嗨 ， 欢迎来到这次会议和建模
我很可怜我是被邀请的克雷格壁
参加学习考察她开始攻城
我协会和 MC 的咖啡
我非常激动能成为其中的一员 ， 我觉得能发现什么然后
西湖是和建模
I 'm
但最近我的事
其实我是个多面手 ， 但是我也做了大量的建模
我不认为我是一个模型
人是唯一做模特 ， 但是
我和我的项目
买什么 ， 你总是有你有明天的东西或编辑某些措施就会被别人
SOA 建模 ， 这些事情你必须知道
无论你做什么 ， 在三个 D
因此我认为这是一个你应该基本技术
关
和你的好
我不是你的技术好
我可以工作我想我说一些
我天性喜欢渲染或动画
她没必要
如果你只懂得做造型 ， 或只有阴影
或闪电
基本建模是我想说每个人都应该
至少一半的基本思想
如果你更感兴趣的是你造型应该会 ， 因为我看这个视频
不是我
抓住一个
对 H 我不会解释菜单
我将
多谈谈
更多的员工为你
我们将看到如何
太阳模型
更多问题 ，
如果你
一半是你跟着我的问题 ， 应该通过其他的基础知识的教程 ， 你可以
啊
这里 ， 停顿和倒退没有出路
因为我不会解释任何工具 ， 我将解释一些
一些
技术或总和
我将解释方法
基本塑造和电影 4 D 确实快开始了
半躺下
我们的思想做出这种事情
我发现买的不只是谷歌的
硬表面的形状被造型我觉得很
有趣和挑战性
和
仅仅是小部分较大的模型
但我不想太多
已经将诅咒
长期做这个
我要做生活这个
我不能编辑 ， 本教程
我不准备做什么
我只是
但不添加一个位
太多所以你会看到我
你犯错
I 'm
我看到他是在说了 ， 又来了
我觉得是很常见的。
和
你应该
我知道你的一些格言和百分之八十你噢
我是错误的, 我必须和我回去
也许我真的需要开始的再次开始
那种事情我真的
做了很多
我和其他笔记如建模制作脚本
你可能知道
在 BHI 板 H 建模的脚本是由我的手镯
你可以看到这些在我这里布置在右侧和顶部
我将和
这些过程和建模这种重
但
你还能做什么做什么都没有这里的脚本的脚本主要是
帮助她
事情不简单
你不能做它没有扰乱
我将说说剧本
如果你不这么做 ， 别担心 ， 你可以做任何事情
这些
啊
谁能
如果你把这个脚本有兴趣看到工作人员梳
如果你来这了
它将发现被捆 H 建模
您可以购买他们如果喜欢你
这是一种解脱
史诗和条
很多的方便
建模工具使过程更轻松
我所以我想我也会的
我所有的代码都是参与
除非会议 AHI
在此我将宣布
所以你得到的
百分比
I 'm
是的 ， 你知道的
这在这些脚本 ， 但是您不需要他们
这里是和参与
所以首先 ， 我想
谈论建模技术
如果我们谈他迷恋的建模
这个词通常
我习惯了
如果你做一些非有机
这不其实我想说的是
我的意思是我的主题建模
字符通常是硬表面 ， 如果不是你
制造机器人的角色啊 ？
表面床
服务已经不只是一个技术话题 ，
和
如果我们谈论技术 ， 可以说 ， 我们谈论的细分表面建模
这意味着
你建立一个低 RE
笼子模型和细分你的
细分曲面
和
在这种情况下我想做一个氏族
表面的模型。
我将和你解释
敬畏你为什么会选择另一种技术 ， 该技术通过将平均
啊
我可以使用模型的高和斜边 ， 补贴
死亡和各技术的优缺点
和
我现在不想谈论这个所以
比如说 ， 你想要的东西
喜欢啊
我把这一个时间子
他想和
使圆角立方体
所以你可以选择和行动
斜切边缘
另一件事 ， 为什么我不使用这些菜单 ， 因为我没有找到物品
我使用最多的捷径
所以如果我
告诉你的这些行为阻挡
我
假设你知道如何找到斜面
所以
IBO
在轻微的情绪不但是固体随后四个冠军模式
要得到这个
和
另一种方法将是类似的东西
创建多维数据集
这一次
我也会攻无不克
但随着固体注
和我在 9 月与细分
结果看起来有点不同
在其他一些错误
在技术差异
啊
但
更有不一样结果
和
但不同是 ，
用于渲染
我们需要对其进行子划分
遗忘的
E H I 需要划分这种 SAP
次
这意味着如果我们对适当对象
和平
产生仟伍佰肆
另一方面 ， 我刚才打到这个立方体
只有
多边形 98
少了很多的多边形渲染
然而
联合国将细分网格
只有 54 个
所以我开端网格
许多较小多边形
然而 ， 用于渲染需要更多内存 ， 因为这产生细分
5 万个多边形
如果他看了看比赛
和
我打开的
后为何又让我上
所以你看到有很多的
我甚至在细分平面部分不必一定需要细分
将细分表面的细分平面表面上即使
所以
这里的优点是在胡说你更少的多边形的绘制
I 'm
然而
大缺点
这种技术
作为用于纹理 NG
如果你
试图
夹具
这些目标 ， S 和 H 的多边形
东西真的很难
制作一张大地图
因此 ， 让我看看
去
我加入电影
在减少窗
对不起
我这里窗口太大
所以我
时醪和我所有的选择
你已经做了一个简单的多边形 ，
立方
第一隔离所有
现在 ， 您将看到这些和小电影
真是遗憾, 这不是很好 ，
如果你更多
但复杂形状而不是立方体的
我是一个建筑或
他去哪里
微小
电影啊
啊
多边形这里真的很难对付
和
另一方面 ， 如果我走了
细分立方体
而这样做
你看你 ， 你就只有这些
