你好，欢迎来到我的教程
系列，我将教你如何
确定角色的整个头部的范围
该系列在第一集中会有很多
集，
我将尝试
简化头部的形状和
让你更容易
以非常简单的方式雕刻头部，但
后面的我会更深入
地改进面部特征
，你将学习
如何最终确定
角色头部的
外观 所以首先
让我们开始吧，我要删除
修改器中不需要的东西我要添加
细分所以我们会有
一个备用并应用
好我要进入编辑模式缩放
它一点点 因为它有点
小
我要打开截屏视频所以
你可以
看到我在按什么，除非它
在视口覆盖中
时不时画
点画好，让我
拖出来 ui 所以你可以看到
我在用什么
样的画笔我觉得你可以去所以我
将从一个
抓取工具开始
从前视图拖动我实际上会
改变焦距，
你可以 也应该这样做，这样头部
看起来一样，
我只是要使两侧变胖
一点，
但同时缩短顶部
变平，进入侧视图
并使头部实际上更大，
因为我们需要适应那些大的
脑子
我会拖下巴，
所以当我通常看的时候，
呃绘画教程
非常棒，
在其中一个绘画教程中学习脸部的比例和特征，我
了解到顶部就像一个鸡蛋形状的
借口 我可怕的绘画技巧，
所以这个顶部是 x 形状，
这个就像
我们正在看的船帆，所以请
记住这一点，如果你不确定，我建议你看
一些绘画教程，
因为它们就像
更快的方式让你看到他
的解剖结构和比例 广告
好吧，所以我已经看到我
没有足够的顶点我只是
要将辅助度量增加到零
是
0.05 并
激活它所以会有 25
000。如果它不是 25 000 你可以
尝试降低值
但不要太极端，因为如果你
只是
按下它然后你要
重新划分它会变得
非常大它不会改变
太大，
直到数字变成两个
但两个会非常可怕但是
之后 一个
一切都会很迟钝
所以要非常小心
我要带五个
好的所以我们有基本的
基本形状我很快就会添加一个脖子
我只是稍微调整
一下 我更喜欢
，你应该尝试非常接近地遵循形状，
但它不一定
是相同的
实际上，学校的背部
通常比前部更厚一些
范围的 nt 我只是要
增加
前视图的质量看看，
好吧，我要在底部
按 m 以获得面具
将我的面具按比例按
a 并反转面具，
然后我 我要使用轨道 转到
侧视图并拖动脖子，
这样脖子就不会向下，不在前面 脖子
实际上
有点偏向一侧
我要按清除 面具
返回到我的拖动
抓取工具 我是 会打蜡一点点网
格，
因为在拖动后
顶点会被弄乱
，我要尝试修复
颈部的形状，这样它看起来
更自然一点，
好吧，我正在看的
颈部有一个
很好的
这个长的形状更像这样，
所以当我添加肌肉时，
它应该看起来像这样我
会添加另一种颜色
，以防万一你看不到
流动流动凹凸
内部凹凸漂亮的
流动在脖子上 好吧，我只是要
平滑一点，
嗯，让我们走到前面，
试着开始塑造头部 我将使用
draw sharp
在头部三分之一处的某处画一条线
我们可能会
在稍后改变眼睛的位置所以不要
太像
哦它
不像现在我看到的那样到位 我的头
可能有点
太小了很多很多调整
我要
为
眼睛画一个洞 我要为侧面画一个洞
实际上使用折痕
条取出侧面的一点因为 我们
现在不需要它
，有了脚本，我们会让
一切变得
更平坦，让我们向上移动一点，让
脖子在末端变粗一点，
让脖子太长，
所以我认为这是 我们
以头部结束
欢迎来到第二部分，我们将在那里
雕刻鼻子，嗯，
所以让我们开始我看到的第一件事
，
我没有足够的顶点
我没有足够的顶点，
所以我只是要增加
我正在 牛只是我要投入多少
