Miejcie chłopaków i witajcie na płyciznach lub Wolkenach, aby tworzyć cienie, jakie tylko chcecie.
Teraz, jeśli chcesz podążać za tym, co teraz doceniam, obserwuj dłużej.
Proszę otworzyć plik projektu, że ATP na tym wykładzie zaczniemy tworzyć wiolonczele, a potem będziemy z
nimi grać.
Powiedz dokładnie, jakie światła lubisz i jak nimi manipulować.
Po otwarciu pliku zauważysz, że są one ważne.
Oto niektóre logo.
Jeśli otworzysz kostkę z logo, zauważysz, że jeśli chcesz, musisz mieć kostki lodu lub logo.
Dobrze wracajmy do płycizn tutaj i jeśli chcemy wziąć tylko część kostki, weźcie otwartą i kliknijcie
na nią, a następnie wrzućcie ją tutaj i zmniejsz ją do 50 procent.
Jesteśmy teraz w tym roku.
Teraz chcę stworzyć tło.
Użyję solidnej warstwy.
Daj mu ładny kolor.
Gray będzie działał na razie.
Da nam ładne cienie.
Klikamy OK.
Weź solidną kroplę i wykonamy oba 3-D.
OK. Idę tylko, żeby zobaczyć prezentera. Nie zaczynajmy logo, a litera jest na tej
samej planecie.
Dodajmy teraz światło i stwórzmy cienie.
Nasze prawo kliknij nowe i mniej idealne światło na początek.
Użyjemy na przykład światła punktowego.
Teraz, jeśli korzystasz z otaczającego światła, nie, ponieważ nie ma cieni we wszystkich innych.
Tutaj będzie cień.
Możesz rzucać cienie gwiazd do światła punktowego i oczywiście chcesz włączyć intensywność cieni rzucanych i
odpadać.
Już dobrze, że teraz nad tym popracujemy, gdy tylko rzucę światło.
Nie to światło jest z przodu, ale nie ma cienia.
Jest kilka rzeczy, które musisz zweryfikować, aby uzyskać cienie.
Przede wszystkim powinna być warstwa, która zaakceptuje cienie.
W naszym przypadku będzie to solidny śmiech.
Cóż, wytnijmy tutaj solidną warstwę i przejdźmy do opcji materiału.
Więc powiedziałbym, że są tutaj, nie mogą zaakceptować wiolonczeli, mogą to zmienić, by powiedzieć tylko zamki, żeby Sendler się
nie pojawił.
Ale robi się tylko płytko i staje się całkowicie biały lub możemy nałożyć cień cienia.
Więc teraz mamy szkarłatny list przyjmujący płycizny.
Bóg powiedział, że nie widzimy żadnego cienia, ponieważ logo powinno samo rzucać cienie prawym ludziom.
Więc jeśli przejdziesz do opcji materialnych tutaj, zauważysz, że rzuciłeś cienie, gdy opcje
są tutaj wyłączone lub włączone.
Teraz możemy mieć tylko cienie lub cienie.
Oznacza to, że warstwa zniknie.
I widać tylko jego cień.
Pedicle umieśćmy go teraz na półkach.
Nadal nie widzimy żadnego cienia, ponieważ warstwa akceptująca cień i warstwa rzucająca cienie
będące logo są w tym samym planie Z.
Musisz więc przesunąć go nieco w kierunku światła, aby cień miał pewną odległość do pojawienia się.
A oto cień tych politycznych facetów.
Więc w podsumowaniu potrzebujesz światła rzucającego cienie.
Potrzebujesz warstwy, która będzie akceptować cienie i potrzebujesz, aby obiekt rzucał cienie, które jesteś, i która powinna być odległością
na suwak, aby płytka się pojawiła, w przeciwnym razie cień i
obiekt zostaną scalone.
OK, więc są cienie, które są na tym samym planie, ale są w ruchu.
Okej, więc postawiłem tutaj przed sobą.
Przejdźmy do światła i zacznijmy dostosowywać cienie do światła.
Opcje światła i światła.
Przede wszystkim masz intensywność.
OK, nie to nie wpływa na prom, ale to jest sedno.
Światło płonie gdzieś i nawet cień płonie, jeśli zauważysz.
Takie jak to.
OK, więc zachowajmy rozsądną liczbę 100, będzie w porządku.
Opadanie wpłynie na płyciznę, którą zobaczymy później.
I oczywiście masz płytkie ciemności cienie Cameco bardzo ciemne i powyżej 100 procent, nawet jeśli bylibyśmy
całkowicie czarni i możesz sprawić, że przenikanie cieni jest teraz zerowe.
Powiedziałbym, że jeśli fuzja jest jak rozmycie promu, jeśli podchodzisz powoli,
zauważysz, jak rozprasza się płycizna.
Załóżmy, że na przykład 15.
Podoba mi się to, więc nie będziesz miał cienia, ale są one rozproszone w następnym wykładzie.
Zacznij poruszać się wokół światła i dwóch warstw tutaj i zobacz dokładnie, jaki jest efekt.
Do zobaczenia na następnym wykładzie.