女士们，先生们，大家好
这是Michael o'hagan做的
Pro这是一个入门教程
这是一个概览视频
第一次向我的新乐器问好
scratch master Pro是一款专门设计的采样器
我们说的是DJ
街舞对战风格真品质
抓挠复杂的特征和
比如精英级别的技能
基本上这是一个反应堆
基于仪器支持此免费
反应堆玩家，它将非常可用
很快我们就会设置一些
网站和我们刚刚得到的东西
准备做许可和发布上
这样你就能得到更多
信息一旦实际发布
可以，但现在这只是
第一次介绍，你好，检查
我的乐器之类的东西
我们开始吧，我们要继续
做一个简短的演示
你可以从抓痕中得到抓痕
硕士预科
(笑声)
(音乐)
很好，这些是一些，只是一点点
示例处理的类型
你可以用scratch创建划痕
master Pro确实有很广的范围
能力，实际上有四个
操作模式让我们回到
初始化有预设并开始游览
基本上从上到下开始
你有你的偏好面板
每一个控制和所有scratch大师Pro
是否可以根据a
MIDI通道和MIDI CC只是一个
这样就方便多了
指定来自哪个频道
如果你有两个控制器，用哪个
或者是三个不同的控制器
想一起粉碎，创造一个
可播放的界面，所以你有
很大程度的控制，他们都违约了
如果你想的话，可以用自然的方式引导一个人
改变整个组就像
改变这里的第一个参数
参数中收集的所有通道
这群人将作为一个整体一起改变
你可以做一些很棒的事情
结合多种不同的MIDI
控制器一起创建一个惟一的
配置以您想要的方式播放
让它无缝地工作，所以
首选项提供信道分配
如果使用的话，它们都默认为1
一个单一的MIDI控制器在通道上
你不需要为这个烦恼
首选项已经设置好了
默认为通道1
这里是现场效果
输入只是为了清晰
诚实的缘故抓挠大师亲不
捕捉和刮刮现场音频输入
活的效果输入是使用门控
还有转化效果
作为延迟，过度驱动均衡器和失真
和混响为现场效果处理
你可以随意使用这个控制系统
拿上你的卫生巾，照特兰斯凯的风格做
这些东西都是多余的
实用程序是一个额外的功能
但它没有捕捉到任何划痕
现场直播，现在我们要
听主信封adsr标准
EO效果非常明显的控制
然后给你的主控制器
银行样本的音调和音量都有
四个银行，每个银行120个样本
我们在这里，我们要移到这里
切片和跳闸命令不存在
这就是我们所说的拼接
点，提示点，如果我们得到
拖拉机提拉多你一个DJ软件你
这里所说的提示点是基于
采样器生成器的样本闪烁我们
这叫苍蝇点，你会继续
然后在样本上选择你想要的位置
要打到红线左右移动
指定我们的实际游戏开始
位置
我有8个，每个都有a
可选键就在这里
有能力进多
每只苍蝇都保持平衡
选择一个不同的样本，所有的样本
必须在同一范围内选择吗
银行虽如此，在一个银行内你
能选择吃不同的动物来吗
成为一个单一工具包的一部分，我们可以
划痕样品被苍蝇走私
换样品的时候
抓挠和做一些很酷的事情
这就是多样本模式
从这里往下看我们有
波形概述在这里我们有
门可视化器我们会讲到
第二，我们看到门的形状
我们有几秒钟的时间来显示我们的样本
1点1分9秒
等一下我们的总览
白线表示一秒的标记
我们有白色的短线
十分之一秒，然后是红色
表示切片点位置的直线
At表示样本将在哪里播放
这些明智的观点以百分比计算
从0到100，我们用100%
在0.5%的步骤中，你有200
你可以握住样本上的点
换挡，微调，变得非常精确
你想把样品放在哪里
从正常的标准开始玩
鼠标控制只是点击和拖动
你每走半步，所以
任何我们立刻拆散的样本
200个可能的点
上面的黑条是
其实八等自己的范围
我把样品拿给你看看好吗
它还可以让你螃蟹
抓老鼠
(笑声)
你可以右键点击
迷你学习，你会成为永久的
硬编码的MIDI分配
你也可以在这里做
现在我做了两种方法的原因
那就是这个是永久的
它将超越所有的快照和