这些角在这里确实不错 ， 你可以打开
这些更容易
我想说
I 'm
爸爸的纹理 NG
如果你计划去做你真正 V 映射
你应该去细分建模
但是如果你只需要在剃刮平面的一个模型
啊
我就像一个固体金属着色
没有任何
额外的地图
然后你可以带去技术和直接忽视了我们 ，
并且这将当然不与 LG
如果您要导出到游戏引擎和
这样 ， 就不会工作
所以这也为低聚游戏引擎技术
可以做出这些变化很容易
对此我不做这些改变
容易
那么至少我应该
然后我和我们
这种恐惧在这里
现在买什么 ， 我喜欢这个光滑的战斗再次需要这个
我看到的东西 ， 但我需要更多
工作 · 分工
然后做一个改变
几乎不可能
我喜欢与这样的低聚
糖化醪在这里我可以做什么
许多的修改很容易
这是一个大的细分优势
好了 ， 先说环境模型
首先我想和形状决定 ， 我们是很好的选择
所以在这种情况下我想谈一谈 ， 因为对象盘片是
更小的的圆盘形状。
然后挤出的东西
所以
这是第一个重要决定
开始与盘通常使用一个缸里的可爱男孩
但我也愿意开始与二维对象 (如一个迪斯科舞厅
当我
我主要的形状或移动将我挤出了点
这是更容易的工作
如果你具有二维形状 ， 然后位于第三维度与模型
所以
试图
在两个维度保持尽可能长的时间
每当你的零件模型
只是后来 ， 然后挤压或者移动或
无论
所以在这种情况下 ， 我
现在只是一个开始
我有点崩溃布局
为了获得更多空间 ， 他支持部分
我将创建一个盘 ，
我和我的清洁视图还使用脚本以便摆脱一切我需要灵前
我也和我看使用将刷材料
你可以用我的免费网络博客
如果你有旗帜的建模
你这些阴影 ，
所以我将与盘的顶部和你去
现在我们必须决定我们需要多少个片段
所以让我来
我马上播放给你看 ， 这八个重复
因此 ， 在一个
八个书桌
这意味着我们需要分段 ，
东西 8 倍
所以如果他要工作十个片段
我们需要十倍第八分段
因为以后我们会
删除此磁盘仅和大多数
侧重一方
和
让我在这点上我告诉你 ， 我觉得非常非常的重要
我经常做很多错误的人
包括我在内
使用多边形的感觉
即使你做的低聚
你也应该试试建模
与工作
作为几个多边形 ， 但是不需要这么做
作为像这样的逃走了 ， 现在需要添加细节和挤压出来的东西
你应该想一想在这个级段计数
和
经此处
需要足够的片段以得到好的圆形状
I 'm
理论上只需要四个点的圆与创建细分表面
但这通常不是一个好的形状
我认为你至少需要第六或第八
点 ， 以得到圆
所以
我现在八十段
和
还
嗯如果你做一些像字符建模
啊
如果你去到 LO 差那么多啊 ， 当你试图将对象变形
他就真和体积问题
你可能没有足够的拓扑 ， 以教改新招数
所以真正重要的是具有足够的拓扑
别走得太低聚
好吧
我将选择的盘区段 ， 使得我们有更多或更少的多边形碎片
那真可怕征兆工作
如果可能的话
用多个多边形试图减残值
避免非常伸展
礼 ， 是非常重要的细分曲面
所以
这不错 ， 我将这个
现在我想摆脱
大多数盘
这和我做这些动作只是通过选择通过双击
在这里这
想再来
也许更多
我想这是它 ， 我将通过这个来控制
和我的选择和转化
所以现在我们有一个段
并将检查这是否是正确的我
使用阵列的检查
把收音机在零
你可以看到现在我们这些
整个盘 E N
如果我和他心中的感动
移动
在每个段上的点这里
所以我好了
你可以看到我们的二维物体 ，
但我们需要啊
这个形状
我们也想排除一个圆
我是山姆
形状
所以现在我做下的决定
我开始
和
我告诉你今天呆在只要可行
我将开始
这里的圆形状
和我去顶
胸部和选择多边形
我想选择 4 × 4
这里多边形
这里 ， 三个左多边形和三年
居中圈
你可以做到这一点 ， 如果你没有我的脚本或没有脚的工具
获得的这种球面形状
您可以使用
我是瞎子 ， 这圆圈的点去看马戏
但我将做一个 PIC
这里有脚本
和
现在这个
在使用放松了我放松
来得到那个道歉后
网格具有松弛的耳朵
我有个问题
因为这种边缘已经远远超过他在这边
这就是
这样有问题的 ， 但它可以透过翻译 ， 但是现在
我这些观点我不太
均匀分布
和每个
此蚀刻应为相同长度
为此我在外域使用选举
我看到你的指挥官和分型
大纲
和获得的轮廓选择工具
这些边缘和选择
我的选择和使用脚本的均匀分布
和现在
这些边缘具有相同长度
所以这很好
和
下一步我想我现在要做的是
使所述基本形状
啊
凯比 ， 离开这
本文在这里
要这样做 ， 我只会选择中心点
我和打开软选择
岗位是在胸部和半径
非常的你
他有一个梯度从这里
听到
和
如果你现在这样
点看
，
该形状
I 'm
得到提升
但以下是不正确的
我们不想遵循线性
所以我撤消
和在从移动工具
我在一些
而不下落 ， 我们得到类似形状缠绕 E
所以这是
我们想什么
也许
甚至更多
我们有
然而像这样
它是打开的或
如果校验和是我们想要的形状
我很高兴
所以
我再次关闭了
我选择
现在我就可以排除这些多边形 APP
我
仍有半数选择
我
额外的控制
和
这些向上移动
该时间表将信任我我很抱歉
这个扑动的 Y 轴
我们来确认一下你的胸部和去顶你
你看 ， 这依然是一个完美