我要尝试投入
是的我认为这足够了0.025
我只是要平滑sha pes
因为在添加更多顶点之后
一切都非常平坦
现在好多了我只是要
更改遮罩
帽您也应该
尝试测试您拥有的许多不同的数学
差距
并选择您喜欢的那个如果你喜欢
我的我
要把链接放在你可以得到它的
地方所以让我们从鼻子开始
我将只使用
粘土条来绘制形状
只担心
当你有东西
穿过网格时你可以
转到侧视图并使用抓取
工具 现在我们可以看到
我们可以看到鼻梁实际上
在做
什么 有几种方法可以
绘制鼻梁形状
我要
[音乐]
我要展示 我喜欢的一个，
所以头部通常没问题，
抱歉，头部通常
形状过于夸张
，鼻子非常平坦
，有一条漂亮的垂线，
它绝对可以
用很多不同的方式绘制，但请尝试
按照我的
形状 会更容易一点
你可以有一点o 如果
近侧有一个凹凸，
所以不要太担心，但尽量
靠近我的船
好吧，我会从侧面取出一点，
所以我们会有一个更平坦的
表面来处理它会
对我们来说更容易控制
我要平滑它
所有东西看起来都非常
相同的厚度这对现在有好处
当你有一个桥时转到侧视图
并使用你喜欢的刷子我将
使用透明条
和 像球一样画
不要太担心你画的
有多大 你总是有一个
抓取工具
我要在侧面添加更多
现在我可以画洞了 我要
使用 sculptra
它非常 很适合打孔
我要让鼻子底部
比戳鼻子更平一些
因为鼻子可以是直的
但我喜欢
在末端加一点凹凸
使它更厚一点
我 已经可以看到我会喜欢
一些非常简单的东西，所以我会非常缓慢地
尝试
增加
300 是很多 bu
应该没问题，控制它应该不会太难，
但
我将使用锐利的绘制并
绘制整个鼻子的形状，
所以人们通常会错过
鼻子
的是鼻子
实际上
从这里进入鼻子
它已经
进入它可以是非常简约的
可见但它通常仍然在那里
我只会在表面上画
我仍然会加厚这
另一件事是
通常鼻子的厚度应该
完全相同 我的鼻子的一侧
有点厚，
但我只是要增加鼻孔的大小
不要害怕吸烟，但不要
在你会失去的地方使用太多，
所以我们有一个漂亮的 简单的鼻子，
看起来不错
欢迎来到眼睛雕刻部分，
我将尝试尽可能简单地雕刻它，
首先我将
进入布局并
添加一些球体进入编辑模式
在 x 轴 90 度上正确日期
和 试着适应
它所属的地方
镜像修改器在
哪里返回对象模式选择头部并
返回雕刻
好的首先一个小解释
[音乐
]解释是这样
再次抱歉对于可怕的绘画技巧
所以
眼睛像空心和
呃顶部的
骨头 眼窝通常会
隐藏一些眼睛，
所以通常眼睛向上
比向下多一点
我最终可能会
在眼睛上拖下一点骨头，
然后放置 ti
你可以改变它，但不要改变它
这就是末端的骨头的地方
我要在这里平坦
眼睛和鼻子之间的距离
应该
完全相同 这就是我尝试放入
眼睛的地方
它可以不同但只是尝试
保持这个 规则
我要稍微拖一下鼻梁，
这样我们才能看到更多
眼睛
很多
次让它们正确，
所以通常你的眼睛专业 bably看起来一直
都是这样
我会试着展示
我在看什么样的船
呃我想画眼睛
通常眼睑是这样
的 我大部分时间都在雕刻女人
所以我 试图让我的眼睑看起来
有吸引力
你可以看到这个角
比
右角低 他们也可以在
相同的高度
但不要把这个比左角低
另一件事
是亚洲人 眼睑
这个让我只添加另一种颜色
这个孔眼
进去这个一个过去
但是在这一边对每个人都是
一样的
这个一个越过下一个
让我把它们藏起来我要去
画
锐利画
锐化 一边
