（标题）懒人游戏评测
那么在我们回顾了上世纪80、90年代的经典游戏后，现在轮到新世纪00年代了
对这个10年内出品的游戏
我的感觉可算喜忧参半，期间数部史诗级大作横空出世
然而电脑平台在游戏业的重要性也逐日衰落
至少对厂商来说，这10年内家用机超越了PC
大部分Windows游戏似乎都是次品级的家用机移植版，而不再是电脑移植到家用机
不过同时也有数款真正的经典大作可供挑选；很多时候，PC都是最适合的平台
我意识到本视频观众的观点将会大相径庭
所以评论时请务必口下留情
每个人都有话语权，但是对喷子我绝不姑息
进入正题：新世纪00年代我最喜爱的PC游戏排行
第17名：《爱丽丝梦游奇境》
本款恰在2000年出品，绝对有资格上榜
作为动作冒险平台类的小众崇拜（Cult）经典，游戏采用雷神3引擎开发
基于路易·卡罗尔的经典小说，本作更加深了其阴暗风格
怪诞的环境、情景和武器是主要玩点，因战斗操作略显滞涩
习惯后倒也过得去，但实在是太过时了
然而我真的很欣赏游戏的气氛，怪诞的孤独感和越来越沉重的疯狂感
游戏有其缺陷但瑕不掩瑜，是"经典Cult游戏"的典范
第16名：《宝石迷阵2》
自从"Solitary"后再没有什么游戏让我如此沉迷怠工过
在某些方面我更喜欢玩植物大战僵尸或"Pegalo"等游戏；但宝石迷阵2这款无尽解谜游戏，每次游戏过程都不同
有时你第一关就死翘翘，有时却手气极好玩个不停
实话说，我每次玩个15分钟也就腻了；但是小游戏不就这样吗？
当需要时找个游戏消遣几分钟，而不愿动脑就最合适
当我心情不好或压力过大时，我都会玩个几分钟宝石迷阵2……而忘却了烦恼
第15名：《喋血街头2》
如果观众不熟悉的话，喋血街头的重点其实就在于惊异和哗众取宠
不知为何，这款游戏能吸引我时不时再重温一番：其实说白了就是发泄
玩家扮演"邮差"（Postal Dude）在开放式的城市场景中活动一星期
可以自由决定如何游戏：例如选择乖乖排队买牛奶，或者杀人放火打劫超市
虽然游戏允许玩家完全不用暴力，当守法公民……
但大开杀戒才更有趣（译者注：美国邮局近20年来发生了多起枪杀案，一些邮差因不满情绪在邮局持枪杀人，以致于出现了这样一个俚语"going postal"）
推荐安装"天堂一周"Mod，后者基于资料片"天启周末"
但是别去玩资料片，太逊了
第14名：《模拟城市4豪华版》
说什么好，我是模拟城市死忠。别人可能说该系列的新作变得过于复杂，影响了乐趣
但我真的很中意4代，尤其是加上《高峰期》资料片后
我不太喜欢的一点是，邻近城市的存在是贸易的前提，而后才能实现繁荣
不管怎样，本作是优秀的模拟游戏，拥有系列的全部优秀要素
更有大量的Mods可挑选，其中对游戏的方方面面都作出了修改，必有一款适合您
每个10年都有一款让我废寝忘食的模拟城市作品，衷心希望10年代也有
所以EA不要再用《模拟城市：社会》之类的衍生东西充数了，快出个正统续作吧！
第13名：《孤岛危机》
没错，这不只是硬件测试软件
我觉得孤岛危机很赞，如果你的显示和音效配置够强，那简直是劲爆极了……如果你追求劲爆的话
孤岛危机的全套要素在孤岛惊魂系列得到了全面继承：
巨大的开放场景，可选攻略路线、目标和策略……但孤岛危机更胜一筹
无论是炸桥、丛林潜行、狙杀守卫还是沙滩上杀河蟹
孤岛危机都给予你全面的自由度