KO 先生
如果我们现在把这个在光滑
细分
你看 ，
是啊这是我们想要的更多或更少的但我们希望这
尖锐
所以
为了得到购物者
它只是这个
这个 APP 又挤出
和制作
我们在排除
获得
这个太 X
在底部和耳朵
我选择将这些边缘在这里
I 'm
我和美女
固体斜面和用于选择注啊
放手做吧
但是你可以看到我们
这些多边形在这里
投票
或者可以使用另一个计量模式到这里的
如果你使用这种将统一
这产生更好的结果
所以让我们看看它的细分
这看起来完美
所以我们不能和看到或接通 ，
结果是什么
啊
如果你想看这个模型
你能和一个完美的国家
啊
之后你会怎么做
使连接对象
把光盘没有对不起
该射线和对象的连接
AM
在盘和方法
你就终于
连接对象
和你再为我
无法连接
由于将连接的检查
这些点和
产生完美结果
现在我不会只是为了确保
这些
这些点在这里
与对齐的点这里
中心
这让我打开点捕捉
和我
Taco ， 我选择这个点作为多余情绪过度
顶嘴
现在我和右点击控制
在这
这里 ， 以扩展访问
所以我就搬到了这个地步 ，
现在我把它拖到这个点 ， 使其向下移动
以相同的
为什么你和我们
我想我会
只是在小 X 卡尔斯
我也告诉你的这些建模技术 ， 因为也许你不熟悉
与此
那就让我在这里做一个快速的停顿
和
告诉你一回
基本四 D 影院
特定的建模技术
OK 我再谈一些影院会议 40 具体事物建模
特别是访问我抓拍与造型
可能会有一些事情你不知道 ， 即使你的工作时间长的四 D 影院
啊
有些隐藏在轴特征建模
和
这很重要
如何掌握这种访问
我们和改性
扩展之类的东西和抓拍也是相当重要的
所以现在让我谈谈你能快速的轴
通过点击自由移动的物体上
视口
你也可以
将访问导航头部
你可以在一个运动平面
通过点击该三角形
相反 ， 您可以通过单击锁定一个移动点击
所以你只能在另一条轴线
你可以双击控制和访问它以独奏
和在这种模块仍可以点击访问该另一个太阳或点击该一个独奏
这是一个你信任模式 ghen
现在你可以再次自由移动 ，
四 D 影院尖叫和自动工作 ， 如果你有什么选择
所以 ， 没什么选择
我的职位
或转
如果你有一个选择过程中是不工作
同样的 ， 我非常高兴 ， 我如果有这样组件
点当选
你不能如果你选择去对待一切
治愈你
其他方便的功能 ， 如果你有任何启用抓拍抓拍
让我给你点 ， 你的地方
在你和视口
想你到这里就不必搜索它 ，
AM
加油啊
移动它 ， 你可以点击这里与在视窗中 ， 会变成你的
点位置
我的意思是反对原因
这种行为 ， 只有在你有搭扣
如果你和你的体重了
你的目标
和拖动视图部分和所述对象将不会被折断的位置
所以如果你在你的场景
你想看到你在这里的电影检查
胸部能够抓拍
和现在
你能折断它 ， 以你光标位置
I 'm OK
确实
如果你有不同的取向对象不同
啊你在这过度取向模式
要么这个世界太他或切换坐标
我是疯的空间定向与对象
访问
我对了你还可以访问通过点击这些图标或使用快捷键 Y 见 X
和这个
全球和地方模式也为零部件
所以现在去选择这些多边形在这里
默认值是前女友建模为中心的选择
现在您可以修改这个
I 'm
位置或方位
通过将过量的模具
快捷键 L
我还设置这个快捷方式
抽头
现在你可以和过量模式
这种移动轨道和轴
I 'm
这也与鳄
你可以和
， 只要按一下任何组件
且它将跳到这个
组件
所以 ， 你可以点击多边形
点或
好消息是 ，
在该取向
通常这种组分
另一种方式
该过量的修改是正确的和轴线
在这里 ， 你会发现在这个菜单
顶部有四个项目
改变位置
这些项和底部的用于取向改变
所以我知道我可以改变 ， 这也可以说我在
鸟
和现在的接入是世界上
中心
如果该物体为我改变
轴和或对象
如果你现在走出去的模式 ， 您可以将过量组分
你可以看到这里的接入保持
因为这是我改变
并没有选择了
并且 ， 有时很方便 ， 如果你不希望的过量变化 ， 当你检查
嗯但你会很正常
如果在保持这种选择和现在你移动
该轴一起运动的选择
啊
我不知道有什么在此时什么
但我们稍后将看到的 ， 也许我有更多的事情
I 'm
I N
我会检查旋转模式
我忘了告诉你 ，
如果你在这个灰色圆圈里面拖动
你可以自由旋转
但如果你旋转这个圈子以外
转动你的相机访问
所以你可以想象你的相机
访问是在旋转轴线
内部电路和自由旋转
如果你和其他东西
对选定对象
你会看到这些小 TEE 访问
电动机在此接入选择
如果你有孩子你就可以点击激活该
多轴线的主轴线
这种方式您可以
例如这些对象周围旋转 ，
该目的和
您也可以访问和更改该旋转围绕这一个
我想向你展示一些方法来复制的 HTTPS
所以我们可以说
你想你可以复制这个胸部控制球的轨迹
这将使它的移动和复制
和
同理 ， 如果我或者旋转具有例如选择动机
我按这个按钮轴
旋转和去旋转和控制
我们现在在网上查到 ： http: / / 和转动
所以我也很容易
许多
如果缩放相同的缩放比例 ， 使得能够控制我
我可以在相同的时间和尺度的副本 ， 这些袜子
这一次 ， 这种方式可以让你轻松
许多对象的许多副本
并且还为组分
