今天我们可以学习如何添加创意
纹理和颜色到你的肖像中
Photoshop和家伙，如果我们遵循
步骤我得说这是超级简单
这样做没有任何进一步的让我们得到
开始
[音乐]
所以在这里，我们在Photoshop上，如果你走了
前进并下载任何照片
在视频中显示检查中的链接
这样的描述是第一件事
我们需要做的是把事情做好准备，以便
在这里，我们有我们的主题，我们的照片
需要携带照片的
质地所以有 这样的两种方法
这是最简单的方法之一
该文件夹在里面拖动
Photoshop，并把它放在那里很容易
作为一个派，然后你可以继续前进
以您喜欢的方式调整它
就像那样，这是一种方式
如果你不能做到这 一点，就这样做
不喜欢这种方式让我给你看看
其他方式也很漂亮
简单所有你必须做的文件和
然后打开，然后找到该图像
就在那边，然后打开
它会在另一个文件中打开你
需要把它带入其中
文件好吧，现在就是了
打开，所以你必须按Ctrl键
或命令一个这是为了选择所有的CTRL
或命令C进行复制，然后进入
这个文件回来，你必须
只是粘贴它可以回来这个
按ctrl或命令V，所以你去
这就是现在这样做让我给你看
如果你不满意， 还有一种方法
这样你就可以做到这一点
而不是去打开你可以
只需将它在这里砸不
在图像放置它在这里它会说
一旦放入，它就会在底部复制
它会再次在另一个开放
文件，让我再向你展示一次
在Photoshop CC中可用的方式
2018年，那就是非常酷的方式
你可以复制和粘贴图层
有趣的右边选择图层和
然后按ctrl或命令C这一个是
复制回来这个文件和
然后粘贴它ctrl或命令V景气
很多方式做这件事，但让
我只要继续拖动它就可以放下它
因为它将它作为智能对象导入
您可以随时更改设置
偏好， 但我们不要深究这一点
好吧，让我们进入文件夹和
拖动它到现在其放到图像
我们需要根据其进行调整
图片你怎么想的纹理
看起来很花时间
因为它是我认为的巨大质感
超过1000万像素或2000万像素
无论如何，让我们把它做得 更大
并且你可以保持这种转变，或者也可以
如果您使用Mac，请改变选项
并使其从中心更大，所以
这是我们制作的一个技巧
它适合她做得更大
足够大，以便它适合我们想要的
面对一个有点无缝这里是什么
人们看这个我们会翻转它
垂直不水平，我们将翻转
它垂直所以右键单击并选择
垂直翻转就像现在这样简单
翻转垂直，这很酷，我们
可以放置它就像那样，并通过
你也可以旋转它，以及让
我向你展示了一个小技巧，这是
令人兴奋的一旦你把它放在图像上
让我们把它放在顶部，然后旋转它
就像那样，你可以坚持
转移到15度旋转
直右，所以没有任何随机数
你有完美的轮换现在把它带到
顶端就是这样，并做到这一点
从这一点更大， 所以采取这一点
锚点并将其放在那里
那么如果你按shift和alt shift
我们的选择， 如果这是一个Mac观看它
使它从这一点变得更大
比画布稍大一点
我们可以稍后再拉伸，然后按回车
下一步将清理
纹理现在完全在你身上
如果你想让裂缝看得见你
可以离开它，或者如果你想
清理它让我们清理它，所以我想
清理它， 因为那看起来不太好
与裂缝， 所以这些都是裂缝
这只是一个你不需要的纹理
必须是超级小心这使
让我们继续吧，奥斯特冰封这张照片
我们不希望它成为一个聪明的对象
再
右键单击并选择栅格化图层'
现在选择你想要的任何工具
多边形或套索工具继续前进
选择套索工具并进行选择
这并不是超级准确的
这不会花你整整一个小时的时间
这只是一个选择，然后去
编辑内部填充确认
内容是内容感知的正常100
检查百分比和颜色调整
点击确定，它会很容易做到这一点 ，
你不必只是做一件事
它会自动看看和
这是一个你不一定要做的纹理
超级小心这个，所以我们有
一次又一次去编辑填写我们
不要我们可以使用快捷方式，所以做一个
这个选择就像馅饼一样简单
像那样，然后按shift backspace
所以向后移动它会打开填充
对话框，然后是内容容器
你不必做同样的事情
一遍又一遍地拨打你所拥有的一切
做漂移是你漂亮的
很好， 去好的，所以你可以去
提前清理这个你喜欢的
就像你喜欢，从那里移动
向前所以让我重复这些步骤
然后你再次做出选择
shift backspace 窗口会出现
已经在点击确定中拨打了设置
一旦完成，你必须完成
按下ctrl或命令D 放开
那些行军的蚂蚁ctrl或命令D.