同时游戏侧重玩家行为触发的随机事件，每次游戏体验都不同
公司提供的Mod工具催生了成千上万个Mod，如果腻味了，就自己鼓捣一下或再去下载新的吧
孤岛危机真的不仅仅是画面震撼而已，这是一款游戏性杰出的射击游戏，允许你采用自己的游戏方式
虽然这一优点有些游戏也具备，但对我来说真的惊艳
第12名：《虚幻竞技场2004》
本作继承了首代竞技场几乎全部要素，并作出改变和改进
画面在当时堪称优秀，有大量武器可选择，还有海量地图和模式
就算自己单机，游戏也是很有趣味的
强大的AI面前如果你能保持不挂，一定能学个几招
照惯例，本款的Mods也是精彩不断
只有想不到，没有做不到
之后的虚幻竞技场3我也喜欢，但3代开场不顺畅
且总给我一种《战争机器》和《虚幻》搞出个混血无脑畸形儿的印象
虚幻竞技场2004是直观、高速、血腥的快感
用户友好且多人模式出众
简直完美
第11.5名：《英雄萨姆》（作者偷懒，斗鸡眼TTS小姐登场……）
我是LGR女性版：爬窗子把17大游戏名单抢走：
本排行要是没有英雄萨姆，岂不是没天理吗？
尤其是黄金版，其中囊括原作两套战役，由Croteam制作：克罗地亚的独立制作组
英雄萨姆借鉴了毁灭战士和毁灭公爵3D，且更为疯狂火爆
这是一款你能想得到的最直观的射击游戏，只有玩家、大量的武器和潮水般的敌人，在风格各异的多种场景中上演
四面受敌但游刃有余的感觉是英雄萨姆系列的招牌要素，我爱死它了
如果单机腻了，还有多人和编辑模式，让你一次做够英雄
转言之，本作永不过时。和《大金刚国度》一样，帅爆了！
现在转回计划的17大游戏排行
第11名：《无主之地》
我对本款算相见恨晚，直到年度最佳游戏版出来时才入手
苍天啊，我庆幸买到了
第一印象是，不错嘛，山寨辐射3
开始玩后才发现不是这样
GearBox公司的无主之地是第一人称射击游戏，且融入大量刷装备角色扮演游戏的要素
成功的设计令人眼前一亮；游戏没有得到更多的好评，让我有些惊讶
游戏是高品质的开放式第一人称射击，世界观庞大
同时更有暗黑破坏神等游戏典型的闯地牢、刷装备、杀怪物的要素，令人欲罢不能
游戏的美工风格和生态系统充满魅力
更大量借用《疯狂麦克斯》的末日后要素增添氛围
我爱死无主之地了，续作遥遥无期啊
第10名：《侠盗猎车4》
在你们发仇恨邮件给我，说圣安德鲁斯或罪恶都市更好之前，容我解释
如果排名是家用机游戏，我无疑赞成；但这是PC游戏排名
在PC版游戏中能做好多厉害的事
我喜欢"Vanilla"版本的角色，故事和场景
但是PC版的附加内容之丰富，几乎成了一款崭新作品
PC版有内置视频编辑器，玩家可以用Rage引擎制作令人惊叹的影片
Mod群活跃得过分，游戏中几乎每一处细节都被修改、颠覆和替换过
Rockstar给予玩家的自由度很小，仅仅是游戏本身潜能的皮毛
好在Mods除去了所有的限制
遗憾之处是，游戏针对不同PC的优化不佳，机器稍老就会很卡
但是沙盘式肆虐的快感有谁能及
第9名：《黑道圣徒2》
打了Mod的侠盗猎车是超强的沙盘游戏，而黑道圣徒游戏本身就很强大了
游戏本身定位是恶搞圣安德鲁斯一类游戏
Volition的黑道圣徒2让玩家率领帮派从Ultor大集团手下夺回止水城
游戏极度无秩序、疯狂而有趣
游戏任务多样，自定义内容丰富，角色提升感受清晰，支线任务荒诞不经，玩家感觉天不怕地不怕唯我独尊
