[音乐]每个人对AG公司的希望
洛杉矶的灯光，你新年快乐，我今天被我加入
同事Kat Koval祝您墨菲新年快乐，这很棒，
很好，我想您知道我们不得不无意中推迟了这一件事，所以
有点激动，我们从新的一年开始对vpu a进行一些概述
大MA到系统的非常奇妙的组成部分，因此只为您提供一个摘要
今天的网络研讨会的内容可能会有点像
进一步介绍vpu，以帮助您了解
哲学，有些只是基本设置，将其放入您的应用中非常容易
就像您知道的PC软件一样，这不是因为您只是
就像我在这些网络研讨会中在PC上使用的软件一样，已经知道我们已经完成了
今年有大量的网络研讨会，在PC上还有很多要学习的知识
这是一个成长过程，我不能仅向您展示有关vpu的所有信息
网络研讨会，所以今天将只是它如何插入系统中
您的会话如何修补它，然后常见请求现在与
像素映射器可以正常工作，因此今天您实际上不会看到任何BPU
GUI，因为实际上您不必接触vpu硬件本身，因为
它旨在通过控制台进行管理，因此，
GUI可以为您提供帮助，我们将在以后的网络研讨会中介绍该GUI，因此，时间码很重要
听起来像一个计划很好，让我们尝试开始，所以我要
在我的相机之间插入触发器，以便您可以看着我的脸和屏幕
根据需要进行共享，因此我们将从基本的MA到系统哲学开始
真正帮助您了解vpu如何与该系统联系
您碰巧加入了LD我今年您可能在
我们的网络表可让您大致了解系统如何
可能看起来像，您会发现中间有BPU灯
例如，还有一个vp u Plus，它是最高的
处理能力，而VP u灯最低，基本VP u
当我们谈到处理时，这是一种中间处理
我们在谈论性​​能，多少可以播放多少高清剪辑
同时在版本3 2之前的先前渲染中渲染，我们仅使用
mpeg-2编解码器，它是恒定比特率，因此我们很容易测量
我们以vpu +同时执行六个HD来谈论它的性能
带有新帽子编解码器的图层，该数字高得多，但PAP
编解码器具有三种不同的压缩选项，您可以选择哪一种
决定实际剪辑的性能和质量，它还使用变量
比特率，因此很难为您提供准确的同时发送次数
剪辑，因为它非常依赖内容，但是我确实知道很多
超过六个剪辑，因此，如果您愿意并使用一半的编解码器，绝对可以处理
如果您正在寻找自己知道的信息，可以同时显示多个高清剪辑
有关您编码的硬件差异的信息，请参阅冲突的通讯信息。
产品页面上，您会找到一个视频，它是BTU light vpu + mk2，因此
例如，如果您查看背面板，则vpu +具有三个DVI输出
其中两个是我们的双重链接，这意味着它们将与x-force和
Eid Eid对不起90我想着一个三头三头的名字
看一下这样的视图，后面板将是两个DVI端口
其中一个是双链路DVI端口，因此您可以连接三头或双头
或x4，您会注意到在所有三个VP使用的XLR上都有音频输出
向左和向右，这样您就可以在文件中添加音频，也可以播放wave
文件或mp3文件USB端口，如您期望的那样用于内容管理和
两个以太网端口，因此Keith ernet端口之一将是以太网端口2
将是4 sh tn或artnet像素映射，因此您可以在其中阅读
关于实际硬件和一些性能规格的更多信息，
谈论这如何适应系统，我们正在研究这个
网络指南我实际上可以将此指南上载给你们，我认为这将会
上传其他内容，以便您在GoToWebinar的讲义部分中找到该内容
软件，这是您必须了解的一点Kat，您可以看到KC我的
屏幕上的嘴是的，我在控制台上不知道是的，我可以看到它是
直播哦，是的，因此鼠标单击可用，因此您可以从
例如，大妈要亮了，如果您的系统中某处需要dmx端口，
我们将讨论utu的哲学，这如何适合更大的
轻巧地构造Grand Mate，然后在系统中使用dmx端口
