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00:00:00,000 --> 00:00:06,782
下面是演示环节 本节我们把制作完成的《慕课英雄

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00:00:06,782 --> 00:00:11,992
2》 网络版 构建到 PC 平台和安卓平台。

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00:00:11,992 --> 00:00:16,296
这里 我们已经在 Unity 中编辑器中打开了《慕课英雄2》的 game

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00:00:16,296 --> 00:00:21,178
scene 场景 我们首先把项目构建到 PC

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00:00:21,178 --> 00:00:25,610
端 点击 file 菜单栏，选择 Build Settings

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00:00:25,610 --> 00:00:32,111
打开项目构建设置 这里我们已经将

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00:00:32,111 --> 00:00:36,590
Game Lobby 和 Game Scene 场景添加到了构建列表当中

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00:00:36,590 --> 00:00:41,479
接着我们需要确认构建平台设置为 PC、 MAC

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00:00:41,479 --> 00:00:45,320
以及 Linux Standalone 平台 然后点击

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00:00:45,320 --> 00:00:51,834
Player Settings 进行项目的相关设置。

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00:00:51,834 --> 00:00:56,520
最后 点击 Build 按钮，构建 PC 端的游戏项目

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00:00:56,520 --> 00:01:06,795
我们新建一个文件夹，重命名为 Build -

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00:01:06,795 --> 00:01:12,743
windows 我们将游戏项目重命名为

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00:01:12,743 --> 00:01:18,340
Mooc Hero 2 [空白_录音]

15
00:01:18,340 --> 00:01:25,620
开始构建游戏项目

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00:01:25,620 --> 00:01:33,120
下面我们将《慕课英雄 2》 项目构建到移动平台

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00:01:33,120 --> 00:01:39,000
我们覆用上一门课程《Unity 游戏编程基础》制作的移动端 UI

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00:01:39,000 --> 00:01:46,962
也就是 Mobile Control Canvas，将它作为《慕课英雄
2》的游戏 移动端 UI。

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00:01:46,962 --> 00:01:51,830
这里我们还需要添加玩家得分榜的移动端控制 UI

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00:01:51,830 --> 00:01:59,480
我们在游戏屏幕左上角复制退出房间按钮，ExitButton

21
00:01:59,480 --> 00:02:08,760
[空白_录音] 我们将它重命名为 ScoreButton

22
00:02:08,760 --> 00:02:17,830
[空白_录音] [空白_录音]

23
00:02:17,830 --> 00:02:23,000
按钮上的文本修改为显示得分

24
00:02:23,000 --> 00:02:30,750
[空白_录音]

25
00:02:30,750 --> 00:02:36,911
按钮的处理事件处理函数 设置为

26
00:02:36,911 --> 00:02:41,870
Game Manager 的 ShowScorePanel 函数

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00:02:41,870 --> 00:02:50,340
[空白_录音] 最后调整显示得分按钮的位置

28
00:02:50,340 --> 00:02:59,320
设置完成后 我们打开项目构建窗口

29
00:02:59,320 --> 00:03:05,440
[空白_录音] 将项目的平台切换至

30
00:03:05,440 --> 00:03:12,530
Android 平台 [空白_录音]

31
00:03:12,530 --> 00:03:22,055
[空白_录音] [空白_录音] 接着设置

32
00:03:22,055 --> 00:03:27,620
Player Settings 中的 Bundle Identifier

33
00:03:27,620 --> 00:03:31,451
我们将其修改为 com.

34
00:03:31,451 --> 00:03:36,530
Fudan .mookhero2

35
00:03:36,530 --> 00:03:45,055
设置完毕后，我们关闭项目构建窗口 确认开启了

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00:03:45,055 --> 00:03:49,050
Mobile Input

37
00:03:49,050 --> 00:03:54,637
接着重新打开项目构建窗口 点击

38
00:03:54,637 --> 00:03:59,742
Build 按钮，生成安卓平台的 APP

39
00:03:59,742 --> 00:04:06,290
安卓包 这里我们新建一个文件夹，重命名为 Build-Android

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00:04:06,290 --> 00:04:11,880
我们将 APK 安装包重命名为

41
00:04:11,880 --> 00:04:21,700
MoocHero2 然后开始构建项目

42
00:04:21,700 --> 00:04:28,810
生成完毕后，我们 把生成好的

43
00:04:28,810 --> 00:04:37,545
APK 安装包拷贝至安卓手机并安装游戏 [空白_录音]

44
00:04:37,545 --> 00:04:43,530
安装完毕后我们把 PC 和手机 连接到相同的

45
00:04:43,530 --> 00:04:49,625
wifi 网络 [空白_录音]

46
00:04:49,625 --> 00:04:54,220
打开 PC 端构建的游戏项目

47
00:04:54,220 --> 00:05:01,870
[空白_录音]

48
00:05:01,870 --> 00:05:09,520
登录并创建一个房间

49
00:05:09,520 --> 00:05:13,930
接着

50
00:05:13,930 --> 00:05:20,290
启动手机端的游戏

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00:05:20,290 --> 00:05:25,465
登陆

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00:05:25,465 --> 00:05:35,130
然后进入电脑端创建的游戏房间 在手机端点击准备按钮，准备游戏

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00:05:35,130 --> 00:05:43,561
然后我们在 PC 端点击开始游戏按钮，开始游戏 Go go go

54
00:05:43,561 --> 00:05:49,410
go [空白_录音]

55
00:05:49,410 --> 00:05:57,570
[声响] [声响]

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00:05:57,570 --> 00:06:06,910
[声响] [空白_录音]

57
00:06:06,910 --> 00:06:13,560
[空白_录音]

58
00:06:13,560 --> 00:06:18,990
[声响]

59
00:06:18,990 --> 00:06:28,360
[声响] [声响]

60
00:06:28,360 --> 00:06:36,720
[声响] [空白_录音]

61
00:06:36,720 --> 00:06:42,520
[声响]

62
00:06:42,520 --> 00:06:47,985
[声响]

63
00:06:47,985 --> 00:06:53,450
[声响]

64
00:06:53,450 --> 00:06:59,540
[声响]

65
00:06:59,540 --> 00:07:07,650
[空白_录音] 游戏完毕后，双方都会返回游戏大厅

66
00:07:07,650 --> 00:07:12,700
以上就是本节演示的全部内容
