- [凯文]嘿大家，Kevin P. McCuAuliffe在这里
对于Boris FX，我在本课中很兴奋
和你谈谈Primatte Studio的更新，
以及包括新的溢出物去除效果
在鲍里斯连续体完成的2019,5更新中。
（轻音乐）
现在，我知道你可能在期待
看到我们非常酷，未来主义，类似空间的钥匙
马上蝙蝠，但相反，
我想谈谈Bob the Mime。
现在，鲍勃有点问题。
现在，鲍勃作为一个实际交付给我
遮罩关键元素，包括关键频道，
而我基本上只是采取了鲍勃
这里只是把他关在这个背景上。
现在，如果你看看鲍勃，
这些实际上是鲍勃完全相同的镜头。
当Bob在这个色彩斑斓的前景之上时，
鲍勃看起来没问题，但如果你看看鲍勃
在这边的左边，
鲍勃看起来有点不舒服，有点绿。
也许他有一点点
从绿屏溢出
这已经超越了他。
我想做的是我想告诉你
我们如何能够快速轻松地删除它
使用新的溢出清除效果
在BCC 12,5内。
那么，我们要做的就是前往效果调色板，
我要输入泄漏。
你会发现它是关键的一部分
并在这里混合类别。
我只想拿那个，
我想拖动它并将它放在这里
用溢出层涂在哑剧上。
我一放开，你就会注意到
背景消失，一切都变白了。
到底发生了什么？
好吧，我要做的第一件事
我要切换回单个作曲家窗口，
因为我们正在学习本课的效果。
像这样工作要容易得多。
接下来我要做的事情
进入效果模式。
让我稍微回顾一下这里。
我们去，非常好。
现在，到底发生了什么？
要记住的重要一点是，
当你采取BCC效果并拖动它
然后你把它放到一个效果上，
就像我们在这里或标题，
BCC希望将其应用于垫子或标题。
唯一的问题是，你实际上必须告诉它
这就是我们要做的。
我只是想去导航
到效果编辑器来吧
在这里以哑光类别的标题，
我将把它应用到标题遮罩上。
现在你可能正在看这个
虽然它看起来几乎一样，
究竟究竟发生了什么变化？
好吧，让我告诉你，
我要放大，
在这里，我们只是将Bob推到这里，
我想让你看看
当我绕过效果时会发生什么
你看到绿色的数量，
它实际上是绿色的数量而不是
只有鲍勃的脸，但鲍勃的帽子也是。
看看差异，
好的，现在还有别的东西在这里，
你会注意到我绕过了这个效果
我在后台发现了很多细节，
当我应用效果时，很多细节都消失了
以及到底发生了什么，
说实话，我还没有真正看过什么
视频级别是我的背景
但我可以说它们超出了合法范围。
我怎么知道的？
因为如果我在这里导航
进入一般控制部分
泄漏卸妆效果和我切换安全水平，
你现在会看到我得到了所有细节
所以我只是打算关闭安全级别，
现在，当我绕过你时，你会看到许多绿色的样子
有点像它应该。
现在我也想在这里指出我
在这里工作
我将其称为效果的简化版本
我们正致力于通道限制删除方法，
在哪里我们可以简单地进入，
选择我们正在使用的屏幕类型，
调整我们想要添加的偏见量，
我只想稍微放大一点
并重新定位鲍勃，
你会看到他在这里有点偏红，
所以，让我们把他的晒伤带走一点点
在那附近，
而我们现在拥有的东西看起来不那么恶心，鲍勃，
还有更多人性化的鲍勃，
而鲍勃现在看起来非常好。
现在，我确实说过这是一个简化版本
事实上我们确实有能力来
去除方法，
放下它并切换到经典的连续模式，
在哪里我们可以进入并降低屏幕颜色，
以及进入和调整比例，
音调混合和音调范围。
但说实话，很多工作
你会用这种效果来做的
通道限制参数打开。
你可以看到鲍勃看起来很棒，
他准备好回到他开始的巴黎。
好的，现在让我在这里关闭效果编辑器
而我只是要切换回我的箱子
