Teraz chcemy stworzyć tę animację.
Teraz jest to bardzo ładna animacja.
Jest coś, co muszę ci powiedzieć.
Pop, który jest używany w kompozycji, jest znacznie lepszy niż ten, który widzisz w filmie.
To dlatego, że nagrywam 30 klatek na sekundę i jestem pewna, że wszyscy już
o tym wiecie, ale wydaje się, że jest pewna różnica między graczem, którym jesteście, ME, a jakimkolwiek zawodnikiem w rzeczywistości, a nagraniami.
Kiedy ściągniesz projekt i zobaczysz bardzo fajny pop.
Nie taki, jaki się nagrywa, jest o wiele lepszy.
Więc po utworzeniu tej animacji już teraz.
Bardzo dobrze.
Dobry.
Przejdźmy do kompozycji, w której umieściłem tylko tekst, w którym nie ma animacji.
Przede wszystkim wezmę mojego hej nauczyciela i Petri i wrzucę go.
Otworzę list na koniec B-3.
Mam audio tutaj.
Otworzę audio i po prostu mam falę.
Krzywa, której nie ma, jest tutaj, nie można rozpoznać, gdzie hej nauczycielka, którą znacie, zostawić samych dzieci,
jest atrakcyjna, ponieważ jest to piosenka i to jest muzyka, więc wszystkie są pomieszane.
Teraz jest to dla mnie sposób, w którym dźwięk może być zmęczony lub możesz go zdjąć, jeśli chcesz tak,
jak chcesz. Zostawię go do zera dla mnie, jest OK dla tego kursu.
Teraz muszę oznaczyć każde słowo, więc jeśli
dobrze gram w to każde słowo, to oznacz to, co teraz jest ważne.
Jestem tutaj w czasie rundy 2016.
Najnowsza wersja, która ma trzynaście punktów trzy lub coś w tym stylu.
Wystarczy, żebym nacisnął przycisk odtwarzania, aby usłyszeć dźwięk.
Może jeśli używasz całej wersji może w 2014 r. Również chcesz uruchomić podgląd
Ihram, możesz usłyszeć dźwięk.
OK, więc jak mam się dowiedzieć, gdzie te słowa i przy okazji, jeśli naciśniesz kontrolkę
przesuń wskaźnik linii czasu, usłyszysz dźwięk, który jest używany w tym przypadku czasami całkiem dobrze, gdy używasz dźwięku i huku
z czymś podobnym to możesz je zdobyć.
Teraz, jak patrzymy na słowa, co zamierzamy zrobić, to położyć rękę na początku, a następnie nacisnąć spację,
aby zagrać, a kiedy uderzę w ścianę, nasza prasa zacznie tworzyć znacznik, w którym ta ściana jest teraz będę
wybierz wszystko i chcę, aby wszystko pojawiło się na znaku kompozycji, który miał na
obszarze roboczym.
Położyłbym rękę na gwiazdce i nacisnąłem spację.
To było w porządku, myślę, że powinienem tu przyjść, a dzieci powinny być.
Niemniej jednak jest OK.
Teraz mam tutaj rynek.
Kliknij dwukrotnie.
To jest mucher na 18.
Powiem, że to jest hej.
Ok, więc zamierzam dać im wszystkie etykiety.
Hej nauczyciel.
A tu jest prasa na urlop OK i dzieci, a potem ostatnia,
którą znam, myślę, że jest całkiem dobra.
DOBRZE.
Przynajmniej na razie mam teraz markery, które znasz dobrze przypisane do litery, co mogę zrobić, to też przychodzę na
rynek tutaj i wybieram mój list i najlepszy start, więc mogę wiedzieć, Mark to do tego, więc zaznaczam Tego
dnia, więc wiem dokładnie, czy przeniosłem warstwę wiem, jak wiesz, aby zwrócić ją w określony sposób,
wiesz, w tym tempie nie jestem zdezorientowany.
Co to jest znacznik i jaka jest litera.
Mogę zrobić ten jeden znak i to wszystko.
Ok dobrze.
Teraz chcemy stworzyć tę animację.