在这里，您将为端口节点2端口节点添加一个端口节点
您曾经使用过ma节点，那么在该节点上您将无法进行任何管理
通过控制台进行管理，但是您在此处做出的决定是
您意识到自己需要在竞技场或建筑物等处的dmx端口，因此
您可以根据系统原理添加一个节点
grand使您轻触4096个参数，大约是八个
宇宙，如果您需要更多处理能力，则意味着16所大学24
宇宙秀等您要添加NP可能会注意到您是MP
实际上，您在将MP插入网络后并没有做任何事情
大MA到系统的处理成员，该系统通过
此外，如果需要备份，可以添加另一个控制台
可以添加一个重播单元，这些都通过以太网连接，所以为什么您会
选择将VP添加到该系统相同的原理，它是
VP使用的系统不是独立的媒体服务器，它们是
Granum是一个真实的系统，而控​​制面是实际的MA
软件，但是他们没有DMX端口，而他们有视频端口，所以
如果您决定在演出中的某处需要视频端口，则可以使用屏幕
在舞台左侧，中央或舞台上方等，您现在想要那里的DVI端口
照明专家知道，添加DVI端口可输出一些视频，每个VP
您添加的内容不会成为单独的媒体服务器实体，而只是
系统中的另一台设备，与本指南此处相同
是的，四个节点是用于物理产品的，但用于大mhu系统
它们只是dmx端口，您告诉这些端口应该使用哪些Universe
将它们输出给vp使用，而实际上它们是来自
控制立场，他们只是DVI端口，然后您选择要输出的视频
这些端口的一部分，因此您必须了解系统的一部分是
Granum a to系统的组件，而Granum a to软件成为
控制该实际设备我想与他人分享的另一件事
如果您仔细观察，vp u代表视频处理单元，我们不会
必须将其称为媒体服务器，因此很难直接进行比较
它可以连接到市场上的某些媒体服务器，例如河马或d3或AI Pandora
这些是专门的，您知道媒体服务器公司确实需要
复杂的视频类型的控制项目，但是如果您使用一些不同的视频
这是Granum的视频处理单元一个真正的系统
迎合照明专家，因为控件来自实际的ma2
软件，因此这意味着它的设置要容易得多，我们还有一个
内置了出色的像素映射器，因此您可能使用了也许使用过的像素
从其他媒体服务器进行的映射基本上可以使
补丁程序在另一台设备上做了很多工作，因为vpu实际上是
我们的系统已经知道了所有信息
今天要看
你知道猫在我的解释中弹出的任何快速问题吗？
继续前进，你实际上只是回答了很多
我很想把它们从清单中排除掉
问题是这个系统中的vpu是什么，所以请继续，所以我们
要经历设置过程，现在我的房间里有一个vpu灯
和我一起，它已插入我的网络，我有一个空白的表演文件，我开始
开始了一个新节目，以便你们看到我会开始一个新节目，如果您曾经
使用了您的节点或NP以便与您拥有的那些设备进行通信
有一个会话正在运行，所以如果您有一个会话，我现在就开始一个会话
会议另一件事，这是我的主人，然后我是一个网络控件，您可以在其中添加
控制台空使用3d，有一个VP you选项卡，仅用于导航PU
产品会添加礼物，您会看到我的副总裁，您实际上已检测到光
您要做的第一件事就是想像参加会议一样
您将拥有MP，您知道您还无法控制EPU
因为您实际上尚未修补它，但实际上我们可以进入
设置，如果我对此进行编辑，您会看到可以在其中设置分辨率的地方
VP上的输出，您的目标不是这里的目标
您的评论，您可以设置与该输出关联的视频卡
如果您在家进行一些编程，并且获得真正的
由于软边缘的位置，会在视频卡的触发器处发出哔哔声
是在这些设置上设置的，我的意思是大多数帮助都已概述
手册，如果我们错过了手册，而您居住在北美，则可以通过电子邮件发送支持
冲突的通讯，或者如果您不在北方，请与您当地的经销商联系