时而感觉叛逆过头，但考虑到其定位其实不算问题
多人模式更赞，有传统比赛模式和帮派战争，还可以合作完成全剧情
PC版明显是家用机移植，略令人失望
但游戏如此荒谬有趣，让我不再追究
第8名：《暗黑破坏神2》
这是暗黑破坏神2，不需要再多的溢美之辞
或者说，暗黑2如此优秀，嚼着芹菜都能变成高级批萨？
那是不可能的啦
不论荒谬与否，还真有人这么描述暗黑2
这是一款刷地牢的动作角色扮演游戏；游戏性之佳，傻子都赞同
我可以嘴不停地夸上一整天，但是呢……
我就是要夸一整天
本作的故事精彩、画面漂亮、音乐震撼、手感杰出……攻关充满成就感，多人模式更是登峰造极
至于装备……天啊，装备一辈子也集不齐
死忠们直至今日还不放弃本作是有充分理由的
这是暗黑破坏神2——超越你所有想象
第7名：《模拟人生2》
这个名次的选择上我犹豫了好久，因为系列其它作品也让我废寝忘食
初代的确经典，我也喜欢3代的各种改进
然而我在2代及其大量资料片上投入的时间，远远超过其它作
3D引擎带来的细微改变使模拟效果超过前作
至今为止，我发现2代的资料片比3代资料片都好玩
不过，我对2代情有独钟的原因还是Mods
你们也看出来了，只要游戏的Mod内容够强大，我对游戏本身都会爱屋及乌的
当模拟人生2过气时，其Mod已经开发到无所不能的程度了
人际关系的方式被彻底改过，游戏被以全新的中世纪风格呈现，甚至加入了枪械和近战武器
模拟人生玩家中不只有女生们和家庭主妇，尽管她们占很大部分
对于幻想掌控虚拟人物，并无责任地破坏他人人生的玩家来说，这都是一部佳作
第6名：《马克思·佩恩》
第一次玩的时候，我的面皮脱落，脑内也出血了……至今还未痊愈
这是一部阴暗的、叙述式的、气氛浓厚而粗犷的第三人称动作游戏
精心编写的黑色电影（Film Noir）式剧情
过目不忘的角色，到位的配音，震撼的音乐……
当然还有著名的子弹时间的应用，开启了游戏中采用这种表现方式的先河
在马克思·佩恩之前，我从未想到过游戏能够承载如此丰富的情感
然后我的观念改变了
我很喜欢落魄的佩恩这名角色，以及倒叙的讲述方式
本作在游戏界独树一帜，如今亦然
续作也不错，但我没有那么喜欢，而且给人过度粗犷的感觉；再说我也不喜欢Mona这角色
首作就是这么一款揪心、阴暗、充满震撼的作品
《马克思·佩恩》教会我什么是纯爷们
第5名：《上古卷轴3：晨风》
我钟爱动作角色扮演，还有俯视角像素化游戏，例如博德之门、暗黑等
然而第一人称的某些东西让我着迷，某些很爽的东西
（LGR自言自语中）
晨风始终是我中意的第一人称严肃奇幻（High fantasy）角色扮演游戏，尽管之后湮灭等作品更有改进
理由估计包括游戏的氛围、人物性格、主角剧情的叙述方式、支线任务、武器等等等等
还有Jeremy作曲的音轨真是震撼人心啊，有时候我可以听一整天
老滚系列我还是最爱晨风，尽管它有战斗滞涩、图像引擎优化不佳、任务晦涩等等诸多缺点
这些我都能忽略，本作是瑕不掩瑜经典游戏的好例子
我都OK啦
第4名：《杀出重围》
你一定知道那个著名的迷因（meme）"每次有人提到杀出重围，就有人再装回去重温"吧？
这是真的，我自己就做过好多次
你们中的一些人看完视频后，也会去重温
这是一款融入了叛客（Cyberpunk）、FPS、冒险、角色扮演、解谜和潜行的集大成之作