所以如果你选择了我
和灰
和你挤压它将触发控制
I 'm
如果你选中一个多边形
跟踪和控制也将排除这个多边形
和连接
我在这将创建一个标注点
未连接到所述网格
好吧现在我想给你拍照和扩展访问
比如说你有
我可能已经死了
挤出该 APP
让我们再做一次检查。
折扣
和现在
我想这排除了边缘
以相同的高度
然后该边缘
你可以做的是让你能够抓拍
这种情况下我使用卡锁边缘
你还可以使用点午睡但
你必须把多余的点
但我现在可以写与抢购点击与防寒
在该轴的 Y 轴
因此 ， 右点击控制
现在我终于可以延长轴
和
我可以没有我
为了找到我的运动
所以今年我定义
问我
现在如果我
移动边缘
我有这个
成熟 ， 可是现在我可以打响
这个点
例如 ， 该边缘
和方式 ，
实际对齐至相同高度
而今年
如果我想在同样的比这高
点这里
我需要做什么我还需要启动点捕捉
一个 ghen
现在我不能又可以咬住它
与这一点
所以现在这个右边缘相同的高度上。
然后点这个
我们可以在侧视图中 ， 如果我现在移动这
这里
谁都能看出这是准确的
高度 Yaa
好 ， 这个是概念的扩展访问 ， 前女友也在不同的作品
像旋转和缩放工具
现在我将显示您在此与实践
我和你在顶上
我只是将 RAID
他和这个平面旋转
现在我就这些
现在让我说 ， 我希望
这些边缘以土地的这个
有什么方法可以例如在激活
点捕捉
特洛伊的引导 ， 从这里到这里
这家伙和我搬到现在这个点
这和现在莉莎选择我定义我的前男友对这个点
使旋转工具
我需要让现在抢购指南
而现在我做访问我的扩展上旋转
于是我点击右控制轴
现在我和我的手把我的访问
开始 ， 我拍的这一点上和拖拽到天空
现在我与标尺工具
现在我想要给自己
这些边缘
这样他们就会
对准此 UPR h Yr
和我可以做这个
当然这里试试另一个家伙
和
现在我焦急的羽衣甘蓝
在这些像前边缘
扩展访问
听到
还有一种方式我想松开这个
并删除这些家伙
是使用动态引导和垂直搭扣
这有点难了
但我解释
指南由默认动态新闻
我认为四十五度
愤怒
I 'm
和
根据您的指南
你的参考和访问点 ， 您可以设置
所以如果你有动态引导她对你能有和诗
他们会把这个蓝色的圆圈
这就是的参考点
用于动态的家伙
所以如果我现在
通过同样的东西
使扩展访问
单击此处,
现在你可以看到我已经
玛雅动态引导 ， 现在我不能拖了
直至
相同
刚德
和
让我告诉你
我 - - 如果我
今年出道 ， 现在也不能
该卡扣到该点的这个水平 ， 这一动态
纯粹
对不起这个家伙动态
但这只是我所能做的
现在它移动到该点在这里
这老虎现在给坐标字和我说这个点是在这里
现在我把这个
直到我为了这一刻
因此 ， 捕捉到这个点
我是吓坏了
保持移位以获得
这里接着对 H
现在我将做另一个排除这一切直到这个点
另一个失望
一个和更多
现在我可以使用 PAN 来聚胸部婊子这些多边形在这里
而现在你明白这完全是
对齐 ，
伟大
也有这项功能
对肝切片刀的
想要例如猫不会
该边缘延伸并使猫耳
我说这个只是作为参考的点这里
现在我有了一种动态脊柱
他们理解和 X 是 E 导游
我可以删掉一些?
例如 ， 现在我可以只是
现在 ， 这只猫是完美
在这一行
这样的 CEST
一些实证研究
脊柱动态抓拍
对不起 ， 我总是说它播放动态导向
OK ， 我认为多数通常需要你
当然还有其他所有这些卡扣
但我认为更多是冲浪探险
啊
嗯我们会
在将这些覆盖更多的教程
好现在回来
此对象
我想你现在应该知道
一切你需要的 ， 并且轴建模
所以
我想你现在可以了解我在这里
移动这些点的电平 I
我只是重复 ， 它只是我这集合
访问点
现在我和启用
点捕捉和
扩展你的睡眠
这种过剩和移动 APP
我不是这么喜欢这
好吧
嗯 ， 去吧
IWA
选择顶部的多边形
如果你想知道为什么会这样快我做这个东西
我使用我的脚本也在这种情况下 ，
啊
我经常使用的脚本作为我
这里这一个
歌曲选择
我是你可以做同样的事情我
与我
选择
手机打破了选举
但我也会设置一些脚本
因此 ， 例如 ， 多边形自动模式
如果你有这个选举您只需要运行的脚本和
你可以选择你和刨床
多边形
你可以在这里设置两个角
这是在选举前制动器
漂亮的
重要工具的选择
所以
我和我我使用快捷方式脚本 ， 所以不要担心我闹
我所以我选择在这里和我这个收缩的收缩的选择
我现在和将
卡埃尔问他们被保持控制
使排除
在挤出对不起
我会做一个
而现在我这个
也通过保持控制下推
并再次
还有像 Caleb
所以用这个
总是在每个角部的三个骨灰拿到这里
好分区后
让我们检查这些细分表面
好吧, 我觉得这看起来不错
好现在我只想看看我这里参考
所以
现在我们可以做我们的工作的这种内部路径
不过 ， 我们先做他在这种中间螺钉
我只是发现我想要这些
这是他整个
I 'm
让这个边境图
我的可爱和恐惧都会选择打破这个模式
我只能
增加角度
和我的这种增加可以选择所有这些多边形在这里
我现在
在正常移动 OOL
现在 ， 我可以移动这些多边形在其正常
这样我才能把这整件事
经常被较厚
啊
禁用此只是让我看得更清楚
