[音乐]
嘿伙计们，你可以看到我的办公室
今天看起来有点不同我
现在旅行我正在努力工作
摄影业务，但我不想要
离开你们没有任何视频
好的，所以我为你们做了一系列的
你要享受，直到我恢复正常
看到你们很快再见好吗家伙好
让我们开始吧让我们先从
我们这里的小岛还好，所以我才是
要做的就是我要拿一个多边形
缸，我要控制八个
打开属性编辑器让我们进去吧
将细分X键设置为6，我们将
设置上限为零，我熄火0让我们
做3对我们有所帮助
然后我们会进去，我们会
右键点击杰克就像这样
请问，我们去吧
所以我们可能只有左上角好吧
得到一个我们要去的对象模式
修改和居中枢轴W移动它
向下并按住X，这样它就会对齐
我们要击中我们的网格来扩展它
像这样，然后我们要做
相信我们仍然有顶点
在中间选择了这个家伙
将B放在键盘上，这样我们就可以了
这个橙色和黄色的区域和
按住B并左键单击
拖动你可以使受影响的区域
更大或更小， 所以我会去
像这样的东西， 我的意思是它带来
它起来所以我们有点得到这个
我们在这里进行岛屿交易的事情
要让我们的对象模式点击B转
关闭软选择并转到网格和
平滑
所以他们拥有它我们的岛屿没关系
所以现在对于树的主体和
如果你，你可以比这更顺畅
对主体来说还好
我们将采用另一个多边形圆柱体
只有我们才会把它拉起来让我们拉
我们要做的就是我们要做的更多
要进去，我们要设置
细分最多六个让我们设置上限-
我们会把它留在我正在看的那个
在我们是否会有任何枪支或
没有这些都是在上面所有的三角形，其
很好，我会摆脱那些
最底层我们不需要那些
像我那样减少我们的多边形数量
要写像直接去顶点
底部顶点击中R而技能没有
像这样，然后我会进去
让我们在这里优势E和善良
在一个方向旋转所有
对，所以我们现在就拥有了
加W我们会像这样推下来
然后我们就要进去了
控制D 复制它我们将击中W
把它向上移动，直到它在里面
其他我们要吃它旋转它
坚持G1抢购两次还好我们
要转移D几次
重复那么一二三四五
六取决于你想要的东西让我们说
这还好一点
然后我们要做的就是我们
因为它会逐渐变细
看起来太均匀和直接没关系
所以我们要选择我们要去的
取消选择我们的岛屿
我们要去网格和结合让我们
转到按类型历史记录编辑删除
我们修改冻结转换
然后我们要进去变形
我们要去非线性，我们就是
要去Flair
现在， 那里创造了一个耀斑控制
这允许我们进入属性
编辑转到耀斑标签我们是
要解决xmz中的最终耀斑
你可以看到我们可以把它拉出来
并推动它，所以让我们做0.4只
尝试和0.4这里是给我们的墙
这可以正常工作然后你
可以选择做曲线但是那样
现在只是在这个方向弯曲它
保持它有点可笑我们会做那个
点点你不想去的坚果
它可能也许是这样的
只是为了让它看起来更有趣
行
现在我们接下来做的很开心
我们要选择这个人，我们是
要弯曲它，所以我们要去编辑
按类型删除历史记录中摆脱
控制那里，然后我们会
选择它，我们就要变形了
再次，我们将去非线性和
弯曲让我们看看我们处理的地方
这是垂直的，你的完美
所以我们要去我们的Bend标签
让我们现在开始调整曲率
那会弯曲整棵树
这是一种想法，但你又是
可以选择调整该下限
如果你想要更直接
像这样你可以做，但我会做
这个然后旋转整个事情
好的，所以我对这种曲率很满意
我要选择它让我们去编辑
按历史记录中的类型删除，现在就是
走了，我们可以去看看E
旋转天空和我们的位置
树可能是这样的
你知道，这将是挺酷好吗
也许整个事情是有点大，从而
让我们稍微调整一下吧
你把它带下来并把它带来
进入我们的岛屿，通常当你
看到照片时我这个样子是
会在这附近的某个地方
在哪里你有这个宝箱
或诸如此类的东西
好的，现在我们已经让我们处理了
我们的天篷现在更加棘手
