香格里拉·边境 第二季
#47: 奇迹之光闪耀 仅此一瞬
嘿，你有什么问题？！
别光站着！拉我起来！
我觉得有人在 这里搞事情。
你知道她去哪儿了吗？
谁在乎啊？！ 赶紧帮我！
好吧...
附近有什么好的甜品店吗？
我现在超想喝抹茶冰沙。
哈？！你老糊涂了吗，老头？！
你是从养老院 跑出来的吗？！
厉害。
基于SLF技术， 他们对无关的事情反应还挺真实。
好了。
你救了我。
看来我得谢谢你，老头。
如果你在找 那个失控的怪物，
她把我推下楼后 往那条巷子跑了。
我就知道这些。
明白了。谢谢。
英雄能量槽
这款《银河英雄》格斗游戏的核心元素
不仅在于战斗，还在于 英雄与反派的对抗。
通过扮演《银河漫画》中的角色，
你可以在夜晚的高楼大厦间 像超级英雄一样穿梭，
或者像你最喜欢的反派一样 肆意破坏。
这款游戏让你 实现这些幻想。
在前作中，这些机制 只是额外的调味剂，
但得益于SLF技术， 现在你可以做更多事情。
所以本质上，《银河英雄：混沌》，
更像是一款模拟游戏 而非格斗游戏。
我敢说这款游戏是 《银河漫画》粉丝的最佳选择。
英雄 - 反派
英雄能量槽与反派能量槽
英雄 - 反派 随着玩家扮演角色而逐渐充满。
英雄能量槽 - 反派能量槽 玩家可以通过消耗它们
英雄能量槽 - 反派能量槽 释放特殊技或超级终结技。
英雄能量槽 - 反派能量槽 因此，角色扮演是推荐的玩法。
单从这一点来看， 你就能看出角色扮演的重要性。
但这些能量槽 还有一个关键功能。
混沌立方
混沌立方的存在
混沌立方 当能量槽满时， 你可以通过消耗所有能量槽
混沌立方 获得混沌立方。
混沌立方 游戏的胜利条件是
混沌立方 击败对手或获得混沌立方。
混沌立方 混沌立方会随机出现在战场中。
如果你目标是获得混沌立方，
理论上，你可以不战斗 就赢得比赛。
这就是策略的用武之地。
无论你是否战斗， 角色扮演都是必须的。
无论你战斗与否， 角色扮演都是必须的。
明白了。
难怪Katzo一直 坚持让我们看漫画。
你对角色了解得越多， 战斗策略就越清晰。
所以，你的角色是什么来着？
我记得她被疯狂博士绑架，
手术后获得了控制植物的能力。
她的名字是...
是叫尤格德拉吗？
尤格德拉。
一个被疯狂博士绑架的女人，
身体被改造后，
获得了控制植物的能力。
一个中距离低机动性的角色，
擅长陷阱和反击技能。
一个自私自利、缺乏道德的女人，
对卑劣行为毫无顾忌。
只要她开心， 她什么都愿意做。
而你扮演的是兰佐。
一个擅长近战的武士。
你选了个挺简单的角色。 让我有点意外。
那就让我看看你的实力吧...
让我看看你有多厉害！
陷阱种子！
太简单了。
尤格德拉的陷阱技能之一， 如果被击中，你会被定住几秒，
变成沙包。
但因为陷阱只能直线飞行，
躲避它们轻而易举！
她在难以躲避的时机 发动了攻击。
她已经预判到 我能躲开她的陷阱？！
他弹开了？！
嗯，那招叫什么来着？
"让我展示一下 我的兰巴流艺术"，对吧？
兰巴流：道行
特殊移动技能， 可以瞬间移动约五米！
现在你进入我的攻击范围了！
反派能量槽 我抓到你了！
超级终结技：
超级终结技：绿色零点 绿色零点。
我算准了你的 “兰巴流：道行”动画时机。
你无法避免受到大量伤害！
哇！
"老骨头猛攻" 能让你跳这么高？
老骨头猛攻
不会吧... 你躲开了？
你的时机把握得真好。
如果我没预判到， 这招肯定会直接命中。
但如果我一开始就预判到了， 应对起来并不难。
现在，我该怎么砍你呢？
英雄能量槽 超级终结技：
英雄能量槽
天风...
风刃斩！
超级终结技： 天风风刃斩
你要正面硬接吗？
尤格德拉
我能赢！ 我只需要再砍一刀！
你故意挨打， 假装受伤，
给我追击的空间，对吧？
这伤害控制得不错。
而且还能如此无缝衔接...
不愧是职业玩家。
干得漂亮。
但是...
