今天的视频由优派赞助，
所以我们讨论的是如何
进行颜色分级，我将
逐步分解
您需要了解的基本知识以及
能够获得更好看的素材的工作流程
从你捕捉到的镜头中，
好吧，让我们开始吧，所以我
想在这个视频中做的是揭开
颜色分级过程的神秘面纱，它
实际上比看起来更简单，
你只需要了解要寻找什么
能够从您正在捕捉的镜头中获得最佳外观，
您的相机在获得
漂亮的镜头方面做得很好，但您在后期所做的
只是稍微调整一下，
然后您就可以使该镜头看起来
更好 很多时候，人们
看着不同的创作者，看到
这些疯狂的颜色等级，只是
想购买像 Luntz 或预设一样的东西，
而实际上，所需要的只是一
点点调整和理解
你对颜色所做的事情，然后 您
可以获得这些外观，您不必去
购买预设，大多数情况下，当
您购买 LUT 或预设时，它会在一定程度上发挥作用，
但您仍然需要
了解如何进行颜色
分级，以便能够 为了正确使用这些 Luntz，
我们将在本视频末尾讨论 Luntz 和
预设外观，
因为这是该过程的第三步，
因此一旦您开始查看
您的镜头并将它们
相互比较，您就会开始注意到
并非所有镜头都能完美拍摄 2
镜头 2 镜头 2 镜头，即使您是一位
超级熟练的射击者，并且您已经
从相机中获得了一些最佳镜头，但
一旦您坐下来进行编辑，您就会
注意到镜头之间的差异
当你真正看到一个视频流行
时，所有镜头的颜色渐变都在
点上，所以它就会
流动，所以你对颜色分级所做的
就是纠正匹配
镜头的问题，然后创建一个外观，以便
你的镜头有更多 影响
你所讲述的故事，所以这是一个
三步过程，现在能够进行出色的着色，
第一步只是纠正
问题，这是曝光，这是
颜色，这是
你的镜头中可能出现的所有问题，所以如果有什么问题
曝光过度或曝光不足的东西
有蓝色或绿色偏色，
这是整个过程的第一步，
现在该
过程的第二步是你想将
这些镜头组合在一起，所以如果你
有一个像我这里这样的序列，它是
四个 连续拍摄一些你想要
具有相同外观的镜头，你将
它们组合在一起，然后第三
步是你将创建一个
跨越所有这些剪辑
和美丽的外观 这个工作流程是，
你首先要进行所有繁重的颜色分级，
然后在
创建外观时，你要对
一批素材进行构建，这样你就
不必一个镜头一个镜头地进行拍摄了。
使整个过程变得更加
轻松、快捷，
对于作为创作者的您来说更加愉快。现在
我要使用的工具位于 Final
Cut 中，但如果您使用的是基本编辑，您会在大多数编辑软件中找到这些工具
您可能可以
使用其中一些工具，但我希望
您继续观看此视频，以便您在
我们进入编辑之前了解在协作时您应该寻找什么
我只想
提一下，对于我来说，在色彩分级方面拥有一台好的
显示器会带来很大的不同，
我
个人使用优派显示器，所以
这是我使用的其中之一，这是一台
4k 无缝显示器，使用它真是太棒了
由于色彩
准确度以及您可以
在该显示器上看到所有颜色的能力，我有另一台 View
sonic 显示器，
我的办公室里也有一个巨大的弧形显示器，我使用 viewsonic
显示器，因为当涉及到
如果您没有一台专
为从事
此类创意工作的摄影师、
电影制片人、平面设计师而设计的显示器，那么
您所制作的内容在您
完成这些工作后，最终的效果可能会不太好。
完成了产品，所以您想
确保在
经历
此颜色分级过程时获得最好看的图像，所以我强烈
建议您如果您正在市场上购买
新显示器并且您确实想
增强您的工作流程 查看
优派的 Color Pro，我将
在下面的描述中放置一个链接到
我使用的显示器，因为我认为
这些是我们作为创作者需要的很棒的工具
，当我在家时，我总是
使用其中一个
好吧，让我们进入 Final Cut，
完成这个 3 步过程，
现在我们将
在颜色分级软件中使用三个工具，
使我们能够在图表上查看颜色值，