你不应该忘记的是
让我从眼睛再次使用我们的绘图
好吧，
从眼睛看眼睑
厚度总是
一样的在这里一样在这里一样在这里
另一件事眼孔的厚度
不应该是
太小了，我看到很多人都
在做这个错误 e 使眼睑
厚度太小
而且很好 像这样
看起来已经很奇怪所以我只是
要按 ctrl
c 好吧你必须有一个厚度
并且它必须是可见的
我要使用拉杆来绘制
也
不要太在意你现在如何形成
你的眼睑，
因为我们有一个很棒的工具叫做
抓取
让它变得更好
平滑的地方
现在我可以用抓取工具塑造一点
使角落
产生
曲率 重要和好的是使用遮罩
遮罩是所以重要的是让那些
狭窄的地方看起来
很好
，我们可以移动我 我要检查
侧面
角落里的另一
件事 不要让它离脸太平
我要使用锋利的下巴
只需将两侧折痕
并在其周围绘制球形形状
这是一个简单的眼睛接下来我们要
去用嘴
所以让我们走吧，我要去 首先删除
注释
好吧，嗯
，让我们开始粘土条
，我们应该开始
了解嘴巴
是嘴巴在凹凸上
所以我们不能画
嘴巴应该是什么形状的凹凸
不要画太多 大但是是的，它就在
那里
我要平滑 平滑 平滑
可能看起来很奇怪 但不要担心
画一个尖锐的让我们形成嘴唇
好吧 我要画下来 我们会告诉
你我在找什么
有一点球形
下拉
我们可以在顶部有这样的东西
所以首先要照顾这个这个
缝隙形状
我要使用折痕已经增加了
这个因为我想有一条漂亮的线
画在顶部
对于初学者来说，很难制作椭圆的原因
是
让它们看起来是中性姿势，
所以我会尽量解释
一下当你这样画时看起来很奇怪的地方
通常是顶部
会比底部低一点
下巴不见了，
我要再拖
一个下巴 对嘴唇来说非常重要的
是下巴分离
我要遮住嘴唇的顶部
做一些平滑
拖动角落
然后清除面具我看到
的也是这个头部变得
非常
不成比例 “M会掩盖我们要担心的比例有点后，当我们要去在更先进的，我快要掩盖椭圆形反转，我要去拖多一点了更高尽量让角落中性
我要再次遮住上唇，因为
我让它低于
底部，我的意思是较低的
是
当通常应该推动顶部时，这个更向前推
我有一个我不想要的面具 我
要使用简单的面具，
从唇
顶夹
清除
画角一点点，因为
鼻子
不是平的，
现在从顶部看起来
很好是有一个漂亮的
椭圆形
不要忘记它是椭圆
形的 为什么我们画了一个凹凸
哦，很好，这就是我们画的原因
我们在这里画了这个凹凸
嘴巴的形状也
画在那里
它有点离鼻子但我喜欢
推角顶部
画这个
现在不用担心脸现在只是
嘴唇
我会让
下唇形状多一点
球形也是
我
要用折痕在我们
想让形状看起来更干净的地方折痕
是的，这是一个快速漂亮的
简单嘴唇
我实际上还要添加耳朵，
因为嘴唇完成得非常快
所以 这一年
从下巴开始
，我可以使用画笔锐利
加入印章
不要害怕离开空间我
认为人们
在这里画画是不是他们
太害怕了
，画了枪在这里加入
罐子 通常
不在中间的某个地方，但离它不
太远，我什至可能会把
它拖到离中间更近的地方，
现在对于耳朵来说不是太多，我只是
掩盖了形状我 想要尝试
[音乐]
尝试对
你掩饰的形状非常耐心 因为这将
是耳朵
的基本形状
我们肯定会
用抓取工具修复
它 只要记住
我在看什么线条
我的我的年份
是眼睑的顶部 骨头在哪里，
它也会是
耳朵的顶部，通常在鼻子
末端
画直线的地方
我已经知道我的鼻子太低了
，我可能会把空气
放低，因为我没有画这条线
直
我不会让空气变得那么大
我肯定会
在像这里这样的地方做我的鼻子所以它
