（リ＝ガン）あれ… おかしいな。 （アカツキ）主君の部屋より すごいな。
申し訳ない。
どこかに 飲み物用のポットが あったと思うのですが…。
（シロエ）お構いなく。 …ほお。
どうぞ。
…ん～。
ところで… その鞄は 「ダザネッグのマジック・バッグ」ですね？
それを作るには 紫炎の水晶と 翼竜の皮が 必要だったはず。
はい。 そのアイテムを手に入れて オーダー・メードで作ってもらいました。
心の声 レベル４５になると受けられる クエスト…→
「魔法の鞄を手に入れろ」の内容を 正確に把握している…。→
この人は 一体…？
♪♪～ （オープニングテーマ）
♪♪～
（トウヤ）明日は 午後からも行こう。
一時間も休めば ＨＰもＭＰも 回復する。 （ルディ）うむ！
（セララ）でも… ダンジョンに入るのは 一日１回だって…。
そのとおりだぜ。 （トウヤ）直継師匠！
守れないってんなら アキバに帰ってもらうぞ。 （ルディ）しかし。
冒険者たるもの ルールは しっかり守れ祭りだ。
ガッツリ休むのも修行のうち てな。
…失礼しました。 先ほどは 魔術師を名乗りましたが→
正確にいうと 魔法学者でして…。
回想 私は魔術師 ミラルレイクのリ＝ガン。
ミラルレイク…？ ひょっとして あなたは ミラルレイクの賢者？
知っているのか？ 主君。
…ゲームだった頃 いくつかのクエストや 街の噂で その名前が…。
例えば大規模戦闘 「ヘイロースの 九大監獄」における キーアイテム→
「とこしえの闇の鍵」は 賢者 ミラルレイクが作ったとか…。
心の声 アイテムの説明文… フレーバーテキストと同様→
世界観を掘り下げるための 設定上 のみの人物かと思っていたけど…。
と言っても 私は師匠から名を継いで以来→
まだ そう名乗った事は ありませんが。
ミラルレイクの賢者は 世襲制なのですか？ はい。
心の声 どうやら とんだ大物と 出会えたみたいだ。→
…この世界について知る チャンスかもしれない。
魔法といっても その種類は 膨大です。 扱う範囲も広い。
私はその中でも 「世界級魔法」を 専門に 研究しているのですよ。
世界級…？ 初耳ですが。
魔法を 規模で分類する 考え方です。
動作級 戦闘級 作戦級 戦術級 戦略級 国防級 大陸級。
そして 世界級…。
魔法は 種類で 分類するものでは？
規模による分類とは 魔法を規模の面から 現象学的に→
あるいは その目的と合わせて 考察する際の 分類方法です。
「動作級」というのは 一つの動作を 代替できる程度の魔法を表します。
剣を振るい 魔物と戦う。
これを 魔法で行うのは 動作級です。
「戦闘級」とは ひとつの戦闘の 行く末を左右する魔法です。→
敵小隊 もしくは 味方小隊の運命を→
決する事ができる魔法 というところでしょうか。
…「作戦級」とは→
２つから３つの戦闘を まとめて左右する規模の魔法。
「戦術級」は その上。
敵の集団でいえば 城ひとつを 一撃で左右する規模…。
…ダンジョンも 破壊できるという事ですか？
心の声 そんな規模の魔法…→
ゲームだった頃は 存在しなかったけど…。
「戦略級」とは ひとつの戦争を 左右する 単一の魔法。
「国防級」とは 国家ひとつを 「大陸級」とは 大陸ひとつを。
そして 「世界級」とは…。
世界の存続 法則 運命を… 左右できる魔法という事ですか？
そのとおりです。
概念としては 理解できますが→
実際に そんな魔法が 存在するのですか？
…私が確認しただけでも ３回は 行使されています。
「森羅変転」… ワールド・フラクションと呼ばれる魔法です。
…「大災害」ですね。
…今回お招きしたのは→
その件について あなた方が持っている情報を→
お聞きしたいと 思ったからなのです。
それでは こちらも話を伺いたい。
大災害については 僕たちも ほとんど何も知りません。