满分100分可以打110分
游戏有着杰出的开放性结局设计，阴谋论的故事，优秀的潜行要素
枪战部分也达标
音乐、画面、手感都不错……几乎完美无缺
游戏总体质量上乘，很容易就让玩家对弱智AI、拙劣配音等小问题释怀
虽然遗憾，但这些都是小问题，并不影响整体游戏体验
本作甚至被推崇为有史以来最佳游戏？
有时候我真的这么认为，别人应该也会……因为它真的实至名归
第3名：《辐射3年度最佳游戏版》
我花在任何一款游戏上的时间都不如辐射3多；现在已经够170个小时
对照那时的标准，这算重度沉迷了
老版辐射游戏无疑是经典，有人因而反感3代
在我看来，作为系列的新生作品，辐射3很优秀
我喜欢荒凉的末日后世界观，不祥的气氛，以及令人难忘的多分支剧情
辐射3成功地把这些融合到第一人称角色扮演中
最后的成品游戏与无主之地相比，算是貌合神离
同以往Bethesda游戏一样，Mod群体庞大而活跃，促成我到现在也没有玩腻
我很容易就可以再拿起鼠标，去尽情探索Megatown、渡鸟城、the Pit和天堂瀑布等地方40个小时
辐射3对我来说是一款不可多得的精品；或许因为我是Besthesda社的死忠，多过辐射死忠吧
无论如何，我钟情3代
第2名：《传送门》
该作是本列表10年最佳游戏冠军的有力竞争者
《传送门》的每个细节都令人赞叹：气氛、物理谜题、FPS游戏革命带来的可能性
当然还包括阴暗、扭曲的关于邪恶电脑的故事
玩家感觉孤立无援而困惑，而后又感受到自由的清新空气
在游戏中能作出的行为，并非预先设计好的流程而是具有目的性的
游戏流程不长，仅几个小时
《传送门》没有拖戏的情况，这是它优秀的原因之一
游戏的经典科幻情节，堪称前无古人……除了：
第1名：《大货车极限竞赛》……？？？（译者注：维基百科--大货车极限竞赛闻名于它超现实的游戏性与大量的负面评论，这款游戏被一些人称为"史上最糟糕的游戏"。）
哈哈……好吧，搞混了排名了 XD
等等，来了--
第1名：《半条命2》
Valve居然独占本排名的冠亚军，但是半条命2当之无愧
游戏的情节叙述和人物背景达到专业级水平
玩家能够有极强的代入感，尽管主角沉默无言
关卡设计及布景极为逼真，气氛令人紧张得透不过气，东欧式的背景很符合17号城的基调
在此之上，游戏性在每一个方面都出奇的优秀，除了驾驶部分有少许滞涩之外
要通过直观的方式公正评价本作不容易，我只能模糊地说
那种只可意会不可言传的游戏感，在本作中体现得淋漓尽致；这一点只有半条命2做到了
有时候你在山崖上驾驶时，四周空无一物，只有雾笼罩的世界
前后左右都是绝境，头顶和地下也可能随时出现威胁
在这款游戏中，玩家永远有一种危机感
你会想每个人都要死了，人类再无希望，只有你在孤军奋战
制作组将这一切整合起来的手法堪称完美
同时，这类引擎最适合Mod开发；因而半条命2的Mod群体在规模上也跻身前列
有趣的是，我对半条命1代并不是太在意
无论如何，本作就是我的00年代最佳游戏
也是我最中意的FPS，或者说最中意的游戏之一
以上是我的30年17个最佳PC游戏排名（译者注：全套共3个视频，每10年17个）
你们之中会有很多人有争议，但还是省省吧
排名工作不容易，好游戏很多，排100个最佳也不够
很多佳作只能舍弃
翻译：Ne7erwinter
谢谢观看！敬请期待LGR的更多作品
（游戏语音）他们都死了……