会更
正常但是我现在不会这样做
我会在我做的
时候做 稍后会更深入地了解
这些功能
好吧，我只是想隐藏 别担心太多
我们只是想制作一个
简单的简单功能
我要去前面
然后后面画我的美丽 耳朵
看起来像定位器，但
通常
在头部外面肯定是可见的，
现在多好 关于以
这种方式绘制耳朵是我们可以
反转面具
，现在我们可以锐化
锋利和平滑，现在我可以绘制
抓取抓取工具只需抓取
并推动空气中的网格，
形成一个非常快速和简单的实际纯粹的
耳朵形状
一路
顺利顺利
我要清除面具 看看我们得到了什么
只是移动一点
还好画它有点太高
但现在不用担心
嗯我在飞艇上
看到的东西有一个很好的下降
我只是要画 我正在看的一艘飞艇
基本的飞艇是这样的
我要尝试
用粘土条装扮漂亮 我要在侧面添加
更多网格
因为空气与脸部相连
我画得有点太好
吧 我要在空中使用示波器绘制和雕刻
我要快速解释我正在看什么船
所以在耳朵里面
我们当然想要这种厚度
和两条线
我可以添加更多更好
的线吗 在这里
和另一个连接
但是这样通常会覆盖
在顶部
然后 我们和我有一个空气本身
没问题，所以当我们现在有过度下降时，
我会去
[音乐
]并实际展示
然后我首先使用粘土条我
只是
制作一个漂亮漂亮的
孔
平滑我' 我
要回到示波器绘制，因为
获得简单形状的速度要快一点，
使其靠近边缘的切割非常干净，
使用绘制锐利的
内部绘制更多一点
非常
光滑，光滑，光滑，
如果你像我一样太瘦了 我
通常喜欢使用膨胀
吗 有些人使用其他工具如果你
喜欢使用范围绘制
你实际上可以做到但在高级
选项中
你必须只对正面免费使用
并且喜欢在它的顶部
或底部进行编辑
但是随着充气它会
更快
拉动后我看到我
在这个地方丢失了一些顶点
所以我要保存并
再次重新网格
使用下巴尖来修复飞艇
好吧让我们开始 享受
我用注释绘制的那些形状，
所以我们哈 在空气中有一个漂亮的
碗状形状
，另一个连接到它
我要填补这个空白，因为
我画得太多
了 一个弯曲在空气中
，这个也循环
起来，最后在这个
凹凸
井中，这就是你
只完成脸部特征的结果下一个
我将更
深入地研究
脸部的每个部分并尝试 修复一切以
看起来更专业，但这
主要是因为你的头脑会开始
祝贺
你进入教程这么远
，现在我要分享一个
关于如何真正
提高你的艺术水平的惊人秘密 你的
头雕，
所以你首先
看到的可能是
眼睛鼻子滑落，耳朵和
下巴不足以让你的脸看起来
正常，脸上还有一些
其他的东西，就是下面的骨头
和
肌肉 作为之后的形状 把这
几件事开始看起来有点奇怪，
所以我要去后视图
，我要开始修复头部
形状
我正在看的是尝试获得
球形底部绝对是平的 它
不是一个球体，
但总体上它是球形的，
侧面也应该是平的，
但我很平，但它遵循
一个漂亮的椭圆形
我要去顶视图，正如我
在开始时所说
的，背面通常比
这一侧的瞄准镜前部
非常平坦，但不要把它压得
太平，
也许我会开始看起来有点奇怪，
但没关系，
我会拖着需要隐藏
一点，就像我画了耳朵一样 太高
了脖子也会改变形状
，
首先固定下巴
每个人都知道充电船
应该是什么样子，
但
实际上，
作为一个锐利的切割上升
一个更时尚的角色
肯定会让它
变得非常干净的形状
我去中间的某个地方
，我有一点点 n 和以上
这就是我看起来告诉我不要害怕
在角落处放置网格或在体积上
我的意思是在下巴的侧面
一切都很好
有时我喜欢把它弄
皱以便我看到形状 清晰 可能