美国，我们有渲染设置
我们正在渲染gg，我麻疯了，或者你们俩也都可以访问您的全局
bpu设置，适用于整个vpu系统quicktime格式
缩略图是的，您会在控制台中遇到一些麻烦，这会自动发生
使用非CIT P的专有格式，因此缩略图较小，但是
为了做某事，您必须修补此vpu，所以这个常见问题
你如何打补丁VP，只要你想证明你就可以称之为VP
图层名称无关紧要，您只需要在其中
您专用于VP的补丁程序，您的系统将转到我所在的库
准备早些进行测试，但制造商显然
玛照明灯具将成为您的副总裁
我们从视频层开始，这实际上是在播放视频，
那是一个平面物体或两个3d物体，例如球体或其他物体
在视频处理的3d和空间环境中的对象
层数（如果有），如果您在VP上同时使用两个输出，
你们两个都是不同的视频
如果您要跨其他人，则至少需要两层
从图层中淡出，如果使用像素贴图，您将需要的更多
或者您可能需要更多的层，GPU的一个非常整洁的事实是，我们不需要
实际上限制了您可以修补的层数，因为我们为什么要关心一层
只是数据库中的一项，该层正在执行的工作就是将所有
性能，所以如果您修补200层并尝试处理一百层
不同的1080p剪辑绝对无法正常工作，但是如果您打补丁我
不知道20层，它们都是图片，它们只是图片而已
并不需要太多的处理，因此GPU可以正常工作，因此
你决定要多少层，我想在这种情况下我会抓到五层
我只将这些图片ID通道ID 101命名为一个
整洁的事实，地址并不重要，每个人都可以
它也不会花费任何参数，我是从PC上控制这个vpu的
我的PC机上没有翼，我现在没有任何参数
没有说明，我可以免费控制BPU，因为它是MA产品
补丁地址无关紧要，所以您不必拧补丁
我将其添加到会话中的地址，因此MA系统会自动找出
这些数字如何排列下一个项目，而补丁是相机，这就是我
将跳回到开始时，重新打开相机，我只想解释一个
关于相机和图层的一点点，所以这是3D环境
有点这种限制，但是这些对象是
周围的所有层都在这里这些可以是剪子，也可以是三角形
金字塔等，然后您在这里有这些相机
看着这些物体没问题，然后这个摄像头过程就是
它会看到什么并将其发送到您在vpu设置中的某个位置，这将决定
摄像头是链接到像素映射器还是真实的DVI端口
BPU的输出，或者做更多花哨的东西，称为虚拟相机，所以
跳回到设置上，我知道我的GPU灯上有两个DVI端口，如果
那些将要做不同的事情，我将需要两个
相机，如果他们要做同样的事情，我只需要一台相机，我会
将其链接到这些插座，如果我要进行像素映射和DVI
对于今天的示例，我将单独输出任何树型相机的输出
两台摄像机，我们将它们再次放在ID 1112上，补丁地址无关紧要
它只需要存在于其中，并且与您的系统的任何VP一起，您始终需要一个
主频道这是一种您知道的控制方式，您可以关闭VP并打开它
将其置于显示模式下将其从显示模式下退出
总是很整齐，所以你会看到我有两个摄像机和五个主摄像头。
需要在那里，现在我们必须回到ma net配置
因为我会话中的这个vpu不知道补丁层是什么
听着看如何将其设置为无，我需要将其设置为
我在这里找到的图层可以随心所欲命名图层，现在
VP与该层相关联，因此该特定VP会与您并听
动画的视频补丁层中的视频层摄像机和数学或固定装置
完成修补工作之后，您已经完全控制了您的副总裁
点，所以你怎么巡逻这个东西，我有一个趋势，我想开始
自动创建我为所有图层和相机创建单个组
可能是PU，所以我有办法选择实际的灯具，所以我们有
三层和两个摄像头，这样您就可以控制自己
从我将要开始的智能窗口中，VP U将变得更加轻松
小组查看这里，我只是想区分一下
很小的空间，就像太多的东西一样，您需要对我的图层进行摄像，然后我们需要一个智能窗口
