Приятного просмотра! Работа над проектом: AniPlay. Перевод: MsHolloween. Редактура: ShiYoru.
Здание правительства № 4
Этот проект имеет огромную важность
для японского правительства.
Надеюсь на ваше сотрудничество.
Наконец проект запустили.
Невероятных масштабов проект,
безумный проект.
Госпожа Кикучихара попросила всех издателей,
все студии анимации, всех вещателей
и остальные компании, связанные с созданиями, о сотрудничестве.
А люди сегодня другие.
Тогда были руководители.
Обычно всю работу выполняют такие, как мы.
Ясно.
Вы знали,
что статус важности этой встречи по уровню приравнивается к чрезвычайным ситуациям?
У этой женщины достаточно влияния, чтобы
вызвать даже зам. министра обороны и зам. начальника национального управления полиции.
Прошу тишины.
Как я уже объясняла.
Эта встреча посвящена образованию крупномасштабного альянса
между различными компаниями.
Это первое подобное мероприятие, санкционированное правительством.
Кроме того, это единственный эффективный
метод борьбы с неизвестной угрозой.
Представляю вам краткий план мероприятия.
Скажем, что мероприятие устроено Министерствами экономики, торговли и промышленности
и посвящено оно изданию комиксов,
новелл, видеоигр и аниме.
"Фестиваль комнаты уничтожения" (спин-офф) "Пограничный колизей" (1 серия)
Главной особенностью станет аниме с участием героев из побочных историй
под названием "Пограничный колизей".
Аниме будут транслировать в апреле и мае как полуторачасовые спешлы.
Трейлер будет показан на этом мероприятии 23 июля,
на котором мы определимся с финалом.
Я сделаю всё возможное,
чтобы добиться одобрения зрителей.
Также создатели историй
выпустят спин-оффы до официального показа,
начиная с Мацубары.
Истории будут в свободном доступе на официальном сайте.
Серии будем распространять и через другие СМИ.
Задержки в исполнении этого проекта недопустимы.
Что?
Я, конечно, умел анимировать персонажей года два назад,
но сейчас...
У нас ещё нет ни сценария, ни раскадровки. Да мы не уложимся в срок.
Сначала второй сезон Мономагии, а теперь ещё и это?
Да у нас графики забиты.
Невозможно. Это просто невозможно.
Хватит разглагольствовать.
Повторяю,
никаких задержек я не допущу.
Проще говоря,
умрите, но сделайте.
Что?!
У нас вечеринка на этом огромном стадионе?
Сперва объединим наши истории
и распространим через СМИ, включая аниме, новеллы и мангу.
Втянем в историю Альтаир
и заставим её появиться здесь.
А это точно сработает?
Как историю соберут, её будут транслировать через огромные экраны,
которые установят на этом стадионе.
Остальное будет зависеть от зрителей.
Звучит забавно. Да, Метчин?
Прекрати меня так называть.
Наш план таков: объединить события историй созданий
с событиями реального мира через эту новую историю
и создать выигрышную для нас ситуацию.
Создатели оригинальных историй объединят правила каждого из миров,
создадут описание и сюжет,
которые лягут в основу новой истории.
Затем мы заманим Альтаир в закрытое пространство,
так называемую "клетку",
где Метеора и остальные сразятся с ней и одержат победу.
Эту сцену покажем на мероприятии.
Видео будет транслироваться по всей стране.
Мы заставим зрителей
принять тот факт, что Альтаир умерла, ну или покинула этот мир.
Эм...
Да.
Нельзя просто сделать этому персонажу слабые характеристики?
С таким успехом,
не проще написать историю с неблагоприятным для Альтаир исходом?
В данный момент Альтаир - абсолютно независимое создание,
не имеющее создателя.
Учитывая правило, по которому все её изменения определяются зрителями,
сомневаюсь, что мы сможем добиться их одобрения
такой историей.
Сосредоточившись на создании клетки,
мы увеличим шанс на успех.
Поэтому всё зависит от того, насколько мы сможем
увеличить силу Метеоры и остальных до релиза.
Это наш ключ к победе.
То есть, с характеристиками Альтаир ничего делать нельзя.
Значит, сделаем Метеору и остальных сильнее Альтаир.
- Вы это хотите сказать? - В принципе, да.
Но разве всё может быть так просто?
А, ты о чём?
Увеличение силы Метеоры и остальных просто
необходимо для осуществления плана.
Однако зрители порой разочаровываются,
если создатели изменяют героев по собственному усмотрению.
