再次问好，欢迎来到视频 编号
两 部分由三部分组成
首先， 我们要 感谢大家
所有压倒性的支持和
我们已经得到了积极的反馈
到目前为止，我们 收到了很多好评
来自你们的电子邮件和消息
我们正在尽力 回应每一个问题
其中一个是棘手的事情
每一种情况都是创造性的编辑
是不同的
这可能是为什么大多数书籍和
学习资源 坚持下去
主要是因为它具有高水平的理论
适用于一切，而不是什么
虽然 同时工作一点点
因为这些信息最终会坐下来
在每个编辑的后面的某个地方
头脑，它可以帮助指导他们
偶尔因为他们坐在 前面
他们的编辑系统，但更经常
比不了 这很难 翻译的
理论成为你的关系
分析工作后的当前项目
数以百计的才华横溢的编辑和
结合所有 我们自己的经验，我们 的
发现有 某些类型的
一次又一次出现的情况
是否如何优雅地过渡
从一个场景到另一个场景如何建立
悬疑片刻或如何添加
能量到 无聊削减 了我们的教训
专门为您 提供
工具和您需要的信息
跳过很多缓慢而痛苦的事情
大多数编辑都有的反复试验
我们在第一个视频中受苦
谈到了一些核心技能和
每个编辑应具备的属性
我们也谈到了广泛 的
真实的编辑挑战你可能会
面对并讨论一些方法
很快就 克服了它们
重要的是我们谈到 了它的价值
从其他人的经验中学习
编辑而不是试图 找出 答案
就像我们说 的 那样 ，你 自己的 一切
在重新发明轮子之前是一种浪费
浪费时间和浪费时间
你的第二个视频您
我们要模拟的三部曲系列
给你看看的经验
专业编辑的肩膀
我们要分析 几个场景
演示一些非常高级的 编辑
然后我们将重建那些
在我们自己的编辑软件中的场景
向您展示 它 是如何 完成 的
我们将从教你的方式开始
如何 使用 屏幕 上 的 声音设计
运动和小心的音频混合到
创造一个平稳而专业的
从一个场景到下一个过渡
我们也 要去 讨论一种优雅的方式
让你让 观众看到和
听听你的电影的想法
不使用任何形式的角色
俗气的编辑效果让它如此畅销
让我们先来看看一些
创建了精美和专业的编辑
电影编辑詹姆斯赫伯特和
知名导演Guy Ritchie
然后我们将解构这些编辑a
一点点，我们会谈论什么
让他们工作得很好
好吧 这个场景有很多
熟练的 编辑技巧的 例子
让我们从欺骗性的东西开始
简单的场景过渡看看
[音乐]
好吧那么是什么促成了这种转变
如此优雅和 有效让我们打破它
我们首先开始拍摄
福尔摩斯坐在 餐桌
在餐厅 ，声音大多是
人们谈话的背景氛围
和菜肴叮当作响，低持续
音乐无人机
我们目前正在这个场景中扎根
但随着相机推进 编辑器
逐渐开始淡淡的氛围
下一个场景以及生动
一块改变 能量的音乐
当下完全像音频一样
关于音乐和声音的水平
下一个场景增加编辑器使用a
角色的眼睛快速移动
开始艰难进入下一个
现在的场景要真正卖掉转型
切割同时发生
音乐开始歌词，剪辑是
由 冲压 和 声音强调
点击Sherlock的屏幕移动
所有人都被撞倒在墙上
右所以让我们来看看 它更多的 时间
[音乐]
所以要创建这个过渡编辑器
削减运动都流入和流出的
过渡和使用音乐和声音
加强力度，开始
整个下一个场景真的很棒
有效而专业的场景
转变，打败了 一个
像这样褪色到黑色所以现在让我们
看看我们刚才的场景
过渡到这个场景是真的
如何 让你的 观众的好例子
看到角色的内心并听到
他的想法 只是通过改变
给予场景的编辑风格
与电影的其他部分不同的感觉
让我们先看看这个
一分钟的剪辑
这绝不能注册情绪化
级别首先分散目标然后阻止
是盲目的刺拳 ，让我们 用交叉 算
左脸颊刚刚来到茫然的意志
尝试野生干草采用肘块
和身体射击阻止野性离开我们
连接下巴现在断裂带来破裂
肋骨创伤沙利文 脱臼 你的
完全你已经踢了一个隔膜
总结是颚下骨折三
肋骨破裂了 四个 破膜
出血体力恢复六周
完全心理康复 六个月
提交回头的能力
利用
好吧让我们解构一下编辑
一点点的场景开始了
实时且具有标准的 身临其境
感觉到你在现场
编辑器将它与角色分层
对话人群沃拉和几个声音
影响有趣的社论
转换发生在另一个
战斗机 向Sherlock吐出音频
人群噪音水平下降
稍微，相机专注于
Sherlock空间然后我们听到了他的声音
而他的嘴没动
这必须 记录下 情绪