因为很多时候与副总裁一起您只是在选择
您想要的东西，因此实际控制的工作方式是
一层将其完全填充nope移动进来的东西一层将其完全填充
您现在要将白色输出设置为该相机，请记住我说过
那个相机是否链接到了这些编辑设置所在的位置？
这些设置是有用的子摄像机1与DVI端口1摄像机2相关联
与Evi端口2相关联，可以根据需要进行更改，因为您可以
我们默认支持16台摄像机，所以我说你知道
我们默认支持几乎16个摄像头
您可以在视频下找到的所有其他内容都已充实，所以我们去我选
我将池对象与每个vpu将具有的文件夹关联的文件夹
一个标准文件夹，您将要选择内容，所以现在我只需要
更新总和，以便您查看我是否现在仅转到另一个池对象
我们突然看到帮助的到来，要么就在这里
缩略图，这是您最终从中触发的东西
像我说的那样，将来会介绍的实际vpu GUI
网络研讨会什么是池，这是实际的
图像实际上是文件夹中的图像或视频文件
本身，然后您就有了很多其他类型的服务器设置
会期望一个你知道的运动层旋转它哦，得到了我们
可以选择3d对象，无论它是箱形圆锥体还是连续剪切
位置连续旋转缩放图像分割图像偏移
图片滚动图片，这就是所有东西，可以真正向您展示这些东西
我以前是皮尤GUI，就像我所说的那样，它将在以后的网络研讨会中介绍，但这
概述只是给您一个想法，存在如何连接它的BPU
该软件是免费的，您可以下载它，而不是在Windows计算机上运行
能够免费输出DVI，但确实有水印，
让我们使用预告片模式，它是两层一台摄像机，内容为800
到600，因此您可以从Windows计算机开始使用此小vpu
只是为了现在就习惯使用该软件来创建每层边界的效果通道
选择对BPU可见的摄像机，这是一个完整的解释
回顾或记住我现在正在对您进行操作，以便为您提供基本的
这个主意，我不明白为什么要在更新上加一些钉子，但是当你
关于可以在PC和免费软件上使用的问题
在同一台计算机上可以吗，当您尝试
在同一台计算机上运行它们，因为vpu软件旨在添加一个
外壳超过了您的Granum管，就是您重新定义它有一个
覆盖Windows OS UI的外壳，因为
与您通常看到的Windows UI相同，与使用的输出相同
实际将视频输出到投影仪显示器或其他通常需要的视频
将一台机器专用于vpu软件并为
控制目的，我们做到了流式传输，请参阅ITP，让我们仔细检查一下这项工作
我可能忘记了解除防火墙保护，但是如果我们跳到这里，我们需要
启用50p只是为了让vpu知道这一点，然后我们开始在这里看到BPU
一段时间，是的，如果我们在屏幕上获得实际的视频输出，那很好
会杀死，所以这是vpu本身的实际输出，只是缩小了
下来，让您有机会看到其中一些东西，所以您知道这是低分辨率
您会看到进入控制台的OTP流媒体资源将较低
视频实际上是1080p视频，但这是一种可以预览所有视频的方式
从控制台直接分层，因此您甚至不必使用任何类型的VP
您预览软件，您会在此处看到一些缩略图
自从我刚加入VP以来，我认为缩略图正在拍摄
一点时间让你感觉很好，它的混音正在更新缩略图
你实际上在做什么之间我
认为这是BPU的总体思路，是的，只是一个非常好的将军
概述是的，我看到了另外两个像是一般性问题
虽然这是您知道如何将投影机连接到接口的方法
外部摄像头或捕获设备，所以有些喜欢他们的一般系统问题
对我来说是通过DVI连接投影机
我向我们指出了菲比（Phoebe）上的端口
两个VP上有两个DVI端口，您点亮了三个，基本端口和
另外，如果您要进行视频输入，则可以通过HD SDI端口进行输入
这只是vpu +上的一个选项，基本请记住，它是可选的，您必须
