Bien que nous ayons abordé les antécédents dans une leçon précédente,
je veux simplement me concentrer spécifiquement
sur certains des préréglages et
les options que vous avez pour vos antécédents car
cela peut vraiment faire ou rompre pour la maquette.
Donc, si je clique sur
le canevas pour faire apparaître
leur arrière-plan et leurs propriétés.
Tout d'abord, vous pouvez voir que vous avez cette option ici
sur le plan de sol qui peut être désactivée sur le forum.
Mais s'il est activé,
vous pouvez réellement l'utiliser pour créer un reflet.
Cela peut donner un très bel effet de showroom.
Si j'active l'aperçu du rendu V.
faut jouer avec ça pour s' assurer qu'il n'est pas trop
fort et distrayant ou qu'il ne s'évanouit pas.
Mais vous obtenez cet effet vraiment agréable
ici où il est dit si c'est sur
un plancher de salle d'exposition de voiture brillant,
ce qui est vraiment agréable, pour
certaines maquettes que vous voudrez peut-être assembler.
La rugosité. Comme toujours,
cela contrôle l'aspect brillant,
réfléchissant ou non réfléchissant.
Vous pouvez voir que là où j' utilise quelque chose comme pour l'or,
alors que je commence à augmenter cette rugosité
se diffuse et ça brouille presque l'or.
Et plus le détail que j'ajoute ici va en fait prendre
plus de temps à rendre et
à assembler cet aperçu pour nous.
Mais il y a beaucoup plus dans les milieux quand la chauve-souris.
Et si vous cliquez pour filtrer par images,
vous verrez que certaines de ces images
sont étiquetées comme toile de fond.
Si, par exemple, je clique dessus, celui-ci
avec le tableau est conçu pour donner l'impression que
votre objet ou vos objets ont été
placés sur une table à un certain endroit.
Maintenant, si c'est un problème pour un instant,
il passe juste au milieu de l'air.
L'éclairage n'a pas l' air très cohérent.
Mais vous avez cette action pratique ici
où il est écrit Match image.
Et si vous cliquez ici et que vous pouvez
lui dire ce que vous lui permettez de changer.
Si vous avez soigneusement positionné votre éclairage,
vous ne voudrez peut-être pas le laisser changer cela,
mais nous allons le laisser tout changer.
Donc la taille de la toile,
éclairage, même la perspective de la caméra.
Et lorsque vous cliquez sur OK,
Incredibly est placé votre objet pour qu'il soit aussi
réaliste qu'il peut le placer dans l'environnement.
Ce n'est pas quelque chose que j'utilise beaucoup.
Mais lorsque vous avez besoin de créer quelque chose qui semble
réaliste dans un environnement particulier
et que vous ne voulez pas y consacrer beaucoup de temps.
Eh bien, il n'y a qu'à deux clics.