先画得清晰
跟随它的形状会更容易一些
因为现在
即使在女性身上它也更明显 这样做
很好 脸变成了
羽毛 我会让它变得
更窄
好吧你可以 看到脸部
变化非常快，
所以初学者担心的是
制作特征，但确切的
形状没有得到刻度，这就是为什么
即使您的脸没有固定，即使您将获得完美的
特征，一切看起来也很奇怪
它仍然 会看起来很
奇怪所以我之前告诉过鼻子和
嘴唇
在脸上太多了，
实际上它仍然困扰着我
我要面膜平滑面膜我只需
按
ai按住a
并拖动我的鼠标 放下并释放
和 iik eep 做这个动作
，现在有一个非常光滑的
面具我要把它拖得更
清晰，
面具看起来
已经好一点了
另一件事我告诉过这个，是的，我们
有一个功能，但我们
没有头 面部
肌肉和骨骼本身，所以
我喜欢塑造三角形的第一件事，
你应该看看
肌肉实际上如何在脸上的参考照片，
但我是这样画
的，我
告诉过那个三角形，那是我
看到三角形的地方
它是这种形状，它是你的
脸颊与颧骨相贴
的
地方
只需添加所有内容
，我们将其留空
它会看起来很奇怪 这就是为什么我们
在两者之间添加更多以使
形状看起来
自然 因为皮肤
遵循特征
不管是女性还是
男性 它
通常都一样
现在什么 我在看曲 arter view
四分之一
视图初学者最想念的东西
让我们有一个形状下降到眼睛
通常
甚至在嘴上也会有一个凹凸你可以有一个凹凸
画
现在修复这不是那么简单，
因为四分之一视图实际上
只是
它所在的视图
不仅取决于好吧
让我们首先说鼻子鼻子看起来
这样正确记住现在鼻子的形状
如果我只在e轴上改变
它没关系我如何绘制笔记
看起来相同唯一的区别是
阴影
让我们尝试 再一次，
一切看起来都一样，只是
光线发生了变化，
所以即使它看起来是一样的，
如果我转到侧视图，我看到了
差异
，第三次第四和弦回顾
这无关紧要，你
总是去 看到差异
，这就是为什么你必须非常
小心它如何变成
y 和 x 轴，因为它
会对这两个视图产生影响
，最简单的方法
可能是首先在一个轴上拖动
我想增加所以 我把它拖出来
看起来已经更好了，但在
x 上它看起来有点平，所以我要把
它拖到
x 上，
现在我把下巴弄得有点
太高了，
嘴唇把它分开了
一个漂亮的脸型
，同时 移动所有东西，你可能
最终不会看到肌肉群
，
如果你想要风格化，这很好，但即使
是现实，你以后也会
在所有东西中添加它无论如何
我要重新网格，因为我看到一个 奇怪的
神器
保存现在不要
忘记保存剩下的东西，它会
进一步深入
并
在这一点上再次实际修复每个功能，
很难保持对所有内容的关注，因为
一个小的更改不会改变
整个
外观 整张脸
还可以，所以首先
这对于顶点来说还不够，
如果你想要更多的话，
实际上会去这里的某个地方是
0.009 但
要非常小心你如何改变我
对我的电脑非常有信心，
即使对我来说它更多
如果你的电脑很弱，我不需要 放心
非常谨慎你
在九十万八十
万的
时候还好吗 应该足够了 就像如果它落后
甚至七百六百
就足够了 所以不要担心太多
请非常小心多少
你在
大众汽车测量中添加的分辨率
好的，所以我画了眼睛的形状，
但它看起来绝对
不像以前
看我画的东西
只是让我修复我的相机视图，
所以首先我们看到厚度
发生了变化
这就是为什么我们
可能会一次又一次经历的问题
是修复形状
我这次要用捏捏
在角落处捏更多分辨率
我的意思
是眼睑的一侧
我现在要平滑
