1
00:00:00,000 --> 00:00:02,040
八月的个人演讲和我将在这个视频中

2
00:00:02,040 --> 00:00:04,319
告诉你如何照顾

3
00:00:04,319 --> 00:00:06,960
将草图文件放入

4
00:00:06,960 --> 00:00:09,660
预告片2.8然后直接滚球

5
00:00:09,660 --> 00:00:10,349
到这个主题

6
00:00:10,349 --> 00:00:11,429
你需要的最好的东西

7
00:00:11,429 --> 00:00:14,099
显然，在这种情况下，它是一个3D模型

8
00:00:14,099 --> 00:00:15,719
你来自你想要的三次失败

9
00:00:15,719 --> 00:00:17,340
当你下载任何模板

10
00:00:17,340 --> 00:00:19,140
点击这里下载水吧

11
00:00:19,140 --> 00:00:21,330
给出各种草图模板和模板

12
00:00:21,330 --> 00:00:22,769
叫铸火

13
00:00:22,769 --> 00:00:25,080
这款项链的型号是

14
00:00:25,080 --> 00:00:26,699
实际打开的标准文件

15
00:00:26,699 --> 00:00:27,990
任何3D软件

16
00:00:27,990 --> 00:00:29,279
我将从中下载文件

17
00:00:29,279 --> 00:00:31,500
我的工作区很好，我要去

18
00:00:31,500 --> 00:00:33,360
我所在地区的减压器

19
00:00:33,360 --> 00:00:37,020
他在这里说工作就是这样

20
00:00:37,020 --> 00:00:38,700
我会看到我有我的。 

21
00:00:38,700 --> 00:00:40,739
模特，我有我的纹理

22
00:00:40,739 --> 00:00:42,210
我完美的模特

23
00:00:42,210 --> 00:00:44,280
好的，完成后，我会立即回到我的博客上。 

24
00:00:44,280 --> 00:00:46,379
我会删除所有这些项目

25
00:00:46,379 --> 00:00:49,370
在我的场景中

26
00:00:49,739 --> 00:00:53,550
我会在文件导入中看到它，你会的

27
00:00:53,550 --> 00:00:55,230
看到第一个选项是

28
00:00:55,230 --> 00:00:57,570
 yoki点我所以这个名字

29
00:00:57,570 --> 00:00:59,250
工作它将保存文件和意志

30
00:00:59,250 --> 00:01:01,730
导入我粘贴的点文件和

31
00:01:01,730 --> 00:01:04,530
准备好我的文件导入

32
00:01:04,530 --> 00:01:06,930
在盛大的权利范围内

33
00:01:06,930 --> 00:01:08,790
这只狗在2d这里的感情

34
00:01:08,790 --> 00:01:11,100
好的，文件在这里

35
00:01:11,100 --> 00:01:13,110
在里面，但现在如果你选择一切

36
00:01:13,110 --> 00:01:15,090
进入一个你会看到的版本

37
00:01:15,090 --> 00:01:16,500
文件充满了问题

38
00:01:16,500 --> 00:01:18,210
标记为虚假发表的

39
00:01:18,210 --> 00:01:20,400
三角形和其他一切的东西，对吧？ 

40
00:01:20,400 --> 00:01:21,600
所以我们需要一件事

41
00:01:21,600 --> 00:01:24,180
能够清理这个文件是

42
00:01:24,180 --> 00:01:26,330
选择所有对象

43
00:01:26,330 --> 00:01:30,630
推出peta到tpi的快捷方式是一个

44
00:01:30,630 --> 00:01:32,310
清除一块的快捷方式

45
00:01:32,310 --> 00:01:34,290
操作称为热地球你在哪里

46
00:01:34,290 --> 00:01:36,900
将删除此操作询问是什么时候

47
00:01:36,900 --> 00:01:38,909
你在那里做了一个对象

48
00:01:38,909 --> 00:01:41,009
而你和你已经这样做了

49
00:01:41,009 --> 00:01:43,500
买了b撤消你给出的

50
00:01:43,500 --> 00:01:44,880
通常在你关心的时候

51
00:01:44,880 --> 00:01:47,130
文件skateshop他们的一些部分

52
00:01:47,130 --> 00:01:49,350
就好像我知道这些

53
00:01:49,350 --> 00:01:51,750
圣徒的一部分

54
00:01:51,750 --> 00:01:53,310
这些恶心的线条

55
00:01:53,310 --> 00:01:54,990
这个出现在我的屏幕上

56
00:01:54,990 --> 00:01:57,000
我的某些部分

57
00:01:57,000 --> 00:01:59,189
项目被困在其他相关的

58
00:01:59,189 --> 00:02:01,409
在另一个是疯狂解决这个问题

59
00:02:01,409 --> 00:02:03,299
正如我所说，它选择一切紧

60
00:02:03,299 --> 00:02:05,549
 http快捷方式，你会留在这里

61
00:02:05,549 --> 00:02:08,038
包括创建emc的部分内容

62
