[掌声]
[音乐]
所以搅拌机版本2.8非常多
准备 去 ，但现在像往常一样，我和
搅拌机发布我疯狂地落后了
在这个测试版上 现在 克里斯和 我一直 在
对 一些自由职业者 狂热地工作
项目和有趣的事情
工作制作到底有多晚
派对我们都可以在 你的版本上
但是到目前为止我找到了搅拌机2.8
首先，这个新版本不必如此
你可能 认为 有些可怕
微小的变化f2现在 是链接和
追加菜单以及导入和导出
如果我快速设置几个动画
钥匙你现在会看到空格键
预览动画空格键菜单
曾经在2.79的现在是f3
那我以前的预览动画怎么样？
是一整天，但 它现在做 得怎么样
它与一个更加一致
选择所有班次现在仍然是快照
只是一个径向菜单， 我可以捕捉对象
游标和光标对象逗号
关键是现在的方向而不是
边界框枢轴移动到菜单项
用鼠标左键单击
小部件将匹配您的选择
那个时期的关键是什么呢？
选择与 所有支点 的 选择
我们可以在3d之间进行径向菜单
光标或单个对象中心和
您知道的所有其他支点选项
想着在这里 工作的人
行业 和 软件更新
后来我 在一个旧工作室 做了 一个工作室
与皮克斯西蒙艾伦的动画师
他 告诉我们 动画软件 怎么样
他们在皮克斯似的用竟是
由于这个原因，在某些方面非常原始
下一部电影 需要动画
前 一个他们只添加了
最有用的功能
动画师做他们的专业工作
这真的是皮克斯的证明
纯粹专注于工具的动画师
获得最佳表现而不是
只是最新的物理或重叠
运动系统， 但我们确实需要所有
这些新工具是我们真的
跳跃 在许多地区 周围 工作
您自己的项目 或小团队
最终你需要咬紧牙关
我决定做 ，现在 有
搅拌机2.8
哦，那个自由职业的项目我去过
它的工作就是所谓的 暗箱 由 制造
杰出的作家和艺术家Lew
卡特赖特检查出一些 这 方面的信息
新的图形小说通过reddit上的链接
以及关于吸血鬼鱿鱼链接的采访
现在回到 搅拌机2.8 下面
我刚刚做的最后几天
一些测试并将它们放在一起
进入小型搅拌机2.5
重建搅拌机是一个值得注意的版本
更新引擎盖下的一切
拿出来清理干净
由开发和UI团队重新安装
两点八 不是太大的不同
从这里的两点五，但真的是
在一个全新的水平上
例如， 整个数据结构
搅拌机已经用搅拌机重生
对象在场景之间分割然后
看到的集合对象可以
委派和 分类更好
其中一个最值得注意的补充 是
替换旧的内部
渲染引擎Eevee 它允许快速
生产类似于我如何 使用
之前要创建的内部渲染器
预告片和短动画序列
相当快， 我确实享受以前
它包含内部渲染器
假装材料的奇妙计算
属性，你可以添加合成
花了最后 几个
多年来主要在电子游戏领域
光和反射烘烤 保持
事情已经过优化和高效
课程的一部分， 有一些
好处，尤其是等待
光线追踪试图争夺到
当你进入时 ，真实 飞行的速度
循环或需要挂钩渲染
在搅拌机中使用Eevee时的农场2.8
你可以获得所有的好处
您之前可以获得的OpenGL着色
在视口中， 但现在它实际上
适用于类似于统一的渲染器
你 可以 在渲染选项中使用ue4
关闭或打开不同的实时
效果
这些包括体积绽放深度
场及 其他 相当多的 这
如果你考虑 那个，那就相当惊讶 了
搅拌器还在测试中 我确定
他们将会增加更多
成分和视觉效果
未来
因为我现在正在州际公路上
正在我的笔记本电脑上运行
大多数渲染效果，如体积
照明我们可以改变一些子选项
如 光夹紧记住它
从零到无限而且很快
当你稍微 超过零时，它会
将光线夹到最大量
展会呈现的只是为复选框
在搅拌机2.79的属性面板中
-现在是在3D视图的 顶部
标题是两个重叠的圆圈
按下时 会显示 你的 所有内容
物体轮廓和物体中心甚至
现在可以在3d视图中访问filmic
你可以改变各种对比度模式
这将反映在渲染中
3d内部的各种阴影选项
查看右上角的标题
阴影选项有四个
模式纹理和 向右 渲染
线框和实体现在有一个
用于赋予阴影的一系列新功能
无论是点亮阴影 还是屏幕空间
你可以改变 地区谷
如果你想拥有一个 ，你会喜欢
你自己看看这个文件
下面的场景链接和 你
甚至找到了我原来的一些计划
对于现场所以我只是想给
我对2.8的 第一印象 和老实说
这是一个很好的全面
方向搅拌机，如果你想
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