既然我知道你在打反击， 这一切都白费了！
我觉得这对尤格德拉来说 不算是个坏策略。
但归根结底，
格斗游戏就是 耗尽对手血量的游戏。
如果你一直被动防守，
你就会让对手掌握主动权，夏目。
你在给职业玩家提建议？
你这张嘴真能说。
Sunraku。
银河英雄：混沌。
香格里拉·边境 第二季
银河英雄：混沌。
我的反派能量槽耗尽了。
这样做消耗得比预期快。
哦，她在逃跑？
她一定是想 重新充满能量槽。
明白了。我开始 理解她的打法了。
掌握主动权，按自己的节奏战斗， 保持优势。
这就是夏目的战斗风格，对吧？
她低调行事，观察对手的动作， 并预测他们的下一步行动。
如果她能掌握战斗节奏，
她就能扭转不利局面，
并在一瞬间夺回主动权。
所以她选了 一个以反击为主的角色，对吧？
Katzo和Pencilgon 也是这种类型。
所以我了解。
对于他们这种类型...
没有什么比打乱他们的节奏 更让他们恼火的了！
他的剑？！
兰巴流：道行。
我的能量槽还没满。
这个Sunraku是那种 坚持自己打法的人。
无论面对什么对手， 他都按自己的方式战斗。
一旦他进入状态， 就是最难对付的类型！
我也必须夺回主动权！
超级终结技：
天风风刃斩！
他逼我不断做出决定！
一旦我无法应对每一个决定， 我就会输。
他的战斗风格 瞬息万变！
我知道... 他的战斗风格就像...
Silvia的！
Silvia Goldberg！
从你的表情来看， 你输了，对吧，Meg？
他中途开始像疯子一样行动！
他一直在嘲讽我， 好像在嘲笑我的策略。
他怎么回事？
是啊，我懂。
很烦人，对吧？
但他很强。
虽然只是短暂的感觉， 但他让我想起了Silvia。
你也有这种感觉，对吧？
我不得不承认， 他确实有实力。
他运用并混合了 各种技巧，
逼你一个接一个地 做出艰难的决定。
他就像一把瑞士军刀， 每一个动作都能致命。
你可以用正确的杀手锏 击败他，
但不知为何，我对他的胜率 只有60%左右。
60%？！
你，Kei Uomi，一个在正式比赛中 胜率从未低于80%的人？
嗯，我收回刚才的话。 更像是70%。
难怪他这么强。
但Sunraku的脑子里 完全只想着追求乐趣。
他的打法有时缺乏稳定性。
但他们的打法在某些方面 确实有重叠。
也许我应该试试那种打法。
嗯？
啊，算了。
哦，对了，你和Pen—— Towa Amane玩过了吗？
嗯，她说...
我想和Sunraku测试点东西！
然后她就去和Sunraku 打了一场比赛。
她也像他一样强吗？
嗯...不知道该怎么形容她。
这不是强不强的问题，
她更像是...邪恶——
太脏了！
太他妈脏了，该死！
哦，抱歉。
我从不关注 输家的抱怨。
你这个怪物！恶魔！魔鬼！
我听不懂你在说什么。
从你们的对话来看， Sunraku掉进了你的陷阱，对吧？
什么？Sunraku输了？
伙计们！你们得听听 这个女人有多卑鄙！
她开始用一座有数千NPC的建筑 玩叠叠乐！
真是个怪物。
你...你为什么要这么做？
因为Sunraku需要 帮助那些NPC，
而在他忙着帮忙的时候...
...我就把他像虫子一样碾碎了！
明白了吧？邪恶。
我...我明白了。
现在，让我们听听 你对游戏的印象。
这就像沙盒游戏 或塔防游戏。
至少对反派角色来说是这样。
这就像一对多的模拟游戏， 加上一些战斗元素。
嗯，它提供了很高的自由度，
所以你需要在大范围内 规划你的行动...
等等，你是要我 也给出有趣的见解吗？
别担心。他们的神经元 已经出问题了，没救了。
你现在这样挺好的，Meg。
你...你这么觉得？
所以你喜欢现在的我，对吧？
你感觉到了吗，Sunraku？
当然，Pencil小姐。
这完全是一个 迟钝的主角没注意到明显事情的例子。
啧，我真想笑着 给他竖中指。
嗯？我不知道你在说什么， 但我知道你在骂我。
算了，随便吧。
考虑到这些，
让我们讨论一下 对抗星雨的计划。
我本来是这么想的， 但在那之前...
Sunraku，你有空吗？
嗯？
我们来打一场吧。 你和我。
哦，来吧！
还有很多角色 我还没在PVP中试过。
也许我该试试反派——
不。
我希望你为我扮演Metius。
METIUS 什么？
我会全力以赴击溃你。
所以你最好也认真对待，Sunraku。
否则， 这场战斗就没有意义了。
Kei？
嘿，已经多久了...