情報が必要なのです。
私に分かる事でしたら 喜んで。
…ではまず 過去にあった第一 第二のワールド・フラクションについて→
お話しして頂けますか？
長くなりますが よろしいですか？ …構いません。
…では 古き話から始めましょう。
心の声 （ミノリ）フォーメーション… オーペレーター… フィールドモニター…→
パトロールファイル…かぁ。→
シロエさんに教わったパーティー戦の 基本は 全部覚えてる。→
でも… 何で不安なんだろ 何か見落としてるのかな…？
（リ＝ガン）…今から３５０年ほど前→
世界は 今よりもずっと 繁栄していたといいます。
伝説の彼方に沈んだ神の時代… 神代とは 比較にもなりませんが→
その時代には 人間 エルフ ドワーフ そしてアルヴ…→
この４種族が 暮らしていました。
…中でもアルヴ族は 魔法の発明者にして→
強大な魔法文明の 先駆者だったそうです。
…ですが その能力が 仇となりました。
どういう意味だ？
アルヴは 種としての繁殖力は弱く 国も小さかった。
結果 魔法技術の独占を妬まれ→
数で勝る他の種族たちによって 滅ぼされてしまったのです。
…では 僕は？ 僕は ハーフ・アルヴですが。
アルヴ族は 世界中で 奴隷のような扱いを受けました。
その末裔が ハーフ・アルヴなのです。
…とにかく アルヴの王国は滅びました。
そして登場したのが アルヴの六傾姫… ルークインジェです。
六傾姫…。 ルークインジェ？
６人の 傾ける 姫。→
彼女たち自身は 知り合いでもなければ→
共謀したわけでもありません。
しかし同時期に ６人のアルヴの女性が→
それぞれの場所で 復讐を始めたのです。
ある者は 権力者を誘惑し→
ある者は 生き残ったアルヴの民を率い…→
世界は 再び戦乱の世と化したのです。
…しかし結局 ６人は 討ち取られそうになりました。
その時です…。 第一の ワールド・フラクションが発動しました。
アルヴ族の手によってですか？ …そうです。
技術面でも 原理面でも いまだ謎だらけですが…→
そして この時 生まれたのが… 亜人間です。
３００年前まで 亜人間は 存在しなかったのです。
その発生ですが→
…当時 度重なる戦争によって 人口は減り→
世界には 魂が溢れていました。
それらが 亜人間発生の 材料となったようです。
…亜人間との戦いで 人類は 追い詰められ→
世界は 暗黒の時代へと 突入しました。
人類は ルークインジェを倒しましたが→
彼女たちの復讐は 成功したといって いいでしょう。
そんな中 亜人間に対抗するため→
人類が アルヴ系の秘術を用いて 生み出した存在… それが→
猫人族 狼牙族 狐尾族 法儀族と 呼ばれる種族たちです。
古来種も この時 生み出されたようです。
心の声 …古来種とは ノンプレーヤーキャラの中でも→
冒険者に匹敵するような力を持つ 特別な存在。→
物語の中で いわゆる→
「伝説の英雄」というように 設定されていた者たちである。
古来種については また別の機会にでも。
ことは魂。 魂魄理論→
スピリット・セオリーの問題だったとだけ 言っておきましょう。
スピリット・セオリー…？
それでも 人類が滅亡に向かう事を 食い止める事はできませんでした。
倒しても倒しても 亜人間は 転生してしまうのです。
それでは 勝つ事など できません。
心の声 それって リスポーンの事か？ ゲームとしての仕様なのでは…。
ゲームにおいて プレーヤーが あるゾーンの モンスターを 全滅させてしまうと→
他のプレーヤーが ゲームを楽しめなくなる。
だから 「リスポーン」といって→
モンスターは 一定時間後に 必ず補充されるようになっている。
…第一のワールド・フラクションから ６０年。
亜人間との終わりなき戦いに 人類は敗れ去ろうとしていました。
