好吧，现在我们已经对眼睛有了一些基本的了解，让我们继续
并通过一些表达方式进行工作，以便做到这一点，我们
只会划过一点向下的弧线和眼线
中间，我们将从愤怒开始，然后再说1/3或眼睛是
通常间距等于一只眼睛，因此您可以将该标记设置为三分之二
像在那个领域的某个地方，然后我们要在这里做的是
将是男性的眼睛，我们将专注于我们已经向下的角度
因此，如果您确实有问题，我会推荐的一件事
对称性对于眼睛，脸部和事物等事物总是很棘手
像这样练习，从一侧到另一侧，而不是你知道
在一侧绘制整个眼睛，然后在另一侧绘制整个眼睛
如果从侧面移开，您可以更好地平衡事物
至少我觉得这对我有帮助，所以我们在这里要做的是
向下倾斜到眼睛，有点斜眼的斜视
因为我们真的试图将愤怒的观点或概念
这些眼睛，我们想斜视一下，我们现在想向下倾斜
真正有助于定义这一点的最大功能是眉毛，因此我们将获得
那些在里面，我们要把眉毛放在中间，然后向后倾斜
像这样向上，所以你知道向下的眉毛很有影响
这让他们在中间相遇并绞尽脑汁
有明显的皮肤堆积，这真的会使它看起来更像
你知道生气的样子，所以看看
显然，皱纹就像是在您真的可以谈论之前
用眼睛周围的皱纹表达更多的挫败感，然后
一旦准备就绪，您就会知道虹膜的开始
像我之前所说的瞳孔，虹膜通常约为1/3，但如果我们
真正试图推动愤怒的观点，我们真的可以抓住这个虹膜，
像这样在上眼睑下半部，所以我们
故意使瞳孔靠近上眼睑，
做了两件事，它增强了愤怒的表情，也使它看起来像
角色的头部向下倾斜一点我们也可以做更多的事情
专注的瞳孔，您通常会知道，让您看起来更美
更集中地聚焦，因此我们从虹膜下的眉头获得了阴影
这样，您甚至可以将其进一步降低，也许可以执行此操作
非常暗的虹膜或其他任何东西，您也知道我们也想真正检查一下
就像我们这样做的形状，所以每次我添加一些其他东西给
插图我检查了一下作品，所以与眼睛的距离略远
从一边到另一边，你知道的很小的事情我可以在做的同时改变
现在要真正增强它，我们低头看这个角色
一点点，我们也可以将下眼睑的下脊插入其中
你知道你看到了那个山脊的底部，或者你知道你是否已经
将其加厚很多，然后您会更加低头看角色，
那我还是要给他们一些漂亮的眉毛，我们会
可能再次使那些眉毛更加向下
角色给予的这种强烈的眩光和一点眩光
在眼睛上这样的东西，你又可以继续玩
皱纹和阴影的增加，并为此效果添加效果
通常情况下，越有威胁感，您就知道
那就是你不想要太疯狂的地方，但是它确实
通常有助于使其外观看起来更具渲染性，
这样的东西，我们甚至可以加一点
更好地遮住该上眼睑的阴影
我们看起来很生气，我们将这些渲染出来，但我要做的是
是第一个草图，实际上我什至要抹掉，我要先绘制这些
我想通过比较来做，现在我想做恐惧，所以我们将这个
它要大一点，我想展示它现在如何引起恐惧，我们
用女性的眼睛再次尽可能地增加变化，您会看到
还有一些很大的不同，例如一侧是你
知道比其他人更广泛，所以我们仍然需要检查工作，但我们会清理
随着我们现在的前进，我们更加专注于
我们要努力下去的事情，好吧，让我们继续做下一个情感
现在好了，所以现在有了恐惧，我们要做
躺在中间的同一件事，我们实际上会反过来说，
我们现在就要起来了，你知道这只是一个很好的表达方式
脸向后倾斜，同样的东西分成三分之二并尝试
让这些尽可能地开始，因为一切显然
有点与我们在这里放置的东西并记住-您
如果您更愿意获得一些
这个粗略的草图会妨碍您的工作，只是软擦除您只需要的背面
一点点，以真正看到你在哪里，然后现在给女性
眼睛，我们要做那样的圆形，他们仍然会指向
稍微倾斜一点，但现在没有那么多，因为我们真的要尝试
设想头部向后倾斜一点，这样所有的点
通过比较眼球的圆度，眼后部泪液管降低
眼底，并在与泪管汇合时弯曲
内脊上的阴影到眼泪处有一点弯曲
管道，你会得到一点眼皮眼睑可能会
看起来有点不那么突出，因为结果
我们要得到的结果我们也将立即画眉
眉毛现在要向下倾斜，所以我要轻轻一点