是的，这是整个过程的权利
这里现在是最好的方法之一
找出你需要的领域
清理所有你必须做的改变
这个从正常到混合模式
我们将在后面做，但为了
现在让我们来看看吧
例如，我们需要清理哪些区域
这些破碎的地方，如果你想保持
它保持它的一切手段，请保持它
但如果你不喜欢它，那么你可以去
将其移除即可很好，但我是那种
喜欢看到这是一种
分散注意力，这看起来不太好
在这里，所以我们必须做的选择它
像那样
哎呦糟糕的选择选择确保
所有的选择都很好地转移
退格没关系，应该是
好，那好些
更好地选择这个
转移backspace 好吧 ，那就 好了
很好，这是我们其他的很好的东西
需要做的就在那儿没有这
看起来很棒这个东西就是那种
分心， 所以我们可以做出选择
然后shift退格键进入Ctrl或
命令D这个让我们移除它
现在退格还好ctrl或命令D.
这看起来已经完成了很多工作
伟大的，现在你可以随时前进
根据你的喜好移动它
移动-我们可以把它移动到自己的 喜好，我
将继续前进并以此方式移动它
现在我们会做的事情之一
这里是定位头部和头部
分别为什么分别假设
你只是在我的脸上画画
假设你不会，但我知道想你
在我的脸上 画了这里好吗
所以一旦你在这个地方
画一个中风，你不会直接去
到我的脖子上， 你会在这里画画
然后在这里然后去脖子一次
你在我的嘴唇周围画你
虽然你不会直接进入脖子
所以如果你看看这个有一个
直接看看它
我们需要把它放在脖子上
不同的是你得到我的
试图说这就是我们需要做的
所以首先我们来定位它
不同，然后在他们身上工作
分别做一个纹理的副本
按下ctrl 或命令J命名
一张脸和这一个身体一样容易
因为那现在关掉脸，现在我们
需要围绕她的下巴做出选择
所以这里是我们如何做到这一点
祖宾，你也可以继续前进并转身
在身体上它并不重要
这一点你可以使用钢笔工具或
任何你喜欢的工具只是做一个
选择在脖子上或脖子上
把它们分开的路线好吧
拿笔按P我不会去
向前并使用曲率笔到其
想象我 也会用普通的钢笔
我喜欢普通的一个
所以让我们在那边选一个点
你必须在超级准确
这种情况是非常重要的，并通过
方式如果你想知道如何使用
钢笔工具
你可以在这里观看视频
掌握钢笔工具的完整指南
在30分钟内
必须观看的视频，所以一旦你
点击并拖动你可以按住Ctrl或
命令以您喜欢的方式调整它
所以我要继续前进并进行调整
只是一点点你一定要保持
它有点内部好吧，让我们来做吧
另一点就在那边现在这
是一个长按住ctrl或
命令并使其缩短
并从这里进行调整
这个小歪，我们可以按住Ctrl
或者它命令点击带回
选择以防你意外解除
好吧，现在这是一些事情
你需要耐心看看
它正在创造另一条线，所以如果你
要继续与前行
只要点击结束，如果你失去了它
然后继续，现在没关系吧
继续前进，调整其微调 它
从这里稍微调整一下
从那里看起来很漂亮
现在好，你可以做什么，我们可以做的
选择有点软，顺便说一下
你也可以让我们接受
选择所有的方式就像那样
因为背景是黑色的，所以你不知道
必须非常小心周围的
如果背景是完整的脸
白色或更轻， 你将不得不做
那好吧你必须清楚
这个选择，如果有头发
你可以在这里观看这个视频
选择一个很好的头发
我知道选择的最佳方式
现在，一旦你做到这一点，你可以发
右键点击它并选择我