第一个是您的 亮度
波形
显示的是
从黑到白的所有曝光值，所以它是
图像曝光的视觉表示，现在
我们要使用的第二个工具是 RGB 队列，所以
这显示了您的亮度波形，但
它已损坏
图像中的红色、绿色和蓝色，
您将使用它来帮助平衡
素材的颜色，现在
我们要使用的最后一个工具是
矢量示波器，它显示了
图像中的所有颜色 镜头，它把
它放在这个像图表一样的磁盘上，
中心的图像是你的轨迹，
离中心越远，
该颜色的饱和度就越高，所以你可以
在这个镜头中看到它有
蓝色和黄色，其中有 一
点点红色，因此您可以使用它来帮助
匹配镜头中的颜色以及
饱和度的强度，因此如果
某物中有很多蓝色并且
蓝色高度饱和，
您将能够直观地看到这一点
现在，在图表上，让我向您展示一个
需要在亮度波形中进行校正的镜头，
您可以看到
图表底部的所有痕迹，这意味着
该素材现在在
RGB 队列上曝光不足，您可以看到红色
通道 绿色通道非常
均匀，但蓝色通道呈尖峰，
这意味着
该素材上有蓝色色偏，然后在
矢量示波器上您也可以看到这一点，
因为图像中的所有饱和度和颜色都
向蓝色推进
频道，因此查看这些
图表，您可以准确地看到您需要
做什么，您需要修复曝光，
您需要修复
素材上发生的色偏，好吧，所以让我们对
我和一个人的这张照片进行快速分级
大象，所以这是超级黑暗的，所以
它需要正确曝光，你可以使用的
工具是你的
主人，它将影响
你的镜头中的所有曝光值，你只有
高光，只有
阴影，然后你有你的中间 -色调
，所以你将使用所有
这四个工具来正确曝光你的
图像，首先将高光拉高，
你只是想确保
你没有在一百处过度曝光，
所以我脖子的部分可能会开始
最终曝光，但我们还要
使用中间色调来提高
曝光度，这将使
整个图像变亮，现在我们将保持
阴影接近零，然后我们将使用我们的
组合 我们的中间色调
和高光以获得
看起来更好的曝光，您可以看到
在我们的图表上，随着
我们对高光和中间色调的处理越多，所有曝光都在慢慢向上漂移
，通常我不会碰 大师，
当我做这些分级时，我使用
阴影高光和
中间色调的组合，你可以在这里看到这是
之前的，这是之后的镜头现在
正确曝光现在也用这个，
因为我用较低的饱和度拍摄 我
需要在这里添加一些饱和度，
所以根据您正在处理的颜色配置文件，
您可能会在这部分添加饱和度，这样您就可以
拉起矢量范围，您可以看到
曝光的排列位置，这
看起来像颜色 非常好，我们没有
疯狂的色偏，我们
有一些蓝色，我们有一些绿色，
他们有一些黄色，这
与这段视频相符，我要提高我的
饱和度，你可以看到它们是怎样的
全部从中心扩展，
我只是将其拉到我喜欢的程度，
所以我喜欢它就在那里，它不是
超级饱和，但也不是超级去
饱和，
所以让我们拉起 RGB 队列，现在
我们将处理色偏 所以只要
看看这个镜头，一切都
非常接近，它可能会有轻微的
绿色色调，所以我要在
其中加入一点洋红色，这就是
使用你的色调工具，从
一侧的洋红色到
另一侧的绿色， 然后在色温上，你
有钨丝光或日光，
所以这是你的蓝色，你的橙色，你的
绿色，你的洋红色，所以让我们回去，我
要在其中添加一点洋红色，
这对于第一个镜头来说看起来很不错，
现在让我们再做另一个镜头 有
蓝色色偏，所以我们要
经历相同的过程，我要
调高我的亮度，我要对曝光进行快速修复，
我们要调高
矢量范围，我要
对此添加一点饱和度，在这里
您可以看到我们遇到的一个主要
问题是一切都
向洋红色和蓝色方向发展，
这意味着我们的色彩平衡已关闭，
您也可以通过查看素材来看到这一点
所以我要拉起我的
波形 RGB 队列，你可以非常
清楚地看到它像向量中一样朝向蓝色，
所以现在我要使用
我的帐篷的温度，我也
将开始玩
你的高光颜色你的中间色调
阴影尝试让这种颜色投射
