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00:00:04,085 --> 00:00:09,098
在2014年七月五位艺术家因此如何测试理论认为，一个美术技术

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00:00:09,098 --> 00:00:12,134
依靠枪声可以应用于运动和平

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00:00:13,034 --> 00:00:16,082
你即将看到的电影是在接下来的几个月的帐户

4
00:00:16,082 --> 00:00:21,165
一个这样的技术是超现实主义者波洛克用来播放

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00:00:22,065 --> 00:00:26,274
所谓精致的尸体这个游戏是由几个人发挥

6
00:00:26,859 --> 00:00:30,876
每个人借鉴公园的家园，隐瞒其传递到下一个

7
00:00:31,029 --> 00:00:32,870
球员对他或她的贡献

8
00:00:32,087 --> 00:00:36,166
为适应这一想法变成一个运动和平艺术家同意以下

9
00:00:36,949 --> 00:00:38,030
参数： 

10
00:00:38,003 --> 00:00:43,052
规则一拍镜头在一个位置，为和平提供了基础

11
00:00:43,052 --> 00:00:46,094
将包括两个关键的辉煌

12
00:00:46,094 --> 00:00:49,096
为什么不增长3 

13
00:00:49,096 --> 00:00:52,745
没有剧本没有故事情节没有计划成果

14
00:00:53,609 --> 00:00:57,800
 14艺术家各自选择的​​券商

15
00:00:57,008 --> 00:01:01,317
 15得到的创意，只有一个限制

16
00:01:02,109 --> 00:01:08,330
保持投篮短，规则设立，是时候收集

17
00:01:08,033 --> 00:01:08,038
女儿

18
00:01:08,083 --> 00:01:12,101
该

19
00:01:13,001 --> 00:01:14,070
该

20
00:01:14,007 --> 00:01:20,082
唐

21
00:01:21,045 --> 00:01:23,082
上

22
00:01:23,082 --> 00:01:24,111
上

23
00:01:25,011 --> 00:01:26,098
你

24
00:01:26,098 --> 00:01:28,180
嘟嘟印度是

25
00:01:29,008 --> 00:01:31,049
上

26
00:01:32,021 --> 00:01:39,021
上

27
00:01:42,052 --> 00:01:44,138
与鞋包艺术家选择他们的镜头和工作

28
00:01:45,038 --> 00:01:45,125
独立地

29
00:01:46,025 --> 00:01:49,854
他们用不同的技术试验

30
00:01:50,079 --> 00:01:57,079
有时丢弃有时细化

31
00:01:57,043 --> 00:02:01,057
他们不同的技能，并采取看见他们贡献很多不同的风格

32
00:02:01,057 --> 00:02:04,111
并显示最终的结果将是一个折衷的混合是非常

33
00:02:05,011 --> 00:02:08,920
设计

34
00:02:09,019 --> 00:02:14,330
我

35
00:02:14,033 --> 00:02:18,302
房

36
00:02:18,599 --> 00:02:22,600
曾经的镜头被完整的，他们给了

37
00:02:22,609 --> 00:02:25,623
编辑谁下岗整个双盲贫困

38
00:02:25,749 --> 00:02:29,920
认真是免费拿的灵感来自镜头和实验

39
00:02:29,092 --> 00:02:36,092
可能的碎片重新走到一起的最终愿景，然后移交给

40
00:02:38,579 --> 00:02:41,480
声音设计师谁给定的编辑器一样简单

41
00:02:41,048 --> 00:02:44,136
被放开的期望

42
00:02:45,036 --> 00:02:52,036
没有约定没有限制，一旦完成最后一部电影

43
00:02:54,489 --> 00:03:01,489
在征求公众分析

44
00:03:01,569 --> 00:03:04,623
是实验，这五个作家说如何进行测试的

45
00:03:05,109 --> 00:03:08,114
理论认为，依靠几率美术技术被应用到

46
00:03:08,609 --> 00:03:15,609
基于运动的成功

47
00:03:18,031 --> 00:03:18,056
我