了我明白了 我的眼睛掉了一个漂亮
的形状
所以用抓取工具我会尝试
重新
调整鞋子的后背，但不要太多，
因为我们还要做
很多改变，
可能会改变形状，
画出锐利的小
夹点
和
光滑现在看起来更好
了 我们在
制作它时首先看到的
这个应该很
直 他们不应该摇晃
另一件非常重要的事情是
顶部比底部高
顶部更靠前 比底部的
另一件事是眼睛
有
切口穿过这个所以我们很快就会把
所有东西都放进
去好吧我喜欢去线框看看
我的眼睛有多大
你可能看不清楚
我的，
但这取决于角落的
外观，
如果您害怕在一次点亮时改变某些东西，
请掩盖它我现在实际上要这样做
并将这个向上拖动一点
使其形状更清晰
一些平滑
另一件事 人们没有注意到的是
，
鼻子的侧面
有点小，并且
在眼角的位置
再次雕刻，因为我画
得很
尖 眼睛的情绪差异很大
我实际上要使用面具
面具
一些数学帽上的眼睛面具看起来很奇怪
不是很明显所以要小心
我看到我的面具太大所以我
会缩小
好吧可能最终
等待缩小 太强了，让我们移动
并锐化平滑
我只是要平滑几次然后
我要将骨骼
向下拖到眼睛上
使线条更直请
注意我如何
塑造头骨不要 不要破坏头骨的形状
好吧 使用锐利的画法
拐角从哪里开始
我自己再多加一点
好吧
如果你不
喜欢它
现在的运送方式不要害怕使用抓取 我们将修复顶部以及
它通常会做同样的事情 这不会
从这个开始 拐角处它开始
在拐角处弯曲，
这与
你的眼睛开始弯曲的地方相同
这是你的眼睛本身，这就是
形状所在
我将使用折痕
更光滑，因为我看到然后我破坏了
一些眼睑，
现在我们肯定必须增加更多的
质量，
这艘船实际上非常复杂，
它有一个 很多
不同的形状我会尝试屏蔽
并向你展示，但你肯定
仍然需要一些参考
尝试使用参考图像它们
非常重要
这就是
网格的吞咽将成为
这个
的地方，甚至还有一个 这里的区别
是，
但你不必把
所有的事情都牢记在心，
只是这样做在眼睑
顶部的右侧有一些东西
，你必须在那里画画
，它
在这里的某个地方结束，
现在我很顺利 只是要添加一点
我真的不喜欢
搅拌机没有任何好的
裂缝绘制工具我要尝试
使用折痕并
慢慢地通过它
我实际上可以加入更多
在
这里很多搅拌机工具破坏了
以前的形状，如果你想深入
其中，这很烦人，
但如果你保持耐心，
你应该达到你想要的我只是
要
在这里添加更多的任务，
它只是为了让形状本身看起来更平滑
，不是我 太关注
肌肉
了，
我要使用示波器绘制
并添加一点凹凸感，
并为
眼睑
增加整体形状 添加我的意思是隐藏眼睛
哦，我看到里面有很多不平滑的
形状
，我是 要用同样的
工具画我的眼角，
现在看起来很奇怪，
因为我们还有很多工作
要做，要更深入地绘制鼻子
和嘴唇
，这次我们要越过
鼻子，但我们' 我可能会
很快完成鼻子
所以我可能最终会在嘴唇上添加更多
让我们不要说得太早让我们
走吧
我将使用折痕工具
尝试
使鼻子的形状变得锐利 我
实际上看到了它发生了什么
因为它现在太起泡了
rget 鼻子
实际上进入鼻子并没有改变
太多形状
如果我们对脸部做了很多改变，那么原始形状不会改变太多，
所以这可能是
一个非常不吸引
女性的鼻子评论
，正是我 想要一个女性，所以
我要做的
是让它更漂亮
，更漂亮确实意味着
让形状更平滑，
所以我确实在这里雕刻了位置
维度，但我要 添加
一些与粘土条让我们移动
并提供更多三角形现在
三角形不会
上升太多所以我将使用抓取工具