如果你右键点击迷你
学习在黑色条，然后你改变
预设，改变快照，然后
尝试不同的声音等等
控制器会一直存在
与此相关，但如果你不想
我发现在某些情况下
真的有一定的好处吗
使用某个MIDI控制器进行快照
连接到划痕控制的
划痕条和上划痕条有区别
我想要那个控件做的地图商店
别的东西，然后把它映射到某个地方
否则你知道调制
路由和使这些新的控件或
所以我给了它一个person应用
能够分配MIDI的系统
CC是用来处理刮花流的，但是他们
对一个人来说是可拯救可改变的吗
镜头基础或每个预设基础
你在哪里划伤了控制
这里有划痕条打开或关闭
通道MIDI CC功率等级如何
刮伤的效果会很强烈
而你持有的释放时间又如何
在最后一条MIDI CC消息之后很久
进来就不释放和玩了
样本通常在左边
刮擦条会越过这个
做一个更详细的概述
它后来在显示一些该死的我
诸如此类的示范例子
基本上你可以右键点击MIDI
纱线和那将移植在所有
预设和他们的镜头
全球
你知道永久保存的连接或者
你可以在这里做，然后加上
连接的开启和关闭是不同的
预设和不同的快照，让你
可以用你的真正的控制器来
丹内莫拉更灵活，我有一个D
剪辑控制，现在D点击工作
在某些情况下是完美的
某些情况下你不希望它发生
我们以后再讲
我们实际创建的演示
划痕，但是D键有点
间接特征，然后你想
在正确的地点使用正确的时间
但你不会想用它
一切
多重刺伤，我们已经说了八个
不同的样品有八个不同的拼接
点或一个样本选择在这里
穿过大厅，拼接着下沉的船只
这里我们看的是第二个
当我们按下键时，门的观察者
然后弹一个音符
自动转换就是这样
模式一
我们将有四种操作模式
做一个深入的视频和捐赠
详细解释每一个四
模式，但目前还不够
上面显示的是你们的自动门吗
调制后的宽度
你也可以看到这里的曲率
这是我们的门可视化器
我们的门在我们后面做什么
有秒和秒的时间吗
样本是当前选定的，然后我们
有没有想过频率还是频率在
赫兹或以节奏为基础的同步
基于音符值的节奏节奏
四分三连音八分三连音十六分
三联路32号，我们想要
它显示了真实的游戏模式收集器
快一把开门钥匙就行了
不同的东西在不同的模式下
我们稍后会详细讨论
每个可选择的速率触发吗
走吧，从一号银行转到另一家银行
他们得到了一些不同的状态
在这里
(音乐)
你会发现我们得换衣服了
深沉的节奏和廉价的时机
minnici技巧
(音乐)
与有八个连用
可选择的样本切片触发我们
有8个MIDI键可分配率吗
触发改变门控速率
生活规划方式正在下降
下面是老年人
抓动作信封这里每个
这些信封有三个MIDI
你现在看到的赋值触发器
方式的一个步骤，以基本摔倒
每个人都有一个划痕动作
信封被分配给一个MIDI
注意，我们继续，只按一个样本
放一个键，然后我们就可以触发
只要我们想，基本上每个都可以
这些碰撞动作信封可以
随时随地实时触发
在任何播放so的样本中
你不必拘泥于预先编程
整个样品可以自由停止
播放这个东西触发样本
然后有不同的抓挠动作和
不同的划痕动作是实时的
可玩性和生活在任何时候都很糟糕
你也可以，不好意思，你可以
进入母亲4，否则你有这个能力
做复杂的图案门和创建
真是细致、错综、疯狂的复杂
你知道的，图案会把领带扎进你的
划痕模式是非常复杂和
爱它自己整个得到挽回不过
模式4的基本要点是
他们可以做复杂的图案门
复杂的细节长复杂的门控
节奏要配合得长而复杂
Scratch actions，我们回到
模式1的基本要点是模式1是
一个自动闸门的样品总是
得到和转化，当你转动
不同的速率，它只是简单地变化
利率，但钥匙没有影响
门控机制
当你演奏样品或拉伸时
它总是在变换，总是
打开大门
(音乐)
这是模态1模态2的反义词
在模式2中，当你打出a时
它将通过采样播放
没有掺假，没有切割，没有改造
效果，除非你按住
分配给速率的键