让我们这样，并隐藏它
我们要进去，我们要去
现在具有该多边形的多边形平面
飞机我们要进入属性
再次编辑，让我们把它设置为五
通过零细分好吧让我们打击我们的
让我们的车撞到它
像这样，我们要做的就是我们
将手动塑造和离开
好吧， 现在这些往往会有一些削减
如果你们所有人都这样做的话
我们要去进去了
循环选项框多个我只是
编辑一个，这样就可以了
完全在中间，我会转
从我的网格，以便您可以在那里看到它，你
走
从那里我们要做的就是我们
要进去让我看到边缘模式
只是要带走这些家伙
我们要去编辑网格和
斜角好吧，现在我们有了
我要右键单击转到顶点和
我会像这些直接命中R和
将它们推到一起就像这样做
这里也一样
现在和我一样
现在可以采取这些面孔和
删除它们看起来幸运的是我删除它
有点太多我知道是的
当然，我做到了
这不好，所以我们要采取
这边的中间边缘不要点击它
去编辑网格和斜角我们会
把这一部分降下来让我们这样做
你点零五，这是更好和
现在我们可以去采取这些家伙和
奠定了他们没事好得多现在
我们已经准备好了
我们的叶子有点，所以我们要去
右击它一个顶点，我会
像这些家伙一样添加雷克斯我会打
我们要开始推动它们了
一起， 直到我们有东西
看起来像叶子让我们采取这些
让我们这样做，我们会采取
这个像这样的想法，现在这
这将是我的终点，所以让我们
实现这一工作
我认为它看起来好了好好好
让我们看看是时候给它一些了
厚度和弯曲厚度
因为我们从一架飞机开始
然后，如果我击中必须框架它，如果你
翻转过来这会是黑色的权利
所以我们要做的就是我们要打
ctrl e挤出，让我们做0.03
看看有些厚度
有点多，也许三点零一个
这是好的，现在我们需要
弯曲这个，所以我们要去反对
模式
我们要去变形一个非线性的
再次弯曲它吃弯曲的​​旋转器
把柄翻过来，就这样吧
确保弯曲方向正确
你带走那个Tweedy曲率
我们再次为高的选项
结束低限，所以你可以调整它
这或你可以像这样调整它
做这样的事情选择它去
在历史记录中按类型编辑删除，这样就可以了
走了这看起来很好，然后我想
再次曲线， 所以我要去到
变形非线性并再次弯曲
这次我要按键旋转
抓住J并朝这个方向翻转
让我们看看我们的曲率是否是
面对正确， 你可以看到它不是
这不是我想要的
所以我要去控制ZI想要的那样
把柄翻过来就像这样
很难看出它是否在旋转
这将被设置为90现在让我们
看看你好吗，那就是
那种我想去的效果
你可以这样推动它
推下来像现在这样，这将是
把它推倒更加现实
这就是我想要的，所以我要去
选择它我要去编辑删除
类型和历史，现在已经消失了
我们要跳转到我们的顶视图我
要去展示和网格坐着我的
网格回到@w上移动到这里
我要按插入键或你可以
按下D，效果相同
然后我会移动我的支点
我要抓住X所以它会抓住
网格控制中心的D键为
转身抓住杰伊
会这样做，并说好的狡猾的狡猾
你去的那里很狡猾
所以我们所有这一切都会拖累
选择它我们会去看看
密歇根州和结合让我们去修改和
中心枢轴，这是一种重要的
因为如果我们现在去展示和展示
所有我们都将拥有我们的岛屿我们将拥有我们的
那里的主体然后我们现在可以
W向上移动然后进入
的比重，因此我们要我们的规模
就像这样，我们要搬家吧
在这里的树顶
然后从那一点你可以旋转
它取决于你想要它
也许它有点大，所以我们带来
它有点下降
所以让我们看看我们得到了什么好， 你
拥有它我们的岛屿与我们的手掌
树没关系
希望你喜欢这个小小的
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再见
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