1
00:00:02,490 --> 00:00:08,961
[Música]

2
00:00:08,961 --> 00:00:11,236
Vamos a empezar primero
por la forma básica

3
00:00:11,236 --> 00:00:13,322
y solamente con dos tonos blanco
y negro,

4
00:00:13,322 --> 00:00:16,187
no queremos meter nada de grises
aún ni nada,

5
00:00:16,187 --> 00:00:17,704
ahora solamente
es para encontrar

6
00:00:17,704 --> 00:00:19,009
alguna buena composición

7
00:00:19,009 --> 00:00:21,131
y para encontrar algo
interesante,

8
00:00:21,131 --> 00:00:22,708
algo que nos sobretodo,

9
00:00:22,708 --> 00:00:24,332
hay que pensar en construcción
en silueta,

10
00:00:24,332 --> 00:00:26,732
algo que llame la atención
y que pueda quedar guay,

11
00:00:26,732 --> 00:00:27,525
para luego continuarlo.

12
00:00:27,525 --> 00:00:30,062
Así que no os preocupéis
a la hora de añadir detalle

13
00:00:30,062 --> 00:00:32,340
y dejar que el ojo juegue
un poco,

14
00:00:32,340 --> 00:00:34,729
que el cerebro empiece a ver
cosas aquí

15
00:00:34,729 --> 00:00:37,194
y allá que es lo interesante
de este ejercicio,

16
00:00:37,194 --> 00:00:38,820
bueno voy a empezar a
enviar formas

17
00:00:38,820 --> 00:00:41,812
y a ver qué puede salir
todo lo que voy a utilizar ahora

18
00:00:41,812 --> 00:00:45,067
son formas y la
herramienta de selección

19
00:00:45,067 --> 00:00:46,471
y la herramienta de pintar,

20
00:00:46,471 --> 00:00:48,390
nada más bueno a ver
que encuentro por aquí

21
00:00:48,390 --> 00:00:51,289
y voy a empezar con
una base para el suelo,

22
00:00:51,289 --> 00:00:53,550
lo voy separando todo por capas
y así menos lío,

23
00:00:53,550 --> 00:00:54,751
pero bueno no pasa nada porque
como

24
00:00:54,751 --> 00:00:56,751
lo vamos a utilizar
blanco y negro,

25
00:00:56,751 --> 00:00:58,743
ahora es muy fácil luego
separarlos,

26
00:00:58,743 --> 00:01:01,147
y si lo queremos
dejar limpio después

27
00:01:01,147 --> 00:01:07,809
vamos a elegir esto por aqui

28
00:01:07,809 --> 00:01:10,271
ahora voy a ampliarla

29
00:01:10,271 --> 00:01:13,116
seleccionando la herramienta
selección

30
00:01:13,116 --> 00:01:16,154
y ahí está y pinto,
ahi está

31
00:01:16,154 --> 00:01:17,820
aqui tenemos esto pintado

32
00:01:17,820 --> 00:01:18,702
voy a esconderla por si
acaso

33
00:01:18,702 --> 00:01:21,500
y voy a intentar a ver
si encuentro alguna otra forma

34
00:01:21,500 --> 00:01:24,845
que me diga algo está con
columnas puede quedar guay.

35
00:01:24,845 --> 00:01:28,414
o esta de aquí, esta me gusta

36
00:01:28,414 --> 00:01:32,369
Perfecto esta puede quedar
muy guay,

37
00:01:32,369 --> 00:01:39,688
como expliqué antes, transformo
la imagen a mi gusto

38
00:01:39,688 --> 00:01:41,991
algo así ahora lo bueno ya
que con esta forma por ejemplo

39
00:01:41,991 --> 00:01:43,920
me ha dado un montón
de información, de perspectiva.