这里的触发器模式1和模式2是
反转现在在模式2门打开钥匙
会关闭变压器和吗
静音，模式1是你是
彼此的倒置不。3是a
手动闸门当你玩一个
采样的话，你根本听不到声音，除非
你按住大门
打开钥匙这是专门设计的
在您的DW内使用
有一个复杂的细节水平
编程围绕门控模式
Match你知道你在做什么
在你的da W里，但基本上就是这样
主要是以DW为中心的特性和模式
模式1和模式2可以完全存活
可玩和可编程的
DW mode 3显式地用于DW
模式4是你开始创作的地方
一个完整的划痕完全在
系统，让我们快速看一下
既然结束了模式，我们就得
刮刮信封相当复杂
抓拍动作和模式游戏
模态在这里
你可以看到这里有一把钥匙
触发样本切片划伤
动作和模式门现在是这个
复合体在这里看起来不像抓挠
让它播放两次
向后刮两次，我来弹a
一点点，然后擦干净
像这样往下走会有点
减少电力损耗，所以这是平局
加上这个门控模式
很快，顶部就会形成薄片
底部是打开的门，就像
整个系统，你知道Stan，每一个
会触发小信封切片和
中间的音序器会触发
大开口拼接和底部是
他们让你看到你是什么
你可以看到，我从你的床上出来了
这里你得到了一大块很小的声音
小块的石头，大块的
把声音的小片段录下来，就是这样
工作模式
这是你的基本介绍
还有四种操作模式
我们还有四种操作模式
一些调制器有4个lfo
有四个80美元的迷你菲菲吗
可分配的智能控制，你可以采取
任何MIDI控制器和路由它一次
你也可以右键单击
MIDI佛罗里达的传统相机最多
BS使用，但我发现在这个系统
你在哪里结合不同
用不同的方式挠痒痒
样品需要在不同的地方进行处理
获得正确类型类型的方法
你要找的东西
MIDI CC分配灵活和
它们在第一张地图上的动态变化
拍摄基础与MIDI工作
控制器更加流畅
灵活的，大多数情况下更好，所以我给
到8个迷你CC输入，可以
路由通过调制矩阵和
给你一个MIDI任务来改变
钱包快照，再多做一点
灵活的，我们有四个调制
这里的测序器每一个都可以
分配给特定的键触发到
可以这么说，把它们连接到某个
划痕动作创建复杂
组合向前，装备和看
现在你可以看到这个
更多的是模态，我们不在模态4
它基本上采用了这个模型
附在门g3上的是草图5
样本5，我们继续
看，它基本上是开始的
抓挠在1右跳起来
另一个8，然后下降到
另一个速率，然后是划痕
信封在这里卡住了，我们走吧
先来看看这个
你们的信封是相等的
向前向下等于向后绿色
线代表你的游戏点
本质上是你的自然速度
打前锋或者你是天生的
有机物在倒放，所以所有
你的信封都被刮花了
上下，上下，上下
呈现向前向后摔倒
向后向前向后有一个
这里有各种各样的预设
你有一些很好的复合体
抓动作你可以加载非常
很快，很容易在一些
你知道多阶段的事情
谷歌一次性样品运行shot
划痕会坚持下去
多特工一号镜头遍布
它们被分成了基本的类别
简单多有人出手千
断电时的回拉有点松和
然后这里是复合体
好吧，总共大约有100个
17个用户可售地点和
在副本中初始化的对象
位置
我在里面留了一个复印地址
用户银行并花掉了这笔存款
预设银行的刮信封让你
可以直接点击保存复制吗
因为不同的抓痕信封
那就从警察那里下载吧
基本上是一个传输槽内
预设系统，使您可以移动样品
转得很快，你知道的
站立，但移动划痕信封
很快就会有一些很酷的东西
这里发生的事你看
这是一个非常复杂的野外抓挠
这里的形状
这是scratch master Pro我们要做的
更多深入的视频
在它逐节显示的基础上
你们每个人都有不同的隔间
详细说明功能和
每种不同的特点你都知道模式
在这些不同的操作中
一节的接口和什么
不同的工具做和如何最好地使用
这对你是有利的
伙计，这是刮刮大师Pro
我叫迈克尔·奥哈根，谢谢你
谢谢你花时间来查这个
勇往直前，为你带来未来
视频
你