现在选择它现在是好的
你可以选择脸部打开它
然后点击面具按钮现在这个
将其限制在脸上，但如同
你可以看到它非常尖锐，就是这样
超级超级锐利，所以我们需要做出
面具有点软，所以我们如何制作
它更简单地选择蒙版
选择我们没有模糊的模糊工具
像我们模糊的面具
强度可以将其降低到40％和
那么就让这个有点模糊吧
如你所见，这很好
有一个从左到右的区域
有一个面积，所以有一个
几种扩展它的方式如此
你可以做，你可以简单地拿刷子
并让它变小，然后画出来
像 这样的区域 ，所以你可以画白色
在这里，然后按住Shift键
画一条直线保持轮班
直线和顺便说一下，如果你
想知道这里的诀窍是如何的
作品点击一次按住shift键
点击它将做出的另一面
线好了，也不要紧 ，现在
这很清楚，我很好
有点像它现在这样做了，我们
只需要身体上的相反面膜
所以这就是我们在身体上做的事情
然后在这里复制并粘贴此遮罩
非常简单， 所以请按住Alt或Option
点击并拖动蒙版并粘贴
在这里， 但它是我们需要的相同的面具
颠倒它，所以选择面膜，然后
按ctrl或命令II即可
倒转简单，现在我们有不同的
为了脸和身体，我们为什么要这样做
因为我们想要移动身体
里面很小，因为一旦你画了它
看到脖子不直接进来
它有一点内部，所以这个区域是一个
里面和下巴突出
外面所以这里是我们如果尝试的话
移动它也与移动体
面具我们不希望面具移动
点击这个链接就在那儿。 这 对
打破了面具之间的联系
并延迟然后选择图层
移动它不会让它移动看现在
移动它看起来更现实得多
为缓慢而渐进的方向键
就像那样，那很好
否则它看起来更现实得多
蓝色还在继续
在这之后，我们会做什么
做任何我们将应用的效果
我们将 它同时适用于脸部和
身体如此保持分开的意志
让我们变得复杂让我们做吧
他们在一起， 所以我们如何俱乐部他们
你可以一起转换
他们都变成了一个聪明的对象，你可以
继续并将混合模式更改为
正常， 因为它会改变它
但让我们把它转换成一个聪明的
通过选择它们两个对象
按住ctrl或命令选择
另一个右键单击并转换为
智能对象的方式，它保持
那么你可能再次无损
必须去改变混合模式
再次繁殖，现在让我给你看看
任何时候都非常有趣
如果你想回到脸上和
身体刚上 双击
它会开辟另一个缩略图
文件， 并在该文件中， 你会
让他们两个人分开，这是一个
很好的方式来俱乐部的事情一起让我们
继续并关闭它，我们不希望这样
再下一步就是塑造
现在围绕主题的纹理做什么
我们的意思是现在的纹理
就像 在 一个平板件的纸
所以假设我是肖像的主题
肖像和这是质地如此
我们需要模拟它，我们不需要
保持平坦，就像这个模具一样
它围绕着脸部和鼻子周围的鼻子
你的想法，现在有两种方法
成型使用纹理数之一
位移图是自动的
第二个手动做好你
可以自动执行，但更频繁
而不是它有点不准确
我已经涵盖了位移贴图
在这个视频中，你可以继续检查
说出来，如果你有兴趣，但对于
本教程您将使用液化
并手动做到这一点，这是我们的方式
它去过滤器里面有一个
过滤液化现在一旦我们在
液化我可以看到背景，但你
可能无法看到，所以您
必须做的只是把它放下来
你的选择和视图选项里面
你必须检查显示背景没关系使用
我们希望看到的背景
背景点亮或背后你想要的
背景纹理或背后
在前面，这完全取决于你或你
