d' accord.
Nous avons un post assez intéressant ici.
Quelques bons rythmes et mouvements dynamiques au sein de ces positions de pieds.
On a commencé avec des trucs assez basiques,
trucs assez simples.
Maintenant, il est temps de nous voulons quelque chose d'un peu plus dynamique,
donc nous avons battu tous leurs légumes.
Maintenant, c'est l'heure du dessert.
Enfin,
parce que ce sont les est le type amusant de poses pour le faire pieds très difficile parfois d'obtenir
vrai sens de l'expression et de l'excitation des pieds juste à cause de la nature de leur
conception,
ainsi que l'absence de articulation qu'ils ont.
Donc, c'est une bonne idée de vraiment pousser ce type de dessins et de les rendre super dynamiques et
très gestuelles dans un et ils flottaient.
En ce moment,
j'essaie juste de penser à capturer beaucoup de choses,
ces courbes et tous ces rythmes gestuels,
et d'essayer de vraiment avoir une idée de ce rythme et de passer à travers les sorties.
Parce que,
comme nous l'avons mentionné dans la licence précédente, c'est que le geste est vraiment le flux et
le rythme et la chose que c'est une sorte de colle qui maintient toutes nos figures ensemble.
Ça lui donne de la vie.
Si vous deviez simplement compter sur la construction de pièces à l'aide de formes et de formes.
Alors on n'aura que des poses raides.
Donc il y a un bon rythme qui se passe ici à travers ces mouvements gestuels.
Maintenant, il est temps d'arrêter de ramener un peu de construction dans ce domaine.
Et c'est le processus dont nous avons parlé avant d'aller en arrière et en avant entre le
geste et la construction pour espérer Croft et aider à les construire.
Construisez ces parties du corps.
Et rappelez-vous,
quand,
non,
compte tenu de ces pieds,
ce sont nos meilleures idées de ce à quoi ressemble un pied.
Nous devons considérer que ces pièces sont mécaniques est être des idées que nous avons nous-mêmes
créé ?
Nous allons commencer à construire ce gros orteil maintenant commencé à façonner ça à nouveau,
en utilisant ce genre d'une belle forme de balle slash.
Pour une structure, vous pouvez également utiliser une sorte de structures cylindriques 1/2.
Eh bien,
c'est aussi une option Nous avons parlé d'utiliser des formes boxantes, des formes de taureau et des formes vertes
.
Donc toute une gamme d'options et il est juste vraiment sur quelle position les choses Aaron aussi.
Donc, certains angles ont besoin d'une approche différente en termes de forme,
structure et d'autres En fin de compte,
ce sont juste des formes vraiment basiques que nous essayons de travailler ici.
Des boîtes,
fileurs et des cylindres et manipuler simplement ces trois formes de base pour construire des plates-formes
qui vont à nouveau sur la section du Nil,
en descendant sur cela.
Une chose que nous devons être conscients avec le déni et c'est beaucoup plus visible avec les
orteils et c'est avec les doigts est que l'ongle s'intègre dans le doigt.
Donc, ce qui finit par se produire, c'est que les bordures dans le doigt et les plis de la peau sont les bouffées latérales
,
créant si peu qu'il était de chaque côté.
Donc c'est juste quelque chose à retenir beaucoup plus de problèmes sur les orteils que sur les doigts, surtout que le
gros orteil est généralement tout à fait le plongeon dans cette peau qui se passe là-bas.
Tout va dépendre, bien sûr,
de
la proximité avec laquelle votre vue est hors des pieds ou des mains.
Donc juste ces quelques choses supplémentaires à penser à aller aider dans votre développement maintenant juste
à changer la forme de ce gros orteil ici parce qu'il est en fait plat sur cette surface
ici,
et je n'ai pas pris cela en compte,
donc je l'ai fait loin aussi, en
arrondissant structure.
Donc quelque chose que nous devons penser à ce qui, en fait,
le sort d'entrer en contact avec et quand les pieds d'entrer en contact avec
certaines zones,
la tuyauterie en dessous va évidemment changer de forme.
D' accord,
j'aime à quoi ressemble le premier.
Passons à l'autre côté et commençons à structurer cette chose à maintes reprises,
commençant par quelque chose de simple.
Cale triangulaire de base en forme de base pour votre pied ici.
Maintenant,
le truc que nous allons avoir ici, c'est d'arranger ces orteils.
Nous avons beaucoup de chevauchements qui se produisent parce qu'ils viennent vers le spectateur.