その時。 ある神聖召喚術が使用され→
世界に 神の使いが現れた。
今から ２４０年前 第二のワールド・フラクション。
…冒険者の出現です。
２４０年前…→
…そういえば あなたは なぜ 僕に話しかけてきたのですか？
ナゼとは？ 円卓会議の代表は 他にも…。
シロエ様は 大魔術師ですからね。 事情に明るいと考えたのですよ。
大魔術師…！ そうだったのか？ 主君。
さあ…？
シロエ様が 歴史に初めて現れるのは ９８年前の事。
その活動期間から見ても 大魔術師 である事には 間違いありません。
９８年… そんなお年だったのか 主君。
そんなわけ… って…！
心の声 ゲームとしてのエルダー・テイルは→
現実の １２倍の速さで 時間が進んでいた。→
つまり ゲームの世界での一日は 現実の世界での２時間。→
この世界での ９８年前という事は 現実世界での ８年と数か月前…→
僕が エルダー・テイルを始めた頃…。→
冒険者が この世界に現れた ２４０年前は 現実世界での２０年前。→
それは ゲームとしてのエルダー・テイルの オープンβが開始された時…！
（高山）兵力派遣を希望する領主は 意外に少ないですね。
（クラスティ）ええ 主に技術供与や 通商条約が ねらいのようです。
（ミチタカ）蒸気船の事も 筒抜けだったな。
アキバの街に入り込んだ密偵も 確認しています。
知られたところで すぐに 生産できるものではありません。
（クラスティ）シロエ君の言うとおり 気にする事もないでしょう。
（ミチタカ）そりゃ そうだがよ。
…主君。
…昨日の事？ うん…。
回想 先ほどの魂魄理論とは 一体…。
人間や亜人間を動かす霊的な力を 「魂魄」といい→
これは 「魂」と「魄」という ２つのエネルギーから なっています。
「魂」は 精神を動かすエネルギーで 魔力などにも 影響を与えます。
「ＭＰ」… マジックポイントとも言います。
「魄」は 肉体を動かすエネルギー。 「ＨＰ」… ヒットポイント→
そして 「気」と呼ばれるものの 事でもあるのです。
人が戦闘不能になると まず 体が動かなくなりますが→
まだ 精神は健在です。
しかし 魂と魄は切り離され→
精神の側は 暗闇にとらわれた状態となる。
光を感じる肉体から 精神に 流れる情報が途絶えるからです。
そして肉体… 魄の拡散が始まる。
この過程を 「落魄」と呼びます。
…蘇生術とは この状態の死体に用いられ→
大気に拡散してしまった魄を 集め 再構築する事なのです。
この再構築の情報は 目の前にある 死体に残された記録から→
逆算で作り出す事になります。
また 足りない気は 回復術者自らの気を分け与えます。
死ぬ前の 完全な状態の記録を もとにするわけではない…。
復活した者の経験値が ロスする原因ですね。
避けえない情報劣化と いえるでしょう。
もちろん 肉体… 魄が 完全に拡散してしまうと→
蘇生は 不可能になります。
大地人は この段階で死ぬのです。
…では そうなる前であれば…。
大地人にも 蘇生魔術は有効です。
冒険者の場合は 落魄が終了した後 肉体は 素粒子に分解され→
更に精神 魂の力を用いて 大神殿に転送され 蘇生します。
このシステムは 亜人間のそれと よく似ていますね。
もっとも この話は 私と私の師が 研究していた仮説でして…。
では 亜人間は死ぬ以前の記憶を 持っているのでしょうか？
分かりません。 個人の精神 人格は 魂に情報として蓄えられています。
一方 記憶は 肉体の脳という 器官にも蓄えられます。
肉体は すなわち魄です。
記憶は 魂と魄にまたがって 存在しているという事ですね。
肉体を再構築する際 情報劣化があるという事は。
はい。 恐らく…→
記憶は 死による欠損 劣化していくと考えられます。
亜人間たちは 第一の ワールド・フラクションの呪いにより→