也可以选择混合，所以我们会去的
选择后面并减少不透明度
的纹理只是一点点，所以
我们可以看到这样的主题和
然后调整纹理以便放大使用
向前弯曲工具现在调整它
有一种将其调整为的技术
你可以看到脸上有凹凸
就像这样，这是我们如何调整
它使现在有点大第一
你需要做的事情在里面
有点推动一点
肯定压力很低
20％左右的罚款是有好处的
把它推入就好像推着它一样
把它带入一点点
一点点出来推进 去多一点
使它变小一点
多推一点就可以把它拿出来
将其推入多一点好，这样
它给它的尺寸是怎么样的
赋予它我们推动的维度
因为边缘更多
角度越大越适合
就在那边，所以就像
这里如果你从这看我的头发
角度看起来并不像这里那么大
但是如果你从这个角度来看待它
因为角度，有很多头发
是这样的，所以我们必须更多地推动
不担心外界只
现在担心里面你也可以
如果你想我会去的角度
进取， 降低不透明度 一点
更像是推动它进一步
根据颧骨你可以
真正定制这个并花费你的时间
这样做我会继续做下去
这很快就把它推入
把它一点点出来再次推它，
多拿一点点把它推入
更多地把它推到这是如何
你创建
这种维度，我再次
会重复一遍，因为你把它带入
推动它在把它拿出来一点点 推
它把它拿出来多一点推
把它拿出来再推一点
推出
像在那里做同样的权利
确保你保持角度看我可以
保持角度并使其看起来更多
像脖子上那样好的现实
这将是不同的故事，我会
写这个，你会像拖动它
该拖下来就是这样 使它
稍大一点我会把它拖下来
同样在我们的肩膀上
让它更大，把它推入内部
把它在外面推一下
多推一点就好了
那太棒了
这听起来很不错
同样在顶部做
看到我们想要给的直线
它是一个角度，所以如果你想添加
沿着头发纹理，所以你可以给
它有一定的角度，你可以去创意
那现在就得到整个画面一次
你对此也满意，你也可以
继续前进， 周围添加了一些与凸点
鼻子，这样你就可以把它拿出来
它里面我会继续前进
将压力增加到40左右
把它推入内部
同样里面再拿一点
外面，然后按它只是一点点
位
所以类似在我 的冰下
就像它周围的黄色一样
看起来很漂亮，所以我真的很好
有种满足于此的你可以
崛起颧骨像这样，并补充
更多它可以走我们和我们的
这则唇下的，所以你可以添加
有些这样就足够了
好的，你可以更深入地了解这一点
但我会留下它，所以有一个
看看差别就会使这样
看看这个，所以这真的很好
并为其外观增加了更多维度
檐口周围 看起来更多
比以前更好看看它
在它是直的之前，它就是平坦的
假的， 但看看它后
调整它看起来更多
调整现实座位调整平
同样在这里下降耶
现在调整这个例子和
这种情况下我们选择了混合模式
现在乘法是混合模式
如果有任何东西会使其变暗
这里的颜色完全是白色的
将使其透明，所以如果我们放大
在和看看这些地区
完全白色
它使它们对我们来说是透明的
需要创建一个图层并进行更改
混合模式为屏幕，因为屏幕
照亮和调整它，我们必须
制作大量副本，所以我们需要合并
但在此之前，让我们增加
这样做的纹理层的对比
做的是非常简单的点击
调整图层图标并选择曲线
并将曲线稍微向上
现在剩下它正在增加整体
相反， 我们不希望这样
我们只是想增加对比度
纹理，因此点击这个按钮这个
以这种方式创建剪贴蒙版
效果只是限制纹理而已
如果你看得太多，就去太多了
为什么因为它而隐形
