您好您好，欢迎光临本
结构性问题是谁
说出变化，我给他们最多
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视频评论是对评论的评论
新的华尔街和
版本2017或版本10的
谁不知道这个程序是一个
用于创建云的软件
一种相当简单的方式
该计划的目标是拥有一个
工作环境相当友善
观众，如果他们是
有兴趣了解更多相关信息
在这里，我将离开
选中指向上一个视频的链接
在那里我们详细了解你的工作方式
这个程序有不同的型号
这次我们将看到8
这个节目的新闻
版本号10所以我们一起去吧
他们
在1号位置我们有车
天空汽车模拟或自动削减是
一个伟大的模型工具
像我这样高度复杂
这里会让人头疼
在这里开始切割不是很好
但也有更复杂的模型
让我们看看我是如何工作的
选择例如我的模型
显然它已经 被选中了
这里的一部分
我将通过切割边缘来选择
此选项卡将出现
叫车，这里是小睫毛
在那里我有例如几种选择
我可以选择分层选择
你的层次结构不允许我创建
好像它是从树干的树干
和我们树上的叶子
然后它允许我做出不同的
如果我想切割 ，切割类型
我给出的整个模型的整体
我和我做了，我在这里给它
这个坦克在这里告诉我
作为一般裁员并注意到他
单笔削减处理
几何切割中的几何形状
如果我把它放在关键公司上，我会进行优化
在这个工具中切割然后进入
他将要创造一个民谣
在所有这个模型的一个部分
了解如何等待一秒钟完成
打嗝注意到他创造了什么
所以我们在这里有一些好东西
好的是，我们只有一个
对于所有这个模型而言，糟糕的是
而不是单一切割创建单件
这一切产生应力我们的一部分
这里蓝色很好，这不是那么多
压力而不是放松
如果，几何有太多的放松
去这里那里彩色 喷我们
出现蓝色和红色的部分
他们是或非常紧张
或非常压力很轻松或
非常强调灰色的意思
对压力的平均容忍度
所以我们可以解决
作出额外削减的打算
那不仅是行李箱，而是去了
分支机构，我们提供一种新型的切割
我们要等了
并注意到现在我们有一些削减
几何中的新东西
我打算在这里做，然后我把它放进去
民间
就万事大吉了削减在这里已经
减少了这种容忍度
但它仍然存在于案件中
像这样结束我可以做什么
下一个给你控制z我会去
我原来的模型没有任何
切，我会用而不是
总的来说，我已经花了将要使用的
马赛克是一种不太自然的方式
更积极但更有效
我们有压力
范围部分中的三个级别没有
我不打算解释每个按钮
因为这个视频非常好
所以我会解释一下
上面的工具，但或多或​​少
这样他们就能理解我们的概念
区分四个中的一个
在哪里我们可以控制这个数量
这里是切削力
在一个如果我点击将尝试
削减
尽可能快， 但削减更少
优化然后我会尝试
做
这意味着在1级切入
让我们看看如何
看这里我们有几个岛屿
每个法院的岛屿都可以理解
例如独立在这里
是一座孤岛，你可以选择此
变成绿色的岛屿
国家是另一个这是另一个这是另一个
这就是所谓的岛屿时，我们
在鸟类上工作所以创造这些
五个岛屿，我们这里的地方
压力已经远远低于
早些时候是的，我试试这个例子
我要去控制z
我会提高削减水平
外面4级我可以削减
我在这里做的是添加
先前的削减加上该级别的绑架
4再次削减，我在这里
我做了 一个民众并准备好了
我现在生成了更多的岛屿
在这个模型中压力小得多
显然我在这里有一些
有某种压力的元素但是
这些元素我可以简单
与OPTIMIZE 和准备工作
注意到所有的
应力水平必须以是
我看到太蓝或太红了
现在我们有一个漂亮的几何体
最好看看他给我的方块
他们非常适合这种情况
几何形状和时间
我们花在做这种云
那么今天我们将尝试
用一个新的模型
我们有这种步枪很多
将确定这个交叉的业务
这是一支由步枪组成的步枪
不同的部分合二为一
模型，并尝试 在此看到
该模型将采取相当的
我们将不得不使用这辆车
在这种情况下，我将使用某些东西
这不是2级或更强的攻击性
少了，我打算在这里给你切割
看看它在2级和2级的 表现
注意我已经有一个非常的削减
快速长在这个模型上
显然这里缺少一些削减
因为那个圆筒没有携带
非常好但很好让我们看看如何
给了我这个我要给你的切口
削减甚至几何，我会给它
一种安慰
这次我创造了一个
几何有点半奇怪的一半
这让我明白它不是最好的
比率这些几何形状
然后我将使用选项
等级划分为
圣城
陪伴我的脾气不是那么的
良好
那么我要做的就是为了
例子使用年轻范围
并且可以使用该类型进行切割
分级
怎么看怎么好了
并注意到我已经创建了一个
v 是时候完全可以接受了
我花了一段时间才想到这一点
我创造了多个岛屿
因为你必须手工优化或制作
一些小的工作削减