并将其向内推向内推向内
推向内
以及我有一个 鼻子非常丑陋
丑陋的形状
我现在正在看的是这个
弧线没有做我现在想要的，
当我看到它下降时
，这不应该下降那么
多，
所以用粘土雕刻画我' 我
要添加
一些看看侧面
看起来好一点
我看到一个奇怪的神器 我要
重新调整一下是不是我走得太快了
所以让我放慢
一点我在鼻子上发现的最难的事情之一
实际上是让这个凹凸看起来不错
你可以
非常简单地直接向下
并且它会起作用
我通常不喜欢它
，因为我把它拖了一点，
让它变得
更颠簸，
但很难找到
你喜欢的形状，
可能让它太大了
，因为我看到
这座桥变得太苗条了
。 我只是
有时会使用平刷将它扇形并
通过
这些特征可以使它们变得更加
活泼和可爱
你
现在看到我认为其他特征
使鼻子看起来有点难看
脸部的其他特征
通常没有 在女性身上打开鼻孔
看起来更
可爱是的，让我们保持鼻子，
因为很难只进入功能
并让它们完成通常会检查
所有内容
然后一起更改
每个功能中的一个小细节
所以正如我之前所说的让我们只是 去
buf 现在
我要重新绘制鼠标的形状
我们仍然有那个凹凸这就是为什么它
不是从你开始
我要使用折痕
我喜欢这个角落通常我
在角落里走得更远
会重新网格化，
所以有时锐利的绘制
并不是最好的
事情，有时只使用简单的
捏合
就可以
了，问题是它可能会
破坏
网格的一些体积，但它会给
你一个非常
平滑和光滑的移动
以及什么 你可以做的就像
当你使用捏时尝试重新划分
非常高的警察的唯一问题，这
可能需要很
长时间才能重新划分
制作漂亮的女性头部通常
非常困难，
因为你必须记住很多
小
事情 嘴越小可能越可爱
，但不会太小，
因为它会开始看起来很奇怪
我看到一些网格
已经
消失 有一个肌肉群覆盖
你的嘴
我现在正在添加它
，它有 帮助
为了在嘴唇上建立凹凸和浮肿，
形状看起来很奇怪不是因为
嘴唇
看起来很奇怪而是嘴唇周围的一切
看起来都很奇怪这就是为什么
即使它不是通道形状
本身
而是只有周围的东西构成主要
芯片
形状看起来很奇怪
我已经看到的是我把她的
脸弄得太厚了
我要变小
让它变小 让它变薄 让它更
可爱 你看它
从
正面
看起来还不错 但从侧面看起来仍然很奇怪
不要 现在不用担心太多
在唇部底部形成的凸起不是很好，所以我
要做的是
雕刻出来然后添加
我实际上需要
平滑
的形状现在唇形
很难做到
你想要的方式 让
嘴唇看起来浮肿好看
什么 我喜欢做的是分开
并隐藏我不工作的嘴唇，
所以现在我们要使用搅拌机的一种较新
工具是 facets
当我遮住我按 w 并且有一个
面具从我的脸上 会这样做，
但它会显示太多
我不喜欢的采访端口，所以我只是
打开那些面部设置，
或者你可以让它不那么明显，
但它仍然太明显了我
只是不喜欢它你可以保留它
如果你想要它不是真的
它只是更可取的想法我要
清除面具
为什么它仍然
可见所以我只是
在脸的顶部按下同时隐藏底部
制作一个美丽的椭圆
如果你认为
它是 非常蓬松，它的方式既可爱又性感，
嗯，我要使用折痕
刷，让
我的刷子变得非常小
，形成这个蓬松的
中间，折痕实际上太小了，
我现在要折痕了，
我要你真的可以用
脸 像这样遮住脸，你隐藏一
件事，遮住
它，取消隐藏平滑的
面具，现在你把它蒙上了
， 你可以改变一
件事，同时看到另一件事
也没有隐藏，
所以我试图将浮肿的
画添加到我
的唇角处
，让嘴唇看起来浮肿的原因是当它们相互重叠时，