40
00:01:43,920 --> 00:01:45,230
Ya ahora no voy a ser,

41
00:01:45,230 --> 00:01:47,888
muy quisquilloso con
la perspectiva,

42
00:01:47,888 --> 00:01:52,310
no me voy a poner a hacerlo
todo al dedillo,

43
00:01:52,310 --> 00:01:56,160
pero sí que luego más tarde
cuando ya pula a imagen,

44
00:01:56,160 --> 00:01:58,399
sí que quede mucho más
cuidado,

45
00:01:58,399 --> 00:02:00,455
pero no por ahora es más
o menos tener una base,

46
00:02:00,455 --> 00:02:01,754
una noción básica de la
perspectiva,

47
00:02:01,754 --> 00:02:03,056
de saber cómo funciona,

48
00:02:03,056 --> 00:02:05,207
intentar colocar las cosas
con perspectiva.

49
00:02:05,207 --> 00:02:06,809
Voy a borrar esto que no
me gusta,

50
00:02:06,809 --> 00:02:08,692
vamos a ver que la escuela se
encuentra por aquí,

51
00:02:08,692 --> 00:02:12,285
interesantes quiero utilizar una
la columna que tenía aquí antes

52
00:02:12,285 --> 00:02:13,858
la puedo poner ahora perfecto,

53
00:02:13,858 --> 00:02:17,240
y la voy a colocar más o menos
de la misma manera,

54
00:02:17,240 --> 00:02:18,658
voy a borrar aquí un poco,

55
00:02:18,658 --> 00:02:21,483
la pongo esto debajo de esta
capa voy a borrar un poco,

56
00:02:21,483 --> 00:02:23,832
para que se vea un poco de
la columna aquí también

57
00:02:23,832 --> 00:02:26,871
y ahora vuelvo a pintar y
voy a poner otra columna,

58
00:02:26,871 --> 00:02:30,292
puedo hacer la misma o copiarla
con control j duplicó esta capa

59
00:02:30,292 --> 00:02:32,460
y tengo la misma columna
ya si la puedo colocar

60
00:02:32,460 --> 00:02:34,395
más o menos de la misma
manera,

61
00:02:34,395 --> 00:02:36,259
¿Qué más puedo poner?

62
00:02:36,259 --> 00:02:37,886
Vamos a ver qué encontramos
por ahí

63
00:02:37,886 --> 00:02:39,848
por ahora solo me estoy
ocupando de la silueta,

64
00:02:39,848 --> 00:02:40,395
luego más adelante,

65
00:02:40,395 --> 00:02:43,434
tratar de meter algo de
detalle pero tampoco mucho.

66
00:02:43,434 --> 00:02:45,664
Ahora solo quiero ver si algo
funciona

67
00:02:45,664 --> 00:02:47,888
y de estas quiero hacer
muchas está es la gracia,

68
00:02:47,888 --> 00:02:49,708
voy a hacer muchas composiciones
de este estilo,

69
00:02:49,708 --> 00:02:51,208
y luego pues me quedaré con
alguna

70
00:02:51,208 --> 00:02:53,039
que crea que tiene más chicha,

71
00:02:53,039 --> 00:02:54,889
incluso este pequeño
artefacto que hay aquí,

72
00:02:54,889 --> 00:02:55,714
así que me gusta también,

73
00:02:55,714 --> 00:02:57,912
luego lo puedo borrar un
poco pero sí que me gusta,

74
00:02:57,912 --> 00:03:00,423
dejar este tipo de cosas porque
me llamen evocan algo aquí

75
00:03:00,423 --> 00:03:04,876
de ruina algo algo interesante
así que voy a quitar esta

76
00:03:04,876 --> 00:03:08,988
no me interesa y voy a buscar
más formas a ver qué encontramos

77
00:03:08,988 --> 00:03:11,945
esta porque está interesante
también.

78
00:03:11,945 --> 00:03:15,414
Capa nueva la subo arriba
voy a cambiar un poco

79
00:03:15,414 --> 00:03:17,115
perspectiva me sale un poco más

80
00:03:17,115 --> 00:03:21,529
de pequeñas cosas por aquí
que romper un poco la silueta

81
00:03:21,529 --> 00:03:24,044
tan tosca esto viene muy
bien siempre

82
00:03:24,044 --> 00:03:25,925
igual molaría meter
algo por aquí,

83
00:03:25,925 --> 00:03:29,533
algo que nos dé más perspectiva,
puedo pintarlo, puedo utilizar,

