Chodźcie, to zajmie trochę czasu, żeby zamienić się filmami.
Czas na filmy, które będą działać dokładnie tak, jak mapują grafikę ruchomą.
Właściwie jeśli masz rekompozycję lub wideo, to jest dokładnie to samo.
Teraz mamy bardzo prosty film z płytkami do sushi. Nie chcemy tego ścigać, jeśli znacie bieg
bez przerwy, jeśli chcecie.
Płyta sushi będzie działać, a następnie się zatrzyma.
Możesz go zobaczyć, a następnie uruchamia się ponownie.
I tak dalej i tak dalej dla wszystkich płyt sushi lub niektórych z nich, jeśli chcesz.
Teraz ta maszyna jest bardzo łatwa do zrobienia, ale da ci świetny przykład, jak korzystać z
aktualnej mapy i kontrolować czas kodu.
Zacznijmy od pierwszego zagraj w nasze wideo i działa normalnie.
Jeśli zauważysz, że gracze po prostu przewijają się przed nami.
To ciekawe, ale nie takie interesujące.
Przejdźmy do początku, a na początek chcemy zacząć od pierwszej płyty.
Pobiegłem do drugiego przegrody na płycie, a potem pobiegłem ponownie na trzecią płytę i wtedy wiesz, zatrzymaj
to tutaj i zobaczyłem.
Zaczynam od tego.
Wprowadzę mapę czasu, klikając prawym przyciskiem myszy, aby przejść do czasu i włączyć czas każdego mapowania.
Pamiętaj więc, że mamy dwie klatki kluczowe na początku i jedną na końcu samego filmu.
Zapomnijmy o ostatniej rundzie, której teraz nie potrzebujemy.
I powiększmy, aby zobaczyć nasze klatki jeszcze jeden.
To byłoby dobre.
Chcesz rozpocząć wideo przez wyśrodkowanie wyświetlacza.
Zmień czas na tej klatce kluczowej tutaj.
Kliknij i przeciągnij, jeśli chcesz iść powoli, po prostu naciśnij control lub komentarz na Macintoshu i przeciągnij w lewo lub
w prawo, to pójdzie trochę wolniej.
OK, teraz jest już wyśrodkowany.
Więc jesteśmy w ramce 7.
Teraz chcemy pozostać na 10 klatek.
Ok chłopacy.
Najlepszym sposobem jest powrót do klatki 7.
Napisałem więc siedem.
I oczywiście klatka kluczowa jest tak naprawdę i następnym krokiem tutaj.
Chcemy, aby inni gracze tu przejechali.
Więc będę kontrolować lub komentować na Macu i przewijać do góry, aż druga płyta zostanie wyświetlona w 100 procentach
w środku.
Teraz mamy stabilną pozycję.
Graj, a następnie biegnie do drugiego gracza.
Chcemy, aby teraz ta gra pozostała 20 klatek na ekranie.
Możesz to zrobić w dowolnym momencie.
Więc chciałbym przejść do 20 klatek, a następnie wybrać tę ramkę Control-C lub Kamensky z tyłu i
kontrolować lub komentować.
Teraz przechodzisz od dwóch sekund do czterech klatek w tym samym czasie i nic się tutaj nie dzieje.
Po 10 klatkach chcesz wejść do drugiej.
Chciałbym po prostu kontrolować lub komentować Maca i Scrabble w ten sposób i
umieścić to tutaj.
Chodźmy teraz.
Po 20 klatkach i upewnij się, że to miejsce jest stabilne.
Wybierz ten portal klatki kluczowej C i steruj komentarzem V lub Kamensky na komputerze Mac.
Więc mam coś całkiem słodkiego.
Jeśli gram tutaj, jesteś.
Ty jesteś.
I ok.
Congeners oczywiście.
Następnie po 10 klatkach chcę rozpocząć drugą płytę.
Więc pójdę i włączę ruch tutaj i przyniosę następny talerz.
Nasze kliknięcie i przeciągnięcie.
Mamy więc teraz innego gracza, który pojawił się lub następny raz po 20 klatkach.
OK, chcemy, żeby to było stabilne.
Wybierz kontrolkę V klatki kluczowej V, a tu masz bardzo ładne i słodkie wideo pojawia się
i znowu i znowu.
Przejdźmy do następnej gry, która będzie ostatnią.
A potem idziemy do ram czasowych.
DOBRZE.
Chcemy wprowadzić następny podział, więc wystarczy przewinąć lub kliknąć i przeciągnąć kontrolę muzyki.
