Ola bem vindo ao Coisa de contagem de números ...
onde sobe de 0, neste caso vai para 53%.
Tudo bem, vamos olhar para como fazer isso agora.
Então, primeiro, eu tenho um projeto Eu meio que comecei por nós.
Obviamente, você pode usar o seu próprio, vá para a sua área de trabalho ...
encontre seus arquivos de exercícios, há um em ...
chamado 'Gráficos de pizza', e é chamado 'Contador de números'.
Agora o que eu fiz por você é que eu criei apenas ...
exatamente o que fizemos no último exercício, em vez de ter dois deles ...
onde tínhamos tablet e celular, Acabei de fazer um.
O percentual vai ser de 83%.
E eu já calculei isso.
É apenas um disco bobo no meio, fazendo com que pareça um donut.
Agora o que queremos fazer é adicione o contador numérico.
Primeiro, precisamos do Texto.
Então, vamos pegar a ferramenta 'Tipo', clicando bem no meio.
E vou digitar meus números.
Estou usando uma fonte aqui chamada Lust.
É gratuito, é do TypeKit, vimos o TypeKit anteriormente.
Agora o que queremos fazer é não queremos ter a porcentagem ...
na mesma caixa de texto, então ele tem 50, na verdade, é 53%.
É o meu favorito.
E eu quero ter isso em uma caixa separada ...
porque o contador de números pode trabalhar aqui ...
mas não pode anexar a porcentagem lá.
Então, vou selecioná-lo aqui, copiar e colar.
E chegou a 54, é legal.
Clique duas vezes nele e altere-o em porcentagem.
Agora está meio que no caminho agora, apenas pegando a ferramenta.
Deslizando, estou segurando 'Shift' enquanto estou arrastando.
Portanto, agora temos essas duas pequenas unidades.
Então, não precisamos mais de porcentagem.
É apenas esse 53 que estamos vai estar trabalhando.
Se você está tentando editar outros bits ...
Eu bloqueei todos os Camadas para que você não o destrua.
Mas se você quiser destruí-lo, desbloqueie-os.
A primeira coisa que precisamos fazer é criar algo chamado Slider.
E vai controlar o sobe e desce disso ...
e nos permite atribuir um keyframe a ele.
Então o que vamos fazer é ir para ...
'Efeitos e predefinições', e digite 'Slider'.
E aqui, há um chamado 'Controle deslizante'.
Clique e arraste-o para aqui ...
ou é mais fácil arrastá-lo para o número aqui embaixo nas camadas.
Agora, isso é o que vamos nos conectar.
Então eu apliquei este efeito chamado Slider ...
e o Slider apenas permite que você para aumentar e diminuir.
Ainda não está conectado.
Precisamos dele para conectar a um dos os atributos aqui dentro.
E na verdade o que vai ser bom para nós é o texto fonte.
E a maneira como você se conecta esses dois juntos ...
é o mesmo de quando adicionamos uma Expressão.
Lembre-se, mantemos pressionada a tecla 'Alt' em um PC ou a tecla 'Opção' em um Mac.
Clique no pequeno cronômetro.
E começamos um pouco do Expression.
Agora o que fizemos anteriormente é excluído e substituído.
Agora o que vamos fazer é use essa coisa chamada Pickwhip.
E seu trabalho é clicar, segurar, arrastar ...
e ele é meio que isso coisinha esquisita ...
então eu quero que você se conecte também, e solte o Slider.
Clique em 'voltar' no seu teclado, clique em em qualquer outro lugar do documento.
E agora, se colocarmos nosso Playhead de volta ao começo ...
este Slider está conectado. Legal né!
Então, ainda precisamos animar os quadros-chave ...
com este pequeno cronômetro aqui.
Então, no começo, Vou defini-lo como '0'.
Você pode ficar negativo, então defina como '0'.
Vamos iniciar o cronômetro para colocar em um quadro-chave.
Você decide. Estamos neste 'controles de efeitos' ...
você vai realmente encontrar as coisas aqui embaixo, há os efeitos.
Este é o controle Slider.
E se preferir usar aqui embaixo ...
como nós temos no resto do tutorial ...
você pode ver o quadro-chave lá, ou usar aquele lá em cima, não importa.
Então, até onde iremos?
O que provavelmente vou fazer é Vou fazer com que comece ...
sobre lá, então eu quero isso primeiro quadro-chave a ser 0 ...
mais ou menos lá. É esse bar aqui que nós meio que ...
fazer com que seja associado, e quando terminar ...
Eu gostaria de aumentar para 53%.
Impressionante!
O problema é que tem frações, ou pontos decimais por padrão.
É muito fácil de remover.
Na verdade, está contando muito bem.
O que queremos fazer agora é encontrar aquela Expressão ...
em que trabalhamos. Está em 'Texto', 'Texto fonte', aí está.
Agora o que vamos fazer para consertar ...
é que precisamos colocá-lo dentro de parênteses ...
dentro de um conjunto de colchetes, então há um colchete no final.
Suporte no início, então embrulhe-o.
No início usamos aqui M maiúsculo para matemática. redondo Sem
espaços.
Clique em qualquer outro lugar, e espero que agora ...
sobe sem todo o pontos decimais extras.
E é isso meus amigos.
Tudo bem, nós temos nosso pequena porcentagem indo ...
em nosso pequeno gráfico legal.
É isso eu vou te ver no próximo tutorial.
Estou de volta por um segundo.
Eu estava fechando o arquivo, e era como ...
"Isso pode chutá-los. "Veja
aqui, nos meus Painéis, estamos neste tipo de outro modo aqui.
Então você pode trazer Switches, na verdade, estamos em modos.
Agora, se eu clicar nisto, voltarei para como estivemos durante a maior parte do curso.
Clique aqui novamente. É um botão meio estranho de se encontrar.
Você pode pesquisar aqui, alto e baixo, mas olhe para esse cara, se transforma de ... Vamos olhar mais para
isso, à medida que passamos por Máscaras ...
mas na maioria das vezes nós vamos estar aqui com nossa querida ...
Motion Blurs e nosso 3D.
Portanto, certifique-se de defini-lo de volta depois de ... O
motivo da troca é porque...
estávamos brincando com as expressões anteriores.
Tudo bem, como você estava.