出来，所以我将使用我的RGB
游行的混合，然后观看我进行调整
，然后如果你正在按顺序工作，
你可以开始比较 这是
你拥有的另一个镜头，并开始努力
让颜色尽可能接近，
现在这是练习的地方，
因为你会开始注意到
你的镜头的一些问题，这只是
需要使用这些工具并
使用不同的工具 镜头类型，
以便您可以开始了解
需要在哪里拖动颜色，以便能够
为每个镜头获得正确的曝光和正确的颜色现在我
这里有两个镜头，
它们在最初相距很远时非常匹配，所以
第一步 是你的基本颜色等级，
第二步是将这些照片分组，所以我
将把这些照片放在一起，并将
它们分组，使它们都具有
相同的曝光度，这样我们就可以继续
第三步，现在我有了这
两个 匹配的镜头让我们看一下
它们，所以我使用的
是这两个上面的调整图层，
这只是一个空图层文件，
然后您可以做的是
在这个文件上创建外观，例如，如果我是 要
调出我的颜色分级工具，我可以
调整一些疯狂的颜色，
它会以相同的方式影响两者，所以
这就是为什么你要
在第一步和第二步中设置所有素材，以便
它们匹配然后分组在一起，
因为然后 最后一步是使用这些
调整图层并影响所有
图像并创建您的创意外观，因此
对我来说，我将添加很多内容，就像我
在本视频开头所说的那样，您
不能只是放下负载并期待它
每次工作，所以我有一个
我制作的自定义 LUT，它
在红色和青色方面超级极端，
因此这个 LUT 完整时就像一个
疯狂的外观，但你可以看到我为
构建这个 LUT 所做的工作 拉入
红色，我拉入青色，
所以我基本上将所有
颜色压缩到这两个颜色流中，
原因是现在创建了颜色
对比，这创建了非常
独特的外观，这可能不一定是
您想要的 想要摆脱这个
镜头，所以我要使用这个灯光，
但我不会完全使用它，我
只会把它放在25%，
原因是现在我已经创建了
两个镜头的外观
与
原始镜头的质量有很大不同，现在让我们
从电影颜色中引入另一个 LUT，
称为阳光 11，因此他们开发了
一系列适用于不同
照明场景的 Luntz，因此他们有一堆
阳光和 你可以看到，当我打开
它时，它会给素材带来更高的对比度，
并且它会再次给你一个非常温暖的
颜色，如果你不喜欢这种外观，
你可以在这一点上将其拨回，
也许我会喜欢 50% 这
会创建与素材完全不同的外观，
因此如果您不想使用
灯光而只想构建自己
的外观，您也可以使用此
调整图层并调整
颜色并创建更多
独特的外观 因为我们在前端修复了所有
素材并让所有内容都
匹配，所以我们可以使用
这些颜色，它会影响所有
素材，然后我们可以看到它如何
转化为我们真正处理过的所有不同镜头
这些工具的酷之处在于，一旦您
了解了它们的工作原理，您就可以调出
其他创作者或另一部
电影的镜头（如果您真的喜欢成绩的外观）并将
其拖入您的软件中，
只需拉出屏幕截图，您就可以
在 颜色所在的矢量示波器有
多少饱和度，您可以
查看您的 RGB 队列，并能够
开始分解为什么您喜欢这种
外观，是因为颜色更暖，
还是因为颜色
更冷或更蓝 你看一下
亮度波形，曝光位于哪里，
它们是在中间，
更平坦，还是图像
对比度超级高，有很多黑暗
和很多高光，所以开始
使用这些工具开始挑选
看起来 您喜欢看到，您可以
使用它来帮助开始指导您
想要将
您正在创建的素材的外观推向何处，因此这些工具
能够帮助您查看颜色
并能够解决问题，但也
能够创建外观，这样您就可以
拥有电影质量，并创建
与
您正在拍摄的镜头不同的东西，好吧，我希望
这有助于让您
了解如何开始颜色
分级，如果您正在寻找
我强烈推荐优派
显示器，它们在获得
出色的色彩准确度方面表现出色，如果您想
观看更多
有关如何进行色彩分级的视频，我会
在屏幕上放置一个播放列表，其中
包含我所有的色彩分级
教程 伙计们，就是这样，我会
在下一篇中看到