‫Benvenuto nella sezione in cui imparerai come realizzare il primo gioco di questo corso. Lo sparatutto
‫di galassie utilizzerà sprite 2D altamente lucidati ed effetti cinematografici che renderanno davvero il nostro gioco diverso
‫dal tuo sparatutto spaziale medio.
‫Durante questo gioco imparerai le competenze di base necessarie per creare giochi e l'unità tratterà
‫i fondamenti della programmazione C-Sharp e dare un'occhiata all'API Unity e imparare come fare riferimento a esso.
‫Questa sezione ci insegnerà a fare collisioni su come ricevere input dell'utente e su come creare diversi
‫tipi di alimentazione.
‫È come un triplo colpo un raggio laser o uno scudo per il nostro giocatore.
‫Questi sono eccellenti esempi di risoluzione dei problemi e più luce per sperimentare questo gioco
‫creando i tuoi potenziamenti unici o avvolgendo il gioco dando un'occhiata agli effetti di post-elaborazione che daranno
‫al nostro gioco quell'aspetto commerciale pronto.
‫Parliamo anche di come distribuire questo gioco sulla piattaforma di nostra scelta e condividere con il mondo.
‫C'è molto da coprire in questo gioco, quindi cominciamo.