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00:00:00,098 --> 00:00:03,186
您好欢迎到另一个高级教程我的名字是安德烈

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00:00:04,086 --> 00:00:07,141
在本教程中我想告诉你如何创建

3
00:00:08,041 --> 00:00:12,115
在一个数字化肖像油画效果到访知道，有很多人

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00:00:13,015 --> 00:00:14,464
一直在问

5
00:00:14,599 --> 00:00:18,320
那么我设法拿出一个技术， 

6
00:00:18,032 --> 00:00:21,641
并给出了一些相当不错的结果，你可以在这里看到，这是

7
00:00:21,929 --> 00:00:25,964
并导致本教程中，你会看到我在说什么，当我

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00:00:26,279 --> 00:00:30,130
显示原始图像，我会取消你的领导

9
00:00:30,013 --> 00:00:33,052
我很抱歉，这不是原来的厌恶

10
00:00:33,052 --> 00:00:37,089
所以这是你的就是没有图像，这就是结果

11
00:00:37,089 --> 00:00:40,098
而且，我想出了

12
00:00:41,079 --> 00:00:44,084
行动就在这里站在皮肤上这里的

13
00:00:44,084 --> 00:00:48,085
在这里我也加入了反思，我改变

14
00:00:48,094 --> 00:00:52,151
他们在玻璃上派是那家伙，但时间我去看看怎么做

15
00:00:53,051 --> 00:00:58,069
但我真的希望把重点放在他告诉你如何得到这个时间

16
00:00:58,069 --> 00:01:02,069
这样的结果我也改变是灯，我做了一些闪避和

17
00:01:02,069 --> 00:01:03,069
但燃烧

18
00:01:03,069 --> 00:01:06,071
的主要目标，我有这个教程

19
00:01:06,071 --> 00:01:09,090
是向您展示如何得到这个在停止跳动的效果

20
00:01:09,009 --> 00:01:12,012
娘为66％ 

21
00:01:13,002 --> 00:01:15,881
所以你可以看到它会更好，如果

22
00:01:16,079 --> 00:01:19,087
再次原始图像和

23
00:01:19,159 --> 00:01:22,380
最终的结果还可以看到做和由此产生的对

24
00:01:22,038 --> 00:01:26,093
在这里我想it'sa很不错的结果

25
00:01:26,093 --> 00:01:29,165
这种技术适用于任何实际媒体

26
00:01:30,065 --> 00:01:33,086
但我建议你免费使用它它现在

27
00:01:33,086 --> 00:01:36,139
和高清晰度的图像，特别是因为

28
00:01:37,039 --> 00:01:41,042
将它们应用什么是最好的技术理解的图像，但同时

29
00:01:41,069 --> 00:01:41,076
计划

30
00:01:42,039 --> 00:01:45,050
对较小的图像一个正常的图像，以及

31
00:01:45,005 --> 00:01:48,019
我用高清晰度的图像年度

32
00:01:48,064 --> 00:01:52,081
你不能让他们从股东回家，所以你可以试试这个出

33
00:01:52,081 --> 00:01:52,088
你自己

34
00:01:53,051 --> 00:01:56,134
虽然现在，现在你已经看到的结果

35
00:01:57,034 --> 00:02:00,127
让我告诉你如何得到这样的事实让我们开始吧

36
00:02:01,027 --> 00:02:05,116
这就是我利兰

37
00:02:06,016 --> 00:02:09,070
锐利的细节到百分之百可以前后看

38
00:02:09,007 --> 00:02:09,796
前

39
00:02:10,489 --> 00:02:14,440
之后你可以看到特别是人的生命，我将

40
00:02:14,044 --> 00:02:17,106
打开我们的食物只能增加射门打偏了3走了

41
00:02:18,006 --> 00:02:21,080
只是有点更锐利度确定你知道它看起来好多了

42
00:02:21,008 --> 00:02:25,020
你可以前后看，我们可以看到嘴唇上的详细信息，请参

43
00:02:25,092 --> 00:02:28,631
和这里的配镜前

44
00:02:29,459 --> 00:02:32,543
及后，也许他会继承

45
00:02:33,299 --> 00:02:39,040
这里还有之前，并在同一只提高了一点亮点

46
00:02:39,004 --> 00:02:43,012
所以接下来的事情，我会做的是应用一些减淡和加深

47
00:02:43,084 --> 00:02:46,293
如果你知道我的技术我用的是50％ 

48
00:02:47,049 --> 00:02:51,930
愤怒的他们的技术，你可以做到这一点，如果你在顶部创建一个新层

49
00:02:51,093 --> 00:02:51,902
一切

50
00:02:52,739 --> 00:02:55,747
