‫مرحبًا بك في القسم حيث ستتعلم كيفية صنع اللعبة الأولى من هذه الدورة التدريبية Galaxy Shooter.
‫سنستخدم النقوش المتحركة ثنائية الأبعاد المصقولة للغاية والتأثيرات السينمائية ، والتي ستجعل لعبتنا مميزة حقًا
‫عن مطلق النار في الفضاء العادي.
‫خلال هذه اللعبة ، ستتعلم مجموعة المهارات الأساسية المطلوبة لجعل الألعاب متحدة.
‫سنغطي أساسيات برمجة C-sharp ونلقي نظرة على Unity API ونتعرف على كيفية الرجوع
‫إليها.
‫سيعلمك هذا القسم كيفية إجراء التصادمات ، وكيفية تلقي مدخلات المستخدم ، وكيفية إنشاء أنواع
‫مختلفة من عمليات رفع الطاقة مثل اللقطة الثلاثية ، أو شعاع الليزر ، أو الدرع للاعبنا.
‫هذه أمثلة ممتازة لحل المشكلات وستسمح لك بتجربة هذه اللعبة من خلال إنشاء شكا من القوة
‫الفريدة الخاصة بك.
‫سنختتم اللعبة بإلقاء نظرة على تأثيرات ما بعد المعالجة ، والتي ستمنح لعبتنا هذا الإعلان التجاري.
‫نظرة جاهزة.
‫سنتحدث أيضًا عن كيفية نشر هذه اللعبة على النظام الأساسي الذي نختاره ومشاركتها
‫مع العالم.
‫هناك الكثير لتغطيته في هذه اللعبة ، فلنبدأ.