将混合模式乘以这些区域
我现在已经白了
觉得很好
是的，这很好，你不需要
使它变暗，因为繁殖已经是一个了
混合模式， 使物体变暗
现在去一点点向右就像
并合并所有这三个原因
因为我们说， 我们需要做很多
这个纹理的副本， 所以你可以去
向前并再次将混合模式更改为
正常的，你不能这样做它完全取决于
在你身上它会调整到正常的背部
无论如何，所以选择一切
这三个实际上是做出选择的
这两种液化会自动进行
被选中按住ctrl或命令
选择此一个，这样d多细权
点击转换为智能对象和你
总是可以通过双击返回
缩略图没事改变 混合
再次模式，以增加这一点
精细现在让我们做了很多的副本
这就是这个代表的黑暗
黑暗使这副本是这个
非常黑暗让我们把它放下来这是
也乘以这是一个非常黑暗
我们需要限制它非常黑暗
我们该怎么做，你猜对了
对
它是混合如果这样双击
这将会是图层的右侧
打开图层样式对话框和
然后在混合的内部
混合F内的选项取
来自底层的滑块
从右到左的，这意味着我们正在
底层的明亮区域
这是主题确定
使明亮的地区
下层由无形
当前层，所以如果你把它的
离开它夺走了这个明亮的地方
是非常苛刻，所以我们将打破
滑块使其平滑，这很漂亮
确定按住ALT或选项点击
滑块，然后稍微移开它
现在看起来很不错，所以这个
代表了非常黑暗的地区， 现在我们没有
需要在下巴周围有非常黑暗的地方
因为很难区分它
从脖子，所以你可以添加一个面具
它所以点击按钮面具拿
刷， 只是擦除这些区域
用这些区域绘制
黑色确保前景色
黑色按X可以在两者之间切换
前景和背景，所以你可以
擦除这个区域没有压力，你可以做
并做任何你想要的和绘画
回到下巴的一些区域
这很不错， 我喜欢它现在有一个
看之前和之后前
加入非常黑暗后会增加非常黑暗
它确实增加了一些尺寸 现在
让我们添加光崇拜好吗做一个
黑暗的按下ctrl或命令J的副本
并改变这一项的混合模式
从乘法到屏幕现在屏幕是一个
混合模式，使东西和照亮
这就是为什么你看到这一切围绕着
背景以及因为背景是
黑色它会减轻它的好处
所以双击右侧
我们需要把它从黑暗中带走
地区和家伙顺便说一下
背景更轻，你可能不得不
做一个选择，然后删除它保持
记住从左边开始
像那样，并且仅限于此
现在这个明亮的地方再次刺耳
现在按住Alt或Option选项
这次我们做的恰恰相反
我们从左边拿走滑块
并因为我们想要而正确地移动它
删除底层的黑暗区域
层，就像现在看一下
这白色的东西现在是可见的
看到白色的东西现在是可见的
看起来好多了，就像我一样
那种喜欢它，然后打破它持有
alt或选项点击它然后
打破它我爱它没关系
现在你可以更现实一些
添加一个亮度级别，所以我是
要继续调整甚至 更多我
认为这太明亮了，我认为是
好吧，但在头上，它也是
我们又学到了什么创造了一个
掩盖它，但在你创建一个
面具
再次复制，如果你想超级
明亮的地方，把它关掉，我们会
调整，稍后创建一个蒙版，然后
在这个区域涂黑色我们会去的
提前并将流量降至30％
只是简单地打一次，那很好
如果你认为这是可以的
区域太亮，你也可以画
在这些地区一次和两次好吧，让我们来
如果您愿意， 可以添加超亮区域
所以这是一个超级明亮的地区，我们
可以再次回到混合
并且确实不会那样做
我有点爱它没关系我会做
一个超级明亮的地区的副本有一个
