Atualmente existem várias ferramentas para criar modelos em 3D.
Uma dessas ferramentas escultura digital chamado de escultura devido à sua semelhança com a escultura
tradicional na qual você trabalha com suas mãos e ferramentas sendo um trabalho super criativo e livre
escultura digital ao invés de argila pedra ou madeira.
Nós temos os polígonos que são os que a gente vem mudando.
Com isso nós os broches.
Temos vários tipos de broches e cada um tem um efeito diferente em nossa malha.
Existem outras técnicas de modelagem como a modelagem poligonal por exemplo na qual você coloca geralmente
uma imagem no fundo ou em planos e não um modelo 3D criado por nós.
Polígono por polígono mas desse jeito fica um trabalho meio técnico.
Quando poderia ou deveria ser um processo mais artístico e.
Por este motivo é que a escultura está fazendo cada vez mais ousada e está avançando na tecnologia.
Hoje podemos dizer que o método número 1 para criar personagens em 3D.
A escultura digital portanto é uma maneira muito divertida de modelar em 3D já que podemos esquecer
de todo esse legado técnico deixado de lado e focar em apenas mudar nossa malha usando diferentes broches
dentro do software.
Obviamente Blender não é o único alvo esculpido dessa maneira.
Existe também o símbolo chamado mods entre outros mas o Blender.
Eu não sou tão completo que você pode fazer o processo inteiro dentro do mesmo software sem ir mudando
de programa processo para jogos filmes publicidade e até impressão 3D.
Você pode trabalhar fazendo esculturas no Blender e imprimi las para brinquedos por exemplo.
é incrível gente o número de portas que você podia abrir sabendo criar esculturas em 3D.
Existem várias maneiras de usar as ferramentas de escultura que o Blender não só oferece.
é este o tema da próxima aula.