84
00:03:29,533 --> 00:03:32,255
puedo pintarlo con un
pincel por ejemplo

85
00:03:32,255 --> 00:03:33,748
o puedo utilizar alguna
forma igual,

86
00:03:33,748 --> 00:03:34,848
si veo una forma que me interese

87
00:03:34,848 --> 00:03:37,248
pues la utilizo voy a ver
qué encuentro

88
00:03:37,248 --> 00:03:40,421
ésta de aquí vale
venga vamos a probar,

89
00:03:40,421 --> 00:03:47,610
Capa nueva, lo pongo y con rotar
y pulsando control la transforma

90
00:03:47,610 --> 00:03:53,212
a ver

91
00:03:53,212 --> 00:03:58,438
Perfecto

92
00:03:58,438 --> 00:04:00,942
Lo ves aunque fuese una
columna ahora luego a rotarla

93
00:04:00,942 --> 00:04:03,785
se convierte en parte del tejado
de la estructura.

94
00:04:03,785 --> 00:04:06,460
Me gusta siempre girar la imagen
aqui a la derecha,

95
00:04:06,460 --> 00:04:08,828
siempre esto lo hago muchísimo
durante todo el ejercicio

96
00:04:08,828 --> 00:04:11,921
porque así me ayuda a ver si la
composición funciona

97
00:04:11,921 --> 00:04:14,001
de las dos maneras si hacéis
bueno luego así,

98
00:04:14,001 --> 00:04:17,859
imagen, rotación de la imagen,
voltear lienzo horizontal

99
00:04:17,859 --> 00:04:21,652
yo lo que pasa es que he
hecho un pequeño short cut,

100
00:04:21,652 --> 00:04:23,428
que a sí misma es fácil hacerlo
pero bueno si vais aquí

101
00:04:23,428 --> 00:04:24,618
a la rotación de imagen

102
00:04:24,618 --> 00:04:30,015
volteo el lienzo
horizontal giro la imagen

103
00:04:30,015 --> 00:04:36,130
si no tienes que ver que
funciona bien en los dos maneras

104
00:04:36,130 --> 00:04:37,523
A ver que más puedo

105
00:04:37,523 --> 00:04:39,979
Ahora que lo veo un poco
así me molesta un poco

106
00:04:39,979 --> 00:04:41,049
está demasiado inclinado.

107
00:04:41,049 --> 00:04:42,605
Lo que voy a hacer ahora
voy a seleccionar

108
00:04:42,605 --> 00:04:44,708
todas las capas si pulso
control,

109
00:04:44,708 --> 00:04:45,923
puedo seleccionar todas
las capas que tengo,

110
00:04:45,923 --> 00:04:49,438
menos la del suelo que la del
suelo la quiero dejar igual,

111
00:04:49,438 --> 00:04:50,680
y ahora con control T,

112
00:04:50,680 --> 00:04:53,285
puedes también puedo
moverlo algo así,

113
00:04:53,285 --> 00:04:56,105
un poco más más recto
estaba demasiado inclinado

114
00:04:56,105 --> 00:04:59,161
pues continuamos vamos
a buscar las formas

115
00:04:59,161 --> 00:05:01,580
a ver pues que podemos
poner,

116
00:05:01,580 --> 00:05:03,944
a ver está el arco si funciona,

117
00:05:03,944 --> 00:05:06,127
si voy a hacer la forma del
arco y con control T,

118
00:05:06,127 --> 00:05:08,075
transformó y pulsando
la tecla control

119
00:05:08,075 --> 00:05:11,850
como siempre la
transformó en perspectiva.

120
00:05:11,850 --> 00:05:14,328
Me gusta el hecho que voy a
utilizar otra vez,

121
00:05:14,328 --> 00:05:17,049
para ponerle aquí en el fondo
control T otra vez,

122
00:05:17,049 --> 00:05:19,071
veis de repente es que ya
el ojo empieza a generar

123
00:05:19,071 --> 00:05:21,302
un montón de imágenes chulas,

124
00:05:21,302 --> 00:05:23,500
ya empiezas a ver formas ahí
aunque no haya nada aún

125
00:05:23,500 --> 00:05:25,545
solamente una silueta es
lo bueno que tiene el cerebro

126
00:05:25,545 --> 00:05:27,397
el cerebro tiende a rellenar
huecos

127
00:05:27,397 --> 00:05:30,976
y bueno nos ayuda a ver cosas
que igual yo veo una cosa aquí

128
00:05:30,976 --> 00:05:32,632
que me interesa,
y vosotros veis otra,

129
00:05:32,632 --> 00:05:34,212
ésta es la gracia del ejercicio.