所有命名主要是大型鸟类晚我

51
00:02:55,819 --> 00:02:59,820
这组这样你就可以这么前，看到缺陷

52
00:02:59,829 --> 00:03:03,760
之后的城市，这是失去了很多，所以你可以看到的事实之前，你

53
00:03:03,076 --> 00:03:03,168
与此得到

54
00:03:04,068 --> 00:03:07,437
与此同此工具，你可以看到

55
00:03:08,049 --> 00:03:12,680
今年我已经分居了阴影和高光在几个领域，但

56
00:03:12,068 --> 00:03:15,827
你不这样做，如果你不希望它很酷您可以在此做

57
00:03:16,439 --> 00:03:20,230
在一个单一的存在，如果你想和我说没有，还与亮点

58
00:03:20,023 --> 00:03:26,025
听起来像狗炖的所有设置曝光迪拜让我们说10％ 

59
00:03:26,025 --> 00:03:29,124
我不会轻功皮肤断定这不能听到

60
00:03:29,349 --> 00:03:33,760
为了眼镜只是广告是和亮点之类的东西

61
00:03:33,076 --> 00:03:39,118
我会用鼻子胳膊躲着开始，尽管这里的例子

62
00:03:40,018 --> 00:03:44,437
这昂热手臂也到这里来

63
00:03:44,599 --> 00:03:49,060
所以只是一些亮点的一天，你就会明白为什么

64
00:03:49,006 --> 00:03:53,155
特别是处理它，她可以

65
00:03:53,209 --> 00:03:57,860
提升生活做的就是去它并选择

66
00:03:57,086 --> 00:04:00,178
合并复制和好

67
00:04:01,078 --> 00:04:05,100
本周然后认为他们选择了不按控制V粘贴

68
00:04:06,000 --> 00:04:11,819
系列，我抄因此它是爱的it'sa眼镜副本

69
00:04:11,819 --> 00:04:15,310
兰西尔看到这样的只是一个副本

70
00:04:15,031 --> 00:04:18,390
在重新启动类

71
00:04:18,669 --> 00:04:22,180
女孩的层和只有一个

72
00:04:22,018 --> 00:04:25,507
眩光和我有大小一切，是好看，但

73
00:04:25,669 --> 00:04:29,560
我想对女孩有这些思考使

74
00:04:29,056 --> 00:04:32,108
我会做的就是复制这个

75
00:04:33,008 --> 00:04:36,031
正确的莱斯利里德轨道讨论要去有一个

76
00:04:36,031 --> 00:04:40,066
过渡太小，我想要的东西

77
00:04:40,066 --> 00:04:44,074
我想我想有一个更大的可视区域确定是不是这样

78
00:04:44,074 --> 00:04:47,107
我可能肯定是四我只是平添了几分的行为

79
00:04:48,007 --> 00:04:53,010
我们鸽子阴影的边缘，也许是太多的盐产能下降只是一个

80
00:04:53,037 --> 00:04:53,078
位

81
00:04:53,078 --> 00:04:57,116
好了，这就是我加入的反射，所以我降低视频

82
00:04:58,016 --> 00:04:59,050
帕索老

83
00:04:59,005 --> 00:05:03,016
女孩那里你也可以尝试混合模式，但其中最有可能的

84
00:05:03,061 --> 00:05:06,300
没有他们不会工作，所以

85
00:05:06,849 --> 00:05:11,690
这就是为什么我离开的逐步正常，只是容量下降了一点

86
00:05:11,069 --> 00:05:14,165
并放置在顶部和我的思考

87
00:05:15,065 --> 00:05:18,069
让我做同样的事情上的另一个

88
00:05:18,069 --> 00:05:23,130
选定这一点，所有这些层，然后按控制G2死亡之组

89
00:05:24,003 --> 00:05:27,005
和所有他们需要的是谴责

90
00:05:27,032 --> 00:05:30,124
我现在重复你没有再次的过程中如遇

91
00:05:31,024 --> 00:05:35,055
这样类似的东西可能过于热点有点小

92
00:05:35,055 --> 00:05:39,062
以及如何快速地使用多个光源，如果你想，但我

93
00:05:39,062 --> 00:05:43,062
我喜欢它，喜欢的债务，然后单击确定

94
00:05:43,062 --> 00:05:47,074
并且还附加后的过滤器的手机应用

95
00:05:47,074 --> 00:05:51,112
好了，一屁股之前，我只是专注

96
00:05:52,012 --> 00:05:56,069
光线有点在这里也希望大家能喜欢加入这种技术

97
00:05:56,069 --> 00:05:59,144
正如我所说，很多人已经申请过这份教程，这是一种技术

98
00:06:00,044 --> 00:06:00,109
我

99
00:06:01,009 --> 00:06:04,458
想出了我希望你喜欢它，你可以在你自己的图像应用它

100
00:06:04,539 --> 00:06:07,564
我会很乐意看到的结果是

101
00:06:07,789 --> 00:06:12,280
而且你会得到如此，直到下一次这是在前面的BSD盒

102
00:06:12,028 --> 00:06:19,028
照顾，感谢您的收看时


