好，现在我需要在手柄上工作，开始用一些曲线来构建结构
把这部分的把手也塑形。
我要用这条边，也就是对称轴。云桥网络 yunqiaonet.com CG教程素材资源分享平台
这能解释多久。
我要画一条线，然后对齐到拍照工具栏上的端点。
抓住这个，然后指向，我要直接往下画，按shift，然后左键点击，我不
需要连接到另一边。
我这么做的原因只是想创建一个访问权限。
它只是一个用于建筑目的的几何图形。
所以我要画一个轴大概是这个把手厚度的中间部分。
我需要这个信息因为我想在它的中心画一个矩形。
正如你在这里看到的，我要确保角是圆的。
我将在命令行中点击四舍五入，我将进入这里，然后我们找到
例如轴上的这个点，现在我需要切换视点。
现在我不知道确切的宽度，我需要我的把手，所以我只能猜测。
我得到我想象和我需要同时在前面几秒钟的女人我需要尝试和它匹配
我手的长度。
这只是一个近似值，我只需要左键点击，然后拖动。
你可以看到我像这样拖动角落。
像这样的椭圆。
好的。
这就是圆角矩形。
所以如果我为你重做，不要忘记检查命令行中的round选项。
好了，现在我已经完成了我要试着把它缩放一下因为你可以看到它有点变大了
除了我的草图，我要选择我的矩形，当比例
像这样按到端点。
我要按shift，拖拽它，左键点击，确保它与我画的相匹配。
是的看起来不错。
好的。
我不介意。
好的。
所以现在，我已经完成了这一点，我可以按alt键和我的枪弹激活，我使用蓝色轴
我要复印一份，把它拿下来。
就像这样。
我想把它降到，我不知道，这里可能更高一点。
就像这样。
好吧。
现在我要把这条线连起来，这样它就没有被做成。
我要取消对端点的检查。
我要用直线工具。
我要抓住这个人我要确保一切都安排妥当
如果我有我要锁住我的瓶子。
看起来差不多。
是的不坏。
让我们再试一下另一条线，像这样在中间咔嚓咔嚓，咔嚓咔嚓，咔嚓咔嚓。
所以我要用他们的估计值我要试着找出我没有
如果我做的是很有可能。
如果它还没到那里，我就在quad停下来，然后找到这个点
我要在下面找一个像这样的四边形。
我不需要画出蓝色的x，我不删掉这个。
我不再需要它了，我要做另一面的镜子。
所以我要在原点0处做镜像，shift shift，左键点击。
所以理论上，如果我想检验这条曲线是否与所有这些曲线相接触，我要做一个分割
为了检查一下，我要检查一下那部分。
按“enter”，然后按“one two three four”。
这很好。
这是很好。
这很好，这也很好。
好的。
点击“做”，把闭合曲线像这样拉回来。
好吧。
我知道这些曲线是正确的我只是想确定这是我的习惯
我认为有一些这样的小习惯是很好的，只是为了检查和确保一切
看起来完美对称，所有东西都上浆了等等。
好吧。
我要打开这个。
现在我要做的是连接。
所以我要做的也许我要用这条曲线。
我再把它分开。
我要用这些曲线来分割它最终得到这条曲线和这条曲线
一边，我试着连接一下。
这是我的一个选择，用这些曲线做出的一个选择。
我想做另一个连接，我将从MIT连接到Mitt。
哎呦。
我需要我需要把这个分开我要把所有的都像这样分开。
所以我得到了这一部分，还有这一部分。
现在我可以画另一条线像这样一分钟连着一分钟。
我这么做的原因是因为我想要沟通。
所以如果你看这个我们只使用侧视图，我想要这个。
手的这一部分在你们座位上的阴影区域就是钉子。
所以我怀疑我不会有这条线这条线将是手柄的边缘
它和这个点相连。
好的。
这就是为什么会有这样的小联系。
我要在滤镜中选择可调节曲线，淡色。
我将选择这条曲线，然后我将在命令行中指向它
然后我将插入并指向我将找到这个端点。
是这样的。
然后我可以把手放在锚点上。
所以我要把自己放在曲率中，像这样做。
我只是在这个角和我在demit时创建的曲线之间创建了一个连接
分节。
好了，我希望你们能跟上。
好，我现在就试着构建骨架。
所以这个，我想把它镜像出来。