130
00:05:34,212 --> 00:05:38,795
Voy a poner aquí un par de
personajes más que nada

131
00:05:38,795 --> 00:05:39,890
para primero para
que tener,

132
00:05:39,890 --> 00:05:42,477
para tener un poco la
sensación de tamaño,

133
00:05:42,477 --> 00:05:45,683
porque si no pones nada
en el que nos podamos basar

134
00:05:45,683 --> 00:05:46,970
y por eso exponer una roca
por ejemplo,

135
00:05:46,970 --> 00:05:48,174
no sabes qué tamaño
tiene la roca,

136
00:05:48,174 --> 00:05:50,165
puede ser una pedazo
de roca puede ser

137
00:05:50,165 --> 00:05:52,367
una piedrecita
pequeña y plantas

138
00:05:52,367 --> 00:05:54,665
pues también pero si pones
una persona, un animal

139
00:05:54,665 --> 00:05:56,570
ya sabemos qué tamaño
vas a tener,

140
00:05:56,570 --> 00:05:58,108
entonces ya podemos establecer
una escala,

141
00:05:58,108 --> 00:06:00,524
una relación de elementos por
eso siempre viene muy bien pues,

142
00:06:00,524 --> 00:06:02,484
poner algún pájaro quedan
muy cliché,

143
00:06:02,484 --> 00:06:04,627
pero sí que es verdad que
ayudan mucho sobre todo

144
00:06:04,627 --> 00:06:06,750
cuando quieres hacer cosas
a gran escala,

145
00:06:06,750 --> 00:06:08,580
porque si ahora pones este
personaje así,

146
00:06:08,580 --> 00:06:09,785
por ejemplo ha cambiado
bastante,

147
00:06:09,785 --> 00:06:12,303
ahora parece que sea
un templo pequeñito.

148
00:06:12,303 --> 00:06:15,571
Si lo dejamos como está ahora
la cosa que cobra mucho más

149
00:06:15,571 --> 00:06:17,872
magnificencia voy a intentar
establecer

150
00:06:17,872 --> 00:06:19,108
creo que ahora que
más o menos,

151
00:06:19,108 --> 00:06:21,635
tengo algo que me interesa.

152
00:06:21,635 --> 00:06:22,502
No está acabado,
pero quiero

153
00:06:22,502 --> 00:06:24,029
establecer un poco
la dirección de la luz,

154
00:06:24,029 --> 00:06:25,261
ahora mismo solamente es una
silueta,

155
00:06:25,261 --> 00:06:27,962
así que ahora con blanco sí que
puedo empezar

156
00:06:27,962 --> 00:06:30,846
a añadir un algún elemento,

157
00:06:30,846 --> 00:06:32,305
que me dio un poco
de información

158
00:06:32,305 --> 00:06:33,536
de dónde por dónde va la luz.

159
00:06:33,536 --> 00:06:34,678
Voy a poner esto aquí,

160
00:06:34,678 --> 00:06:37,289
y esto y vamos a ver.

161
00:06:37,289 --> 00:06:38,430
Vale esto ayuda.

162
00:06:38,430 --> 00:06:41,540
voy a borrar un poco
porque es demasiado por aquí

163
00:06:41,540 --> 00:06:46,269
y así voy viviendo por
dónde va yendo la luz

164
00:06:46,269 --> 00:06:48,437
veis ya de repente empieza
a cobrar volumen

165
00:06:48,437 --> 00:06:51,147
y voy a hacer lo mismo
voy a aplicar la control J

166
00:06:51,147 --> 00:06:54,019
y lo voy a poner aquí y voy
a borrar bastante aquí

167
00:06:54,019 --> 00:06:56,940
no me interesa mucho solamente
quiero dejar un poquito

168
00:06:56,940 --> 00:07:00,003
fijaros de repente como empieza
a ver un montón de volumen