让我们做这个东西
现在我喜欢胸部
我选择遗忘
这些底部因而这失败了
我在这
所以我说这是错的会更好
使用自由变换工具
所以我选择这个底现在还和多边形
将所选内容扩展到也买了这个戒指
现在我在天空和土地使用
我想对这个规模只有
我在这里访问不缩放 Y 轴 ， 这样我就可以
联赛在 Y 轴上移位和标度
现在我可以和这个方式
啊
我多么想让书本厚度
比如说像这样
好了 ， 看起来好多了
好吧这不是完美的圆形 ， 但是我觉得还好我想
它应该是一个完美的男孩
它看起来就不那么完美 ， 因为
在这里 ， 拉伸
好吧这很完美
好 ， 现在
我会用这个
和我做什么
先装盘
因为
我坐在合作总是很愉快
到后来 ， 然后排除
于是我开始和一个平面
正如你所看到的 ， 这些螺钉
六
六科学小品
所以我需要六周段
现在我告诉你我在脚本
该目的通过保持按压
控制 X
和现在
我就用我的
粘贴脚本
我说快的捷径和读取移位到胸部
这张光盘给这个点
所以我现在正好在这个盘
点
现在我害怕我这和它独奏
I 'm
与只能在这个位子上
所以我现在会做什么但你可以使用脚本的课程
我做了这个脚本。
AM
我可以走了
我在这里删除内部点
和现在一样看得到他的船员
有六个面 ， 但在外部是圆的
这也是一个很精明的人 ， 所以我们需要更多
多个段
因此我们需要提高一下
这些植物在如此尖锐和我们需要他们
圆形形状的外
那么我现在就把我选择环
我是你的捷径
和
我只是
这些固体和 BEV 嘴
不是一点点
所以现在我需要
这些外边缘与选择
我需要我需要把这些点这里
这种边缘到中心
或
所以我变得更均匀
分布式访问这里
这是为什么我有这个剧本
如果我有这个
你可以看到这些
H 现在是相同长度的
我需要
I 'm
答应我不告诉你方法 ， 我把它关掉
对这我没有脚本
所以
或者 ， 你也可以
这些滑动点
像这样
滑动
但这是对这个 APP
当然没有那么精确
但你可以更多或更少
此次 ， 这些点
沿着这些边缘
但我想用我的剧本 ， 这一切都是为了我
其次 ， 现在需要我
这使得圆形
这样的手动方法是创建一个
马戏团和盲
把它放在这里
无鳞 ， 所以 ， 现在你可以
现在你可以和本中心
刚刚搬来
与脊柱折断
这些点也
脊柱
但
它的易于使用的脚本
所以这真是
我这么容易就跑你这个
这将和
做一个
该圆形形状的选择
现在我只需要保留这个的
这些小
对齐
这是完美的
因为现在如果我把对细分曲面
你可以看到我和一个具有圆形轮廓
6 场比赛中
我需要
所以现在
我很好我有两个 D 形
和我开始以这种挤出
三个维度
有一次 ， 我将使它更清晰
和我做
在我和挤压使其更加清晰
所以我想这两个总是
啊
支持
也许他必须进行细分曲面的尖锐
挺好的
嗯 ， 让我这个在这里关闭
啊
我猜我只是使用了
多边形笔
这些阻力和胸部
I 'm
现在我要这样做我会不同
这里整体封闭多边形命令
我现在和将
和其他猫在这里
我选择这个
在排除了我
让我看看 ， 这看起来是不不错的细分曲面
如果你没有去 N 你会得到像这样
看上去时髦细分
和
你能修好这个
只要用小刀和
做一些切口
我只想在这里做切口
和
这里
撕裂
这里
只是为了让这个
这里多边形
如果现在和我睡来避免这种情况看起来更好
现在我可以用我
轻松脚本
为了更放松
所以我选择这些多边形
收缩选择收缩
现在我和我轻松使用脚本
放松的消息
我的意思是 ， 但不是必要的
也许我不知道更好
进入这所没有多大区别 ， 我猜
因为如果你在这看
不啊
线模式中没有看到你
I 'm
看到这里 ， 没事的
我还好出去独奏模式和现在的我有我的两个小螺钉及其课程
让我打开和扩大
所以它
正好适合我在这上面
第一模式 ，
这种接头在这里
我更少
我现在是和凯莉了
我可以做到这一点 ， 现在还可真实准确
但他是另一个
而我也想你教我
这是一个教训我
我真的
我和我的生活更好也更简单的模型
I 'm
你不需要完美的模型
这意味着
例如这种
在此该环
现在完全不合适
我们可以解决这个问题
但
我只希望通过目测
并且 ， 不仅易于管理
这也更切合实际 ， 因为
如果你有像这样的一个模型
现实世界不完美
And3dmodels 过于完美
和
点儿也像现在的高度螺钉
如果该匹配
这正好与整个
没现实
即使有一些技术人员
宽容有时
当然你应该精确地工作
但不完美
在许多情况下 ，
在我结束我的模型
即使添加缺陷收
所以在这种情况下 ， 我离开的
我很高兴
现在我可以了
开启这个系统 ， 当然不是现在的螺钉
在他们的种族或者我把这个放在那的
和对接
还有一个问题 ， 因为
另外 ， 随着 AM
该中心被设置成这样的
被安置在了
而正因为我将去看她
所以我要做的是对这个阻力
这个对象和它现在的工作
让我这个所谓的主体
这和一个
学校
我好高兴地和状态
现在我们将采取关心的中心部分
在这个阶段 ， 我希望作出一些决定关于地球形状的
我和检查
它总是好的 ， 因为这些决定后 ， 如果你添加细节都更加困难 ， 作出这些改变 ，
所以先检查你的整体造型比例
在早期阶段 ， 在这个阶段 ， 我可以
告诉这些螺丝太大 ， 我希望它们变小
