1
00:00:00,150 --> 00:00:01,970
[音乐]


2
00:00:01,970 --> 00:00:09,150
[音乐]嗯


3
00:00:10,700 --> 00:00:20,119
我开始学习和控制相机，并在创造灵性的同时开始制作音乐视频，短片和YouTube内容。


4
00:00:20,119 --> 00:00:25,040
我已经忙了100年了，如何创作出高质量的图像。


5
00:00:25,040 --> 00:00:34,690
随着时间的流逝，我开始真正体会到声音的重要性，我认为电影中的感觉仅仅是这一天的电影颗粒。


6
00:00:34,690 --> 00:00:41,440
它是有纹理的，但是我意识到声音带来的情感变化非常重要。


7
00:00:41,440 --> 00:00:46,510
今天，我将告诉您视频中声音的结构和方式


8
00:00:46,510 --> 00:00:51,970
我将告诉您如何在指挥中使用它以及如何获得声音


9
00:00:51,970 --> 00:00:56,070
首先，我将向您展示一个视频。


10
00:01:42,479 --> 00:01:50,939
该视频中有各种各样的声音，这些声音不仅是背景声音，还起着指挥作用。


11
00:01:50,939 --> 00:01:58,560
场景中的第一个场景主要说明了故事的背景，传达了未来故事发展所必需的基本信息。


12
00:01:58,560 --> 00:02:07,100
我通过该场景中的声音向您传递了信息，让我们专注于聆听声音。


13
00:02:13,819 --> 00:02:18,730
我可以很安静地听到汽车和火车的声音。


14
00:02:19,180 --> 00:02:27,400
似乎您可以一点一点听到鸟儿的声音，就像清扫车刹车的声音。


15
00:02:27,400 --> 00:02:34,870
如果这是一个大城市和一幢高层建筑，您会感觉就像是早晨。


16
00:02:34,870 --> 00:02:45,310
我发送了一些背景音乐，但没有解释它。当我输入用于主要音乐的名为“ Ann Twist sfx”的项目时，mb Ansran是


17
00:02:45,310 --> 00:02:50,109
有一个项目，您可以在这里从各种背景声音中进行选择。


18
00:02:50,109 --> 00:02:57,849
让我们看看第二个场景中使用了哪种声音。


19
00:02:57,849 --> 00:03:03,909
我把它放进去了。现在我了解了房间的空间，并在这段视频中更加接近


20
00:03:03,909 --> 00:03:09,930
我在印度MB Earth上使用了一部室内电话，给人一种宾至如归的感觉。


21
00:03:10,560 --> 00:03:19,170
我会用这种声音，在这里您会看到水滴一词，如果仔细聆听，您会听到水滴的声音。


22
00:03:19,170 --> 00:03:25,110
我们在这个空间中下落的信息渗透到我们的意识中。


23
00:03:25,110 --> 00:03:33,150
而且，如果将屏幕切换到这样的水滴位置，则屏幕自然会切换并且空间会移动。


24
00:03:33,150 --> 00:03:42,150
这是一对仅与Heo Young进行交流的夫妇，如果信息首先通过声音传输，则自然可以改变我们的意识并专注于视频。


25
00:03:42,150 --> 00:03:47,850
另外，通过使您感觉良好的图像，可以提供更多信息。


26
00:03:47,850 --> 00:03:55,620
导演的孩子将能够说得更准确，在这种情况下，除了房间声音mb ass之外，还有一种声音。


27
00:03:55,620 --> 00:04:02,640
有一种叫Polly的声音，Holly是指播放视频中必要的日常声音。


28
00:04:02,640 --> 00:04:06,830
点击荚或吃食物的声音


29
00:04:06,950 --> 00:04:14,330
像这样的剪子声，翻转特征的声音，进行平行滚动的声音以及脚步声


30
00:04:14,330 --> 00:04:21,520
这些都是日常生活中自然听到的声音，也可以用来透过舷窗中的麦克风呼吸。


31
00:04:21,520 --> 00:04:29,020
这是一个很小的声音，因此录制起来很痒。


32
00:04:29,020 --> 00:04:31,740
啊啊


33
00:04:35,980 --> 00:04:42,730
3在需要病床空间感的情况下，最好使用单独的记录


34
00:04:42,730 --> 00:04:48,520
我们可以做出更好的质量，我在这里使用的战斗灯是当该灯点亮时发出的声音。


35
00:04:48,520 --> 00:04:53,530
我回到艺术品清单，寻找床和床单


36
00:04:53,530 --> 00:05:02,250
感觉就像在搬动一张床单和一张毯子一样。它看起来很小，让我们听听吧


37
00:05:02,250 --> 00:05:09,060
p我可以听到开头或声音现在，在这些声音中，我以最相似的长度或速度敲打脖子


38
00:05:09,060 --> 00:05:12,230
只是放视频


39
00:05:16,280 --> 00:05:24,050
在下一个场景中，您可以看到垃圾音滴下的球的圆圈，水在水槽中滴落，在这里我们无需跳过切口即可打开场景。


