Bienvenida.
En este video, hablaremos sobre cómo instalar Unity,
cómo trabajar con la app Unity,
y también cómo iniciar un nuevo proyecto de Unity.
Por lo que para empezar a hacer juegos con unidad,
es decir instalar primero el Unity Hub.
Y lo podemos hacer directamente desde la página web de Unity,
donde necesitamos descargarlo.
Después de instalarlo y abrirlo,
se verá similar a esto.
Pero si lo estás haciendo por primera vez,
podría pedirte que te registres para obtener una licencia gratuita.
Por lo que necesitas hacerlo primero.
Después de eso, tu Unity Hub se verá similar a éste.
Ahora, hay un par de
pestañas en el lado izquierdo de la ventana.
Pero para empezar a usar Unity,
necesitamos instalarlo primero.
Entonces vendiendo la pestaña Instalar,
y aquí podemos ver que ya he
instalado alguna unidad diferente de antígenos.
Ahora otras dos nuevas instalaciones,
haga clic en el botón Agregar.
Y aquí podemos elegir
qué versión nos gustaría instalar.
Ahora siempre hay diversión
recomiendo que liberen nosotros el nombre LTS,
que significa un soporte de larga duración.
Y estos deberían ser los más estables.
En lo que va de momento.
Podrás ver estos lanzamientos es de 2020,
por lo que es un poco mayor en mi nodo,
tener todas las características que nos gustaría usar para nuestros juegos.
Y también es nuestro caso.
Por lo que estaremos usando el diferente lanzamiento.
Y para este proyecto estaremos usando la versión 2021, 0.1.
Por lo que elige hombre muerto para instalar.
Si por alguna razón tienes instalado
un Unity Hub más nuevo y no cura estas versión puedes
usar también la más reciente por
los menús y las opciones podrían ser un poco diferentes,
pero aún debes estar bien creando estos proyectos.
Ahora da click en el botón Siguiente aquí puedes elegir módulos.
Representan la plataforma para
que te gustaría desarrollar tus juegos.
Por lo que si estás usando sólo Windows o make,
puedes mantener la configuración predeterminada.
Y vamos a presionar hacia abajo.
Ahora tenemos que esperar hasta
su instalación, vamos a terminar.
Lo cancelaré porque ya he
instalado la versión 2020 1.1.
Ahora vamos a revisar las diferentes tapas del hub.
Haga clic en la pestaña de la comunidad.
Y aquí podemos ver enlaces a la convocatoria de conferencia de Unidad
unidos también hay unidad oficial, el tipo.
Además, solo hay tres respuestas donde puedes
encontrar informaciones útiles o
incluso foros donde puedes discutir
problemas y muchos
desarrolladores te ayudarán a resolverlos.
Ahora, vamos a dar clic en
la pestaña Aprender donde puedes descargar muchos proyectos de
ejemplo y también puedes tomar tutoriales bastante geniales.
Por último, vamos a dar click en un proyecto arriba donde
podrás ver todos tus proyectos más antiguos.
Y yo estaba usando muchos de ellos son
esencialmente por la ventana,
podría estar vacío si acabas de empezar.
Ahora cada proyecto tiene un nombre,
luego la versión que estaba usando,
sede lo estaba creando.
Y estas versión todavía puedes cambiar,
por ejemplo, a la más antigua.
Y tu proyecto se actualizará,
pero siempre haces una copia de seguridad.
Y debido a que podría no funcionar,
entonces tenemos una plataforma objetivo y estoy en un Windows.
Solo tengo instalado el módulo de plataforma Windows,
así que no puedo cambiarlo.
El espectador instalará,
por ejemplo, módulo Android.
Puedes abrir tu proyecto directamente para
Android y se convertirá automáticamente.
Entonces podemos ver cuándo estamos
usando nuestro proyecto por última vez.
Ahora bien, si tienes algún proyecto antiguo,
simplemente no mostramos dentro del Unity Hub,
puedes usar el botón Agregar y luego necesitas localizar
tu carpeta de proyecto y seleccionarla.
Y aparecerá aquí dentro de la vista del proyecto.
Ahora para crear un nuevo proyecto,
tenemos un nuevo botón.
Y si haces clic directamente en un botón,
se creará un proyecto con
la versión más reciente instalada.
Pero si quieres elegir la versión vj,
te gustaría usar solo tienes que dar click en
un menú contextual y elegir tu versión deseada.
Así que elijamos la versión 2021 más nueva y avanzada.
Ahora, dentro de esta ventana para nosotros,
podemos ver que podemos elegir
qué plantilla nos gustaría usar para nuestro juego.
Y las plantillas básicamente se configuran
algunas opciones dentro de nuestro proyecto.
Por lo que no necesitamos hacerlo desde cero.
Pero siempre uso solo las plantillas 2D y 3D
porque las otras
están cargadas con algunas escenas sampler,
que de todas formas necesitaría eliminar.
Y aunque me guste usar el ducto de render universal,
que es una calificación para muchas
plataformas, incluyendo el móvil.
Todavía elijo plantilla 3D o 2D,
y la configuraré yo mismo.
Entonces ahora elijamos una plantilla de tres.
Definamos el nombre del proyecto y
podemos llamarlo ejemplo simple.
Ahora tenemos que elegir el camino
donde se almacenará este proyecto.
Voy a pico de diseño.
Y vamos a dar click en Crear.
Y tenemos que esperar hasta que el proyecto se inicialice.
Y ahora podemos restablecer el diseño
y el proyecto vacío está listo para comenzar.