Сделаем так, и не сможем завоевать одобрение.
Следует проследить,
чтобы истории и описания каждого героя не шли в разрез с идеологией.
Печально слышать.
Хочу, чтобы вы создали всевозможные описания, пейзажи
и введения для этого.
Господа, с этого момента
проект официально запущен.
И называться он будет
"фестиваль комнаты уничтожения".
Никто не знает, когда начнётся "Великое уничтожение", над которым работает Альтаир.
Наш мир стоит
на тонкой кромке льда.
Однако...
Я верю, что мы с вами сумеем спасти его.
Так начнём же, во имя безопасности этого мира.
14-го января
объявили о фестивале комнаты уничтожения.
Скорее откройте нам детали новых серий
Первый спин-офф...
6 дней до выхода
был короткой историей Элементарной симфонии Вогельшевальера.
А потом уже главное событие...
Стало известно, что
выпуском аниме займётся TAC Products - студия, которая выпустила Мономагию.
Прошу ещё раз.
Сказал же, невозможно.
Если Вам это так нужно,
тогда мне понадобятся с десяток лучших режиссёров и сценаристов.
Ну что? Сможете обеспечить?
Скоро распоряжусь.
Что? Постойте...
Не стоит недооценивать правительственные проекты.
1 день до выхода!
Говорили, что это сложно, что скорее помрёте,
но, кажется, вам весело.
Причин мало для того, чтобы Каноя оставил проблемы
своего мира и отправился в другой.
Думаешь, у тебя полно времени, чтобы об этом думать?
Мистер главный сценарист...
Прекрати.
Я просто координатор.
О, Сота.
Эм...
Я принёс то, что Вы просили.
Спасибо. Проходи-проходи.
Мне слегка не по себе.
Давайте немного отдохнём.
Кстати, где Метеора и остальные?
Сказали, что снаружи происходят колебания двух магнитных полей.
Пошли их исследовать.
Это же...
- Набросок для спин-оффа. - Для завтрашнего?
Завтра только короткая история будет.
Сделаем несколько историй
и выпустим книгу с ними до мероприятия.
А это для третьей.
Уйдёт много времени, чтобы закончить рисунки,
так что нужно начинать заранее.
Ого. Обалдеть.
Так атмосферно.
Раз ты так говоришь, я спокойна.
О, принёс, что я просила?
Салмон!
Спасибо!
Я всегда сплю только с ним!
-Эй... Это... -Что?
Эта ручка. Ею просто пользоваться.
Правда?
Вот как ею рисуют.
Ух ты.
Так просто.
Ничего другого не приходит в голову для предисловия.
Эй, мне неудобно говорить это, но...
У вас детские истории, может это и прокатит.
Но я просто не понимаю, как можно органично соединить ваши истории.
Говори что хочешь.
Философию в твоей истории я тоже не понимаю.
Что? Хочешь сказать, я тупой?
Да расслабься, Ятоджи.
Проблема в том,
что сейчас единственный способ противостоять Альтаир -
положиться на Метеору и призвать Селесию с другими в этот мир.
Разве мы сможем победить так?
Я увеличил силу персонажей и заставил их призвать оружие.
Может, этого недостаточно.
Я пытался внести изменения позначительнее...
Эй, ты.
Ну что?
У меня идея.
Вот. Что скажешь?
Кажется, с помощью этого мы сразу заслужим немного одобрения.
Хорошая часть...
не совсем верна.
Правда? Тогда...
В топку!
П-перестань.
Знаю, история самая примитивная,
но судьба целого мира зависит от неё.
Да не важно.
Я к тому, что
не важно, что происходит в этом мире,
это никак не относится к тому, что мы пишем.
Эм... Думаю, это не совсем правильно.
Игнорировать происходящее вокруг? Профессионалы так не поступают.
Мы завязаны на сроках, пожеланиях клиентов.
Только расхожие продажные писатели вроде тебя так говорят.
В отличие от тебя, мне не платят.
Да я ставлю себя под удар, когда пишу.
Наша работа в корне отличается.
Нет, это не так.
Делая всё, как захочется, и вызывая задержки,
ты мог бы доставить неприятности другим.
Твои истории продаются только потому что у тебя есть редактор,
который улаживает все эти проблемы.
Ах ты...
Простите! Я был виноват!
Не прав!
Бред.
Да и с этим "одобрением" неувязочка.
Если победим Альтаир так, как хотим мы, и зрителям
не понравится, наша работа пройдёт впустую.
Я хочу избежать подобного исхода, поэтому буду выкладываться до самого конца.