40
00:05:24,050 --> 00:05:29,599
我出去走走，马上走过的脚步声，


41
00:05:29,599 --> 00:05:35,360
它给了我信息，人们在移动，使我认为水在关闭。


42
00:05:35,360 --> 00:05:43,430
而手实际上出现并在水中行走该信息处于人正在移动的中间过程中


43
00:05:43,430 --> 00:05:53,389
而对于我未来将关闭水域的未来的预测，则是截至去年为止的所有信息。


44
00:05:53,389 --> 00:06:01,669
最后，我们使用全景拍摄来捕捉空间和人物，并以此创造了一个单一的神


45
00:06:01,669 --> 00:06:06,349
我把它弄丢了我想讲1步的故事


46
00:06:06,349 --> 00:06:15,080
我会在一个大城市给你一个宽敞的空间，而在早上，我们可以说这个人很小，难以入睡。


47
00:06:15,080 --> 00:06:24,439
让我们回到躺下的场景。老人被扔到州里，然后转向侧面，睁开眼睛，然后再躺下。


48
00:06:24,439 --> 00:06:29,830
谢谢你的警报声，是时候告诉你什么时候了


49
00:06:29,830 --> 00:06:39,540
您是否要去警报太弱的女性公司，或者是否像往常一样设置了警报，但请保持静止


50
00:06:39,540 --> 00:06:47,010
看到我坐在那里，我想知道是否是这样，同时，我对接下来发生的事情感到好奇。


51
00:06:47,010 --> 00:06:50,180
给我期待


52
00:08:18,580 --> 00:08:25,240
通过这种方式，您可以使用视频中的声音来传达信息，激发情绪并塑造未来。


53
00:08:25,240 --> 00:08:34,990
如果您要制作日常的V型摇滚，那么制作房屋中活跃的人物时，请使视频更加有趣并使其具有良好的质量。


54
00:08:34,990 --> 00:08:42,550
因此，经常使用这些声音会很不错，我使用的艺术品清单包含了各种情况下的声音。


55
00:08:42,550 --> 00:08:47,050
有很多声音需要视频，因此寻找它们会很好。


56
00:08:47,050 --> 00:08:51,760
我认为这有点令人失望，所以我将谈论最后出现的音乐


57
00:08:51,760 --> 00:08:57,250
最后出现的音乐是埃里克·萨蒂·吉姆诺·佩迪（Eric Sati Jimno Pedy）。


58
00:08:57,250 --> 00:09:05,890
埃里克·萨蒂（Eric Sati）是第一个使用“家具窗帘”一词的人，家具音乐是一种生活在一个地方的音乐，其作用类似于家具。


59
00:09:05,890 --> 00:09:12,370
我们与家具同住，但我们专注于家具本身。


60
00:09:12,370 --> 00:09:17,500
它是指不需要倾斜即可收听动臂即可播放的背景音乐。


61
00:09:17,500 --> 00:09:25,390
背景音乐本身并不是观看者的头号因素，而是诸如音乐的性质以及节奏和音量之类的因素。


62
00:09:25,390 --> 00:09:35,050
发件人可以专注于视频或休息一下，背景音乐是​​我们刚才谈到的家具的MB。


63
00:09:35,050 --> 00:09:40,990
有各种各样的概念，例如美学，很难增加，也没有必要去寻求。


64
00:09:40,990 --> 00:09:46,960
就像许多电影元素起源于英格兰一样，背景音乐起源于剧院。


65
00:09:46,960 --> 00:09:53,260
据说该剧的起源在公元前6世纪左右的狄俄尼索斯音乐节上在希腊得到了更多的使用。


66
00:09:53,260 --> 00:10:00,070
很久以前，人们最钟爱的景象是结合了故事和动作的戏剧。


67
00:10:00,070 --> 00:10:09,850
西方的英国以宗教音乐的形式发展为教堂的宗教表演形式，并在1600年代以戏剧性的数量出现在歌剧中。


68
00:10:09,850 --> 00:10:16,089
做出了保存的味道，许多古典音乐家创作了戏剧和歌剧，


69
00:10:16,089 --> 00:10:22,780
我们今天所知道的好作品已经制作出来了，我们用来演奏的音乐叫做Fu Sumak。


70
00:10:22,780 --> 00:10:31,780
cx Peer在自己的祈祷中询问他的地狱附带音乐的音乐cx Peer要求他的地狱附带音乐很多。


71
00:10:31,780 --> 00:10:38,200
您可以在墙上找到许多音乐，丰富了艺术品清单中的视频。


72
00:10:38,200 --> 00:10:49,499
站点上当然有Eric Saty蚀刻工业茶。


73
00:10:49,499 --> 00:10:55,889
我们讨论了如何指挥，您喜欢它吗？我不是专业音乐导演。


74
00:10:55,889 --> 00:11:04,350
好吧，我无法处理10个灵丹妙药，但我正在尝试通过使用视频使视频更加丰富。


75
00:11:04,350 --> 00:11:11,930
然后，下次我会在下一次见到您，到目前为止有一些旧约。


76
00:11:11,930 --> 00:11:20,240
[音乐]我姐姐也想听公众的声音。


77
00:11:20,240 --> 00:11:26,030
请把它还给亲密的爱，因为它是爱


78
00:11:26,030 --> 00:11:29,500
呃上韩国舞台4


79
00:11:31,329 --> 00:11:39,600
请把它放在下面的第4部分