看之前和之后
仅在某些地区看起来不错
所以我们会创建一个负面的面具和
在一些超级高光区域上绘画
按住Alt或选项点击面罩
然后拿起刷子和油漆
这些地方你想要他们在哪里
白色的黄色区域也闪耀着
我们希望他们多一点在嘴里
有点可能在这里不太
很多只是一点点，这很好
这比不够多这里
一点点或像这样或者你可以再次
调整它双击右手
一边调整你喜欢的方式呀
这很好，它看起来很漂亮
好的真棒现在好了现在我要走了
向前并在下添加一个屏幕
一切都在黑暗之下
它根据脸部调整，所以你
可以做尽可能多的层，只要你想
再次制作一份黑暗的副本， 因为
所有这些现在都有口罩，我会去的
继续将混合模式 更改 为屏幕
并把它放在一切之下并加倍
点击右侧的
层，并采取它就像这只是
稍微加一点之前先软一下
一点点，所以你会创建一个面具
在它之外，我们并不想要它
所以我们只是让它变软
通过从这个区域删除你
可能从这个地区提升它
鼻子从鼻子一侧
从这里给它一些维度
嘴唇上方有一点距离
底部，然后降低整体
不透明，因为我认为它太多了
让我们添加一点点，如42％或
大概35％，如果你这样也没问题
想添加一个超级黑暗区域制作一个
再次复制黑暗，然后加倍
点击右边
外行内做同样的事情拿
下面的滑块从那里
从上到下像这是为了
超级黑暗的地方，一旦你完成
使得调整它的好和
那么他总是可以继续创建一个
负面质量，甚至是一个积极的面具
并从下巴擦除它弱，因为
我们不希望它在那里增加
此时的流200就不错
在下巴制作之后很好
肯定选择涂黑色不
白色好吧之后， 看看
相当不错，可能会添加一个
一点点的嘴唇，所以白色你
可以画在那里，我们走了
现在我们可以添加一层躲闪
并燃烧，使所有的一组
这个选择第一个纹理
按住shift 键并选择最后一个
纹理它会选择所有的东西
排，然后由它组成一组
按下ctrl 或命令G好吧有一个
之前以后再看没有
那美妙的
现在你可以做什么，你可以再添加一个
避开和燃烧层创建一个
新层完全空白，你可以
命名它
躲开DGE然后拿刷子
确保混合模式是覆盖和
然后在这层上简单地涂上白色
是的， 只是油漆和白色减少
流动到2％这样的事情和油漆
在其中在突出的区域
光的方向，所以，只要其是
面向光照亮它然后
他们会燃烧会使区域变暗
这是远离方向
光，所以只是照亮这些
特别是例如鼻子一点
位的脸颊一点点
额头有点不上油漆
例如，不需要天气
这个区域非常明亮，所以我们没有
必须在那里画画，你也可以抹去
通过使用简单的橡皮擦- 和
没关系
看看它之前和之后
之前有所作为
之前之后我们也不想要这些
在黑暗区域的效果，所以双击
在右侧，然后拿走
来自just的底层的 Snyder
像这样，让它更柔软如此好
你也可以用燃烧做一个
让我们减少我认为的不透明度
太多了
让我们给它75 ish 并创建var男性
并且可以将其命名为烧制手段
这一次变暗和刷黑
黑色是颜色流动2％和油漆
在你想要的区域黑暗
这是远离方向
光好吧，让我们把它切得太厉害了
改变混合模式重叠不要
忘记做那我忘了做
那好吧，你可以强调一下
颧骨，只是使阴影一个
脖子上更加黑暗些
尺寸到躯干，你很漂亮
很好去
现在最后一步是添加一些纹理
但如果我们看看不透明度
减少它是太多了
你会继续前进并增加它
现在我认为 62％或65％是好的
鼻子不弹出妥善所谓