169
00:07:00,003 --> 00:07:01,710
donde no había nada y
básicamente estamos

170
00:07:01,710 --> 00:07:03,963
solamente jugando con
dos tonos de blanco y negro,

171
00:07:03,963 --> 00:07:06,984
pues continuamos que estoy
acomodando una forma interesante

172
00:07:06,984 --> 00:07:09,572
falta algo por aquí en el fondo
pero bueno

173
00:07:09,572 --> 00:07:12,429
esto lo quiero añadir y luego
más adelante cuando añadamos

174
00:07:12,429 --> 00:07:13,829
otra escala de grises.

175
00:07:13,829 --> 00:07:15,872
Ahora mismo sólo quiero lo
que os decía,

176
00:07:15,872 --> 00:07:18,951
aplicar una silueta que nos
guste

177
00:07:18,951 --> 00:07:20,403
y añadir una composición que
nos guste,

178
00:07:20,403 --> 00:07:23,572
y luego añadir un poco intuir
por dónde va a ir la luz

179
00:07:23,572 --> 00:07:25,191
que esto nos ayuda muchísim
luego,

180
00:07:25,191 --> 00:07:26,739
bueno puedo pintar
un poco también

181
00:07:26,739 --> 00:07:29,404
estamos viendo muchas formas
puede ser con un pincel blanco,

182
00:07:29,404 --> 00:07:30,204
capa nueva

183
00:07:30,204 --> 00:07:32,936
y estoy por pintar por aquí
un poco para hacer líneas rectas

184
00:07:32,936 --> 00:07:35,230
Si por ejemplo ya tengo

185
00:07:35,230 --> 00:07:37,459
estoy en manos libres
que digo yo freehand,

186
00:07:37,459 --> 00:07:40,269
yo si quieres hacer una línea
recta pulsando la tecla shift,

187
00:07:40,269 --> 00:07:42,046
haces clic, ¿lo ves?

188
00:07:42,046 --> 00:07:45,779
y mientras tengas pulsada vas a
seguir haciendo líneas rectas.

189
00:07:45,779 --> 00:07:47,467
Esto puede ser bastante útil
sobre todo

190
00:07:47,467 --> 00:07:49,223
cuando haces alguna forma
arquitectónica,

191
00:07:49,223 --> 00:07:51,820
viene muy útil como veis estoy
utilizando un pincel duro,

192
00:07:51,820 --> 00:07:53,911
sin ninguna textura como
este por ejemplo

193
00:07:53,911 --> 00:07:57,041
o sin ninguna sin ningún
gradiente como esto,

194
00:07:57,041 --> 00:07:58,316
esto lo hace mucho más
adelante,

195
00:07:58,316 --> 00:08:00,355
ahora mismo solamente quiero
utilizar pintores duros

196
00:08:00,355 --> 00:08:02,610
porque no quiero añadir ningún
otro detalle,

197
00:08:02,610 --> 00:08:03,674
esto ha quedado muy finito.

198
00:08:03,674 --> 00:08:05,738
Nos vamos a poner algo aquí
un poco más de negro

199
00:08:05,738 --> 00:08:08,071
para ampliar el tamaño del techo
este,

200
00:08:08,071 --> 00:08:10,294
podemos añadir otra columna aquí

201
00:08:10,294 --> 00:08:13,286
que le demos más forma más
adelante.

202
00:08:13,286 --> 00:08:17,501
Así más o menos se intuye
algo por aquí,

203
00:08:17,501 --> 00:08:18,717
¿Qué más podemos poner?

