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您好，欢迎通过今天的视频中的TKO教程视频访问另一个
将要讨论如何使用vit笼模拟器，以便VI ck
模拟器可让您使用VR TK并使用VR TK中的所有经文
无需VR头戴式耳机，如果您想开始使用，这真的很有用
在VR中构建，但您可能还没有我们的耳机，或者您正在制作
多人游戏，并且只有一个VR耳机，因此可以设置场景
在一个可执行文件中进行VR，然后在另一个可执行文件中进行模拟器
然后测试两者之间的乘法功能，因此默认情况下，所有
示例场景使用模拟器，就像使用新的SDK管理器一样，
默认情况下，安装了该模拟器的任何ek
因此，它是示例主题之一，因此让我们看一下简单的指针
示例主题，然后如果我们运行了该场景，我们可以看到我们可以使用
在这个场景中，我们可以使用WASD键来移动模拟器
在用鼠标环顾我们的耳机之前，您可以
按下左键切换到控制器模式，您可以在
在游戏屏幕的左上角，您会看到一个覆盖图，显示您
所有按钮的作用是什么，所以我们可以看到这个绿色小球在移动
这里是我右手的代表，我们可以切换到左边
也可以通过按下已定义的键之一（即Tab键）
切换控制器的手，然后我们可以看到现在有一​​个红色的球体，
可以四处走动，所以我们只要按Q键就可以切换回绿色
这是触摸板按下的默认设置，我们可以看到指针即将到来
断断续续，我可以走走，所以如果我们开始并跳
在另一个示例中，我们将进入基本对象以获取您的场景
可能会在您第一次加载场景并运行它时注意到，您会看到一条箭头，告诉您
您-场景中的音频清单
只需停止并清除控制台，然后再次运行，这些错误应消失，因此
一旦进入抓图示例场景，我们就可以使用
模拟器，所以如果我们切换到控制器模式并移动控制器
我们还可以按左控制键将控制器向上移动
向下，您可以看到绿色球体代表我们的控制器，
触摸此按钮，我们可以看到它的效果与使用
真正的控制器，所以它要更改颜色以突出显示，然后如果要
用鼠标左键单击它，因为这是我们的默认触发器，我们可以
捡起来，我们可以移动它，我们也可以释放它和类似的东西
扔东西，这是模拟器的基本用法，所以我现在
将会向您展示如何在场景中进行设置哦，您能做什么
如前所述，只是将vit K对象复制并直接放入您的
场景，但我们将为您设置SDK管理器-受刺激
默认情况下，我们将要设置自己的模拟器，因此首先
设置我们自己的场景，以便我们创建一个新场景，并将其称为测试和
我们将打开该场景，然后在场景内删除
主摄像头，因为我们马上就要有一个新的摄像头，我们将创建一个
VIP K SDK管理器的新游戏对象，我们称其为V RP k XP k
我将在此处添加SDK Manager，现在可以保留这些设置
然后在那边我们将创建一个子游戏对象，
只是要调用此模拟器，然后在其中拖动预制件
对于DRC案例模拟器摄像机装备，然后在模拟器上，我们还需要
添加一个SDK设置工具作为SDK设置，现在可以赞扬到模拟器
默认情况下，您会注意到这些都不是自动设置的，这是
希望尽快解决的问题是
如果您显示看到什么也不会发生，并且如果您填充场景我
应该会自动填充，一旦填充，我们就可以继续设置
我们的模拟器，所以如果我们回到VRC KSDK
如果我们只单击自动填充，这将自动避免相似之处
在场景中添加了监视负载现在我们应该已经准备好使用
模拟器，所以如果我们点击播放，我们可以看到我们有模拟器控制着我们
相机，我们可以按左alt键来控制我们的手，这就是
要设置模拟器，您还可以通过以下方式进一步自定义模拟器
单击我们的模拟相机装备对象，然后查看SDK
输入模拟器脚本，这为您提供了各种不同的方式来更改
密钥绑定，如果您想使用不同的密钥
控制器元素，就像设置模拟器一样简单
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