我并不喜欢这种形状 ， 所以我想这个
好我去做我喜欢
使
使用发电机
此命令使用发电机让我开启和关闭所有发电机的场景
所以它只是一个更简单的方式来管理这些
发电机可以开启或关闭这里
但也有虎式可以接通和断开所有单独谈谈
你会发现这个工具 ， 在这里您可以切换并执行各个不同地区的诗
获取或计算未
所以你可以打开和关闭或表情动画
如此前所述 ，
关闭所有这些 ， 现在我可以专注于这部分
和
有一件事我要做的是一个
让这些这么小
让我这个学校在炒作
所以我选择这些多边形扩展选择
现在 ， 如果将这种形状在这里就不一样了
所以我需要做什么是我需要这个轴向下移动到其中一些在这里
现在我可吓不影响形状太多
像这样的
嗯现在我还需要在学校这里
第二 ， 看到这里有问题
并且 ， 由于连接对象
在连接对象与财富之间的所有点 ， 我在这
此时 ， 需要降低这个门槛我干掉我
这里的问题
I 'm
这仍然不是很好对准这里
但是正如我说现实生活中没有什么是完美的 ，
这也是不完美所以我扔垃圾
和
现在我要改变这里
我可以选择
这一点我和老虎在软选择和移动 APP
但当他看到我这些点也移动 ， 这不是我想要的
目前流行的软限制我不能选择这个效果太
诗选
因此 ， 代替使用软磁体的选择
和
我可以选择大小
例如我这个能让我躲我
这些选择和
让我来吧
扩展选择
两个点的选择和转化
和我现在的选择 ， 仅选择这些点这里
现在和我
我使用磁体工具
和
现在唯一的选择是影响
我想做的是我要将模式设置成圆顶
我也想和
我九月的 X 和表示
所以我搬到血清中 ， 只有在正确的方向
现在我就可以找到这个
此处 ， 移动点
这些 APP 和
我需要一个更大的使用遵循在此情况下 ， 我
让以下的大
仅仅是这一点 APP
为了使这种形状的钻头
我这里比较陡
好吧让我们看看在这个
东京
那很好
我喜欢这个形状
现在和我去吧
好吧现在我需要做一个决定 ， 因为我想聚焦在我们现在的这个派对
在此柄的中间
和
我看你可以看到
这个问题 ， 我们有拷贝对象阵列 ， 这里该部分 8 倍
但在这中心是不对称的喜欢这一个
这只是一个
在一个轴线上对称
所以
我可以
现在 ， 我决定接受这样的形状 ， 一切都好 ， 这样我可以信任
将这个新的射线转换器
对象
但我要保存程序 ，
我就做什么 ， 这个 APP 分裂为两部分
这就是另一个教训是更多链接
你可以
或者我应该分割了你不应该总是与水紧密网状网
在大多数情况下不需要并产生太多的几何形状 ， 不再需要
啊
所以
看物体喜欢这腿还真和检查
这个真实的世界
疯狂
这就意味着我是单独于此对象
因为我想这是你能转动和旋转。
一些放射性的东西 ， 我不知道
I 'm
所以
因为这都是一个独立的对象 ， 而在现实生活中 ， 我们将在这里这样做太
那也是
我很方便 ， 因为我们
可以使用一个不同的这种对称性比
并且一切过程
所以我只做我这
所以
在这里我将这个 H 分割 ， 这个 APP
所以我首先会复制这种 AM
保持连接对象和转换
我这里先瞒住这事儿
所以我现在给这个物体吨
材料和标签
我不需要
删除所有这些
我现在和将
你觉得所有这些选择和多边形选择删除
这也和我一样 ， 说的容易 ， 以及将选择和女士们我现在这种只有出租车
这种炒作让我从此
和我做
是一样的 ， 但是我仅仅
删除此部分的相向
现在 ， 如果我拥有一切
我有这段还是无线电
我喜欢这个和这个
盖此地作为单独的对象
但这是一个不对称的量度的 OW
I 'm
实际上我想这只是一个关于轴 R 对称 ， 所以
我不能离开它 ， 把它一半的对称性 ， 但是我有一个脚本的课程
所以制造商与我对称我可以使这个单击
所以我现在
不对称检验与这一部分工作 ， 因此我只能用一个侧面这里
好吧
所以
这样的设置 ，
接下来 ， 我将修改这个拓扑
好了 ， 现在我想说这个
中共高层
所以我关掉了所有的发电机
和
我将选择所有这些多边形
他们和缩放 SOI
把这个观点和我前男友的规模从这里
现在我想我们删除所有这些多边形在这里可以例如仅仅删除这一个
并将这些选择和删除
和
在此 ， 我想这个挤压环
我想从这里搬出去
让我看看这个怎么样子
那很好
现在我想记下
处理在这里可以看到
这里这一个
现在应该在这里和宣扬
这从某处开始。
泡泡刺
我想我也是 Hm
这里 ， 需要去远方
这是很好看的小
I 'm
在此区域
所以我做这个选择和这个
幻灯显示时只需滑动过晚回去
和移动的石头
也许是太多 ， 所以我和撤消
再滑一次
而现在我这个小镇
像这样的
好吧现在我可以把手当然你现在说黄金
这个部分占绝对优势 ， 但才刚
金条
我讨厌和你有办法弄到清理和
我发现在大多数情况下 ，
它的模型更容易 ， 我的手
和不关心的事 ， 这样的清洁和
这让我做我的手
作为这样的钢笔我将把这个小狗
H E
它有时很难得到 ， 但如果他们是小灰
啊
他可以
去你的先见建模设置
和设置在卡扣降低 ， 我认为这也
工程
波莉笔
让我来试试看这五十
是啊我知道我无法选择该边缘
但如果我说这五个
我可以选择
还好 ， 我是对我
OK SA
这就是我现在内侧把手部件