204
00:08:18,717 --> 00:08:20,717
El techo este no me convence
que sea tan abierto,

205
00:08:20,717 --> 00:08:23,010
pues vamos a meter alguna
otra forma

206
00:08:23,010 --> 00:08:26,006
a ver si encuentro algo
decente por aquí que me sirva

207
00:08:26,006 --> 00:08:27,839
lo malo que a veces no
trabajo con tantas formas,

208
00:08:27,839 --> 00:08:28,927
lo que pasa que las he dejado
todas

209
00:08:28,927 --> 00:08:30,743
para que
tengáis todas aquí

210
00:08:30,743 --> 00:08:32,427
pero la verdad que es un
rollo os lo digo,

211
00:08:32,427 --> 00:08:34,828
prefiero igual hacer
una selección primero

212
00:08:34,828 --> 00:08:37,257
de unas 10-15 formas
con un máximo

213
00:08:37,257 --> 00:08:40,067
y utilizar sólo esas ahora
eso porque puesto muchas,

214
00:08:40,067 --> 00:08:41,956
porque no quiero que tengáis
todas luego vosotros

215
00:08:41,956 --> 00:08:44,922
pero haceros diferentes
sets si queréis

216
00:08:44,922 --> 00:08:47,304
uno con formas de
naturaleza otro

217
00:08:47,304 --> 00:08:49,651
y no nos vais locos que al
final con cuatro o cinco formas

218
00:08:49,651 --> 00:08:51,859
podéis hacer muchas
composiciones,

219
00:08:51,859 --> 00:08:53,390
éste me puede servir

220
00:08:53,390 --> 00:08:55,406
vamos a colocarlo en
perspectiva también,

221
00:08:55,406 --> 00:08:59,499
voy a borar esto de aquí
me gusta.

222
00:08:59,499 --> 00:09:00,567
me gusta bastante,

223
00:09:00,567 --> 00:09:03,203
me gusta mucho lo quiero decir
es con el concepto

224
00:09:03,203 --> 00:09:05,926
que lo paséis bien y luego
pues ya poco a poco,

225
00:09:05,926 --> 00:09:07,338
podría hacer cosas mucho
más complejas,

226
00:09:07,338 --> 00:09:08,872
pero ya os lo digo con esta
técnica,

227
00:09:08,872 --> 00:09:10,218
fíjate que llevamos un poco
tiempo

228
00:09:10,218 --> 00:09:12,030
y ya tenemos algo aquí muy
decente,

229
00:09:12,030 --> 00:09:14,534
incluso así ya se podría empezar
por llamar al director de arte

230
00:09:14,534 --> 00:09:16,471
y decirle oye mira como
como lo ves,

231
00:09:16,471 --> 00:09:17,835
¿Cómo ves la forma?,
¿Còmo va quedando?

232
00:09:17,835 --> 00:09:21,476
y ya podría decir oye mira pues
no, la escala es muy grande,

233
00:09:21,476 --> 00:09:24,310
muy pequeña o porque no cambiar
la silueta porque no me gusta.

234
00:09:24,310 --> 00:09:26,148
aquí ya ya no digamos
información suficiente

235
00:09:26,148 --> 00:09:27,461
como para empezar a una
conversación

236
00:09:27,461 --> 00:09:29,635
con el director de arte,
con sólo 15 minutos,

237
00:09:29,635 --> 00:09:32,234
ya tenemos algo muy,
muy presentable

238
00:09:32,234 --> 00:09:34,135
a ver no es para enseñar
ya ni nada,

239
00:09:34,135 --> 00:09:36,554
pero en este momento ya
podríamos tener,

240
00:09:36,554 --> 00:09:38,937
una pequeña conversación
con el director de arte

241
00:09:38,937 --> 00:09:41,935
y decirle oye mira esto
es lo que estoy pensando,

242
00:09:41,935 --> 00:09:44,174
ves que funciona,
¿Cómo ves la escala?

243
00:09:44,174 --> 00:09:45,500
es que la forma es interesante

244
00:09:45,500 --> 00:09:47,893
¿Continuó o no? Estás
aquí ya se pueden

245
00:09:47,893 --> 00:09:49,705
empezar a ver bastantes cosas

246
00:09:49,705 --> 00:09:51,453
y se puede empezar una
conversación

247
00:09:51,453 --> 00:09:52,901
ya más directa con
el director de arte,

248
00:09:52,901 --> 00:09:55,611
y te puede resolver muchos
quebraderos de cabeza

249
00:09:55,611 --> 00:09:58,512
por eso a veces sí que pienso
que la importancia del ensamble

250
00:09:58,512 --> 00:10:00,687
es muy es muy válida sobre
todo en videojuegos,

251
00:10:00,687 --> 00:10:03,291
porque te puedes empezar ahora
en una producción de videojuegos

252
00:10:03,291 --> 00:10:07,187
hacerte un pedazo, concepto
en 3d o algo muy currado

253
00:10:07,187 --> 00:10:09,138
porque si eso no gusta
o hay que cambiarlo,

254
00:10:09,138 --> 00:10:10,408
será tirado a la basura

255
00:10:10,408 --> 00:10:12,817
es tiempo pero sobretodo también
es dinero para la empresa.

