩膀为止的清单
抵消只是增加了他们
肘部下降一点点
和手腕，如果你喜欢，然后你
已经很不错了，我还包括一些
这里的附加值是
脊椎姿势，所以这是新的
脊椎位置偏移，因此我们可以按比例缩放
这一点，所以你可以推
脊柱关节前后或从侧面
到一边
如果您需要这种控制，
我在这里还有一些附加值
对于脚趾方向，所以基本上
可以调整脚趾的方向移动它
有时向上或向下的字符和
默认姿势有点
产量，所以这是非常好的
解决此类问题的顶部
对话也有一些新的控制
关于手腕和肘部的位置以及
坐姿时的姿势
假设角色坐下
而你感觉到手或也许
穿过腿部或穿过
一个桌子，所以你可以调整
通过使用手腕位置和
方向，以便您可以旋转手腕
和前臂，对于
肘部，以便您取消实例移动
他们出去或进来，当然改变
导致我们的方向
上臂的方向和
秒，所以这些都更多
静态变化，我们在这里
当然不仅与保险丝有关
最大装备，但可与任何种类的
角色，所以让我加载
这次是其他角色，因为
我们有一些新的受支持的Ric类型，如
好，这是从装腔作势者和
死亡，所以新类型是迈克尔4和
维多利亚4相当受欢迎
人物
与他们的3D和装腔作势者，所以我只是
使用此处的规格导入它们
例如维多利亚州
展开以找到髋关节
人物运动控制器切换
到您已经可以的基本设置
从下拉菜单中选择维多利亚
放置她的臀部负荷和约束，
基本上就是这样切换
进行动画处理，您可以看到默认
姿势已经很好用，因为
所有设置均已针对
这个角色已经和
脚趾有点向上
默认，以便它们平坦
已经与地面平行
动作设计师我得到了一些
有关执行价格的要求
所以我用100％或您卸下了夹子
可以走得更远，导致
如果需要，运行速度甚至更快
这上升到200％这是
在某些情况下有用
因此0到100％之间的所有内容都有效
和我刚刚修好帽子一样
旋转多一点，所以更多
跑步时面对前方
胸部移动不多
除此之外，我还卸下了夹子
从时间尺度上看
运动，例如向上或向下行走
楼梯，让我们看看我们在散步
上下楼梯可以加快速度
通过使用时间尺度也增加了
那个
角色与那些角色一起加速
当然还有各种运动
如果死了可以减慢它的速度
喜欢它慢一点，所以这是一个新功能
以及
关于逆运动学，让我
停止此操作，然后就位
并通过基本设置
创建一些国际民航组织的对象
归类于人民运动
控制器的身体褶皱，我们选择
左手并开始动画
您可以看到手柄随
现在默认情况下的字符是
因为这个跟随选项的愿望
接通电源，只要这些字符串
减少到0％，所以基本上是
不使用，只要您使用
绝对模式，所以我们使用全局
值，只要两者都给出
手柄将随着特定的身体移动
您可以看到肘部手脚的部位等等
当然，从那里开始
增加力量然后调整
步行时的个人帖子和
每当你增加力量
当然超过百分之零的照片
将不再工作，所以您开始
当然，动画会保持手柄不变
到位这是我的一大特色
的要求，所以我只是在
我有要求的另一件事
或关于逆运动学
大头钉和这些选项在这里是
新的，在那里你可以决定
关掉个人的身体
零件完全来自模拟，因此
假设您可以用左臂
关闭这部分，它不会
参加动画了，所以
这样做的好处是您可以
现在基本上进入关节和
调整方向和位置
通过使用正向运动学这些关节
或仅通过任何其他类型的关键帧
您可能已经拥有的动画
您喜欢编写脚本的表达式
可以看到你只是进入并改变
根据您的喜好，然后
当然手臂只会留在这
位置或任何中间位置（如果您愿意）
关键帧，所以这些是一些更改
基本上在控制器和大头钉
关于路径对象
关于一件新事物
反射器，因为你们中的一些人
向我询问方向的界限
基本上在它之前的字符
仅通过计算影响即可工作
向量，所以只要角色来
基本上从左侧开始
弹回右侧
像这样或如果您将其旋转到
另一面它将反弹到
另一面是默认的
旧版本的行为，但现在我们
在这里有这个方向菜单，所以你可以
决定你想要哪个方向
独立于传入向量
的字符，因此您可以决定
向左或向右推
或您甚至可以选择正面
z轴是方向的反弹，因此
基本上创造了一个新名词
对于角色，所以角色只是
转过身走在
正z方向当然要转弯
可以通过调整
柔软度值或转弯将是
以较短的时间计算
如果你喜欢做牛
拍卖或类似的东西
另一件事，但这只是一个
错误修复以及座位方面的问题
现在具有更平滑通过的对象
离开桌子或
座椅，旋转更顺畅
当角色走开的时候
只是一个简短而快速的过程
保险丝的新功能
搅拌机莫为那些提供更坚实的支持
人物和新的维多利亚迈克尔
获得支持和一些其他控制
对于静态函数和iCade以及
当然，它具有反射器
一对夫妇的新方向反弹
关于我在灵魂上结块的错误修复
诸如此类的事情
当然，我希望更多
您喜欢此更新，请
继续写信给我关于未来的愿望
或您有任何想法
未来的更新，我总是尝试
与此有关，如果我能做到这一点
进入下一个更新，再次感谢
下次再见
再见