这让我们接下来的新奇事物
折叠版本10
第2号选择过度失效
这种几何切割的情况
我们肯定会有一些结束
那些不了解重叠的实验室
他们是
当几何相交时
与自己或几何
连续让我们看看例如搜索
有些情况我应该在这里看到
[音乐]
很明显哪里有切口
这不应该是好的，这是非常好的
试图看看这一切很复杂
切割有一个没有的实验室
我们可以注意到这里似乎有
一个通知它是受管理的
微观但有这两个
几何形状是触摸而不是
他们应该做所以
避免那种不知疲倦的搜索
失效和民间树乐趣10
它给我们带来了一个非常简单的工具
但这样做非常有效
这个允许我的小按钮
选择所有过度失效
我已经给出了几何注意事项
点击并以一种颜色显示这些
浅绿色告诉我你是
几何有一个过度实验室和那个
我必须小心他们
如果我接近很好，我会看到
这与其他人接触
几何，可能是这个
几何因交叉而偏心
与自己然后在这里不是
显示这个
以前注意到有一个结束
实验室在这里，但在这里向我们展示
这个微小的重叠，但没有
案件必须存在或在这里看到它
那时我们已经有了选择权
启动
改善所有这些选项
我们能做的就是给予
在太空中并尝试采取
更大的组织间隔
这些元素中的每一个
[音乐]
有空间
更大
[音乐]
也有一定的间距
有更大的利润，但在此
案件只允许我增加紧张感
在这里，我们要说它的间距
保留并保持
[音乐]
好的，让我们再试一次
我打算在选中的地方给你
选择过度失效看，似乎
这些相同的继续存在
在这里重叠
然后做 更多的工作
积极进取使这些过度失效
消失，但它是一个工具
非常酷，让我们
在哪里可视化很快
是这些问题的
几何形状， 特别是几何形状
虽然他们很复杂
3号保护
保护器与什么非常相似
ETA确实是刷与对接和
路由器例如我有一个类似的模型
这记得我们的朋友尼克一个
永远是这个空中的公鸡之一
我们不会做任何削减
虐待狂，但让我们削减
没有汽车自动，我会
说好话我想让你相信我
对我的孩子来说很好
在这里，我们将看到它使我们
快速切割并看着我
为这部分创造了这些削减
前面，但我不会告诉你更多
好吧是一个单一的行李箱和什么
我想要一个单一的几何形状和
当然它的作用是创造
为前部切割我要去的
快速切割并制作它
他们可以看到它将如何打开
这看起来非常像什么
ETA刷确实是裁员，但所有
他是从前面做到的，所以他
现在有一个工具可以让我
保护这些区域并保持活跃
从这里来自这个盾牌和什么
我做的是画整个前面
我不希望他们在哪里
去那些削减并离开了部分
我现在又回未上漆了
在削减
齐射
[音乐]
但那很有效
[音乐]
相反，我要给予zy控制权
把它留在切割之前
现在是的，然后迅速通过
前面，现在是金额
和
准备好我们在部分切割
回来这样很容易就可以了
一个螺栓很快
然后我们相信这个可怕的人
但钓鱼不再被砍伐了
前进的一部分，我们将不得不这样做
做一些小的调整就可以了
以更舒适的方式工作但是
这有助于我们一个很大时
让我们一起使用这款车似乎
保护我们不想要的某些区域
窑是制造的
4号眼线组
这次我有一个模特
它的纹理有几个子部分
其成分中的宽恕有一个
手提箱有几个部分，我
我想制作每一个
在另一组中工作和
以 不同的方式识别它
现在我们已经到底了
标签叫岛群
我可以选择的这部分 我
例如这两个模型
将是靴子和屈服
创造这个创造我一种
这两个模型的下划线框
我可以选择模型和
移动这个岛屿组
以任何方式旋转态度
缩放它或以任何方式移动它
即使是现在，当我打包时，我也可以
此次他将现在设置有
所以我能做的就是
选择我的不同部分
例如， 这一个就是一个
他们是，我把他送到那里，我认为这是一个
现在我将独自为此而创造
例子我将选择此部分
这一个和这个我正在做所有的事情
带
在那里，他们被选中，我会给你
在将要做的g键上
创建组，我有一个新组和
我给了他一包，现在看，他创造了我
什么是新的小团体
在腰带我会创造例如
我有一个这个元素的压模
这里是选择g键我要去
打包并通知我现在有一包
所有这一切都准备好了
移动
任何方向，我会继续
我要创建的团队因为亲
把这只手放在我们的手柄上
你能创造出我的旅行垫吗？
创造镜头是一个单一的
我打算用这个打造这件衬衫
这个公文包是一个 完整的小组
现在我选择了所有东西，我给它包装
让我们看看它们是如何分组的
这些组按岛屿或按组分组
组
并准备好，我们有我们所有的组
终于在我们的组织内部
混乱的云
5号组多点触摸这个
在文件夹中多个， 这很容易
创造就是说如果我不想要这个
模特是kompressor所有这一切
grid dv但是我想要每一个
部分是在一个不同的vee
我可以创建新的多个，我将创建
例如，这里的所有两种模式
有三次三次给我三次
每个共有六个网格dv