从工厂购买具有这些端口的基本版或高级版，因此如果
您打算使用HD SDI输入，如果要使用HD SDI输入，则有两个
租赁公司，请确保您指定它是HD SDI的副总裁，因为
显然是一些人花费了一些统计数据
延迟尽可能地低，这是一点
五个五帧的延迟，每秒60帧，因此延迟非常低
几乎只有一帧一点点1/2另一帧，但有些人
使用VP用户不需要输入，因此他们不需要使用HD SDI购买VP
输入没有输入卡的VP，请记住这一点
那是两个问题哦，是的，还有一个问题
相机，我是说我知道你告诉过我，这是一个很难包裹你的相机
绕过去，但您能对相机做更多说明吗？
它为投影映射设置了观点，那就是
相机相机必须再次了解是在这个3d空间中
在这个虚拟世界中的BPU环境中，我认为我可以展示一些对象
在这个出口，我们转到该对象，然后选择一个框，然后将其设置为旋转
这很慢，所以您有这个3d对象，在这种情况下是一个盒子
现在正在旋转这本3d世界书中的内容，为什么我看到了
在我的输出上，因为这里有一个摄像头，摄像头看到的是
看到相机旋转过程的盒子，然后消失了
它要么馈入DVI端口，要么馈入像素映射器
您的vpu设置是您进行此设置的位置，因此如果一台摄像机是
现在在看那个盒子的东西和一台摄像机已经链接到DVI端口一了
实际看到它放在屏幕上，在这里
查看器窗口好，所以你们大家都只有我们修补的十六个
这里有两个，它们几乎彼此重叠
除非您现在移动照相机，否则十六岁就在这里
也许您会使用多台投影机混合移动相机，但是在
BPU系统您实际上不会这样做，我们将使用此相机拆分功能
但是让您的大脑活跃起来的概念是的，是的，您正在移动
改变视角的相机是他们如何看待盒子我实际上是这样做的
如果我抓住一台摄像机，那它就在摄像机的位置，现在它在旁边
这样，我将移动实际的摄像机，而不是移动后面的摄像机，或者如果我去
返回并抓住图层，现在我可以来回移动图层
使用编码器，但为了让您看到这个，我无法在
片刻来了，是的，很好
因此，我们看到的另一个常见问题是您知道与
像素映射器，所以我只想向您展示
如何设置像素映射器，所以大概将其结束
只是说我们有一百个LED，所以我要去这里修补一些通用的
RGB 8位LED我忘了一些东西，我今天不能告诉你，因为我
没有任何参数我的错误我将向您展示我无法设置的设置
展示给您看的实际操作中，大约有100个LED，将有更多的CPU网络研讨会，因此
如果我们选择所有这些LED设置向导的5和10代码，一定会保持关注
在这里移回去，也许这些是名称数组，因为我上了一点
哦，所以现在我设置了我的舞台视图现在我要做的美丽事情
我们将添加面积的vpu像素映射器可以是
尺寸精确，例如，如果您在舞台上做窗帘，并且您
想要最终获得准确的像素映射，或者您可能知道我
只想在我的LED上放一些内容，我并不真正在乎现实世界
尺寸，然后我将根据自己的尺寸选择尺寸
内容为十六乘九，这是十六，但很好，所以我要说
十六乘九乘啤酒，因为它的高清内容是十六乘九
您指定处理像素图数据的实际vpu的渲染IP
记得我说过你可能有多个BTU，也许你有一个
用于像素图计算，另外两个GPU实际上在做DVI
现在输出一个GPU可以同时完成，但是如果BPU灯只能在27
像素映射的宇宙，所以如果vpu正在做所有的像素映射，我
可能不会将其用于DVI输出，但是如果我正在做10个通用像素
映射，我有一面视频墙，它可能会发现没有办法
给您具体的答案，告诉您必须学习哪些内容以及哪些内容不可行
经过测试的体验，这显示了一些简单的方法，但这就是
分辨率高的视频，分辨率低的像素的视频质量
LED之间的间隔会增加此分辨率，但对于我的设备
在这里只有100像素，我将要做100 102的分辨率，而不是
无缘无故地使vpu过载我们将使用的协议我的意思是2