让我们放大到 鼻子，只是变暗
这边有几个区域
我只是将这些区域涂成黑色
就像拿刷子一样
增加一点点流量可能有4％
尝试在这些地区绘画 ，我会的
现在就让我们增加不透明度吧
看看这看起来如何
你可以创建一个单独的图层
为了鼻子让我们回去创建一个
我们可以稍后合并它
没关系
为此创建一个单独的图层
鼻子和覆盖物，你可以创造尽可能多的
只要你喜欢，我们100％
不透明度在这里流动百分之四或让我们
说百分之三，这很好，变暗
在鼻子周围， 我认为这是在哪里
多数民众赞成让鼻子出来这么
之前之后，之后再添加
良好的维度， 以便您可以
创建许多层，只要你喜欢我们
这会减少不透明度
那种过分所以3035％ 是
好，你可以做一组所有的
这是通过持有来选择所有这一切
ctrl或命令或者你也可以保存
shift键并选择你所有的人
可以命名它，如果你想燃烧或
你可以合并来刻录和
烧零或没有这样的东西
把这三个和所有这一切组合起来
后增加了前后才真正
好的维度吧，让我们添加一些
质地细腻，质地细腻
现有的颜色我们如何做到这一点
再次黑暗的副本好吧做一个副本
的黑暗中选择黑暗的按下ctrl
或者命令J制作一份副本
在顶部的方式一路好
顶部然后改变混合模式
乘以overlay做它看起来
不好，但我明白了
它不会看起来不好， 然后去过滤
其他高通还行
现在放大并控制半径
如果你减少，相应的图像
半径一直到0.1它会
逐渐加重噪音
增加它准确找到的地方
所以半径决定了多厚
边缘是如果你把半径很大
低会认为噪音是空气
它会在周围增加对比度
噪音，使之更加明显，所以你
如果你去的话需要找到那个完美的地方
它看起来太多了会给它一个
光环效应，你不想那样
那么让我们继续并增加它
你可以看到，即时什么
正好发生在那里1.1
如果你增加它给它它是好的
也是一个很好的效果，所以1.3 1.7很好
打好吧，现在你不必去全
不透明度， 你可以减少不透明度
你喜欢我继续前进并增加它
到39这很好
我现在可以诚实地对待你吗？
回到我想要做的事情的形象
它的脸颊看起来很亮
和实现任何效果的秘密
在Photoshop中只是玩它
有没有一套规则，你必须
之后在这之后做这个只是玩
沿着好吧所以在这一点这方面的
看起来有点太亮，所以这是什么
如果我关闭躲避，我们会做
烧该地区看起来不错，但如果我
关掉其他地方不看
好，这是一个奇怪的情况
在那边，所以我要去尝试一对夫妇
事
所以制作一份黑暗的副本并放置它
在躲着烧好了，所以把它放在了
避免烧伤，所以我认为这是一个
闪避和燃烧层，并把它
那好吧，所以现在就是这个
人们在做什么？
减少这个和不透明度
逐渐增加，直到该地区
那么现在看起来不错，现在看起来不错
从中拿出一个负面的面具
alt或选项点击掩码按钮
黑色皮革
白色表演，所以它是完全黑色的你
不能看到奠定了任何地方，所以取
刷子， 只是简单地画上那个
带白色的区域以便制作
可见流量可以达到3％
增加流量到十一，看看
现在面积更加自然
看到那边的自然
您可以对此区域进行类似的操作
这个区域一点点，所以它只是一个
游戏
Photoshop 就是这样的游戏
现在完美，如果你想擦除
最后的眼睛做出了一组所有的
我们所做的混乱选择了
第一个举行
Shift键选择权在过去的一个
没有背景一个CTRL或
现在命令G组所有这些