Уверен, он думает так же.
Понимаю.
Меня это тоже беспокоит.
Но если "Пограничный колизей" не выйдет в срок,
то всё будет кончено.
Всё пройдёт впустую.
Прежде чем начнём обсуждать, спасать нам мир или нет,
мне хочется, чтобы всех участников проекта
знали в лицо.
О, Маринэ...
Эм... Э...
Ох, прости.
Извини.
Простите, что ушла, пока вы работаете.
Нет... Я всё равно ничего не делаю.
Слушайте... с Вами всё будет в порядке?
Суруга и Ятоджи понимают, что у нас мало времени.
Я никогда не видела, чтобы они приостанавливали работу над своими сериалами.
Думаю, у них просто пока нет идей.
Это так удивительно.
Я о таком даже и не подозревал.
Не знал, что профи могут так ругаться.
Я удивился.
Всё верно.
Даже если другим всё кажется примитивным,
сам создатель
может считать это чем-то важным.
Мы просто привыкли мыслить в таком ключе.
И совершенно не важно, профессионалы мы или нет.
Полагаю, у любого человека были подобные мысли.
У... любого?
То, что ты не можешь бросить, или то, в чём ты не хочешь проигрывать...
То, что заставляет тебя ненавидеть себя, когда ты недостаточно хороша...
Вот и у меня тоже.
А что касается Суруги...
Когда-то давно
она показывала мне свою мангу.
Я тогда подумала, что она просто удивительный человек.
У неё так быстро выходили превосходные рисунки...
Поистине поразительно.
Но потом я стала сомневаться раз за разом.
Не нужно было так думать. Правда.
Не говорите так.
Маринэ, Ваши рисунки очень популярные.
У Вас много поклонников.
Большое спасибо.
Но я...
Я сама знаю, что не очень хороша, поэтому не могу притворяться.
Чтобы принять себя,
нужно рисовать на пределе собственных способностей.
Но...
это ведь никогда не закончится.
Зато очень весело.
Мне тяжело, я чувствую обречённость и готова вот-вот расплакаться.
Но всё же это весело.
Весело...
Звучит... правильно.
Я...
В конце концов, я...
Мы купили напитков.
Давайте попьём вместе.
Спасибо боль... шо...
Кажется, с этим мы получим... больше одобрения.
Это...
Я же сказал "в топку".
Да погоди ты.
Я просто подумал, что так будет слишком слабо.
Думаю, ничего не подойдёт нам лучше твоей идеи. Согласен.
Ты всё-таки хвалишь людей порой.
Никого я не хвалю.
Ятоджи!
Что?
Это же здорово.
Кажется, ты нашёл решение.
Нет, это её идея.
Ты такой непостоянный.
Это неправда!
Господин Мацубара.
Мне нужно с Вами поговорить.
- Ни за что. - Пожалуйста!
Разрешите мне поучаствовать!
Мы здесь не в игрушки играем.
Я понимаю.
Мне... нужно нарисовать её.
Чтобы Альтаир была похожа на ту, которую она создала.
Я всё понимаю.
Но как я и сказал, мы не в игрушки играем.
Я не могу просто взять и согласиться.
Давайте послушаем его.
Ну ладно, выкладывай, что там у тебя на уме.
Хорошо.
Я...
Неплохо, да? А ты забавный.
Сота.
Да.
Как тебе в голову приходят такие жуткие идеи?
Ты меня пугаешь.
Во всяком случае, попытайся.
Но я не уверен,
насколько смогу задействовать твоего персонажа.
Если введу его в историю,
она станет развиваться.
- Хорошо! - Ага!
Такие странности очень любопытны.
- Отследили колебания поля? - Мы, к несчастью, не смогли.
Но почему два одновременно?
Это скорее всего эффект снижения равновесия в мире.
Думаю, увеличилось влияние разнообразных творческих сил.
И ещё, хоть это к теме и не относится, кое-что привлекло моё внимание.
Один из тех, кто видел одного из созданий, которое мы упустили, сообщил, что видел робота,
огромный источник силы.
Велика вероятность,
что это существо пробралось из цикла о роботах или из научной фантастики.
Эм...
Простите...
Поблизости есть полицейский участок?
Я не знаю, где он находится...
Селесия.
Я нашёл её.
"Мне тяжело, я чувствую обречённость и готова вот-вот расплакаться, но всё же это весело"
❤ Жизнь - это любовь. А любовь к аниме начинается с нас! ❤ Всегда с вами, команда AniPlay!