该手柄并开始在此区域
所以我需要在这里进行切割
我现在和之前挤压这两个柄使我想结束这一年
要这样做
我可以试试当然了封闭多边形孔 ， 但是将该角度
而且我需要现在使用的切割工具
我这里有些刀切口
所以我比不上这些
但是 ， 相当一部分是工作
所以我需要所有这些削减和
所以这不是最好的解决办法
更好的解决方案
下针和苏
所以
为此我需要知道的
半蚀刻对这里选择和这些
我有 32 英寸长
所以我需要
同样的 ， 这里是 H
它们接
所以我需要 H I S O 3 2 可以
选择和使用这种聊天 uuhh
我想 ， 现在我得把一个在三十一起
32 英寸
让我看看这个
所以如果我有我选择这三十二个
好吧
所以现在我选择这些
但我选择了一个我不喜欢这里如此外这一个和这一个
选择这些和我在这里等我
这需要一个开放
然后可以使用此针法就移位到扣留他们
和
正如你所看到的和我的这些规范
不正确校准
所以我需要来选择这些多边形和胸部时 ， 他是我们的准则
现在我需要一个在这附近
这样做所以我
我使用了多边形但首先我要确定这是一个安静 ， 所以我需要一个猫耳朵
我在这里和切割环现在如果我得到了我这些
对不起
我是一个安静斯文顶部
もう I
对于现在这种聚在胸部按压放松一点
并且这里相同的一个斜率
好吧
I 'm
让我想想 ， 我现在该怎么办
我觉得现在做什么都是我选择这里这个多边形
我这么做的
我现在听到我和换档控制的换档
这将选择所有的在这些多边形之间
于是我点击这里和换档控制
这里 ， 现在我的选择
现在鸡蛋这种 APP
和
他的问题是我
，
我需要比我这里更多的多边形
如果我也和
听了 FFS 炒作
您可以看到有一些问题
因为我这些多边形创建
但首先让我摆脱这些 ， 这里我做什么 ， 我只是害怕这些白色使这些引线
我和我前男友在这一点上
并且 ， 在胸部点午睡
对不起这个这个点
现在我可以了
这里这种选择和删除它们
本作品现在现在已经
但实际上
如果你看看
此时 ， 例如 ， 在这里移动
你会看到另一点 ， 因为这
这些多边形在这里
裸露不是焊接点
本工程在 My Setup （ 我因为
我知道我不能工作
我知道这是真的
它没有用 ， 但是它阅读 ， 让我做我想它是干净的对称性
焊接点
如果我现在这种增加
我不知道这里发生了什么 ， 它不应该
这样的事
但实际上你看这儿有点问题
所以我选择所有的棋子和象棋这种优化现在是正确的
I 'm
现在
这不是它看起来应该像这样
I 'm
我们要做什么 ， 我们希望在这个斜面
因此顶部部分应该在这里
我在文字
现在
如果我选择和这里这些多边形
将建模和访问点和尺度 ， 就在这里
但是 ， 并不是因为这些工程真的点这里
并且 ， 在刻度
形状变化在这里
所以
我们能做什么
是
现在 ， 我想
这很难 ， 我现在最想做的事
我觉得这
你 OK
脚本可以完成的 ， 说你可以选择这个地址吗
我和你
你能做些什么 ， 但我将我的剧本
后来伙计
和其他方式 ， 所以我可以到轻微模式
和我现在的心情我可以扩展这些脚本边缘
但他们仍然
表面的形状
我可以不影响规模
该形状
所以
一件事我可以做
但是让我做这个
在部分时间内很难找到
PROP A
不用我的脚本鸟
其实这并不是真正的工作
只是没有那么好
这不是工作没有
I 'm
我出去的小土堆 ， 再做一次
AM
我是这样做 ， 请使用本幻灯片
健康
因此我这些点
保持形状
实际上 ， 你知道什么
我可以
在另一对称
因为我为什么要工作
如果该部分和该部分的对称性
所以
我做什么
让我做我的脚本的脚本工作对称性
我胸部带将该轴线 90 度 ， 现在我
使他的树
所以现在我有两个对称的物体 ， 如果我在这
现在你再看 ， 一切都很好
所以现在实际上我只是在工作
四分之一的烂摊子
— — 这相当有用的 ， 因为现在我
只关注一个幻灯片 ，
我没事让我来
这和现在做决定
因此我这些点
和现在
我也想
移动
我想要的
这种羽衣甘蓝
行动
访问与扩展
我这一个
相同的水平这样一个
和
现在 ， 我就会做一些可能混淆你但我要短
因为它是一个非常有用脚本
所以我选择了我这个地址吗
我想做的是我要他们排好队
我只是想从这里直线
听说从这里到这里
从这里到这里
这些就是我的脚本阵容看着这个形状
如果我和这事
这是一条直线
和其他我想也是我选择
这些搜索
我现在要做的就是我想让我
请把所有相同长度
要做到这一点 ， 我就用我的剧本甚至分布
这样将均匀分配并且沿着这些点
痒
所以现在我
细网格
但
我做这个之前
我甚至也想离开这里这些预览
而这些还在这里
我现在想和一个 ghen
通过同样的事情 ， 所以我选择
这些边缘
我让他们先
现在我和均匀分布
和现在的网格是干净漂亮
我这里有一个三角形
但是 ， 在接下来的步骤现在我不会让这一切尖锐
因为此时的你看这个这个是不锋利
我还需要一些
卢克猫来做这个的
所以现在 ， 得
我很复杂
我们需要
剪纸
但我说因为我想复杂
如果我只是将我这些斜角边缘
我是想问题
啊
建模
如果你不是专家 ， 我不是专家
我做了很多的尝试和错误
所以我就想过这些
其实我这
似乎工作