256
00:10:12,817 --> 00:10:13,718
esto en tu casa

257
00:10:13,718 --> 00:10:16,015
si, en tu casa te puedes tirar
todo el tiempo que quieras,

258
00:10:16,015 --> 00:10:17,716
pero aquí hay que
saber economizar,

259
00:10:17,716 --> 00:10:20,617
hay que ir rápido y por eso
de esa técnica

260
00:10:20,617 --> 00:10:24,119
por eso explicaros que muy fácil
hacer este tipo de composiciones

261
00:10:24,119 --> 00:10:27,445
se haces en un día 20 si
quieres al día siguiente

262
00:10:27,445 --> 00:10:31,049
las pones con una carpeta con el
director de arte y las comentas

263
00:10:31,049 --> 00:10:32,349
y no has perdió nada de
tiempo

264
00:10:32,349 --> 00:10:34,750
y tienes un montón de material
para enseñar

265
00:10:34,750 --> 00:10:37,379
y eso para ti para luego
para futuros concepto,

266
00:10:37,379 --> 00:10:39,687
no voy a añadir un poco de con
selección aquí

267
00:10:39,687 --> 00:10:40,950
voy a añadir un poco
de luz.

268
00:10:40,950 --> 00:10:42,763
Una de las cosas que también
os quiero decir,

269
00:10:42,763 --> 00:10:45,330
mira que esto es muy guay
también.

270
00:10:45,330 --> 00:10:47,025
me gusta, me encanta pintar
con selecciones,

271
00:10:47,025 --> 00:10:49,325
siempre hago una selección
porque se queda todo el trazo,

272
00:10:49,325 --> 00:10:52,153
lo ves, se queda todo
muy, muy duro

273
00:10:52,153 --> 00:10:54,281
y me gusta mucho cuando se
queda tan la línea,

274
00:10:54,281 --> 00:10:56,655
que se ve todo muy marcado
¿Qué pasa? Que a veces

275
00:10:56,655 --> 00:10:57,755
cuando pinto con la selección,

276
00:10:57,755 --> 00:10:59,669
pues no me gusta que se vea
la selección aquí,

277
00:10:59,669 --> 00:11:03,536
me molesta mucho entonces
si pulso control H,

278
00:11:03,536 --> 00:11:05,286
pues escuondo la selección,
no la eliminó

279
00:11:05,286 --> 00:11:07,062
la selección sigue
aquí como veis,

280
00:11:07,062 --> 00:11:08,573
lo bueno de esto que puedo
pintar,

281
00:11:08,573 --> 00:11:11,411
sin tener el coñazo de estar
ahí con la selección,

282
00:11:11,411 --> 00:11:13,572
que molesta mucho y si la
quieres volver a enseñar,

283
00:11:13,572 --> 00:11:15,374
con control h,
ahí lo tienes otra vez.

284
00:11:15,374 --> 00:11:18,075
Y otra cosa pues invertir
la selección ahora pinto aquí,

285
00:11:18,075 --> 00:11:20,052
si queréis pintar fuera
en vez de dentro,

286
00:11:20,052 --> 00:11:22,442
pues con control shift y i,

287
00:11:22,442 --> 00:11:24,146
la tecla i, veis que ha
cambiado,

288
00:11:24,146 --> 00:11:25,789
y ahora puedo pintar fuera

289
00:11:25,789 --> 00:11:28,543
de la otra parte de la selección

290
00:11:28,543 --> 00:11:32,135
y si pulso otra vez
control shift y la tecla i,

291
00:11:32,135 --> 00:11:35,257
y vuelvo otra vez
a pintar en el interior,

292
00:11:35,257 --> 00:11:37,536
pues bueno, esto es
muy útil para pintar,

293
00:11:37,536 --> 00:11:39,671
luego utilizo mucho también
al principio no,

294
00:11:39,671 --> 00:11:42,023
no le vi la gracia pero
cuando le pillas el gustillo,

295
00:11:42,023 --> 00:11:43,700
es muy interesante.