魂が 歪曲した状態にあり→
記憶が残っていたとしても→
自分の過去だと 認識できないのかもしれません。
つまり 物語を記憶しているような 感覚でしょうか。
心の声 じゃあ 僕たちも 記憶を失ってしまうという事に…。
主君。
…やはり さっぱり分からない。
この世界で死ぬと ただ生き返るわけではないのか？
ＰＣに向かって エルダー・テイルを プレーしている自分が 精神→
…つまり 魂→
モニターの中にいる プレーヤーキャラが 肉体 魄…→
ゲームをしている最中の記憶は 当然 生身のプレーヤーが持っている。
でも 経験値やレベル さまざまな データは プレーヤーキャラが持っている。
今までは キャラクターが死んでも ゲームの中で経験値を失うだけで→
現実の僕たちは 痛くも かゆくもなかった。
けど 今の僕たちは→
魂と魄が 完全にひとつになった 状態にあると考えられる。
つまり…？ ゲームキャラが持っていた経験値と→
僕たちの記憶も ひとつになっている。
死んだら 経験値と一緒に… 記憶も失う。
記憶の欠損の程度は 分からない。
この世界に来て もう何人もの 人たちが 死を経験してるけど→
大きな騒ぎには なっていないし…。
…という事は ちょっとした 物忘れ程度なのかもしれない。
…だとしても。 うん。 だとしても→
気持ちのいい話じゃない。
現実の世界の事を 忘れてしまうなんて。
…とにかく この話は しばらく みんなには 黙っておこう。
いいね？ …うむ。
（五十鈴）ふぁ… おはよう…。 おはようございます。
もう起きてたんだ。 はい… よく眠れなくて…。
私も。 今日は うまくいくかな…。
ん～！ ちょっと水浴びしてくるね！
あ いってらっしゃい…。
トウヤ おはよう。 うん。
（遠雷）
ハァ… ハァ…。
あれって…。
心の声 ダンジョンの通路…？→
練習してるんだ…。 （枯れ枝を踏んだ音）
あ… ご ごめ…。
やぁ ミス五十鈴 いい朝だね。
え… あ 無理しなくていいよ。 な 何の話かな？
僕は 小鳥たちのハーモニーを聞くために→
森のニンフに誘われるまま 朝の散策を していただけだ。
…うん。 そ そ～なんだ…。
それで ミス五十鈴は 何をしているのだ？
私は水浴びを… あ そだ。 ルンデルハウスさんも行きましょう。
み 水浴び！
僕は 淑女の水浴びをのぞく 趣味など 持ち合わせていない！
見損なわないでくれたまえっ。
誰も一緒に入るとは 言ってないですよ。
淑女に森の一人歩きをさせては まずいんじゃないですか～？
なるほど それはそうか…。
うん 護衛というわけだな。 では お送りしよう。
…で 泉は どちらだったかな？
あっちですよ ルンデルハウスさん。
ミス五十鈴 ルディで構わない。 父母には そう呼ばれているのだ。
（雨音）
う～ん デリシャス！
今日も スバラシイ朝食だね！ そうは思わないかね 君たち。
にゃん太さん特製ですからね。 ルディ これも おいしいよ。
ルディ…？
おお これは カボチャをマッシュしたサラダではないか！
実に 美味だ！
あのさ～…。 （五十鈴）ん？
ごめんなさい… スープのお代わりは もう無いんです… 私が 私が…。
いや そうじゃなくて…。
心の声 トウヤも 同じ事を…？
なんつ～か その…。
心の声 駄目。 …これじゃ 前と変わらない。→
怯えて立ち止まっていたら 変わらない…。→
私が言わなくちゃ！
よし！ 食事も済んだ。
諸君 早速ダンジョンに 向かおうではないか。
今日こそ…。 （ミノリが頬をたたく音）
…皆さん。 今日のダンジョン攻略は 午後からにしませんか？
♪♪～ （エンディングテーマ）
♪♪～
ひとりの夢が みんなの夢に！
今回の「フレ☆フレ」は 畳の上の格闘技 競技かるたです。
百人一首の札を→
目にも留まらぬ速さで 取り合います。