‫Bem-vindo à seção onde você estará aprendendo como fazer o primeiro jogo deste curso O atirador de
‫galáxias estará usando sprites 2D altamente polidos e efeitos cinematográficos que realmente farão com que nosso jogo se
‫destaque de seu atirador espacial comum.
‫Ao longo deste jogo, você aprenderá o conjunto de habilidades básicas necessárias para criar jogos e a
‫unidade cobrirá os fundamentos da programação do C-Sharp e verá a API do Unity e aprenderá como fazer referência a ela.
‫Esta seção nos ensinará a fazer colisões sobre como receber informações do usuário e como criar diferentes
‫tipos de energia.
‫É como um tiro triplo um feixe de laser ou um escudo para o nosso jogador.
‫Estes são excelentes exemplos de resolução de problemas e mais luz para experimentar com este jogo,
‫criando os seus próprios power-ups únicos ou finalizar o jogo, dando uma olhada nos efeitos de pós-processamento que
‫darão ao nosso jogo aquele aspecto comercial.
‫Também falaremos sobre como implantar esse jogo na plataforma de nossa escolha e compartilhar com o mundo.
‫Há muito o que cobrir neste jogo, então vamos começar.