Et donc vous avez le gros orteil,
qui se chevauche lui-même.
Nous avons les orteils qui chevauchent l'avant du corps principal du pied.
Donc encore une fois,
mettre cette structure dans,
ça va vraiment être. C'est une sorte de colle,
vraiment,
qui fait travailler les orteils ensemble.
Vous pouvez probablement vous asseoir un peu dans l'image de référence.
Aidez les indications d'ombre sur le pied lui-même ont cette qualité en forme de s qui coule
autour.
Donc, obtenir la bonne forme va faire un long chemin pour s'assurer que ces toasts se sentent
comme s'ils étaient dans la bonne position,
qu'ils viennent vers le spectateur.
Donc, au lieu d'être structure cette fois en quatre un gros orteil un peu différent de l'
autre côté,
juste développer le goudron est un peu plus individuellement.
Je vais remonter Teoh,
où la cheville ne commence pas à avoir les formes pour être justes,
parce que nous n'avons pas vraiment.
Vous êtes une partie de votre jambe qui redescend jusqu'au gros orteil ici et a commencé à vraiment avoir le
sentiment que les ongles des orteils enveloppent autour de vous peuvent voir comment nous avons cette structure sous-jacente d'être
,
cette structure d'oeuf là et combien ce résultat est vraiment sentir comme s'il y adhérait
et encore une fois,
regardant les plis et les plis que nous avons ici,
nous avons une situation très chanceuse sans pieds qu'ils sont en fait beaucoup de plis
qui finissent par qui se passe.
Nous ne pouvons pas nécessairement avoir beaucoup de rythmes gestuels qui se sont produits en termes de mouvement
que nous obtenons avec d'autres zones du corps,
mais à cause de la nature des pieds qu'ils caressent et comment ils se rassemblent obtenir tous ces
vraiment cool,
rythmes gestuels que vous pouvez commencer à voir quand le combat devient dans des positions plus dynamiques
.
Même des positions relativement heureuses comme celle-ci sont bien,
nous dissimulons ce genre de plis qui se déroulent,
qui contribuent à renforcer vraiment la forme dans la perspective de l'endroit où se trouve la nourriture.
Nous pouvons donc toujours exagérer les choses aussi.
Nous n'avons pas forcément à adhérer à la petite vérité qui se passe dans leurs images.
Nous pouvons traiter un peu aussi bien si nous avons besoin de vous si nous devons ajouter des augmentations supplémentaires
de plis là juste pour faire passer le point.
Juste pour comprendre que cette région va de plus en plus,
par exemple,
que cette région va dans cette direction,
que cette région est un peu plus plate.
Si nous avons orteil ad veines supplémentaires dans la marque supplémentaire est comme ça pour aider à renforcer cette
idée.
C' est parfaitement bien.
Cela signifie assombrir une zone si cela signifie rendre les choses un peu plus équitables.
Vous êtes un peu plus arrondi juste pour faire passer le point,
alors c'est parfaitement bien.
Il s'agit de ce que nous voulons transmettre pas nécessairement ce que l'image nous dit.
Donc, si je veux que ces Marcus gestuels soient un peu plus exagérés,
juste pour avoir l'impression que cette partie du talon bouge ainsi,
nous allons cette partie de l'orteil bouge dans cette direction.
Ensuite, nous le faisons simplement.
n'y a rien de mal à exagérer les choses.
Si quoi que ce soit,
ça finira probablement par faire nos designs.
Nos chiffres sont des pièces conceptuelles semblent beaucoup mieux.
Nous étions juste pour nous en tenir à la vérité littérale de référence dans Mutual,
un modèle vivant,
qu'il y a de bonnes chances que l'image ne finisse pas aussi bonne qu'elle pourrait l'être.
Donc toujours poussé les choses plus loin que vous n'en avez besoin.
Par exemple,
si je veux vraiment comprendre le point qui est autour de son service ici,
peut-être que je commence à mettre dans une veine qui traverse ici qui n'existe pas réellement dans l'
image de référence.
Donc, il cherche des choses qui aideront à apporter ces formes orteil vie,
mais structurellement et gestuelle e.
Donc maintenant que nous avons terminé la démonstration,
sections parlent pour vous de faire le temps pendant la session,
il ya pour être des sessions de 55 minutes.
Chaque session va avoir deux images différentes dedans.
Donc, il se sent libre de se concentrer sur une moyenne ou de partager votre temps entre les deux,
puis ensuite reviendra et fera une démonstration finale.