因为它将通过系统路由回去，所以您甚至都不会
必须考虑artnet或SAT n在这种情况下，只需将您的女士插入您的
马知道，如果您已经知道补丁地址是
这些东西，因为它们以您的花岗岩方式进行批处理，所以现在我们要
进行调整，然后选择我的LED，以便将它们存储到
我的像素图区域，我是说我可以自动对齐它们，否则我将要使用
3d出现了三个D坐标，因此舞台视图中的x轴从左到右z
轴是从地板到天花板的，所以这些轴是正确的，现在它已经知道
我将要放置这些东西的位置，将它们拖到中间
像素映射器和BPU系统映射器，如果您曾经尝试过
像素映射可以在其他任何服务器上设置像素映射吗，我想你会说我
花更长的时间好吗，这是关于vpu的神奇之处
集成，如果这是我的错误设置，可以立即使用kanakam
我需要做的一件事是我需要启用像素映射器
以前没有，所以我要在这里很好地渲染像素图，所以现在
BPU实际上正在输出可以在我的vpu上确认的像素图数据
不利的是，我不记得如果没有
控制台中的参数或未绘制空白
先生。 Ryan Kenric询问您是否可以不检查任何参数然后将其合并
现在通过artnet返回，是的，实际上我认为这没问题，因为
这确实有效，因为我现在记得一个真正的TPU，但我认为我已经做到了
这个测试我的大脑现在没有帮助我，我的意思是如果我现在
想设置Arnett和si CN，但是我必须使用第二个端口
效果不太好，所以瑞安的问题是科学使一切
复杂的怪物家伙，她正在疯狂地打字哦，是的，他会提醒
我该怎么做，你必须不使用任何参数，她是副总裁
您要计算它，我认为它正在计算它已经在计算
问题是Granum a2无法处理它，因为我不知道
任何参数，但是同一时间谷物告诉我我错了，所以UT for
观众在听我们不记得所有的东西
要记住的事情，但我们会赶上来的，我们将在以后的网络研讨会中赶上来
我可以告诉您的是这是设置过程，因此，如果您打算使用像素
映射，您可以执行此操作，现在我告诉您另一个警告，请记住我说过
GPU软件是免费的，因此，如果您实际上有一个真正的控制台并且您
可以控制所有这些像素，您可以免费进行像素映射，因为我们不是
如果您已经解锁了参数，则对您的参数加倍收费，并且
您可以在舞台上控制像素，可以将VP用于像素
映射，您现在大概可以在三分中学到了-我们还实施了
控制台中的位图固定装置是一个网络研讨会，可在我们的
youtube频道已经用于低分辨率像素映射
只是很酷的东西很酷的效果等，如果你想让自己变得非常复杂
您想要拥有3d对象并旋转添加所有这些像素的像素映射
效果，那么您现在可以将VP添加到系统中
如果您将自己的Windows计算机最多构建到
一定的气味，我敢肯定会没事的
但是如果您真的想要那种专用的硬件，那您肯定会很满意
经过艾玛（Emma）测试，它可以正常工作，我们可以为您提供全面支持
跑到VP时，您将进行很多像256个Universe的像素映射
你有基本的副总裁，或者我不确定你是否只是回答这个问题
某人的桌子上可以使用多少个像素映射器
同时有一个限制，您可以选择多少，选择得好，是的
你将受到宇宙数量的限制，但这只是为了澄清
问了这个之后，我可以继续向该单个区域添加更多输出
这可能是第二台第二摄像机，然后可能是
相机三，这可以是相机四，真正的好地方是每个输出都可以
相同的灯具，也可以不同的布置，也可以是
不同的固定装置，因为如果您现在有能力使用每台摄像机，
每个输出上都有不同的视频如果您有不同的尺寸区域，也可以
添加第二个区域并为其添加更多输出，这样您就可以获得很多
通用性存在某种限制，因为您了解所有
有一个限制，但我真的不认为如果您拨打此电话您不会打中
我们会看到我们可以增加它的冷静度，当然可以回答更多问题