因为我想在这里找到我的太空钥匙。
现在我在这里用空格键做了什么
是我实际上分层效果，
所以我在这里有背景元素，
然后我的操作员带着绿屏
我有快速的电影发光，
我有快速的电影流程，
让我们来看看我们如何创建这个复合材料。
现在我只想暂停一下
第二，非常感谢编辑股票
用于我们的未来主义
本课中的绿屏家伙。
现在我不会太担心这个
我们现在正在工作的时间表，
因为我创建了另一个时间轴
对我们来说，开始滚动和
这是我们的空间键从头开始。
我们走了，
有我们的才能，
他坐在那个背景前面
我们想让他上场，
而我们只是打击命令或控制+ 8
再次调用我们的效果调色板，
我们现在输入Primatte，
这是我们的Primatte工作室，
我只是想接受它，
把它拖下来放到我们的镜头上，
现在你会注意到它一旦存在，
我要进入效果模式，
我要转出双显示屏，因为
工作是如此有用和有用
当我们拥有Primatte工作室UI时，就像这样
在左边这边
我们有一个窗口供我们使用
做我们在工作等方面的所有合成关键，
这只是一种更容易的工作方式。
在我开始使用实际密钥本身之前
我要做一点垃圾垫，
因为你会注意到我们这里有很多绿色，
绿色，我们不应该担心
关于Primatte必须处理，
因为老实说，
我不想要清理这一切，
我真的只是担心键入或者
在这里清理我们的人才。
那么我们将如何做到这一点，
那么我们有几种方法可以做到这一点，
我们能做到这一点的第一种方式
通过做一个简单的作物，
现在说实话，如果我把它裁剪到这里
我仍然在这里担心所有这个领域，
所以我要创建一个简单的摩卡面具。
那么让我们转到我们的效果编辑器，
而且我要到外面的掩码参数。
我要把它换成摩卡面具。
现在，一旦我选择没有任何反应，
但我会推出摩卡，
让我们把键盘放在Z上
放大我们的画布，
而我要做的就是我只是想抓住它
样条工具，我只是画一个非常粗糙的形状，
因为这是我们人才的垃圾遮罩，
有点像那样。
现在我们真正需要检查的唯一事情，
是他不去外面的任何地方
我们的垃圾遮罩。
我只是要手动调整
实际的垃圾遮罩本身，
实际上不需要跟踪，
我们去，
让我们在这里开始回顾一下，
他看起来很不错
好的完美，
我现在要做的就是关闭摩卡，
我要保存它，
而且你会注意到我一保存，
我们的才能立即消失，
而我们所拥有的只是绿屏。
那么这里发生了什么？
好吧我们真的
需要做的就是简单地过去
这里是外部掩码参数，
我只是要反转那把钥匙，
现在你会注意到这对我们来说要容易得多，
还有更多Primatte工作室，
只需要担心绿屏
这直接围绕着我们的人才，
并且不必担心所有问题
这个烂摊子，
我们以后真的不需要清理。
所以，让我们来吧，让我们做钥匙吧。
我们可以通过几种方式做到这一点。
我必须要做的工作方法，
而且让我们让Primatte工作室
做工作方法。
让我们让Primatte工作室完成这项工作
只需让我自动分析我们的绿屏，
你会发现这看起来很不错。
大多数人可能会认为我们很高兴
除了我们有点乱
继续往下走
那么让我们看看发生了什么，
大多数人立即跳到最后的遮罩，
他们说，哦，那很好，
看看这里，
这就是我们所有人都要担心的事情
但你之前应该做些什么
你直接前往最后的遮罩
检查遮罩状态。
好的，你知道，
你会看到我们有点混乱
继续在这里，
这里有点乱，
他内心有点乱。
那么遮罩状态窗口究竟代表什么呢？
我们这里有三种色调，
我们有黑色，灰色和白色。
黑色代表透明，
任何黑色都是100％透明的。
白色是100％不透明，这意味着我们无法看透它。
灰色意味着有一些透明度