其中一个组独立
所以你不必把它放在每个
他们只是选择
所有这些模型和我提供的包装和
他会自动开始
将这些云包带到每个云端
堆栈的最佳或每一个
其中一个盒子，他将尝试它们
明显地表达了它的最大表达
我必须在这里做一些调整
在这个选择内，但注意什么
容易分发每个
这些部件位于球杆堆内
创建一个多v 作为数字6
为速度或多声音多变化
fx文件的多v通道
cbfpx文件的特点是
能够携带更多信息
在其版本中提交民间trini
数
现在允许我使用这些
在诉 多声道 声音
顶部我有几个形状
现在要工作多层次了
在这种情况下，v默认为v
就是我们正在努力的方向
所有这些v你在这里和
例如我可以给你改名和
我给这样的多
现在有这个多v
我们可以创建一个新的新电视
例如，如果我们想告诉他
这与他们的人我们会
工作看，我们有这个模型
我们现在可以有多个
网，但如果模型将非常
离开，并没有 太多细节需要
云，每个人都可以融入其中
我们尽可能地在一个广场上
现在创建一个新版本
现在我们可能不得不放弃它
创建，我们在这里给出一个新名称
例如，云是一个名字
简单但它可以工作然后一个
我们在这里，我们给双击和
注意，我们又来了
机会在另一个VEE 工作
我们保留了多v
[音乐]
因为它是默认不具备的那个
我们可以改变公司
提供默认值
Weening
让我们把它作为多个名字
他会叫云
我们可以简单地 做出削减和
都在一个
现在，看，我有我的模特
所有岛屿都在一个单一的地方
堆栈或我可以准备多个v
要出口，它可能是一个
非常快速的交流记住了
这种类型的文件兼容
记录
埃菲社PX 他们没有优化的羊
对于这种人群
7号互动地面文件夹
国际米兰是一支保持互动
botoncitos谁是一部分
允许我现场工作
与一个人或在此优化
我将削减这一点
几何，而不是给予
此故障 的问题，因为按钮可能
在这里激活这些选项
工作然后我要去
选择例如这里切
在这里我会选择看
选择这个和芯片
尖锐的可以去另一边
所以作出这样的切奇怪
这里
和芯片和到另一端有
我只是给它ce键，我要去
把他送到这里
但我以前必须这样做
[音乐]
点击这里点击另一边和钥匙
ce以便它自动启动
做了一个人做了一个人
切，看着我很快就创造了我
这样我才能开始
与额外的削减工作
然后我就从这里开始了
这里
和关键，它开始变得
快速切割这个区域
我可以看到现场， 我可以削减
生成所有这些公里
他们在这里
在这里我想作切 和
我可以做互动网络
我可以用优化做同样的事情
我可以做实时优化
所以我可以削减
换班钥匙是钥匙c
我希望这个切割成功
这里的切割已经完成了
然后他自动做了什么
成为乐观主义者并离开了切入点
这本书，因为我到现在也没给他一个弹出
你怎么做才能做到这一切
它是一种拯救我们的工具
几何中有足够的时间
不太复杂，就像一个
我们可以去的角色或类似的东西
看看什么是削减的最佳方式
当我们不知道该怎么做
和8号岛屿哇
ice Longwell允许我这样做
迅速一百万或合并
两个岛屿通过简单的按钮如果
我们以前的版本很好
快速按下世界的按钮
在哪里我们可以选择一些
边缘并自动烹饪
或者 迅速将这些岛屿缝合在一起
现在我们有第三个按钮
它允许
例如通过岛屿了解
比方说我在这里有这些岛屿
这个部门是我有这个和我有
在这里，我想加入他们有一个
之前很快就独自一人
知道通过这里的记忆
岛屿和外观， 我已经在这里拼接
现在的主题是再做一次
碗，罐，现在团结，这些行业
例如， 我会尝试一个孩子
在这里我也缝了
和
他们不能忍受缝纫结果
只是六边形，所以我试试
寻求类似于岛屿和我
允许创建少量的
岛屿
没有
让我们看看这两个
而且很快
[音乐]
一点点
注意， 如果看起来这两个
群岛似乎收得很好
如果你一起 可以选择所有
然后把他包起来组织这一切
并且具有最佳性能
我们复杂的模型很少
点击所以这些都是为了这些
在其第10版足球新奇
记住，那一刻我们是
规避
他们拥有或拥有的免费许可证
这个词或者这个视频会上去
2017年12月9日星期五9
如果你在那之后听我说
日期
肯定会发生因为
抽签将成为下一个10骨头
这个下周日，如果你在这
今天星期五和明天星期六的视频
他们肯定有时间
参加周日或多或少
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抽签日期12月10日
只要遵循这四个步骤
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chao chao
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