Wybieram wszystkie warstwy naciskając i dochodzę do początku.
Klatka kluczowa skala przechodzi kilka klatek do przodu, co pozwoli zaoszczędzić na przykład pięć żyć, a klatka kluczowa znowu
ta umiejętność wraca na początek i tworzy wszystkie zera.
Więc co mamy.
Mam ten nadchodzący.
Nie ma, ale zamierzam je wybrać lub nacisnąć 9, aby je zmniejszyć.
Przejdź do wykresu.
I oczywiście jestem teraz w dolinie, ponieważ skala jest lepsza.
Wybieram wszystkie te klatki kluczowe i dam im pompę.
Ładne Mombo w ten sposób.
DOBRZE.
A może tak, muszę wybrać wszystkie klatki kluczowe i to lubię.
Może to zadziała lepiej.
Zobacz efekt tutaj.
Czy mam ten skok?
Teraz pamiętaj, jak pracujemy.
Kładziemy nogi, robimy nasz projekt tak, jak zrobiliśmy to tutaj, a następnie umieszczamy nasze klatki kluczowe, a następnie chcemy
mieć czas.
A więc powiększmy.
I z czasem.
Powinien więc zacząć od tego miejsca.
Poświęcę czas, żeby wstać i poczekać, aż będzie w porządku.
Więc jest 0, a potem pompuje, a kiedy mówi się lub kończy, by powiedzieć, tekst już tam jest.
Zrobię to samo również tutaj.
Ja wezmę ten jeden i po prostu go zatrzasnę w porządku, a potem pójdę wyjść i zabrać
ten jeden i umieścić go tutaj i pójść do dzieci i zabrać go i umieścić tutaj.
I wtedy mam oczywiście linię czasu i najpierw muszę się włożyć.
Teraz zagrajmy i zobaczmy dokładnie, czy zrobiliśmy coś bardzo przydatnego.
Naciskamy grę.
Nie jest zły.
W rzeczywistości jestem pod wrażeniem, że mogę to wypowiedzieć i naprawdę to naprawić.
Mówię to używając tabulatury kinetycznej Marcuse, jeśli stanie się naprawdę łatwy.
Teraz wiem bardzo dobrze, że to nienawiść.
Możesz zrobić, to przyjść i przestać grać.
Na przykład ze stanowiskiem zamiast tego, że to właśnie tu przychodzę, mogę tu przyjść
i znać klatkę kluczową i cofnąć się w ten sposób.
Następnie przejdź do następnej klatki i przynieś ją dalej, na przykład.
Teraz mam tu podwójny ruch.
Jest całkiem niezły, ale bardzo łatwo, gdy wiem, gdzie jest, kiedy znam rynek, na którym nie pracuję ślepo.
Spójrz na to i jeśli usunę wszystkie znaczniki lub znaczniki, teraz wiesz, że to trochę tajemnicze, ale zrobię to, jeśli masz
swoje znaczniki we właściwy sposób, nawet jeśli twoja piosenka ma pięć minut.
Całkiem łatwo jest wziąć porcje 30 sekund.
Użyj znaczników.
I oto jesteś.
Masz animację, którą znasz bardzo szybko.
Nie jesteś dość szybki, kiedy ci wyjaśniałem.
Więc jeśli skupiłem się na tym, być może dowiedziałbyś się o tym w krótszym czasie.
To samo dotyczyłoby ciebie.
Możesz umieścić swoje znaczniki w miejscu, w którym chcesz ustawić swoją animację, gdy zajmie
to wszystkie wyrazy, które pojawią się na ekranie, a następnie za pomocą tych znaczników możesz zacząć robić klatki
kluczowe przesuwając warstwy i rzeczy będą łatwe.
Bardzo dziękuję za słuchanie.
Wszystko wskazuje na to, że marker jest krótką sekcją, ale jest bardzo przydatny i upiera się, że nie jest to łatwe
dla znaczników.
Użyj ich.
Pomyśl o tym, że musisz oszczędzać czas i czas, jest ważny, gdy chodzisz ruchomą grafiką.
Dziękuję Ci bardzo.
Do zobaczenia na następnym wykładzie.