去那里，所以你需要了解它。
所以，让我们来吧，让我们清理它。
对我来说，我喜欢使用矩形工具，
我只想绘制一个矩形
在那个灰色的周围，像这样，
从这里到底部，
在右边这边同样的事情，非常好。
现在我可以清理前景了
像我这样的哑光里面，
你会看到我们是否会跳到这里，
那看起来不错，
这里有几个小点，
但说实话，我不会去担心
关于所有这一切，
你知道它是如何工作的，
你显然想放
尽可能多的工作，你需要投入
让你的哑光看起来就像你一样
需要它。
我们在这里看起来很不错。
现在我要指出另一件事
在我继续前进之前，这取决于什么
发生在你的实际不透明区域，
你可能想要进入并添加一个内部
面具也是。
里面的面具做什么
基本上就像外面罩，
它让我们定义一个不会的区域
受我们的钥匙影响了。
现在我对这看起来的方式非常满意，
我不一定需要进去做那件事，
但是在你工作的时候要记住这一点。
内部面具与外部面具完全相同
除了它让我们定义我们没有的东西
希望受到Primatte工作室护理的影响。
在我们继续之前，
我想提一下会有的东西
让我们回到本教程的开头，
在那里我们谈到了溢油剂去除效果
这是在BCC的2019,5中添加的，
好吧，不仅添加了这种效果，而且
如果你看看这里，
在你的Primatte工作室参数里面，
你会真的看到我们有同样的东西
现在包含的效果和
添加到Primatte工作室效果，
所以这样你就不用担心了
将其添加为次要效果，
你可以在这里完成所有的泄漏清除工作
从效果中，
利用您拥有的所有相同参数
获得独立的效果。
现在，在这一点上我真的很高兴，
而且我想我们会好起来的。
现在我们有能力进入
并添加一个光线包装参数。
光线包裹一个相当普遍的现实世界的情况，
有人面前的明亮光线，
如果你站在他们后面，
看着他们，
你会发现光看起来几乎是自我包裹
就在人的边缘。
在这种情况下，我实际上会在这里模拟它
使用快速电影发光。
那么，让我告诉你这是如何工作的，
我要走出效果模式了
只是回到这里的时间表，
我要切换回我的bin视图，
而现在我可以采取启动选项的效果
或者alt将它们拖到彼此之上，
但是我要告诉你，
这对我来说更容易应用
对不同层的影响。
我们要做的是再次调用我们的效果调色板，
命令或控制+ 8，
我们进来吧
让我们输入快速电影，
我会在这里拍几部快影
让我们确保拼写正确，
我们走了，
Fast Film Glow就在这里
我们要接受它，
拖动它然后放在这里，像这样，
现在你会看到它
发出一切不完整的东西
我们正在寻找什么。
让我们回到效果模式，
以及我想做什么
我要归结为几何学，
而我实际上只是要把它裁剪到左边
到那里，
然后我们要给它一个混合物，像这样，
所有的光芒都在发生
在这边的右边，
似乎围绕着我们的才能。
现在最后一件事，
键盘上的命令或控制+ y，
我们要添加另一层，
让我们回到我们的快速电影
在这种情况下，进程拖放。
现在我喜欢快速的一件事
电影流程是它有大量的预设，
这就是我们要在这里使用的东西
我只想在这里导航到预设的下拉列表，
我要下来选择蓝色水洗，
像这样，
你现在会看到我们所拥有的是一种非常具有未来感的东西
看起来我们用三个创造了
BCC内部的影响和Primatte工作室的力量。
现在不要忘记你是否订阅了BCC
你可以免费下载2019,5更新
马上，
对于更好的训练，不要忘记
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这是Kevin P McAuliffe
非常感谢观看。