Hi,大家好，我是videocopilot.net的AK，这是个较为灵活的教程
我向你们展示的是在PhotoShop中的vanishing point（消失点）工具 还有如何把它导入AE中
本次教程将会与之前的3D投射教程形成对比
好了，现在在PhotoShop CS3中有这样一张照片，照片中大致上有这样 一条小巷。然后我们选择Filter（滤镜）——Vanishing Point
ok，现在出现了消失点对话框，接下来要做的是点击新建平面工具，沿着每个平面图勾划轮廓
所以只要象这样单击，拖动，再点击，你可以看到它会根据你选择的点来自动地生成这个平面， 我们把末端向后拖，就会自动扩大平面范围，这样我们就能猜想到它的用处了
然后我们再选中新建平面工具，向上拖形成侧面，再这样操作一遍生成另一面。我们再选中此工具，来到后面制作后墙
我认为只要再操作一遍，它会象这样自动向前伸展，这很酷。 我们还可以对平面进行调整，让它们彼此之间相互重叠，我们就覆盖到整个场景了
完了之后，接下来的操作是很简单的，我们到这一区域点开后选择Export for After Effects CS3
然后把它保存为alley，文件类型为vpe，是这个消失点导出的文件类型，点击保存
好了，这里是After Effects CS3。这是你看到我第一次在这个版本中 进行操作，很多人问我是否会在将来会做些CS3教程，我来回应一下
呵呵，对人类来说这个笑话太搞笑了，一条腿的鸭子能游圈圈吗， 当然你能自己游的话最好（很认真的一句话为什么会觉得搞笑。。。）
不管怎么样，在After Effects CS3中，选择File（文件）——import （导入）——Vanishing Point，选择alley点击ok
这样就导入好了，用所有的图片来建了一个文件夹，图片都已经预先拉伸剪切过了。这样做是有好处的，因为在3D投射时能避免图片开启阴影投射产生的问题
你也可以是给场景布光，比如在里面增加些东西、在上面添加些阴影什么的，它会相当有用
如果我们打开alley合成，你可以看到合成有点倾斜但是它是一个很好父级，所有的图层都与它相关联。在这种情况下我可以简单地旋转Parent的z轴，只要把图片转过来就行了
不过有时也会有棘手的事情出现，你会看到一些缺点，是需要你要考虑的一些不足之处
首先，Position的数据是非常夸张，所以当新建图层是，它们并不按你期望的显示出来，因为他们离得很远，这或许有点烦，如果你弄明白的话，我肯定你能运用自如了
接下来为取得更好的效果我需要新建一个Light，选择point light（点光源）
在这里可以四周移动光线，可以重新为小巷照明，这看上去很酷。把这个往前移，你可以看到这是个令人惊叹的特效
现在看到背景图层太亮了，如果你还记得之前教程，就知道这是一种副作用，所以选中Effect——Color Correction（色彩矫正）——Exposure（曝光）
调低亮度这样做出来的效果会更好点。额，我觉得这个特效已经很不错了，看这里，你知道有了这些方法你就可以少担心点了
有时候，你都找不到导入的场景，真的，你需要重新定位Parent，将它移动到你预期的位置
各软件协调工作的质量和速度都不错，这也是Adobe AE和其他产品的一个新特性
我建议你马上去买Adobe AE还有其他所有的产品，马上就去买，开你们的自驾车去 如果有Adobe的人在看我的教程，你可以在网站上找到我的地址
给我发点新产品吧，要好的，我很需要啊，拜托拜托。。。。呵呵，真不好意思（= =）
不不，我的意思是先到videocopilot.net上购买所有的产品，因为你需要它们。。。好吧，我貌似有点失控了
最后，我是videocopilot.net的AK，我猜这是你第一次在videocopilot中看到 After Effects CS3教程，伙计们下次见