他的对话质量也很好
现在这 必须 记录 一下 情绪
没有任何房间回声我们可以
听到一点在其他的声音
战斗机， 当他说这一切都给了
我们听到的印象
人物的想法下一个AB AC woosh 是
随着人群的数量分层
同时降到接近零
镜头从100％的速度变为
一些接近的 是 20％或 30％
镜头开始可能是拍摄 的
围绕每秒 120帧的东西
所以看起来很可能
喜欢它是实时播放的
可能实际上 每帧 约120 帧
第二个慢动作镜头正在播放
500％的速度显示正常，然后它
是下降到 了100％的速度 ，这
在这种情况下恰好是慢动作
有意义的是现场继续
Sherlock讲述他的想法和想法
想象他在战斗中的动作
首先分散目标各种动作
在叙述和之间执行
大大加快了
然后布兰克每次都是盲目的 工作
叙述继续速度回归
慢动作 让观众可以吸收
正在说什么， 并期待着
未来加快移动计数与十字架
左脸颊
各种动作都是混乱的
也使用不同的部分重音
深沉而回声的声音设计就像
嘶嘶声击中 动物的声音和人类
咕噜声所有声音都用
自由使用混响和EQ效果
现在给予一切超现实的品质
退出听觉和幻觉
目睹Sherlock的想法
编辑使用了一个刺耳的跳跃
Sherlock 从慢动作回来
实时，然后他消失了人群
当我们听到最后 一块时 ，噪音
叙述能力吐出来的
头上用了她最后令人印象深刻的东西
关于用于完成所有的编辑
这是编辑没有必要的
诉诸于发光等视觉效果
超级壮观和扑动的削减
说服我们， 我们 在
人物的思想 一切都完成了
使用速度效果声音
设计音频混合和叙述
技术像那些我们 刚刚
看着是微妙的特征
你会注意到的
经常去的 专业编辑
看不见并且被低估了他们的一部分
什么使切割 优秀和
专业抛光与公正
相当不错所以现在你知道了
电影剪辑的工艺是复杂的
你也明白复杂的艺术形式
需要真正掌握自己的技能 ，
现在我们所有人都从人群中脱颖而出
听到这 句话不是你所 知道的
但谁知道，你 知道是 谁
确实是 成功 的一个重要组成部分
娱乐业或任何
这个问题的行业， 但 我会说
你是一个彻头彻尾的真相
过度简化的表达式连接
和网络机会只会
如果时机成熟，到目前为止
为你交付货物你的工作
是低于或你的技能缺乏或
而且你应该知道 一些事情
过去几年 酒吧一直都是
筹集了很多 像Netflix FX这样的 公司
和HBO正在制作电视节目
比大多数 故事片更好
独立融资和在线内容
创造几乎给了每个人
工具和他们 需要的资源
让他们的工作成千上万
甚至数百万人和很多人
目前的工作非常好
市场提供几乎无限的
有才华的编辑和机会的机会
电影制作人将这一切与... 结合起来
价格便宜，功能强大
软件和几乎任何人
正确的技巧 可以建立的职业生涯
他们的梦想
但有一个 侧 空翻 这样的硬币 和
它让我想起了它的引用
我们 遇到过 这样的事情
敌人和他同时 是我们 的
变得这么容易让你 获得
获得专业 工具和
大量的在线观众也得到了
对于其他人来说比较容易
2014年提交 的电影总数
圣丹斯电影节十二点
一千二百一 十八你
知道有多少电影只有 一部电影
一百八十五个关于a
1.5％的成功率 现在我不是
说这是为了压抑你我说的
这 要指出 绝对至关重要
它是以 某种方式 脱颖而出的
理想情况下，要好得多
下一 个人，让我说出这样的事实
你 足够关心你的技能和
你的职业生涯要看 像这样的视频
这些并寻求它所显示的信息
你已经有了 职业道德
一个能给你 带来优势的驱动器
超过你的绝大多数
我们将在几天内参加比赛
向 您 发送 第三个视频
视频我们 要 谈谈 这些步骤
你可以真正应用所有这些
技能和掌握 你的工艺 设置
你自己想要一个成功的 未来
娱乐我们也会给你一个
逻辑可靠的创意编辑
蓝图这个蓝图将会发生
涵盖整个广告素材编辑
从头到尾 我们都会谈谈
关于可以用来增加的策略
你的信心 增加 你的编辑
速度
提高你的 决赛 质量
产品，避免 变得不堪重负
如果你有一秒钟的困难场景
如果你能离开我们，我们会喜欢它
在下面评论并告诉 我们是什么让你
第一次进入编辑和电影制作
那个地方有一部电影
启发你 一本书或一个人
只是喜欢讲故事
在下面评论并 分享您的故事
我们
[音乐]
哦