Bienvenue à tous dans le guide ultime du rigging et de
l'animation 3D dans Blender.
Nous avons donc terminé sur notre planète.
Et le prochain que nous allons aborder
est notre poisson d'animation.
Mettons donc fin à cette question et introduisons
nos poissons animés.
Maintenant, dans cette scène,
vous pouvez voir que nous avons de l'eau.
Nous avons une base magnifique et quelques
pierres de ce genre.
Et nous avons aussi des lys et
choses, juste pour créer une scène vraiment sympa.
Très bien, donc ce que nous voulons faire, c'est que nous voulons essentiellement que
ce poisson soit dans cette partie de
l'étang et
qu'il ait l'air de nager de manière naturelle.