‫Bienvenue dans la section où vous apprendrez à créer le premier jeu de ce cours.Le tireur
‫de galaxie utilisera des sprites 2D hautement polis et des effets cinématographiques qui feront vraiment ressortir notre jeu
‫de votre tireur spatial moyen.
‫Tout au long de ce jeu, vous apprendrez les compétences de base requises pour créer des jeux
‫et l'unité couvrira les principes fondamentaux de la programmation C-Sharp et jetez un œil à l'API Unity et apprenez à la référencer.
‫Cette section nous apprendra à effectuer des collisions sur la façon de recevoir les commentaires des utilisateurs et de créer différents
‫types de puissance.
‫C'est comme un triple coup de feu laser ou un bouclier pour notre joueur.
‫Ce sont d'excellents exemples de résolution de problèmes et plus de lumière pour expérimenter ce jeu en
‫créant vos propres power-ups uniques ou en terminant le jeu en jetant un coup d'œil aux effets de post-traitement qui
‫donneront à notre jeu un aspect commercial.
‫Nous parlerons également de la façon de déployer ce jeu sur la plate-forme de notre choix et de partager avec le monde.
‫Il y a beaucoup à couvrir dans ce jeu, alors commençons.