Tu masz.
DOBRZE.
To fajnie.
Spójrzmy więc na nasz film i zagrajmy.
Wszystkie przychodzą bardzo ładnie.
Zabawa.
A więc nadchodzi ostatnia sztuka, ale chcę ją przenieść.
Chcę to zobaczyć na rożnie. Najlepszym sposobem na zrobienie tego jest kliknięcie prawym przyciskiem myszy
i przejście do przełączania halti.
Więc po tym będzie trzymać pozycję.
Oczywiście musisz się upewnić, że nie ma przegrzania innych klatek kluczowych.
Zobacz tutaj klatkę kluczową.
Po prostu usuń go, aby nie poruszał się również do końca.
W tym przypadku ostatnia gra tutaj lub ostatnia klatka są stabilne, a wideo jest kontynuowane, możesz pisać rzeczy na
grafice maszyny i robić, co chcesz.
A jeśli wytniesz tutaj film, żeby przestać Oczywiście nic już nie zostanie.
Jeśli użyję ołtarza i prawego nawiasu kwadratowego, nie będzie on czarny.
Nie tego chcesz.
Chcesz zachować ten talerz tutaj.
Teraz wybierzmy wszystkie klatki kluczowe oprócz ostatniej ramki Hartke i możesz nacisnąć klawisz F dziewięć,
aby je ułatwić, a następnie przejść do wykresu i zdecydować, jak chcesz.
Więc powiększę trochę.
DOBRZE.
I na przykład możesz zrobić coś takiego.
Więc przychodzi trochę szybciej.
Tutaj jesteś, a następnie ustala się.
Jeśli spojrzysz na film, to teraz trochę się zmieniło.
Jest szybszy i może ładniejszy.
Może nazywa się to następną opcją, którą chcesz zbadać.
Oto jak dodać ruch.
Teraz rozmycie ruchu na górze oczywiście nie działa.
Dotyczy to grafiki ruchomej.
Więc przychodzimy po prostu powiedzieć.
I jak zejść na czas i masz dwie opcje tutaj.
Jest to rozmycie ruchu Sissi Force Motion i jest tam piksel Motion Plus, teraz rozmycie ruchu jest jakoś
podatne na renderowanie.
Ale jest najlepszy i jest pierwszym rozmyciem w ruchu.
To bardzo proste w użyciu w rzeczywistości, że Identica.
Weźmy wymuszone rozmycie ruchu i po prostu je upuść, zauważysz kilka gier lub animacji.
Będziesz miał rozbicie próbek.
Więc zagrajmy w to.
I oczywiście będziemy tu nieco wolniej.
Widzisz rozmycie ruchu.
A więc w ten sposób poruszasz filmem.
Dlaczego efekt nie ma opcji rozmycia ruchu.
Możesz dodać, że liczba próbek, na przykład, zmieńmy je na 12.
DOBRZE.
A potem zamazamy więcej ruchu.
Teraz, jeśli lubisz słyszeć, możesz zobaczyć to na Slomie, które pokazujemy lepiej.
Jeśli chcesz wypróbować rozmycie ruchu w pikselach.
Weź to i upuść, a następnie wyłącz rozmycie ruchu sissy force.
I mam tylko typy i rozmycie ruchu.
Będzie inteligentna, żeby tu przyjść.
Wykonujesz ruch w piksel i dajesz lepsze Chabrier.
Ale innym jest to, co stało się z renderowaniem, ponieważ stało się bardzo wolne.
W pełnej rozdzielczości również.
Musisz więc poświęcić mu trochę czasu, aby być cierpliwym, ale oczywiście
uzyskasz lepsze wyniki dzięki ruchowi pikselowemu.
Nie widzisz, że wyniki są bardzo miłe.
Lepiej niż dla małego Shamblera, to kwestia twojego wyboru, co chcesz robić.
Jak chcesz zajmować się swoimi filmami.
Dziękuję bardzo za wysłuchanie.
Mam nadzieję, że to było dla Ciebie bardzo przydatne i mam nadzieję, że wykorzystasz aktualną
mapę i stworzysz interesujące wideo.
Przesłano do YouTube.
Pistolet w kolejce.
Będę tam, aby obejrzeć i przyjrzeć się Twojej pracy, a może będę mógł dać ci pozytywne opinie, jak
to zrobić lepiej.
Dziękuję Ci.
Do zobaczenia na następnym wykładzie.