我已经开玩笑开够久了，终于找到时间开始录制渲染101的第一集
。 在这个过程中，我很难决定专注于什么，因为到目前为止，我看
到的大多数马都集中在错综复杂的特点上，而这些特点绝对不是我想
要的。 这个课程要说的是，我希望这个课程向你们展示我们如何逆
向工程引擎，在今天的市场上，当然，作为其中的一部分，将要做一些
设置与一些渲染引擎。 然而，这是我所设想的课程的总体结构，这
里有两个分支。 所以我假设，这两个分支是，渲染理论和摄影，光
线充足的图像。 由于你的工作是轻微的，这就是为什么我拍摄的一
章摄影和灯光技术，同时试图解释什么使渲染引擎工作的基本原则主要
集中在两个技术，一个称为路径竞赛和另一个
本课程的结构，它是基于两本书的主题，我可以全力推荐其中一
本是基于物理的渲染，这可能是难以推销，因为这是写给计算机科
学家的。 所以这是一本电话簿大小的薄纸。 它包含许多肌肉
公式和源代码清单。 然而，如果你想深入了解是什么让男人做
引擎工作的来龙去脉。 这是标准的金本位，不要害怕。 我会
试着把这门课程的这一部分讲给 Massey，集中在直观的理
解安排上。 本课程的其他主要部分将处理工作灯和形状和阴影灯
和手下最好的书。 到目前为止，我已经接触到光在摄影是一个
光科学和魔术由亚猎人史蒂文海狸结束保罗福夸。 她有系统的
方法，如何理解摄影照明摄影，因为最终什么是视觉美学是用来和
什么照片-真实的渲染是基于。
我还没有在课程中讨论我的树的这一部分，因为我还不能完全确定。
我必须对其中的一些部分进行微调，但这是实际部分，实际上是潜入
和使用几天，这绝不是一成不变的，但我计划覆盖一点曼陀罗，也许最
富有的业力和潜在的随机动物或背叛，但再一次，这几乎是一成不变
的，我必须决定一个明确的计划尚未。 所以，如果有任何引擎，你
们会特别感兴趣，请让我知道在评论，请。 现在不要开始渲染引擎战
争。 我有一种感觉，大多数引擎能够产生美丽的沙特里亚尔图像
，这不应该成为一个方向比另一个更好的讨论。 它更多的是关于理
解基本原则。 很高兴听到你们的声音，也很高兴听到你们感兴趣的
Andres Tapas，尤其是渲染引擎。 只要告诉我什么
时候来看你就行了。