Das Ende der G�tter-�ra, die ewig anzuhalten schien, war gekommen.
Der Zusammenprall der Truppen von Faris, der G�ttin des Lichtes
und von Faralis, der G�ttin der Dunkelheit, lie� Himmel und Erde beben.
Vom nimmer endenden Kampf bebte die Erde
und das Meer erzitterte.
Nur zwei �berlebende hinterlassend
weitete sich der Kampf zwischen der G�ttin der Sch�pfung, Marfa
und der G�ttin der Zerst�rung, Kardis, bis ans Ende des Kontinents aus.
Am Ende des erbitterten Kampfes
starben die beiden G�ttinnen, die des Lichtes und die der Finsternis
auf dem neu entstandenen Land, das vom Kontinent abgeschnitten war.
Ein paar tausend Jahre sp�ter
nannte man dieses neue Land, das s�dlich des Kontinents "Alecrast" lag:
"Die verfluchte Insel Lodoss".
PROLOG EINER SAGE
Ist das der gro�e Tunnel von Dwarf?
Die Handwerkerarbeiten von Dwarf sollen sehr wertvoll sein.
Sicher lebten hier fr�her viele gute Handwerker.
Eine alte Geschichte...
M�ssen wir wirklich durch diesen Tunnel gehen, wenn wir zu Wort m�chten?
Es gibt bestimmt noch einige andere, sicherere Wege.
Aber wir haben keine Zeit.
Hier riecht es nach Schimmel. - Wenn's dir stinkt, dann bleib hier!
Dann m�ssen wir das Land nicht mit euch Elfen teilen. - Was?!
Jetzt reicht's, Gim und Deedlit!
Wir m�ssen schnell zu Wort, sonst wird etwas Schlimmes mit der Insel passieren.
Das wei� ich auch, aber...
Ich bin hier, weil ich es so wollte. lhr m��t nicht unbedingt mitkommen.
Wie bitte?
Es ist jetzt nicht die Zeit f�r Streitereien, ihr beiden!
Wood!
Schnell dort hinein! Es ist zu gef�hrlich hier.
Beeilt euch!
"...der durch die G�tter gest�hlt wurde..."
"Wirf deine falsche H�lle fort und zeige deine wahre Gestalt."
"Sch�pfer aller Dinge, besch�tze uns vor dem B�sen."
Schade. Wenn das hier fertig w�re, k�nnte man es teuer verkaufen.
Wie h�bsch!
Na, wie findest du's? - Wir haben andere Probleme, oder?
Es steht dir gut, wirklich. - Danke!
Wer ist da?
Es ist, als ob uns etwas B�ses an der Nase herumf�hrt...
...nichts in der Welt k�nnte sich der Zeit widersetzen...
Der Kampf im tiefsten Labyrinth... Ist es wirklich schon so lange her?
Wer ist da?
Warst du nicht derjenige, der sich damals, um mich zu sch�tzen
gegen den D�mon gestellt hat, Wort?
Endlich erinnerst du dich an die alte Geschichte
und an deine Kameraden, die "Sechs Helden."
Ja, aber...
Der K�rper ist nur eine H�lle, der die Zeit in der Geschichte widerspiegelt.
Wie weit ist es wohl noch?
Jetzt k�nnen wir uns nur noch auf Gims Instinkt verlassen.
Der Tunnel ist so riesig, da� er sogar in der Sage erw�hnt wird.
H�r zu! Ich verlasse mich auf dich. Ich m�chte hier nicht ins Gras bei�en.
Keine Sorge. Je weiter man in dem Tunnel geht, desto n�her ist der Ausgang.
Ein Dwarf als Wegf�hrer! Dann kann es bestimmt noch l�nger dauern!
Es ist wirklich ein furchtbarer Ort.
Nicht anfassen!
Deedo!
La� los! - Meine Hand...
Parn!
Mist! - Deedo!
Du meinst, du willst allein zum gro�en, weisen Wort gehen?
Ja. Nachdem die Marmo-Truppen Kanon und Allania erst�rmt haben
sollten so viele Krieger wie m�glich hier in Valis bleiben.
