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良好的开端是
成功的一半，在上面这个单元当中殷震跟大家分享了关于
目标的定位是要非常精准而且清晰的，那么具体落到实处就是每一个人物或者
是这样的一个角色的设定和设置也是极为重要的，那我们跟他一起分享他的 成功经验。
>> 像我们的一个游戏最主要的是角色， 因为角色它给予玩家，或者给予人们
其实是一个性格的传递，我们当时就尝试过大量的角色，
但是我们最终还是希望给玩家一个 仗剑走天涯的感觉，因为在中国
人心中江湖一般都是很冷的，很冷漠的， 所以我们还是在这一块是会去迎合大量的玩家的对于
对角色的诉求，其实是像一些文学创作啦，包括电影其实主角其实
他是一个塑造一个性格的开始，所以我们 不管是从画面还是设计上，希望给别人传达的是一个
别人希望剑客，或者是一个女孩子，或者是一个浪人，是一个什么样的形象， 对。
>> 问题就来了说，我之前提到文本 创作，最开端的这样的游戏的环节是来自于文本和脚本的创作，
那么是人物建构的这个环节，是它给了你更多的指引 和提示，还是你脑子中已经想到这样的一个维度
他应该是什么年龄阶段，是一个饱经沧桑的人吗？是一个
屡经战争的人吗？还是他是一个非常脆弱的人呢？还是你给了文学创作
一个最开始的灵感火花？这个前后顺序到底应该是怎样的？
>> 因为每一部文学作品或者是影视作品，它创作
应该过程都是不一样的，可能是在我这里， 可能是从我最开始去设定这个角色应该是
这样子的，因为每一个人去创作的时候 情况是不一样的，有的是可能是根据剧本，有的是
可能是根据一幅画，或者是一段文字去讲述的， 每一个人创作可能都是不一样的。
>> 对，那么我们感觉到其实 为了创作这样的一个脑海中的人物，需要平日大量的积累，
看了很多的其他的艺术作品，看了包括绘画， 包括雕塑，包括戏剧，包括音乐，这都是我平时
汲取养分的这样的一个很好的来源。
但是说看得太多能不能 最后凝练成自己的这个人物的构想，这个再聚合的这个过程需要做哪些
功夫呀？像你看到了这么多侠客，最后怎么能够把他们 身上那些闪光的元素能够变到你笔下的
这个人物？>> 我会经过大量的尝试，我，就像我之前去看了一些
中国的一些影视作品呀，或者是文学作品，和一些日本的或者是西方的一些东西，
其实是也是经过我自己的一个想法，我想把它丢到我这个世界观里面，
他应该是一个什么样的状态？我就会去设计一下，还是经过 去考量的，也有一些东西是扔到我这
里面其实是没用的东西，所以我就会排除掉它们。
>> 那么从您刚开始入行，十九岁入行，到今天
已经有自己的这样一个工作室，然后旗下带了二三十号这样的
一个人马，再不是这个单兵作战了，虽然你对整个的视觉
的这个全流程，包括2D的，包括3D的， 包括原画，你这些过程你都全部走过一遍了，
如今你是一个领军人物，在这个角色的改变的这个当中呢，你如何面对目前是一个管理者这- 样的一个
身份，还是自己亲历亲为在画吗？>> 是的，我一直都在画，
因为我希望是，是一个团队去做一件事情，
首先我如果现在是，不是一个人在做事情的话， 我还是希望去带动整个团队，当然我自己要
首先是主动去做一些事情，然后给团队一些希望，就是说给他们一些
勇气去面对更多的困难，我也，我也，我也想去带动整个团队
去成长，因为构架一个想象出来的世界，其实是需要大量的创意与想法的，
所以我，我会带着他们整个团队去玩各种效果啊， 那么做一些他们认同的设定，让他们
要爱上这一个世界，或者是爱上这一个题材，那他们才会去给我
很多创意，或者很多想法，包括他们去找到一些图片啊，找到一些画，就觉得我们
放到游戏里面其实是很好的， 有一些想法是很，很独特的，我会去吸收他们的一些养分，
因为毕竟一个人的想法其实是很难构架一个完整的世界，所以我是
希望带动整个团队一起创作，而是不是说我让他做什么他就做什么， 对，对。
>> 有梦想要坚持啊，尤其现在要率领一个军团一起 去做这样大题材，大规模的这样的作品。
那么，创作并非是一帆风顺 的，会有很多几经波折，甚至有的时候把自己已经逼到一个
死角了，在这样的情况下，自己应该如何的调试和调整，然后能够让自己
的原创力喷薄而出呢？怎么调整这样一个情况呢？
>> 我也会经常去怀疑自己，怀疑自己 的创作是否太激进了？就像我们2013年
的时候，不是，应该是2012年的时候去设计的一个
游戏，他们，我们想让他们是竖屏
战斗的，但是我们思来想去之后啊，就觉得不太可行，
可能自己觉得自己的设计，过于夸张啊，过于 激进，就是有点另类，后来我们就放弃了。
但是有一年吧，2014年的时候我去日本参加一个游戏展
的时候，我看到一个游戏，我看到它的画面的时候，其实当时我
头脑一昏，因为它和我2012年设计的那个
游戏其实几乎一模一样，所以我，有一次我在书里面看到就是说，
但凡人们能想到的事物，必定有人将它实现。
所以我有一些事情 从那开始有一些东西我会，刻意的去坚持吧，
有些东西就可以，刻意的去放弃一样，这个东西也
也是给我一个很大的启发。
>> 入行这么多年，做了这么多 工作，那看来刚才跟我们分享的一个关键词是要懂得取舍。