Benvenuto nella sezione in cui imparerai come realizzare il primo gioco di questo corso. Lo sparatutto
di galassie utilizzer sprite 2D altamente lucidati ed effetti cinematografici che renderanno davvero il nostro gioco diverso
dal tuo sparatutto spaziale medio.
Durante questo gioco imparerai le competenze di base necessarie per creare giochi e l'unit tratter
i fondamenti della programmazione C-Sharp e dare un'occhiata all'API Unity e imparare come fare riferimento a esso.
Questa sezione ci insegner a fare collisioni su come ricevere input dell'utente e su come creare diversi
tipi di alimentazione.
come un triplo colpo un raggio laser o uno scudo per il nostro giocatore.
Questi sono eccellenti esempi di risoluzione dei problemi e pi luce per sperimentare questo gioco
creando i tuoi potenziamenti unici o avvolgendo il gioco dando un'occhiata agli effetti di post-elaborazione che daranno
al nostro gioco quell'aspetto commerciale pronto.
Parliamo anche di come distribuire questo gioco sulla piattaforma di nostra scelta e condividere con il mondo.
C' molto da coprire in questo gioco, quindi cominciamo.