尝试还是仍然想着事情，总会有很多
好的，可以在线更改，这是一个好习惯，您可以将vpu视频发送到
em 3d，您可以发送vpu视频吗，是的，是的，事实上我认为我们有一个
关于是的公告，我们在支持仪表板上进行
Capt ITP将视频流传输到ma 3d中，因此在这种情况下，再次启用CH
这样就可以全局启用它，而您无需设置任何此系统
在这里看到的东西，然后选择材料，如果它是
来自BPU软件的信息流很棒，我们对新编解码器和
那么我们也有一些公告，如果您想在
所有人都听3-是的，我们的常见问题解答页面
实际上涵盖了这一点，因为您将HAP编解码器分为三分之二
只是一个新的编解码器，它是性能更好的编解码器，实际上
如果您不是在自己的工作室中进行自己的转码，
内置的转码器，称为转换器，我不知道有多深
关于编解码器的对话，这只是您的新编解码器
不再需要mpeg-2了，不需要主要概念，只用了一半
是开源的，所以您实际上会发现我认为QuickTime确实成熟
CRO可以为您创建半个文件，比如您购买50美元转换器时要花费50美元
对于QuickTime，您可以通过Mac进行操作，此处还有一个链接
基于Windows的软件，我认为那是这里的链接
我忘记了有打印机显示编解码器的事情-我们需要做
关于使这些链接更引人注目的事情，但这是
您也可以创建一半的软件，因为记住Vpu硬件是
实际上是为实时渲染而设计的，这意味着您知道
强大的视频卡内容转换实际上是非常cpu的被告，因此，如果您
使用超强大的CPU来构建自己的计算机，您实际上将获得内容
您知道专用于特定用途的专用硬件，转换速度就快得多
我是说如果有人有特定问题，大约一半会尝试回答，但
这绝对是一个很棒的编解码器，它在这里解释了两者之间的区别
这是我强调的三点，您显然知道是否可以逃脱
用一半，你应该总是使用一半，只是不会使VP非常质地
你们中的大多数人出于某种原因确实需要高质量的超密集视频
墙或其他东西，您可以使用Q，然后半个alpha真的很有趣
因为您可以将该Alpha通道放入视频文件中
无论如何，在“ CPU”选项卡中的网络配置中仍然很酷
发行人或接收人有关内容管理的所有信息，如果有的话
有多个VP使用，或者您有您的前台VP在计算机上
就是一台笔记本电脑，您将您的内容放在上面，然后将其分发到
其他观点使用分配器分配功能，所以我真正的
这个副总裁，您可能是发行人，然后这两个人都收到了，所以我把
我将内容放到分发服务器上，然后将内容分发到
自动将其通过网络发送给接收者，因为您可能有
一个BTU舞台左一个舞台右一个舞台上一个然后
您不需要的概述机器的前身
vpu将内容放到很酷的地方，因为一半是开源代码
您仍然需要vpu预告片Mazda的主要概念许可，看起来像
假设你只是一个副总裁，你要问剩下的是MA，你要问两个问题
如果您想将其称为网络研讨会，那么到最后
好的我们在这里的网络研讨会我不知道今天还有什么要说的
了解VP的理念，我认为您会发现它非常适用
到很多节目，但也许如果您正在做非常复杂的3d映射
还有其他媒体服务器公司做得更好
您知道我们是真正的用户的视频处理单元
看到我们使像素映射变得非常容易，这是照明人员想要的，
如果您只想为某些屏幕提供一些DVI端口，则可以非常轻松地完成
在GPU中工作的人，您可以进行复杂的映射或Keystone的边界软
边上所有的东西都在那里，但是现在您至少有了一个概览
如何设置它，然后您就可以开始使用它了，好吧，我认为这很好
认为这很好也非常好，我们将很高兴
下次见到您时记得如果您在北美，可以通过电子邮件发送支持
逐渐淡定，如果您不在北美
如果您有其他任何疑问，可以联系您当地的经销商
快乐编程快乐编程的人
[音乐]
您