296
00:11:43,700 --> 00:11:47,757
Bueno pues algo así incluyendo
un poco de luz aquí también,

297
00:11:47,757 --> 00:11:49,770
aquí también podemos pintar
un poco más.

298
00:11:49,770 --> 00:11:51,538
si fuese una roca o
parte,

299
00:11:51,538 --> 00:11:53,318
¿Lo ves? Es lo bueno que
es que no pintas nada,

300
00:11:53,318 --> 00:11:55,648
solo estás marcando luz y sombra

301
00:11:55,648 --> 00:11:57,911
pero es que el ojo hace
el resto, empieza a rellenar

302
00:11:57,911 --> 00:11:59,822
y empiezas ahì a ver
un montón de cosas,

303
00:11:59,822 --> 00:12:01,354
¿Qué más podemos meter aquí?

304
00:12:01,354 --> 00:12:03,385
Un poco más de grosor aquí
podemos intuir

305
00:12:03,385 --> 00:12:05,497
aquí un poco la forma de
las columnas,

306
00:12:05,497 --> 00:12:07,301
como habèis visto antes
bueno en la referencia

307
00:12:07,301 --> 00:12:09,596
tengo un montón de
referencias y siempre

308
00:12:09,596 --> 00:12:11,729
las tengo a mano, no tengáis
miedo de utilizar referencias,

309
00:12:11,729 --> 00:12:13,398
siempre lo digo, que la gente
a veces también

310
00:12:13,398 --> 00:12:17,124
parece que sea pecado,
referencias son lo mejor que hay

311
00:12:17,124 --> 00:12:18,935
es que igual te va a evitar
muchos problemas,

312
00:12:18,935 --> 00:12:20,116
siempre tienen
referencias de luz,

313
00:12:20,116 --> 00:12:23,322
de iluminación, de arquitectura

314
00:12:23,322 --> 00:12:25,163
y tenlas siempre a mano,
lo que os hablé antes

315
00:12:25,163 --> 00:12:28,710
para que tener luego que
estar buscando,

316
00:12:28,710 --> 00:12:30,848
perder tiempo en buscar
referencias.

317
00:12:30,848 --> 00:12:32,447
A mí lo que me gusta es
cuando me pongo a pintar

318
00:12:32,447 --> 00:12:35,372
es tenerlo todo a mano, te evita
un montón de problemas,

319
00:12:35,372 --> 00:12:37,723
pues vamos a continuar
supongo que os queda claro

320
00:12:37,723 --> 00:12:42,731
por dónde viene la luz si veis
las zonas blancas estas de aquí

321
00:12:42,731 --> 00:12:46,081
y aquí es donde incide
donde está incidiendo la luz,

322
00:12:46,081 --> 00:12:48,453
aún falta información de puesto
luz en el suelo ni nada aún,

323
00:12:48,453 --> 00:12:52,768
pero bueno para que veáis
por dónde van los tiros.

324
00:12:52,768 --> 00:12:58,135
Si nos queda claro pues bueno
la luz vendría de por aquí

325
00:12:58,135 --> 00:13:01,273
algo así más o menos,

326
00:13:01,273 --> 00:13:04,369
con lo que seguramente
generará sombras bastante largas

327
00:13:04,369 --> 00:13:07,155
bueno es para que
lo tengáis en cuenta,

328
00:13:07,155 --> 00:13:10,971
creo que en este momento
hay que añadir perspectiva

329
00:13:10,971 --> 00:13:15,257
porque me está quedando
bastante complejo.

330
00:13:15,257 --> 00:13:18,218
Ya creo que sí meto más
elementos,

331
00:13:18,218 --> 00:13:21,356
quiero que estén bien colocados
en la perspectiva.

332
00:13:21,356 --> 00:13:24,046
Así que voy a explicaros cómo
utilizar el Perspective Tools.

333
00:13:24,046 --> 00:13:27,080
[Música]