小心如何 你的嘴唇变形太多了
它可能最终看起来很奇怪
非常非常奇怪
我要清除网格以
使其看起来不错但我不喜欢的
是
这个变得太小并且
将它与嘴唇分开
我 我也会使用折痕工具来修复
角落，因为嘴唇
看起来太分开
了 在嘴唇底部使用折痕
让它
看起来更浮肿
我也会使用捏，因为我
失去了嘴唇的形状
嘴唇就像你必须
一遍又一遍地
做才能得到你想要的东西
，这很难而且很费
时间，
但这就是
专业人士和初学者之间的区别在于专业人士给
了
他需要的时间
一遍又一遍地重复功能
以实现外观 他需要他想要
这真的是不吸烟的镜子只是
那个时候你
必须检查特征
好吧我实际上最终看到我
不喜欢
我的上唇有多小我只是要掩盖
底部
并制作 它更大
我最终谈到鼻子
可以是直的，我实际上会
做直一点，
因为我认为这会与
我的角色看起来如何
我认为这太推了，
现在我只是 会转播，
或者我认为这是这一集的第一个，
所以是的，人们只是
继续抵制这些功能
，
一遍又一遍地制作
我们想要的形状和变化，
以达到系列的程度让我们回顾
一下 耳朵
让这个女性角色变得可爱和美丽
我要做的首先是
让它们变小
改变形状 我实际上要掩盖
并使它
更
靠近下巴 好吧我 将在侧面添加
更多网格
，因为 看起来这
部分区域太浪费
了
，与下巴分开太多
实际上可以隐藏
新闻仇恨以制作
更多面部并隐藏更多东西以
使您的电脑更容易我发现
它
实际上有助于降低
正如你从我们早期的空中看到的很多船的延迟
现在已经消失了，
但我们可以添加更多，
因为我们
有更多的顶点，
所以首先我喜欢做的是
像我之前所说的那样再次从这部分转移 我们将
再次讨论它，
因为这就是
最好的艺术家所做
的坚持和不放弃
不要太害怕
你如何将这个分开，因为
它可以是非常
非常多的现实
哦，你真正想要的 做他们
做分离
好吧
不要忘记空气的背面以及
我通常做的事情我们有一艘相当
不错的船在那里
我只是在雕刻
所以我们有
内部的外观和雕刻
凹凸的另一部分，
除非我们有一个相对 g
空气的形状
已经
可以了 不要忘记继续保存您的
项目
另一件事可能看起来很奇怪
是一些视图，
但我认为它的流动性非常好
也许此时它的侧面脸颊有点太小
了 只是
选择偏好，
你将获得的不同偏好范围越广
，你的偏好
就会更加清晰，
并且在如何放置形状方面更加腐败
让我们不要忘记
塑造底部
和我' 我只是要完成
脖子，
你会看到这些小变化事件
改变了一切的样子，
所以不会改变太多
范围非常
糟糕，我只是添加
一盏灯，一个简单的让我们说太阳，
因为我得到的是最容易
控制的
让我们进入渲染模式，
他们添加更多的光，
所以脸是可见的
，这可能是 99 的
初学者的头 雕刻看起来像
你根本没有帮助你的头脑
嗯我喜欢开始它
得到一个很好的hddrs
你可以下载并安装它们
我很喜欢这个我可以增加一些
强度
你可以使用场景灯
添加一些不透明度
我认为 旋转是不错的
不要害怕
添加渲染的一些属性
添加高对比度
，可能可以添加一些次表面
但最好
不要
嗯 头部通常永远不会好看
尝试获得一个好的垫帽和
[音乐]
实际上可以让它更轻一些我
相信
有些人不知道如何
从视图中渲染
非常简单你可以去查看并
导入渲染
图像你会得到更好的
结果嗯
但是好吧伙计嗯
我想 教程就
到
这里，非常感谢你收看这个，
如果你有一些问题可以
继续问，
但首先会
很好，我想祝贺
你完成，下次再见