Cześć chłopaki i witajcie w cieniach.
To będzie bardzo interesujące.
Mam nadzieję, że dobrze się bawisz.
A jeśli masz jakieś uwagi lub coś, co chcesz, żebym zrobił wykład na temat czegoś interesującego, proszę
o wiadomość.
Będę bardzo szczęśliwy, tworząc wykład dla tego wykładu, że zrobimy dwie rzeczy.
Zamierzamy pracować z reflektorem i zobaczyć, jak to daje płycizny.
A także zamierzamy pracować z dwoma światłami.
To jest coś, co lubię i chciałbym pokazać, jak pracować z oświetleniem punktowym i reflektorem mniej
powielającym tę kompozycję.
DOBRZE.
Będę o wiele lepiej kontrolować sztukę Kamandi na Macu.
I masz intro do shadowless, aby dwukrotnie kliknąć na niego i zamknąć pozostałe, abyśmy się nie pogubili.
I tak już mamy naszą uwagę.
Zamierzam odłożyć punkt i kliknąć prawym przyciskiem myszy, aby stworzyć nowe światło i tym
razem zamierzam wziąć reflektor i upewnić się, że promień jest w porządku i rzucaliście cienie.
DOBRZE.
Jeśli dodasz rozpraszanie cieni tylko dlatego, że nie zauważysz, że działanie reflektora jest zupełnie inne.
Tak naprawdę jest, ale nic się nie zmieniło.
W przypadku cieni, jeśli zauważysz, że to są cienie.
Możesz więc dostosować swoje światło tak, jak byś chciał, żebyś je znał.
Postaram się ustawić.
Tu masz.
A w zależności od kierunku światła masz także cienie.
Interesujące w świetle reflektorów jest punkt zainteresowania, jeśli klikniesz i przeciągniesz,
zauważysz, że światło zmienia miejsca, ale cienie nie poruszają się i jest to całkiem wygodne.
Pamiętaj, że w tym punkcie nie działa w ten sposób.
Przesuwasz światło.
Cień się rusza.
Ale tutaj przesuwasz pozycję lub stożek, ale cienie są nadal w tym samym miejscu.
Tu masz.
To jest przygoda światła i znów jesteśmy w centrum uwagi.
Nie wiem
Gra polegała na odpadnięciu, jeśli chcesz, żeby w tym przypadku było znacznie inaczej, promień i spadek odległości,
więc to zależy od ciebie, abyś to zrobił.
Teraz zobacz, co mam zamiar zrobić, to coś, co naprawdę chcę ci pokazać.
Zamierzam ponownie włączyć światło punktowe.
Teraz mamy dwa światła i mamy dwa cienie.
Zamierzam przyjść do światła reflektorów i usunąć cień cienia rzucony.
Teraz to, co się tutaj dzieje, jest całkiem interesujące.
Jest prosty skrót, który przesunie ramki drutu dla wszystkich kamer, dzięki czemu można zobaczyć, co
robisz.
To jest zmiana kontroli.
A jeśli jesteś na Macu, powinno to być przesunięcie dowodzenia.
H najpierw upewnij się, że wybrałeś aktywną kamerę i przejdziesz Control shift H lub shift shift.
Tu masz.
Dzięki temu możesz wyraźnie zobaczyć, co się dzieje.
Więc nie tylko to, jak piękne jest to.
Masz światło punktowe i sam reflektor.
Więc wiesz, że masz podwójne oświetlenie, ale możesz ustawić światło reflektora w pewien sposób, w
którym masz całkiem niezły efekt tutaj.
OK może po prostu zrób tak po prostu.
Coś takiego.
Tak.
DOBRZE.
Więc to się tutaj dzieje.
Masz światło punktowe i masz światło reflektorów.
Reflektor daje ci światło na niższej warstwie lub na ziemi, jeśli chcesz, a światło daje ci
światło właśnie tutaj.
Oczywiście musisz przyjść i dobrze je ustawić.
Może po prostu grać z punktem zainteresowania.
Nie tylko to, jak ciekawe jest to w świetle światła, które daje pewne światło i
cień, i dodałeś reflektor bez cieni.
Tak więc teraz to od ciebie zależy, czy będziesz bardzo kreatywny w tym, co chcesz robić i jak chcesz.
To jest zrozumienie, jak pracować ze światłami.
Staram się pokazać ci wysiłek, jaki możesz mieć i to całkiem interesujące.
Teraz mamy prostą grafikę, która polega na tym, że tworzysz grafikę trójwymiarową.
Będziesz mógł mieć bardzo ładne światła i bardzo ładne animacje.
Na przykład, jeśli dojdziesz do sześcianu tutaj, to Pallant jeden do drugiego, a więc tylko jeden.
OK, otwórz rotację i po prostu szoruj przez obrót, co tutaj się dzieje.
Bardzo interesujące i bardzo piękne.
Chłopaki Mam nadzieję, że to nie potrwa długo, ale to jest bardzo interesujące i odkrywanie tych żyć
jest bardzo ważne, więc kiedy zdobędziesz projekt, który znasz, to wszystko wiesz.
Dziękuję bardzo za wysłuchanie.
Do zobaczenia na następnym wykładzie.