在0处做一个镜子，按shift，左键，点击，这就完成了。
好的。
所以如果我把背靠在图像上，这就是你们看到的。
现在我需要一个连接某种连接。
你可以看到这里的阴影。
它应该和身体的下部相连所以我要取出这个表面。
好的。
我要画一条线。
让我们来看看。
我要跟着这张图走。
你看这条边。
我画一条这样的线。
就像这样。
实际上，我要在下面做同样的事情来看看这条边。
我要画一条这样的线。
现在我要用这个修剪工具当你用这条线进入，我要修剪这个表面
这里，我要再做一遍。
修剪使用这条线进入并删除这个表面。
现在我要用。
我要试试。
让我想想。
是的。
好的。
现在你可以看到这条曲线这条曲线这部分的把手。
这部分应该在曲面的中间。
这应该是我的事。
好的。
这条曲线是沿着Zed解释的。
好的。
它是。
你会更明白我的意思。
好的。
随着进度，我将在项目曲线下打开一条新闻我将展开工具栏
它会不会使用extract Eisele curve我要切换一下。
点击toggle这里，我要在中间对齐我要对齐到中间和我的表面
像这样。
好的。
现在我想你已经开始了解情况了。
我要把曲线分开。
看我的曲线。
也许我要把曲线分割成一个点。
让我们看看这里。
当你这样引导这条曲线。
所以我只是想弄清楚我该怎么做。
好的。
现在我要画一个曲线型的固定线路用这两条曲线
像这样把它拉进去
就像这样。
右键和右键单击。
所以我开始一点一点地建立这个句柄，然后需要在这里做同样的事情，让我想想
好的，我可以调音。
也许我应该要两个大号的。
好的。
我要试试。
然后右键点击分割图标，用自然曲线分割曲面。
我要选择曲面，然后在这里画一条直线
只是一秒。
实际上，我不，我要取这条线我要偏移一下，因为我注意到了
当我试着用慢曲线来讲的时候如果我再给你们看一遍它有点不靠谱。
你看这不是一条很好的直线。
我想要像这条直线一样完全直。
所以我要试试别的办法。
我将使用偏移曲线和这条边我将通过Throop point
把它像这样排成一行或者我应该把它画得更高一点。
就像这样。
让我们试试。
在这个矿井里是这样的。
我不需要先把这个删掉。
我们试试这样做。
我要像上面那样做。
所以我需要画一条可调节的盲曲线取这两条曲线。
我把它用文字表达出来。
如果我有曲率曲率
误入歧途之类的。
好的。
就像这样。
好了，现在把手的轮廓已经成型了因为因为我的我的曲线
曲线开始或结束，如果我去掉赌局，它会在这一点结束。
我要用这条边。
我要做一个偏移。
当我点击through point我喜欢这条边我要匹配曲线上的端点
看这里，我要做同样的事，我要把这部分减去这张表。
现在我可以删除这个了。
现在我想你开始明白我想说什么了。
现在你可以看到这条边，我只是在这条线上，我在这下面也做了同样的事情。
所以我要用这个信息我要用这两条线。
我要选择它们。
这两条线通常是沿着这解释了吗。
正确的。
这解释得太久了。
所以我要做的是投影这些曲线。
点击项目，投影到我的多边形表面也就是瓶子
右键单击。
现在你可以看到如果我进入透视图你可以看到我的表面上有很多线。
它有多长并不重要。
我不关心这个但是它创建了一个向量，我需要这个向量。
好了，现在我已经创建了这些线，我也有了手柄的边缘你看，我要
杀了你。
我想你们会明白的我可以用可调节曲线来做一个连接
和这两条曲线相连。
所以我要到这里。
可调节曲线，滑出这条曲线，然后设置成这条曲线。
所以我要倾斜曲率连续性这没问题。
我要按照我在草图上看到的，然后右键点击。
现在如果你观察一下发生了什么这是这条曲线。
好吧。
所以一点一点地，它开始成形了。
我只需要做一个镜子，然后按0按shift键，然后点击
把它送到另一边去。
好的。
所以说到这一点。
好的。
我将在下个视频中继续讨论表面部分。
但也试着像我一样。
你最了解你的工作和你的能力。
我会给你们看手柄表面的其余部分。
好吧。
谢谢你！