00:02:08,038 --> 00:02:09,780
转变这种方式

63
00:02:09,780 --> 00:02:12,120
每个物体清洁这些粉红色线条

64
00:02:12,120 --> 00:02:12,990
将受制于

65
00:02:12,990 --> 00:02:14,850
一旦你不打算移动物体

66
00:02:14,850 --> 00:02:16,830
你想要它会好起来的

67
00:02:16,830 --> 00:02:18,360
选择所有的第二件事

68
00:02:18,360 --> 00:02:20,310
对象，你会发现它们

69
00:02:20,310 --> 00:02:22,440
他们现在有很多面孔

70
00:02:22,440 --> 00:02:25,320
三角形甚至不是三角形的

71
00:02:25,320 --> 00:02:27,600
增加3d模型的重量

72
00:02:27,600 --> 00:02:29,220
要清理它，我们将使用另一个。 

73
00:02:29,220 --> 00:02:31,620
快捷方式是tj的快捷方式

74
00:02:31,620 --> 00:02:33,870
 tj的这个快捷方式非常有用

75
00:02:33,870 --> 00:02:35,520
我会给出一个简单的控制

76
00:02:35,520 --> 00:02:37,590
你最好把它想象一下吧？ 

77
00:02:37,590 --> 00:02:40,290
方形区域的三角形区域

78
00:02:40,290 --> 00:02:43,110
你有悲伤的皈依者

79
00:02:43,110 --> 00:02:44,280
角落里的选择但是

80
00:02:44,280 --> 00:02:46,890
通常这些默认选项已经服务

81
00:02:46,890 --> 00:02:47,580
很好。 

82
00:02:47,580 --> 00:02:49,590
这样模型已经很干净了

83
00:02:49,590 --> 00:02:51,960
准备在里面使用

84
00:02:51,960 --> 00:02:54,210
搅拌机美容最后一件事我

85
00:02:54,210 --> 00:02:56,310
我喜欢做的是选择对象

86
00:02:56,310 --> 00:02:57,270
按类型né 

87
00:02:57,270 --> 00:02:59,430
在我的场景中，我可以来这里

88
00:02:59,430 --> 00:03:01,290
请继续我的目标。 

89
00:03:01,290 --> 00:03:03,450
以这种方式可见，我可以隐藏

90
00:03:03,450 --> 00:03:05,940
只有我场景的某些方面我

91
00:03:05,940 --> 00:03:07,470
我只计算网格

92
00:03:07,470 --> 00:03:09,660
以这种方式，所有的网格或

93
00:03:09,660 --> 00:03:11,070
所有这都是一个3d对象

94
00:03:11,070 --> 00:03:13,860
你正在躲藏，你要去展示它

95
00:03:13,860 --> 00:03:15,660
我只是那些小物件

96
00:03:15,660 --> 00:03:17,370
通常是他们的几个例子

97
00:03:17,370 --> 00:03:19,200
来自导入文件

98
00:03:19,200 --> 00:03:20,040
滑板店

99
00:03:20,040 --> 00:03:22,170
你只需选择所有和

100
00:03:22,170 --> 00:03:24,120
如果有的话，删除所有这些

101
00:03:24,120 --> 00:03:25,770
你回来这里是为了能见度吗？ 

102
00:03:25,770 --> 00:03:28,560
你会看到你的在这里有一点点

103
00:03:28,560 --> 00:03:30,540
你现在可以开始工作了。 

104
00:03:30,540 --> 00:03:32,940
美女，这是工作人员，这就是

105
00:03:32,940 --> 00:03:34,590
如何导入文件

106
00:03:34,590 --> 00:03:36,930
软盘年入法

107
00:03:36,930 --> 00:03:38,760
你想知道更多关于如何

108
00:03:38,760 --> 00:03:40,590
用来记住一切都可以来

109
00:03:40,590 --> 00:03:42,600
在它，我的频道，工作坊

110
00:03:42,600 --> 00:03:44,340
室内建筑的喧嚣

111
00:03:44,340 --> 00:03:46,440
在那里，我会告诉你所有的流感

112
00:03:46,440 --> 00:03:48,270
用搅拌机来创造

113
00:03:48,270 --> 00:03:50,370
电子模型美女并没有

114
00:03:50,370 --> 00:03:51,540
忘了订阅这个频道

115
00:03:51,540 --> 00:03:53,820
我不喜欢它并分享这个

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00:03:53,820 --> 00:03:55,800
视频与您的朋友不知道如何

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00:03:55,800 --> 00:03:56,970
做这个导入

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00:03:56,970 --> 00:03:58,770
好的，非常感谢你

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我等待下一个视频


