下面是演示环节 本节我们把制作完成的《慕课英雄
2》 网络版 构建到 PC 平台和安卓平台。
这里 我们已经在 Unity 中编辑器中打开了《慕课英雄2》的 game
scene 场景 我们首先把项目构建到 PC
端 点击 file 菜单栏，选择 Build Settings
打开项目构建设置 这里我们已经将
Game Lobby 和 Game Scene 场景添加到了构建列表当中
接着我们需要确认构建平台设置为 PC、 MAC
以及 Linux Standalone 平台 然后点击
Player Settings 进行项目的相关设置。
最后 点击 Build 按钮，构建 PC 端的游戏项目
我们新建一个文件夹，重命名为 Build -
windows 我们将游戏项目重命名为
Mooc Hero 2 [空白_录音]
开始构建游戏项目
下面我们将《慕课英雄 2》 项目构建到移动平台
我们覆用上一门课程《Unity 游戏编程基础》制作的移动端 UI
也就是 Mobile Control Canvas，将它作为《慕课英雄 2》的游戏 移动端 UI。
这里我们还需要添加玩家得分榜的移动端控制 UI
我们在游戏屏幕左上角复制退出房间按钮，ExitButton
[空白_录音] 我们将它重命名为 ScoreButton
[空白_录音] [空白_录音]
按钮上的文本修改为显示得分
[空白_录音]
按钮的处理事件处理函数 设置为
Game Manager 的 ShowScorePanel 函数
[空白_录音] 最后调整显示得分按钮的位置
设置完成后 我们打开项目构建窗口
[空白_录音] 将项目的平台切换至
Android 平台 [空白_录音]
[空白_录音] [空白_录音] 接着设置
Player Settings 中的 Bundle Identifier
我们将其修改为 com.
Fudan .mookhero2
设置完毕后，我们关闭项目构建窗口 确认开启了
Mobile Input
接着重新打开项目构建窗口 点击
Build 按钮，生成安卓平台的 APP
安卓包 这里我们新建一个文件夹，重命名为 Build-Android
我们将 APK 安装包重命名为
MoocHero2 然后开始构建项目
生成完毕后，我们 把生成好的
APK 安装包拷贝至安卓手机并安装游戏 [空白_录音]
安装完毕后我们把 PC 和手机 连接到相同的
wifi 网络 [空白_录音]
打开 PC 端构建的游戏项目
[空白_录音]
登录并创建一个房间
接着
启动手机端的游戏
登陆
然后进入电脑端创建的游戏房间 在手机端点击准备按钮，准备游戏
然后我们在 PC 端点击开始游戏按钮，开始游戏 Go go go
go [空白_录音]
[声响] [声响]
[声响] [空白_录音]
[空白_录音]
[声响]
[声响] [声响]
[声响] [空白_录音]
[声响]
[空白_录音] 游戏完毕后，双方都会返回游戏大厅
以上就是本节演示的全部内容