所以现在我仍然有一个三角形 ， 但是这里
也许这个问题就不重要了
我看起来很好
虽然并不完美我不完美 ， 因为这是一年中的三角形
但
啊什么的我就离开这地狱
只是
喜欢就好了
这让我太
在此预览
对不起 ， 太多
我想我要咬这里关闭
现在我
反常对不起
好现在让我看看
我觉得那很酷
他有一个问题
这中间我胸部
优化该系统发现它的
所以错就错在
让我看到和触摸到你
也许是公差
过小
必须
嗯是的太小了
好吧
啊
好吧我想我喜欢它
I 'm
我们必须采取一些行动
疯狂
如果我们像整体形状
我想做
这个车间在这里
所以我要说这个
所以让我来试试
这里的其它斜面做现在的问题是需要
这一倾斜也在这里
哦 ， 这不是个好主意 ， 但
我将照顾家庭的土壤
和现在
摆脱这个烂摊子让我来试试看
在一些其他模式
默认模式因此是位好这里
但我还是要崩溃 ？
所有这些让我崩溃
也许这就是工作
我的意思
它并不完美 ， 我手指
这里一团糟 ， 但我的意思
你知道当你做造型
你应该集中在你所看到的结果 ， 和
如果你看的, 类似这种看起来很好
我不会太多
这一切都需要完善了先生
我只能想我
这个斜面为晚我应该做所有这些魔鬼
在一个运行
因此 ， 总是在最后的步骤应该是你
为了使这些
这些危机或女配角
在您做出整体形状
所以你
可以只是
做这一步作为最后一步 ，
避免这些问题 ， 我觉得如果要是我的话我会将它一起
更好的是
但是我很高兴
我不在
这里追求完美
哦
对不起
啊
好吧
让我现在就在这
今年我想为我的猫耳朵
我想选择
多边形并挤压它们
并让我再次和排除这个商店
现在我有一个非常锋利
在欢呼因为
I 'm
这个
该对象在该侧未连接到此
我可以啊
只是把他们一起的
连接物体但是我不想 ， 因为我不会
还可以分别地旋转
如果任何我想做这个我这对象分别
I 'm
你能给我你喜欢这个比赛
和把这个分了
只是有点挤
并将其向下移动
因此 ， 重叠的飞船 ， 现在已经移
再次向下
因此这种重叠醪
Smash 财富
下面这个
自然 ， 这也可能是现实
我认为
一些好主意
所以现在我只想能够再次来这让它看起来很锋利
让我们看看
我现在仍然认为我从 H
在
废话你所以我选择这个 APP
向下移动它 ， 所以我把它藏在
外部网格
所以现在是完美的
I 'm
是啊让我给你道歉 ， 你可以看到我做什么
所以
我有这个
啊
在这里 ， 我们的一部分
看起来像这样
和主体
那么这里刚好重叠
我讨厌在这种商店
而获得一个平滑边缘
所以这只是最低的估计
小诀窍
好吧我想
因为我有很多东西想复杂
我也会更容易
总是有
二十个竞赛目标
啊
现在我就来
我想让它更好的也对
与这种 X
发出尖锐的耳朵
但却不太愿意成为尖锐的小圆桌
我认为这一轮更好
和
让我对这里增添了一份详细的选择
这些多边形并挤压它们
我需要删除
这些晚期或多边形
我只是一遍又一遍的排除
并再次
现在我和删除这些多边形在这里和在另一侧
让我们来看看这看起来
他并不是因为以示再次检查连接。
我不知道发生了什么事
它看起来像我赤身裸体
但实际上
它就是了
优化
那又不能帮助
那有什么问题吗
这是故障排除
也许你正在想 ， 此时他正在做
是 ， 我看到混乱
这里的东西是不正确的
我猜我有点乱
让我把衣服都脱下来
让我看看你的
关闭此
和这里有问题
所以这个检查
这一行是应
啊
四十五度
所以我做了我就打开
快速点捕捉
试指南
从这里到这里
以四十五度
躺在这里
这看起来和现在正确
我不知道这里发生了什么 ， 它对准
但他如果我打开阵列
所述点和它看起来依然正确
我们在检查
烟气管道
但还有一些错误好吧现在我知道问题所在了
所以
那是我的颜色
我的天对不起
好 ， 这些点是断开的 ， 所以这里需要我
动 Skype 移动抓拍我只听到他们
和也
要正确对齐
好吧让我们看看
很抱歉我觉得这是个教训
该死它还是不工作
不知道这里发生什么事
哦
我只是需要一个支撑线在这里没事吧
好吧
该死
好啊又拍一个很简单但我错了
有时 ， 这些错误现在它把你逼疯
它使我发疯 ， 现在我和你知道
为什么它不这样做 ， 嗯 ， 好的
好吧
我想我不会在现在这个点
和
我只是一个概念
如果你像这样的模型 ， 这个小小的细节 ， 像这里
I 'm
你不能和你再做土豆泥
做这些
禅宗的奠定 ， 但醪
这种情况下 ，
我就不会这样做 ， 尽管压盖
这样你就可以
这些线在 Skype ， 因为 Skype 呼叫仍然具有一些优点
它不会产生太多你若烘焙后的法线贴图
你也有这种和无线电侦察工具 ， 你只需要你
这些线和下降
他们会得到所有的电台 ， 我将离开这个部分 ， 但是是另一个话题
我只是让你知道
这里的人都喜欢添加一些细节或衣服
有些事你要做的造型
因为如果她现在有点广告将关闭
微小
工作人员将太多的道歉
所以我认为这个量是足够详细。
对于低音捣碎 ， 然后你可以
我的意思是我道歉只是增加了造型的细节, 并抽取正常
OK ， 这是它的一部分我不知道我将做另一个
我有一些时间问题 ， 不过我也可能会找到一些时间 ， 多做一些 ， 现在没事了
玩得开心啊
与建模
见你
我