Du wei�t aber nicht, ob er dir alles sagt und du dann heil zur�ckkommst.
Ja, das wei� ich. Aber keiner kennt diese
Hexe Karlla besser als er.
Diese R�stung...?
Das ist ein Andenken an meinen Vater, der Euch fr�her gedient hat.
K�nig Fawn.
lhr seid es, Kashew?
Dieser J�ngling hie� doch Parn? Sein klarer Blick gef�llt mir.
Da� ich Tesius' Sohn einmal w�rde...
Nein, ich mu�te ihn einfach sehen...
Tesius?
Nie habe ich meine Position so verflucht wie damals.
Parn, komm lebend zur�ck, was auch immer passieren mag...
Wo sind wir hier?
Man hat uns wohl in einen geheimen Raum eingeladen. - Was ist das da?
Was, du kennst es nicht?
Sieh her!
Wir m�ssen schnell hier raus und zu den anderen zur�ck.
Was hast du?
Sieh nur!
Das ist...? - Sieht aus wie ein Fresko.
Warte mal!
"Geist des Lichtes, Mutter, die die Pflanzen n�hrt. Komm zu mir!"
Das ist... - Ich habe schon davon geh�rt...
Der letzte Kampf war gekommen...
Die G�ttin Faralis, Tausende von Drachen und b�se G�tter anf�hrend
erhob das Schwert gegen die G�ttin der Sch�pfung, Faris.
Die Kraft des Lichtes von Faris gegen Faralis' Kraft des B�sen...
Sie vernichteten sich gegenseitig mit ihren ungeheuren Kr�ften.
Eine alte Sage. - Vernichtet durch die ungeheure Kraft...
Ich denke, die Kr�fte von beiden waren zu stark.
Wenn sie wirklich so stark waren, dann war der Kampf doch unn�tig, oder?
So etwas aus dem Munde von einem, der ein Held werden will?
Tja, ich dachte nur...
Die Menschen sind mir ein R�tsel. Aber das macht sie auch interessant.
"Verweile auf meinem Stab, du Kraft des Lichtes!"
Das ist aber praktisch!
Wir m�ssen sie schnell retten!
Keine Sorge, die Elfe ist ja bei ihm.
Sie wird den Ausgang durch den Luftzug finden.
Ich verstehe euch nicht. Sonst streitet ihr euch immer, und jetzt?
Bei der Beurteilung von F�higkeiten werden nur die Menschen emotional!
"Sylph, du Geist des Windes, zeig uns den Weg zur Oberfl�che!"
Danke, Sylph.
Da� einer der "Sechs Helden" jetzt als "graue Hexe" gef�rchtet wird...!
Was f�hrst du im Schilde?
Wu�test du, da� sich ein �bellauniger Drache
am Ausgang des Tunnels eingenistet hat?
Was ist los, Deedo?
Warum bleibst du pl�tzlich stehen? - Ist etwas, Slain?
Deedo? - Keinen Ton!
Flieh, w�hrend ich ihn zu mir locke! - Erz�hl keinen Mist!
Deedo, wo ist seine Schwachstelle? - Woher soll Ich das denn wissen?
Verdammt!
Slain!
Alles in Ordnung? - Na, so was!
Alles OK?
Schei�e! Wir schmecken doch gar nicht.
Wir werden ihn essen!
Parn ist in Gefahr. Gim, worauf wartest du noch?
Still! Dwarfs haben ihre eigene Art zu k�mpfen.
Parn!
Gim!
Jetzt!
Los, jetzt!
Der Ausgang!
Die erste H�rde ist nun genommen... Was jetzt...?
Wir warten!
Daf�r bin ich gekommen.
Ich habe zwar nichts damit zu tun, aber Lodoss wird wieder erbeben...
Die Waage der Geschichte pendelt sich ein...
Das ist mein einziger Wunsch...
lhre Reise hat gerade begonnen.
Sie ahnen noch nicht das gro�e Schicksal, das ihnen noch bevorsteht...