更换时间表，只是表达一些想法
有点太远了，但希望您能知道，
这些改变已经与愤怒的表情不同了
现在有一些小细节我想在这里说明的主要内容
实际大小只是一点
比较瞳孔位置或虹膜位置
有很多不同，所以您表现出恐惧时可以做的一件事情
被放在两边的眼白，所以这是当我们
经历恐惧，我们在反动状态下睁开眼睛，尽可能的白
这样你也会像虹膜一样使虹膜两侧的眼睛变白
会膨胀，让更多的信息再次进入以吸收一切
因为某种周围的危险或兴奋而在我们周围
战斗还是逃跑的反应，我首先要吸引学生
尺寸较小，但稍后我们将增加其尺寸以增强
我们试图传达的恐惧神色，所以当您抽出时间
学习一些这些东西，以及背后的想法和科学
为什么我们以某种方式做出反应或为什么我们在某种情况下以某种方式看起来
以及您的工作所产生的情感和这些情感的描绘
另一个意思是令人印象深刻的另一个层次，所以很有趣
虽然我们正在做这种有趣的动画艺术风格，但您仍然需要了解
规则，然后一旦学习了规则，显然还可以学习何时
拉伸它们或打破它们好吧，然后回到说明这一点，我们只想得到
进入更多细节，然后再绘制更大的形状
像我们之前一样的睫毛
底部，然后我们将从此处添加更多详细信息，然后您可以开始
知道担心其他事情，例如投影和插入
你站在眼睛的一边，那些仍然会接受一个事实，你知道
填满睫毛
因此，希望您能在那里看到，您与
两个表情，仍然很粗糙，我们现在要清理这个，但我只是
希望您看到如何快速获取该信息并拥有
这些对这些眼睛的表现力截然不同，一旦我们
很好，现在看起来可能会更有趣一点
我想告诉你，在我们进行细化之前，请确保你要
把这个放到一边，然后复制一份，再给你看一遍
摆弄和操纵现有姿势实际上是个好主意，
真的看到了差异，所以也许您已经将所有这些准备就绪
你走了，为什么我真的只想要那个角色现在往下看的样子
可以说危险迫在眉睫，所以您可以做的一项整洁的练习是
保持一切不变，但只更改一个组件，我感觉
就像你在这个过程中学到了很多东西，因为有时候你拥有了一切
几乎在那里，它在水平上非常漂亮，但随后
缺少，您可以通过进行此类练习来真正找到那些东西
您可以学习何时可以真正节省不一定的图纸，而只是保存
并不是真正需要特定镜头的方式
这样的练习基本上可以做到，既有趣又有趣
将那些虹膜向下移动，使瞳孔指向下方并位于底部
眼对您有非常不同的效果
现在角色显然向下看仍然是相同的恐惧因素
几乎使它看起来更像是您的角色的头部倾斜了
现在再次返回，您可以通过向顶眼显示更多的山脊来强制执行此操作
你可以使眉毛倾斜甚至眉毛的比例
与眼睛进行比较，这样您就可以进行这种透视
像这样，所以有各种各样整洁的方法来修饰和制作
它确实推动了更多维度
你还好，所以我只想告诉你，我们实际上要回去
上一个，我们将把它们渲染得更多一点，使
他们稍微精致一点好吧，所以现在我们解决擦除并重画
再次，这也是真正检查对称性并尝试获得对称性的好时机
事情有些正确，但我也承认我也不必担心
我的意思是我非常想练习对称
人，但您必须记住，面孔永远不会对称，所以一定要
的特性，您可以稍微偏斜一点，但是显然如果太偏斜的话
很多东西会分散图纸的效果，然后您
想尝试解决此问题，有很多方法可以真正磨练您的技能
您可以在图形图纸上使用图形，例如
如果您正在以数字方式创建自己的图形，然后将
在工作中来回工作也可以提供帮助，也可以使用艺术作品中的镜子
我喜欢像小草图线一样并排使用的桌子
然后在那里你看到我增加了学生人数，这确实有帮助
在那些眼睛中传达这种情感，起初我开始遮盖虹膜
但您会看到我摆脱了它，只是因为我开始觉得那是一个
有点太分心了，所以每当我改进这样的东西时，我都会再次
只是尝试做出那些判断和选择以清理工作
然后使它读起来更好，有时这意味着要添加一些东西
有时，这意味着删除一个主意并取消该主意，这样
总结一下，所以现在您要做的是练习绘制各种
表达式会记录所有使它们与众不同的小细节
并在这些表达式中真正分类了很多种类
让我们继续下一课