让我们抹去眼睛创造一个面具和
然后简单地放大，你可以做一个
使用任何东西，但我会选择
直接使用刷子就可以了
刷小一点，画一下
黑色区域增加流量
百分之百，让我们得到冰
回来我会继续前进，这样做很
快速，你也可以添加颜色
眼球如果你想这样你可以
把颜色留给眼球
画正确，你看到这是一些东西
你可以做，但如果你不想要它的话
完全依靠你
让我们看看如何看起来让我们缩小
让我们看看那是那个
看起来不错，对我来说很好看
好
我喜欢它，你可以离开它
那可是我喜欢蓝色也让我们
首先删除这个特定区域删除
完整的一个，然后让我们添加
眼球我有点喜欢它
那么你可以添加一些闪耀的眼睛
如果你想要，我们会在稍后删除它
如果它看起来很奇怪，但我们离开吧
在那不是一个完美的选择
但你可以花时间做一个
现在完美选择让我们抹去
就在那边的额外区域，好吧
现在你可以做什么，你可以添加一个坚实的
上的颜色调整层点击
调整图层图标并选择固体
颜色并选择50％灰色八零
八个零八个零是十六进制代码
对于一个它很好，而且改变
这个从正常到混合模式
颜色道奇好，你可以看到眼睛
现在很明亮，但全都结束了
照片， 我们不希望选择
掩码按Ctrl或命令我然后放大
进入眼睛拿刷子保持
流量有点低10％，然后就是了
只需在这附近涂上白色
特别区域添加额外的光芒
对它， 所以我们正在捕光
更明亮，相反
光圈明亮添加一些阳光
这东西
所以让我们来看看这个如此美妙
你想要这样的眼睛，你可以保持
就这样
顺便说一下， 如果 ，看起来不错
你想抹去这种颜色和你
想保持蓝色或任何颜色
你的眼睛也可以抹去它
选择这个面具面具和绘画
该区域完全在你身上的任何
你选择它的艺术和艺术是
那里有主观的东西
你去那是 你如何添加纹理
你在Photoshop中的照片，这是
最终结果希望你喜欢它，所以这是
如何添加创意纹理和颜色
你的肖像现在很容易得不到
困惑的看到这么多而不是超级
简单，如果你了解做
现在的概念是什么概念让我
概括起来为你是第一个请
第一个主题的纹理
第二，你可以改变混合模式
按照自己喜欢的方式进行调整
清理它， 如果你想接下来你好
可以使用液化来塑造它，如果
那是一张脸和一个身体的东西
分离你可以做的东西
选择， 然后把它放进去
一切，我们正在做这不是
我们在做的一切步
该阶段使用液化或
选择或分离面部和
身体正在成型记得造型
现在一旦我们塑造了纹理到身体
纹理到身体然后你可以使用
像乘法和屏幕混合模式
可以在中间应用纹理
如果你想保留，可以将它们分组
他们是如此
我决定现在就把他们分组
使用混合模式， 你也可以使用混合
如果想在最后限制那些，你可以
也适用于闪避和燃烧和一些
使用高通滤波器的高质感
和我们所做的那样覆盖
相当多了以后，你可以添加
你喜欢修饰许多效果
眼睛或去除特定区域
眼睛甚至嘴唇，如果你想
这几乎是你所需要的
请记住，这样做只是
概念
调整它使用混合模式
希望你能收尾
喜欢这个视频，如果你确实做过
确定你听我也可以不要忘记
订阅而不仅仅订阅响铃
你我的朋友不会错过的钟声
该东西也请分享视频为
尽你所能
我会非常感谢你
非常感谢你的收看我会看到
你们狂躁，所以在此之前敬请关注
并确保您继续创建
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