...自从我们在一款没有BUG的 格斗游戏中较量过？
当然，Katzo。
让我们认真打一场。
英雄对英雄比赛成立 英雄对英雄比赛成立。
SUNRAKU VS K Sunraku对K。
METIUS 玩家：SUNRAKU
如你所愿，Katzo， 我会认真战斗！
我扮演的是Metius。
他是一个能在空中跳跃、 墙壁奔跑等多维度移动的角色。
一个拥有顶级机动性的 近战攻击手。
他的麻烦在于 他需要完全停下才能转向，
而且他的攻击力 并不高。
那是NPC反派吗？
NPC反派。
在英雄对英雄比赛中， 他们会作为NPC出现在战场上。
英雄能量槽 哦，非常感谢。
英雄能量槽
别在意。
不过，空中移动的感觉真不错。
如果能把这种感觉 带到SLF里就好了。
嗯？
他在那儿。
别想着积累能量槽了， 直接攻击他吧。
Katzo选了哪个角色？
那是...
英雄角色武装熔岩，对吧？
武装熔岩。
他的手臂由熔岩构成，
让他能够制造液态金属螺栓
通过熔化混凝土和钢铁。
他的螺栓射程只有
最多四五米。
这种角色在近距离很强， 但对中距离敌人较弱。
一个更偏向近战的角色，对吧？
看起来他并不打算 在机动性上竞争。
他是想近距离肉搏吗？
他让我为他扮演Metius。
我不知道他对我 有什么计划，
但更大的问题是 他赢我的次数比我赢他的多。
当然，我会全力以赴！
我要让你为BERP里的 所有屈辱付出代价！
星路！
那么，我希望这能给我答案。
嘿！我是来和你玩的，Katzo！
武装熔岩
METIUS 玩家：SUNRAKU
武装熔岩的独特特性之一， 熔岩护甲，对吧？
虽然仅限于他的手臂，
但他可以用它 对任何接触到的敌人造成伤害。
我敢说你试过 从手臂以外的地方偷袭，
但他奔跑时的 闪亮音效很大，
所以Metius不适合潜行。
Metius的主要攻击手段 是他的腿。
如果它们被他的熔岩护甲挡住，
我的腿自然会 随着时间的推移受到伤害。
如果我盲目攻击他， 迟早会失去机动性。
我很清楚！
最好的策略是...
...边打边跑， 同时躲避他的手臂！
在这种速度下 你还能精准反应？
这家伙。我们的角色 简直是天克。
这就是他想测试的，对吧？
液态金属螺栓。
除非我处理掉这些， 否则他不会让我碰他，对吧？
好吧！我就陪你玩！
我会直线冲刺， 加速并直接冲过去！
你休想轻易打中我，Katzo！
来吧！ 试试躲开这个，Sunraku！
五米！我进入他的 液态金属螺栓射程了！
他还没发射？ 他在虚张声势吗？
三米... 不，他肯定造了新螺栓。
他应该能发射了。
一米...
他改变了姿势？ 他想招架我吗？
无论如何，Katzo，你搞砸了！
如果我离你这么近，
我可以用腿 比你反应更快地击中你！
等等，不...
他的真正目标是从左侧攻击！
液态金属螺栓。
液态金属螺栓
你在开玩笑吧...
他强行从踢击动画 转为后仰！
你居然能从那种姿势反应？！
真险，你这家伙！
但现在轮到我了！
脚踢式后膝爆击！
别小看我！
你居然反击了 而不是倒下？！
这平衡感真强。
就在我以为 能连招的时候。
我明白了。
我现在很清楚了。
如果我用武装熔岩， 我永远赢不了她。
暂停一下，Sunraku。
抱歉，我们先暂停一下。 我想谈谈——
什么？
我这次没听清，好吗？
这是个意外。你不能 突然停下跳踢。
笑一笑就过去了。
这次不算，好吗？
什么？！比赛就是比赛！
闭嘴！
嘿，是你挑战我的，好吗？
好了，好了。
所以，你让Sunraku扮演Metius 是想测试什么？
看这个。
三年前的《银河英雄：爆发》 世界巡回锦标赛。
来自日本的新英雄， 以一连串胜利闯入赛场，“K”，
如预期般选择了武装熔岩！
同样，世界冠军， Silvia Goldberg，选择了Metius！
武装熔岩对Metius
SLF剧场！
#37 谁是Kei Uomi？ SLF剧场！
#37 谁是Kei Uomi？ 迷你！
#37 谁是Kei Uomi？
告诉我们你的名字。
我是Kei Uomi。
KEI UOMI
你多大了？
我19岁。
你还这么年轻。
你的工作是什么？
我是职业玩家。
多么棒的工作。
所有玩家的榜样。
没那么光鲜。
你的年收入是多少？
我想去年我赚了...
等等，不，我不说。
你肯定赚了不少。
嗯，我确实赚了不少。
多少？
我说了我不说。
嗯，你不打算问我 最喜欢的游戏或不喜欢的游戏吗？
问这么基础的问题 有什么意思？
嗯？
所以，你的年收入是多少？
你是Sunraku，对吧？
我就知道！
变声也骗不了我！
看来是时候了。 我先告辞了。
嘿，等等！